比高音质无损音乐在线听质还高的是什么格式?

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无损音乐和高品质MP3差距到底有多大
没事就打打酱油
问题有点白,我不该问这么白的问题。但我确实对这个没有过丝毫研究。
今天有个装逼货(开个玩笑,哈哈),说他只听无损音乐。
我很好奇,有几个问题:
1,玩无损音乐卡饭族,你们觉得无损音乐和高品质的MP3听起来差别大吗?
2,无损音乐,常见几种格式,有啥明显差别?FLAC,WAV等?
3,手机播放无损音乐是否占内存比MP3大?
4,常用手机音乐软件,都支持常见无损音乐格式吧?
5,音乐格式好像也能像视频格式那样互转,我把有损MP3格式转成WAV(纯举例),那样音乐还是有损的吧(这个问题特别白,哈哈)?
我从来没玩过,所以完全不了解,平时就听听高品质MP3,而且我喜欢搜集影视金曲,有些可能连高品质MP3都没有,我从老的视频里截取了MP3音乐的。
开玩笑被扣魅力
1,玩无损音乐卡饭族,你们觉得无损音乐和高品质的MP3听起来差别大吗?
& & 我不是玩无损的,这个问题不会回答。。我只能回答我非无损音乐族的,320码率的 mp3用耳机和笔记本扬声器听起来没有区别,但是低于320的听起来就明显的差了。
2,无损音乐,常见几种格式,有啥明显差别?FLAC,WAV等?
&&这个可以分别看他们的定义。不会。
3,手机播放无损音乐是否占内存比MP3大?
可以忽略不计。我的没有明显影响手机性能。
4,常用手机音乐软件,都支持常见无损音乐格式吧?
安卓自带播放器支持flac&&酷狗 虾米音乐 都支持
5,音乐格式好像也能像视频格式那样互转,我把有损MP3格式转成WAV(纯举例),那样音乐还是有损的吧(这个问题特别白,哈哈)?
有损无论怎么转换都是有损,因为由损是不可逆的。转换只是改变文件编码。
感谢解答: )
本帖最后由 伊川书院 于
20:54 编辑
所谓,我们说,在音频转换和传输的过程中,理论上不存在绝对的“无损”这一说法!!!
在不同的传输介质,不同的格式转换过程中,不可避免的存在“源音频”的损耗现象,且这种现象是不可逆的
我们通常所说的“无损”,也只是概念上的一种说法:尽最大可能的从“源母带”转换,这种转换尽最大可能是减少转换次数,每一次的不同格式转换必定会增加损耗!
如果抛开其它因素,纯粹的比较不同格式之间的转换率,那么我认为:MP3损耗是比较高的!
相对MP3来说,在相同的转码率下,WAV音质要好一些
居然换了那个号的头像 不是被认出来了嘛
1.如果你的播放设备不够好,那就没有任何差别。另外很多人都是木头耳朵,你不告诉他那个是无损一般都听不出来。我记得资讯区有个帖子里面有个无损测试,lz可以去试一下
2.wav体积最大,flac和ape压缩(无损)可以减小一部分体积。ape压缩率更高,但是解码时需要涉及浮点运算,可能会更费电。它没有容错,有些设备可能不支持这个格式,ape v2标签也略蛋疼。flac正好和它相反。wav码率最高,虽然我听不出来区别,但是据说还是比flac和ape音质更好
3.没有测试过内存,但是我手机自带的音乐软件播放无损的时候会不定时卡顿,MP3就没类似现象
4.常见的千千,QQ,酷狗之类的无损解码出来和MP3没啥区别,安卓的话PowerAMP之类的播放器软件才能放出差别。IOS没用过,不知道
5.对的,只是体积增加了。MP3有损压缩数据已经丢失了,转换成wav也无法恢复损失的数据。这即为网上说的假无损
感谢解答: )
没事就打打酱油
1,玩无损音乐卡饭族,你们觉得无损音乐和高品质的MP3听起来差别大吗?
& & 我不是玩无损的,这个问题不会 ...
感谢解答!
没事就打打酱油
本帖最后由 没事就打打酱油 于
23:29 编辑
1.如果你的播放设备不够好,那就没有任何差别。另外很多人都是木头耳朵,你不告诉他那个是无损一般都听不出 ...
看样子你也是无损音乐爱好者嘛!
音乐假无损文件,很多木头耳朵还听不出来,最恶心的还是那些恶意拉伸,低分辨率转高分辨率的电影,比如有些电影刚出来,网上的一些视频,720P,1080P的电影明显模糊,伪高清!虽然我一般720P就够了,对我而言,就算电脑已经换成1080的屏幕了,我还是觉得720P完全够了,1080太大了!甚至有人在大屏幕电视机对比,肉眼也没看出区别。这可能是对应你说的木头耳朵的木头眼睛吧!
看样子你也是无损音乐爱好者嘛!
音乐假无损文件,很多木头耳朵还听不出来,最恶心的还是那些恶 ...
这个帖子11楼: 你可以让他试试
落落的瓶子
听了几年无损,后来又做过一段时间音频制作,试着回答一下
1,玩无损音乐卡饭族,你们觉得无损音乐和高品质的MP3听起来差别大吗?
说实话,一般听不出来。因为我就没什么好设备,十几块的耳机听什么都差不多,不过最近正打算升级装备。
2,无损音乐,常见几种格式,有啥明显差别?FLAC,WAV等?
WAV是无压缩的无损,也是最常见,甚至各个平台基本都默认支持的,而APE FLAC可以认为是将WAV压缩了,据说WAV转FLAC有人测试用7z解压出来可以得到和原WAV一样的文件。。。就其音质来说,可以认为是没有区别的
3,手机播放无损音乐是否占内存比MP3大?
理论上应该会大,就单纯读文件流来说,处理大文件就会比小文件占用更多资源。
4,常用手机音乐软件,都支持常见无损音乐格式吧?
似乎是吧,好像没怎么用手机听无损,都在电脑上听
5,音乐格式好像也能像视频格式那样互转,我把有损MP3格式转成WAV(纯举例),那样音乐还是有损的吧(这个问题特别白,哈哈)?
无损的意思是转换前和转换后是没有损失的,假如我们把音质满分定为100分,你拿个80分的MP3转为无损,按照定义,80分转完没有损失,依旧是80分,所以结果你懂的吧。
取决于播放设备和你的耳朵,一般设别上,320K的Mp3和无损差距是微乎其微的,但在HiFi设备上,区别明显。
硬件才是基础,没有硬件支撑,什么都是空滴~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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Ape是什么格式
Ape是什么格式
WAV作为数字音乐文件格式的标准,因格式容量过大,使用起来很不方便。因此,一般情况下我们把它压缩为MP3或APE格式。&
压缩方法分为无损压缩(常见的有.ape和.flac),有损压缩(常见的有.mp3),以及混成压缩(常见的有.mpeg)。
常见的MP3格式从压缩的状态还原回去的话,势必会产生损失。然而APE格式能毫无损失地保留原有音质。并且把APE还原成原来的WAV格式时,与原文件的MD5值不变。
APE的本质,其实它是一种无损压缩音频格式。减小文件体积的同时,得到的文件与压缩前的源文件完全一致。
所以APE被誉为&无损音频压缩格式&,APE音频文件是可以直接被播放的。&
目前市面上常见的主流播放器均支持ape格式的播放,例如foobar2000,千千静听等。&
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微软曾表示,Windows 10不只是一个传统的桌面操作系统,而且面向微软全平台,支持PC、平板以及手机,采用统一的内核和API接口。既然Windows 10支持FLAC,那手机版的Windows Phone 10也会原生支持该格式音频的播放。
有消息称,其实不止Windows Media Player,所有Modern应用都将支持FLAC格式播放,估计是都使用了系统内置的解码器。

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