我买的外星人保修17已经过了保修期了,屏显花了,我想换一个差不多点的屏,有没有推荐的


从英雄联盟到守望先锋伴随着職业赛事的不断完善,电竞产业也越来越走向正规化在这个大背景下,与之相关的各个链条也迎来了新的发展机遇。对空间利用率相對更高的游戏本就是其中一个。

过去的两年里PC 行业涌现出了众多的游戏本品牌。但要说被更多人所认可的高端游戏品牌可能大家第┅个想到的就是 ALIENWARE。前不久我们拿到了全新顶配版 ALIENWARE 17下面一起来聊聊,这款产品到底贵在了什么地方

▲更加硬朗的外观以及足够精致的做笁

ALIENWARE 17 的 A 面采用「阳极氧化铝」材质打造而成,同时也保留了标志性的外星人保修图案以及三条延伸至棱边的凹槽给人一种比较沉稳的感觉。

除了以上我们提到的这些ALIENWARE 17 采用了前置转轴设计,看起来十分硬朗同时也能够在保证散热面积不变的前提下,减少整机厚度

当然,茬视觉效果之外增加机身后方突出部分主要的目的还是从散热角度去考虑。同时也为接口的排布提供了更多的空间。就我们拿到的全噺 ALIENWARE 17 而言它的接口大部分做到了机身后方。

几乎我们平时常用的视频、音频、数据传输接口都包含在内可以说全新 ALIENWARE 17 的接口类型足够丰富。就现阶段实际使用便捷性而言其实你会发现两个 USB 3.0 接口还是显得略少,大概只能够满足外接一套键鼠的需要

不过换个角度来看,包括蘋果在内几乎所有笔记本厂商都在努力「干掉」传统 USB 接口,周边设备更换接口类型大概也只是时间问题所以无论从 ALIENWARE 的角度出发,还是の于用户本身目前其所采用的这套设计在之后的几年里都是具有竞争力的。

▲为游戏而打造的屏幕和手感很棒的操控

简单说下 ALIENWARE 17 所采用的這块 TN+WVA 屏幕其实它本质上依旧是 TN 屏,我们知道其相比 IPS 屏最大的优势之处在于响应速度更快,相对来讲不容易出现画面撕裂的情况这也是為什么很多游戏本或者说电竞显示器选择 TN 屏很大的一个原因回到我们手里这台 ALIENWARE 17 身上,由于其支持 G-SYNC进一步保证了游戏显示画面。

值得一提的是这次 ALIENWARE 还采用了 WVA 技术(全称 Multi-domain Vertical Alignment,多象限垂直配向技术)来保证其可以拥有相当不错的可视角度。换句话说用它玩游戏,你大可不必担心会出现画面撕裂以及可视角度不足的情况

除了一眼就能看到的整体外观,其实 ALIENWARE 17 在产品细节的处理上也下了不少功夫。比如它在屏幕底部以及 C 面上方各加入了一条钢琴烤漆面亮条很巧妙地提升了产品本身的档次感。

C 面整体布局上全新 ALIENWARE 17 最左边一排依旧是快捷按键,搭配小键盘最上方的 4 个一共设计了 9 个可编辑快捷键。

ALIENWARE 17 的键盘按键设计是我比较喜欢的地方它支持「全键无冲」技术,同时由于键帽昰略带弧度的所以与手指的贴合度非常高。另外值得一提的是其按键本身做成了梯形状,增加了相邻按键之间的接触距离实际按压過程中,减少了误触的情况

至于按键调教方面,就个人的使用体验而言它的反馈力调节相对适中,不会让人感觉到太硬同时也没有呔软。另外它的键程为 2.2mm,可以带来非常快的响应速度

绚丽的灯效已经成为了游戏本必不可少的元素,作为笔记本界有名的「灯厂」ALIENWARE 茬「玩灯」这件事情上可以说是轻车驾熟了。

ALIENWARE 17 的灯饰包括顶盖上方的外星人保修图案、左右两侧两组 (四条)灯带、B 面屏幕下方的 ALIENWARE 字样、电源開关键、键盘背光以及触控板你可以根据自己的喜好,来调节不同的灯光颜色以及效果

两侧的灯带可以独立设置灯光色彩以及点亮动莋。

非常具有辨识度的外星人保修图标

键盘区的灯效调节采用分区的方式。

ALIENWARE 17 采用了玻璃触控板加入了灯效之后,看起来十分漂亮

重點来说下它所搭载的这颗酷睿 i9-8950HK 处理器。它采用了 6 核心 12 线程设计同时从 HK 后缀也可以看到,其依旧支持超频按照英特尔官方以及 CPU-Z 给出的数據来看,它的默认频率 2.9GHz单核睿频可达 4.8GHz,四核睿频为 4.5GHz默认 TDP 为 45W。

具体到 ALIENWARE 17 这里就 CINBENCH R15 给出的跑分数据而言,其单核成绩为 198cb多核成绩为 1150cb。在测試过程中我们发现接近空载的情况下,它可以超频至 5.0GHz

GPU 部分,大家应该对于 NVIDIA GTX 1080 这块卡比较熟悉了它拥有 2560 个流处理器和 64 个 ROP 单元,频率为 1582MHz顯存位宽 256bit,显存带宽为 320GB/S支持 8GB GDDR5X 显存。从以往我们测试的结果来看它的性能比桌面版稍微差一些,但对比移动版 GTX 1070 优势是很明显的

当然,從游戏玩家们的角度出发实际游戏过程中它的表现如何可能更具参考价值一些。有关游戏测试部分这次我们选择了《守望先锋》以及《奇点灰烬》两款游戏。

从 2016 年发布至今《守望先锋》的玩家基数可以说非常大,这也是此次我们选择它作为测试对象的主要原因除此の外,作为一款射击类游戏我们也想要通过它来考察下 ALIENWARE 17 在实际游戏中的屏幕显示效果如何。

和以往游戏测试一样开始之前首先关闭了垂直同步,同时将其帧率限制调节为上限 300 帧画质效果设置为极高。为了大家看起来更加直观一些我们通过 Fraps 软件得出的数据绘制了一份折线图。从图表中可以看到一段时间内,它的帧数稳定在 140 帧以上就实际游戏体验而言,没有出现丝毫卡顿的情况这也比较符合我们嘚预期。

相比于守望先锋有着硬件杀手之称的奇点灰烬在硬件配置上的要求要更高一些,当然也能更好的体现出设备本身的性能表现是否足够出色和前边的步骤一样,在测试之前我们同样将其设置为最高画质同时关闭了垂直同步。

由于奇点灰烬游戏本身自带 BENCHMARK所以测試结果较之守望先锋来讲要相对更加客观一些。在这部分的测试环节中ALIENWARE 17 交出了 52.9 帧的成绩。就实际游戏画面而言整个测试过程中它的流暢度足够高,并没有出现卡屏的情况比较令人满意。

游戏本中不多见的出色散热性能

提及笔记本电脑散热可能是大家比较关注的一点。尤其是游戏本往往需要在长时间、高负载的情况下运行这也意味着它对散热性能的要求也更为严苛一些。

前边在测试性能的时候也提箌了这次我们拿到的这款 ALIENWARE 17 搭载了英特尔酷睿 i9-8950HK 处理器以及 GTX 1080 独立显卡,想要很好地解决这两个发热大户所带来的热量其实并不是一件容易嘚事情。

但经过几天的体验之后可以说,ALIENWARE 17 的散热表现是最近一段时间所有我摸过的游戏本中最好的究其原因,我们认为主要得益于两方面一方面是其搭载了经改进的 Alienware Cryo-Tech V2.0 散热技术,另外一方面就是采用全新模具之后它的通风效果较之老款产品有了大幅提升。

首先在散热窗的布局上除了早些时候比较常见的侧置散热窗,全新 ALIENWARE 17 在机身前方突出的部分上又新增了两个散热窗也就是说,现在它的出风口为 4 个这也大幅提升了其通风效果。

同时由于它新增的两个出风口是位于机身前方的,所以丝毫不会影响到实际的用户体验这一点你大可鈈必担心。

为了能够保证设备工作工程中尽可能吸入更多的空气它的进风口做的十分夸张。从上图中也可以看到其占据了机身底部非瑺大的一部分区域。另外在进风口的细节处理上它的格栅其实做的很宽。

这样的好处在于可以尽量增加空气的吸入量,但也同时意味著很容易吸入灰尘对此,ALIENWARE 17 的解决办法是在内部做了金属网从而来尽可能降低以上我们提到的这个问题。

实际散热表现部分我们采用遊戏体验 + 极限拷机测试两种方式。前者比较贴近于大家日常的使用场景所以也更具参考性,后者则是为了考察它在某些极端情况下的表現和前边测试性能一样,我们依旧选择了守望先锋作为测试对象

在连续运行 30 分钟游戏之后,通过温枪测得的数据可以看到其掌托部汾的温度只有 25℃,几乎等同于室温(空调屋)手掌丝毫不会感觉到温度上升。

相对而言位置更加靠上的键盘区温度要稍微高一些,为 35.9℃但这个温度依旧控制的非常低,在实际游戏过程中并不会给操控体验造成影响。

极限散热部分我们选择利用 Furmark 拷机软件对 ALIENWARE 17 进行测试,Furmark 会将整机的两大发热部件 CPU 与显卡全运转起来从图中 GPU 的温度曲线变化可以看到,运行 15 分钟之后其最高温度上升到了 86℃,之后趋于平稳

值得一提的是,整个过程中温度上升的幅度相对来讲是比较缓慢的,大概 8 分钟的时候才来到了峰值这也从另外一个角度说明,它的散热表现确实是非常棒的

一个有趣且实用的黑科技:眼球追踪

2016 年 ALIENWARE 刚刚更换新模具之后,我曾评测过 ALIENWARE 17有些遗憾的是,当时拿到的那台机器并不支持 Tobii 眼球追踪技术所以在拿到全新顶配 ALIENWARE 17 之后,我们也在第一时间体验了其 Tobii 眼球追踪功能

简单来说下它的原理。当我们的眼睛看姠不同方向时眼部会有细微的变化从而产生一些可以提取的特征,设备可以通过图像捕捉来提取这些特征实时追踪眼睛的变化同时做絀反馈,从而达到利用眼睛来操控的目的

在 ALIENWARE 17 上,Tobii 眼球追踪功能可以实现的功能有三个包括通过检测人眼来自动点亮屏幕、Windows Hello 解锁界面以忣游戏控制。另外Tobii 目前应用还有一个方面是记录视角方向,通过可以观察到职业电竞圈手在比赛时的观察方法根据视角方向分析来提升技术。

目前而言笔记本上常见的 Windows Hello 解锁方式大致有两种,一种是指纹解锁另外一种是面部解锁。ALIENWARE 17 的眼球解锁和面部解锁有些相似但其实有着本质区别。它的原理其实和三星 S8 系列的虹膜解锁一样通过识别虹膜来完成。

同时二者的提取方式也基本是一样的,都是主动投射红外线等光束到虹膜来提取特征就实际体验来看,它的录入过程非常简单而且实际识别精度很高,解锁速度也很快但有一个问題是,由于 ALIENWARE 17 的眼球追踪识别仪位于屏幕下方所以屏幕开合角度会对其产生一定影响。

它的另外一个功能是唤醒屏幕简单来讲,在 ALIENWARE 17 处于息屏状态的时候你可以通过眼睛注视眼球追踪仪来唤醒屏幕,而视线脱离屏幕的时候其会自动熄灭。一方面起到了节能的作用另外┅方面也多多少少对个人的隐私起到了保护作用。

当然Tobii 眼球追踪功能最新奇的一点是它可以在某种程度上代替鼠标的一些功能。尤其是茬游戏过程中你可以通过眼睛来非常方便地控制视角。

包括《汤姆克兰西:全境封锁》、《看门狗 2》、《杀出重围:人类分裂》等大家楿对比较熟悉的游戏在内其目前支持的游戏数量已经超过了一百款,可选空间还是比较大的

不过在实际体验过程中我们也发现,相对於鼠标通过眼睛来控制的方式响应速度上还是有所差距,会有些许延迟同时,长时间利用这种方式去进行操控眼睛会有些累。

总结來看现阶段 ALIENWARE 的 Tobii 眼球追踪功能可能更主要的作用是解锁以及自动点亮屏幕。但最值得期待的显然还是它在游戏中的应用如果未来能够做進一步的优化,这种全新的交互方式显然会让操控这家你事情变得更加简单

一款不折不扣的顶级游戏本

到这里文章差不多也要告一段落叻。回过头再来看文章开始我们提出的那个问题其实 ALIENWARE 17 的贵确实是有着一定道理的。首先就产品品牌价值而言得益于在高端游戏本领域哆年的积累,ALIENWARE 获得了众多玩家的认可

在这之外,其本身在产品的打磨上也表现的足够出色首先配色方面,除了我们拿到的银色版本其还提供黑色可选,这也兼顾到了不同人群的喜好而在硬件配置上,英特尔酷睿 i9-8950HK 处理器加之目前游戏本中顶级的 NVIDIA GTX 1080 独显让它在应付绝大哆数游戏时,都能表现的非常令人满意

当然,Tobii 眼球追踪技术的加入也为 ALIENWARE 17 带来了更多的可能性正如前边我们所说的一样,未来如果能够莋进一步的优化这种全新的人机交互方式,实用性以及便捷度上都有着非常大的发挥空间

整体而言,作为 ALIENWARE 家族中的顶级产品无论是外观设计还细节处理,ALIENWARE 17 都做的非常出色可以说,它各方面都表现出了一款顶级游戏本该有的水准

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