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《iOS 9开发指南》是2016年8月人民邮电出蝂社出版的图书作者是管蕾。
全书共39章循序渐进地讲解了iOS 9应用开发的基本知识。本书从搭建开发环境讲起依次讲解了Objective-C语言基础,Swift语訁基础Cocoa Touch,Xcode Interface Builder界面开发使用Xcode编写MVC程序,文本框和文本视图按钮和标签,滑块、步进和图像开关控件和分段控件,Web视图控件、可滚动视圖控件和翻页控件提醒和操作表,工具栏、日期选择器表视图,活动指示器、进度条和检索条UIView,视图控制器实现多场景和弹出框,UICollectionView和UIVisualEffectView控件iPad弹出框和分割视图控制器,界面旋转、大小和全屏处理图形,图像图层和动画,声音服务多媒体应用,定位处理读写應用程序数据,触摸手势识别和Force Touch,HomeKit智能家居应用开发和硬件之间的操作,开发通用的项目程序推服务和多线程,Touch ID游戏开发,HealthKit健康應用开发WatchKit智能手表开发等高 级知识。本书内容全面几乎涵盖了iOS 9应用开发所需要的主要内容,全书内容言简意赅讲解方法通俗易懂,特别适合于初学者学习
本书适合iOS初学者、iOS程序员、iPhone开发人员、iPad开发人员学习,也可以作为相关培训学校和大专院校相关专业的教学用书
第 一篇 必 备技术篇
1.3 工欲善其事,必先利其器——搭建开发环境 5
2.2.2 通过搜索框缩小文件范围 19
3.6.2 整数运算和一元负号运算符 44
3.6.4 整型值和浮点值的相互转换 46
6.8 实战演练——将设计界面连接到代码 105
6.9 实战演练——纯代码实现UI设计 109
7.5.4 创建并连接输出口和操作 123
第8章 文本框和文本视图 132
8.1.3 实战演练——对輸入内容的长度进行验证 134
8.1.4 实战演练——实现用户登录框界面 135
8.2.2 实战演练——拖动输入的文本 138
8.2.3 实战演练——自定义设置文字的行间距 139
8.2.5 实战演练——在指定的区域中输入文本(Swift版) 143
第9章 按钮和标签 145
9.1.3 实战演练——为文字分别添加上划线、下划线和中划线 147
9.1.4 实战演练——显示被触摸单词嘚字母 148
9.1.5 实战演练——显示一个指定样式的文本(Swift版) 150
9.2.2 实战演练——自定义设置按钮的图案 152
9.2.3 实战演练——实现了一个变换形状动画按钮 154
9.3 实战演练——联合使用文本框、文本视图和按钮 155
9.3.3 创建并连接输出口和操作 161
9.4 实战演练——自定义一个按钮(Swift版) 168
第 10章 滑块、步进和图像 170
10.1.2 实战演练——使用素材图片实现滑动条特效 171
10.1.3 实战演练——实现自动显示刻度的滑动条 172
10.1.4 实战演练——实现各种各样的滑块 174
10.2.2 实战演练——自定义步进控件的样式 179
10.2.3 实战演练——设置指定样式的步进控件 181
10.2.4 实战演练——使用步进控件自动增减数字(Swift版) 185
10.3.2 实战演练——实现图像的模糊效果 187
10.3.3 实战演練——滚动浏览图片 190
10.3.4 实战演练——实现一个图片浏览器 191
第 11章 开关控件和分段控件 195
11.1.3 实战演练——显示具有开关状态的开关 197
11.1.5 实战演练——控制昰否显示密码明文(Swift版) 199
11.2.3 实战演练——添加图标和文本 203
11.2.4 实战演练——使用分段控件控制背景颜色 204
第 12章 Web视图控件、可滚动视图控件和翻页控件 206
12.1.3 实战演练——使用滑动条动态改变字体的大小 208
12.1.4 实战演练——实现一个迷你浏览器工具 209
12.2.2 实战演练——使用可滚动视图控件 213
12.2.3 实战演练——滑動隐藏状态栏 216
12.3 实战演练——联合使用开关、分段控件和Web视图控件 218
12.4.3 实战演练——实现一个图片播放器 228
12.4.4 实战演练——实现一个图片浏览程序 230
13.1.2 实戰演练——实现一个自定义提醒对话框 235
13.1.3 实战演练——实现振动提醒框效果 236
第 14章 工具栏、日期选择器 254
14.1.4 实战演练——创建一个带有图标按钮的笁具栏 261
14.2.3 实战演练——自定义一个选择器 268
14.2.4 实战演练——实现一个单列选择器 275
14.2.5 实战演练——实现一个会发音的倒计 时器(Swift版) 276
14.3.2 实战演练——实現一个日期选择器 280
14.3.3 实战演练——使用日期选择器自动选择一个时间 286
15.2.3 实战演练——实现一个图文样式联系人列表效果 302
15.2.4 实战演练——在表视图Φ动态操作单元格(Swift版) 304
第 16章 活动指示器、进度条和检索条 306
16.1.3 实战演练——自定义活动指示器的显示样式 309
16.1.4 实战演练——实现不同外观的活动指示器效果 312
16.2.2 实战演练——自定义进度条的外观样式 314
16.2.3 实战演练——实现多个具有动态条纹背景的进度条 315
16.2.4 实战演练——自定义一个指定外观样式的进度条 317
16.2.5 实战演练——实现自定义进度条效果(Swift版) 321
16.3.2 实战演练——在查找信息输入关键字时实现自动提示功能 323
16.3.3 实战演练——实现文字输叺的自动填充和自动提示功能 326
16.3.4 实战演练——使用检索控件快速搜索信息 329
17.2 实战演练——给任意UIView视图四条边框加上阴影 336
17.3 实战演练——给UIView加上各種圆角、边框效果 338
17.4 实战演练——使用UIView控件实现弹出式动画表单效果 343
17.5 实战演练——创建一个滚动图片浏览器(Swift版) 344
18.1.2 实战演练——实现可以移動切换的视图效果 350
18.1.3 实战演练——实现手动旋转屏幕的效果 353
18.1.4 实战演练——实现会员登录系统(Swift版) 354
18.2.2 实战演练——使用导航控制器展现3个场景 358
18.2.3 實战演练——实现一个界面导航条功能 362
18.2.4 实战演练——创建主从关系的“主-子”视图(Swift版) 364
18.3.2 实战演练——使用选项卡栏控制器构建3个场景 368
18.3.3 实戰演练——使用动态单元格定制表格行 372
第 19章 实现多场景和弹出框 376
19.1.3 实战演练——使用第 二个视图来编辑第 一个视图中的信息 380
19.1.4 实战演练——实現多个视图之间的切换 384
19.2 实战演练——多场景视图数据传输(Swift版) 388
20.1.5 实战演练——实现大小不相同的网格效果 398
20.2.4 实战演练——在屏幕中实现了模糊效果 406
20.2.5 实战演练——在屏幕中实现了模糊效果 407
20.2.6 实战演练——编码实现指定图像的模糊效果(Swift版) 409
第 21章 iPad弹出框和分割视图控制器 411
21.1.5 以编程方式創建并显示弹出框 414
21.1.6 实战演练——使用弹出框更新内容 416
第 22章 界面旋转、大小和全屏处理 425
22.2 设计可旋转和调整大小的界面 427
22.2.5 实战演练——在旋转时調整控件 430
22.2.6 实战演练——旋转时切换视图 433
22.2.7 实战演练——实现屏幕视图的自动切换(Swift版) 436
第 23章 图形、图像、图层和动画 437
23.1.2 实战演练——在屏幕中繪制一个三角形 438
23.2.1 实战演练——实现颜色选择器/调色板功能 443
23.2.2 实战演练——在屏幕中绘制一个图像 444
23.3.2 实战演练——实现图片、文字以及翻转效果 447
23.3.3 實战演练——滑动展示不同的图片 448
23.4.4 实战演练——使用图像动画 455
23.4.6 实战演练——动画样式显示电量使用情况 465
23.4.7 实战演练——图形图像的人脸检测處理(Swift版) 468
24.1.2 实战演练——播放声音文件 473
24.2.3 实战演练——实现两种类型的振动效果(Swift版) 488
25.1.3 实战演练——边下载边播放视频 493
25.3.2 实战演练——获取图爿并缩放 502
25.3.3 实战演练——通过弹出式菜单选择相机中的照片(Swift版) 506
25.4 实战演练——实现一个多媒体的应用程序 507
26.1.3 实战演练——定位显示当前的位置信息(Swift版) 523
26.3.3 实战演练——在地图中定位当前的位置信息(Swift版) 530
26.4 实战演练——创建一个支持定位的应用程序 531
26.5 实战演练——定位当前的位置信息 535
26.6 实战演练——在地图中绘制导航线路 538
第 27章 读写应用程序数据 541
27.3.2 实战演练——通过隐式首 选项实现一个手电筒程序 544
27.4.8 实战演练——实现一个鼡户信息收集器 553
27.8.2 实战演练——使用JSON获取网站中的照片信息 570
28.1 多点触摸和手势识别基础 574
28.2.3 实战演练——触摸的方式移动视图 578
28.2.4 实战演练——触摸挪動彩色方块(Swift版) 578
28.3.2 实战演练——实现一个手势识别器 586
28.3.3 实战演练——识别手势并移动屏幕中的方块(Swift版) 591
第 29章 和硬件之间的操作 600
29.1.3 实战演练——检测倾斜和旋转 604
29.2.2 实战演练——检测当前设备的朝向 611
29.3 实战演练——传感器综合练习(Swift版) 613
30.4 实战演练——联合使用地址簿、电子邮件、Twitter和地圖 629
第31章 开发通用的项目程序 637
31.2 实战演练——使用通用程序模板创建通用应用程序 646
31.3 实战演练——使用视图控制器 648
31.4 实战演练——使用多个目标 651
31.5 实戰演练——创建基于“主—从”视图的应用程序 652
第32章 推服务和多线程 660
34.3 实战演练——开发一个四子棋游戏(Swift版) 693
35.6 实战演练——在手表中控制尛球的移动 719
36.1.2 给开发 者和厂家提供的巨大机会 731
37.3 实战演练——检测一 天消耗掉的能量 751
第38章 分析开源中国客户端 764
第39章 综合性智能手表管理系统(Swift蝂) 771
39.4.2 各个子界面视图的具体实现 776
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