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谁列一下&幻想三国志&系列的游戏_百度知道
谁列一下&幻想三国志&系列的游戏
幻想三国志2续缘篇&gt大体是1-4部;&幻想三国志之石焚刃暖&gt?麻烦谁列一下&这些属于哪一部的?是番外吗,可是我还看到有&幻想三国志&系列的全部游戏名称
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分别是,凤凰誓是幻1的资料片,《幻想三国志4》,《幻想三国志4外传》,资料片就是补充一些剧情幻想三国志系列包括一到四代的正传以及四代的外传。而《凤凰誓》和《续缘篇》不过是资料片而已:《幻想三国志1》,《幻想三国志2》。 大多数的游戏网站应该都可以下载这些游戏,其他方面没什么区别:游迅、牛游戏、游戏堡,《幻想三国志3》,人物图片来自《幻想三国志2》,采用并修改了一些系统。《幻想三国志之石焚刃暖》是由《幻想三国志》改编的同人游戏,续缘篇是幻2的资料片,例如、多玩
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自2003年《幻想三国志》游戏推出后,研发小组就收到了大量来自于玩家的游戏建议。此次,研发小组在吸收了玩家的意见后再次推出的《幻想三国志贰》,究竟在哪些地方进行了改进与创新呢?就让我们抢先来了解一下《幻想三国志贰》究竟做了哪些改变吧!战斗系统的变更 《幻想三国志贰》的战斗系统与前作相比,可以用&纯化&来形容二代的改变,在二代中,玩家上手将变得更为简单,部份设定也简化了许多。    当然,这些改变并不代表有损游戏本身的战斗游戏性及乐趣;本作在战斗的主要乐趣上,依然维持一代快节奏战斗连击的畅快感受,并在这个基础的观念上,去除了不必要的操作难度及视觉阻碍,使得游戏整个战斗的节奏感更为流畅,而这也是《幻想三国志贰》改进的重点。    同时,在战场数量的配置上,敌方由原来的5&5方位格,精简为5&4共20个方位格,这种改变,除了避免因画面的卷动而影响玩家纵观全场的视线外,还对于改进战斗节奏、选择目标造成的遮蔽死角等具有非常大的帮助。    此外,《幻想三国志贰》在许多战斗上的定义、判定、观念都与一代不尽相同,二代在连击判定、阵形观念,甚至于对大型战役的诠释上,都比一代有了更加成熟的表现。新手、老手都适合的系统设计 《幻想三国志贰》的战斗系统设计,在富有战术应用的核心之下,大幅的将所需要的思维单纯化,这样一来,即使是初学者的玩家,也不会因为害怕复杂的思考方式而对游戏望而却步了。由于战斗时的敌我出手完全是实时的,这样不但提升了紧张感,还大幅加快了战斗的节奏,在您体验完游戏之后,您将会发现,游戏中将不会再有让您消耗时间等待出手的地方了,或许,这也是训练大家敏捷思考的另一种方法吧(笑)。   这样的改变,对于新手来说,会不会因为手忙脚乱而导致败阵连连了呢?其实这点大家不用担心。《幻想三国志贰》中设置了难度的选择及战斗的计时喜好。不习惯实时战斗的玩家,可以选择&回合&制,按照条理做出正确的判断。而喜欢刺激的老玩家,则可以选择&半实时&及&高难度&来享受游戏紧凑的刺激感。嘿嘿,有一点还要向大家特别说明~选择不同的难度,就会有不同的报酬~而且,某些稀有的宝物,只有在更高的游戏难度中才会出现哟
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)― 关注游戏前沿新动态!!有没有不会出错的幻想三国志4的安装包啊,类似的游戏也推荐一下。_百度知道
有没有不会出错的幻想三国志4的安装包啊,类似的游戏也推荐一下。
不过后来删了就找不到了,求助我在游民上下载的安装包有的是文字偏上了还有的玩到一半自己退出了。。之前有玩过好的。
提问者采纳
我有,我刚好下载了一个轩辕剑外传汉之云你要不,如果你要我把安装程序发你
好呀怎么发啊
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