魅族mx5黑色图片屏保图片里的雪山叫什么

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做手机与做媒体一样,都需要态度。国产手机市场一日一旗舰的浮躁风气下,不是生 搬硬套一个方案再简单贴牌,以诱人的价格上市就能卖智能手机。而过往在珠海偏安一隅,不断自我克制后选择大众化的,在6月底推出MX5,也定义为 “杀手”级别,在弱肉强食的手机市场宣称“反战”。MX4发布四个月就获得150万台的销量,让在白热化的手机市场竞争中越战越勇。不过,国产手机市 场其实不缺拦路虎。在深圳这片IT创业热土上雄起的一加,以“不将就”的产品思维,历经461天的淬炼,也交出一台型号为一加2的手机。从发布一周的情况 来看,一加2获得的关注确实惊人,许多媒体都将其成为“国产安卓旗舰黑马”,这让这位在2000元价位上驰骋的种子杀手,看上去更具威胁性。
  从大众市场来看,品牌影响力的确要比一加高出不少。但在以产品说话的年代,谁都不敢保证一加不能后来者居上。无论是蓄意安排还是机缘巧合,毕竟一加2在发布之后的的确确引起国外媒体不少骚动,这也是国内知名手机品牌往往缺失的,这也大大加强了一加2手机在市场竞争方面的潜力。在同居2000元内的安 卓旗舰下,究竟孰优孰劣,带着你的态度,一起看看:
  ●MX5与一加2配置信息一览:
MX5对比一加2
MT6795 Turbo 八核2.2GHz(四核)+1.7GHz(四核)
高通骁龙810八核(MSM) 1.8GHz
PowerVR G6200
Adreno 430
LPDDR3 3GB
LPDDR4 4GB(低配3GB)
16GB/32GB/64GB不支持存储卡扩展
16GB/64GB 不支持内存卡扩展
5.5英寸 分辨率(FHD)AMOLED屏 100% NTSC色域对比度10000:1
5.5英寸 分辨率IPS-NEO负向液晶(最高600尼特)对比度1500:1
后置2070万像素(F2.2光圈/激光对焦/双色温补光灯)+500万像素
后置1300万像素( F2.0光圈/OIS光学防抖/激光对焦/双色温补光灯)+后置500万像素
Flyme OS 4.5.2A(基于Android 5.0.1)
氢OS(基于Android 5.1.1)
149.9x74.7×7.6mm149g
151.8x74.9x9.85mm(因后盖版本不同可能存在0.3-0.4mm的差异)175g
灰色/金色//银黑/银白
砂岩黑/竹质/酸枝/黑杏/凯芙拉
3150mAh 不可自由更换 mCharge快充
3300mAh(不可拆卸) 支持5V/2A快充
移动/联通2G/3G/4G LTE,双Nano-SIM卡双4G
TD-LTE/FDD-LTE/TD-SCDMA/WCDMA/GSM 双卡双待Nano-SIM单卡支持2G/3G/4G LTE(按照版本不同有所差异)
mTouch2.0(指纹识别)、mCharge快充、激光对焦
可换5种类后盖、Tpye-C接口、激光对焦、三段式静音键
1799元(16G)/1999元(32G)/2399元(64G)
1999元(3GB+16GB)2399元(4GB+64GB),除砂岩黑外其他版本加价100元
  ●外观:新老木匠的思潮碰撞
  设计有时候不分对错。了解和一加手机的用户,或许知道两者对“木”都情有独钟。当年J.Wong(创始人黄章)亲手打磨的MX3邀请函,在如今 的MX5上,还留下家族性轮廓。一加在宣称从“手感”到“质感”的提升之时,这次也依旧有竹子、黑杏和酸枝等木质后盖版本推出。一个在手机市场历经多年风 霜的珠海木匠,和一个在深圳创业热土上雄起的木匠新秀,此次在各自的旗舰产品又能对撞出什么火花?
  尺寸对比
  单从这次和一加交出的产品来看,MX5给人的直观感受就是金属属性高一些,依旧秉承自己在产品上的极致理念,在机身尺寸和厚度方面,都有锱铢必 较的一面;而一加2在质感为先的设计理念上,虽然拥有同样的屏幕尺寸,但无论在机身三围和重量方面,都没有MX5来得“极致”。
  手感对比
  虽然一加2相对在机身厚度上高出不少,但从上手起来看,除却一加2稍重一些,两部旗舰握在手中都拥有非常舒服的手感,不会有金属边框手机常犯的割手 现象。对于在厚度、尺寸、重量和屏幕窄边框上都不取胜的一加2,更是难能可贵,这也从另一方面说明了一加2对手感体验的注重性,大过于ID三围设计。但魅 族在这两者的平衡之间,显示出其过往对产品设计的经验积累。
  从手感细节中来分辨,笔者从主观角度出发,会发现MX5窝在掌心虎口的位置触摸起来要好过一加2。MX5接触于笔者掌心的区域会多一些,是因为其在背面上做到了尽量圆弧,让一体式的金属背壳可代替边框,触摸于掌心,赢得舒服的手感。而相比一加2,你手一握紧,就能立马体验到手机的割手感。
  我们可以从边框去分析这两者之间的差异,从边框侧面来看,可以发现MX5金属背盖侧边几乎占据侧边的五分之四,而一加2金属边框则占据整个侧边的五分之四,这也是为什么一加2手感略属于MX5的原因。
  轮廓对比
  不过,我们也不得不说,MX5和一加2在手机设计上,都有其辨识度。这在当下靠一个简单套模方案就能封装手机上市的浮躁市场来说,更显得出这两家公 司的在产品上的诚意。MX5经过几番迭代,虽然有家族脸孔,且MX5在材质上的进行自我突破,抛却了MX的双料注塑工艺,少去了MX4塑料感浓郁的可 拆式后盖,但对于笔者来说,的确在手机轮廓上有点审美疲劳。
  而一加2初看上去,有点在走之前的老路,毕竟可换后盖、金属中框,这些都是之前玩过了的。但起码的手机轮廓上,一加到现在的第二款产品,虽然机 身厚度和尺寸相对前一代(8.9mm,160g)都有所增加,但其在棱角分明的手机中能做到“别样”的圆润,做到足够有辨识度,都是其设计功底的扎实的体 现。
  我们抛却一切官方自诩的设计理念,单单从用户视角去了解,可发现这两款手机在外观方面,走的是不同的道路。MX5在坚持圆润机身之下,虽然选择了 “金属化”,但其机身一体感非常强,从机身侧面来看,有点想裁掉一半的iPhone6;而一加2相比MX5,组装感有点强,顶部金属边框方面,有点想 拉平一些的Moto X。了解乐理的用户都知道,和弦之间都有相似,就别说一部手机的设计,笔者列举iPhone6和Moto X,也只是加深用户印象。
  Home键对比
  在指纹Home键上,MX5和一加2都选择其放置于正面,看上去不会像其他安卓手机那样“草率”。两者在Home键上都采用了不同弧度的椭圆,很好地规避圆形Home键导致下巴变长的问题。
  不过,这两者之间也有交互上的差异,与一加2相比,MX5的指纹Home键是可按压回弹的,且集成有轻触返回功能,简单来说,就是有两段式交互体验。而 一加2的Home键盘则不可按压,但能实现熄屏解锁,左右还设置有多任务按键和返回键,从以下提供的视频,会更加直观地表现两者在指纹识别上的差异:
  从以上视频来看,你或许会疑惑一加2为何不选择按压式指纹,笔者揣摩后试图从三个方面去思考:1、长期反复按压,降低指纹Home键功能可靠性;2、不 可按压避免积尘现象,减少指纹按键损坏几率;3、按压式物理按键总有一天会消失,先培养用户体验(即使刚开始你真的很难适应不可按压式Home键)。
  细节对比
  在机身细节方面,MX5采用了凹陷式的听筒,对于怕积灰的用户来说,这或许不是好消息;相反一加2在听筒上考虑得更多一些。
  一加2在坚持可更换后盖之下,在机身背面左下角预留了后盖拆卸口,随着当下手机一体化设计占据主流,这也是目前很少能在手机上看到的特征了。或许对于体 验有所讲究的用户来说,配备Type-C接口的一加2手机更有诱惑力,支持USB接口正反皆可插入的用户体验,的确在体验上有所提升。对于这个设计亮 点,iOS党请忽略。
  在SIM卡槽方面,两家都采用了同样的思路,双卡槽都是Na-no SIM卡。而一加2拆后盖更换SIM卡的设计,让我们看到过往手机的影子。
  作为新老“木匠”,和一加此次交出的产品,在产品辨识度方面都有其独到的设计元素。但放在目前主流手机设计市场来看,经验老道的MX5的确占据 上风,这些从采用金属一体化工艺、轻薄机身、超窄边框等设计元素都足以证明。可以说,木匠,已经完成自己在材质和工艺上的再进化。
  而一加2看起来更像是在迎合市场不同的声音,在注重手感的基础上,呈现对可换后盖、USB接口正反面可插等体验细节的捍卫。这也相信是其品牌属性所致,目前一加还需要招揽更多的用户,而在主流市场上想法不同的用户,更像是这部一加2手机的归宿。
  ●AMOLED派与IPS派之争:你是谁的粉?
  在屏幕尺寸与分辨率上面,MX5与一加手机2保持一致,同为5.5英寸,分辨率也照顾到成本与功耗而采用了较为保守的规格,因此屏幕PPI也同为401(但是MX5实际上因为屏幕材质的原因PPI达不到401,后文测试环节有讲解)。
  MX5采用了AMOLED材质,在对比度与可视角度上面相对于一般液晶屏幕来讲有压倒性的优势,显示黑色的图像信息时能更彻底地“黑”下去,因为AMOLED屏幕的每个像素点都可以独立控制发光。
  一加手机2也采用了手机液晶屏幕当中较为优秀的技术,IPS-NEO负向液晶技术的加入除了拥有一般IPS屏幕色彩鲜艳与可视角度广的优势外,能进一步 降低功耗,也同样增强黑色表现。因为液晶屏幕需要额外的背光模组,所以很多情况下在黑色表现还是略逊AMOLED屏幕一筹,但在亮度表现上面往往是优于 AMOLED屏幕。
康宁大猩猩3代
  相对于采用On-Cell工艺的MX5,采用In-Cell工艺的一加手机2更占技术优势,让液晶屏幕可以做得更薄,但AMOLED屏幕本身不需要 背光模组,所以这次MX5的厚度数据要比MX4好看(后者采用液晶屏幕),而一加手机2则没有因屏幕变薄而减少机身厚度(除屏幕外存在其他影响厚度的因 素)。因为两种材质先天性的原因,从参数表上面我们可以看到MX5在屏幕对比度上面占优势,而一加手机2在亮度表现上面更佳,各有利弊,但是在实际使 用当中,有着让人惊喜的表现,下面让我们来看看。PS:下列样张默认左MX5,右一加手机2。
MX5;一加手机2
  虽然在正常亮度数据上面,一加手机2当中600尼特的屏幕更有优势,但MX5加入了阳光屏技术,在光线强烈的环境当中,屏幕会自动调整图像中像素的动态对比度,以此来增加明暗差别,让屏幕在强光下的可视性更佳,弥补了AMOLED屏幕的不足。
  从上面显示黑色图片的对比当中,我们可以看到AMOLED屏幕能更好地黑下去。一加手机2的屏幕出现了轻微泛白的现象,这几乎也是多数手机液晶屏幕的通病,也存在于苹果iPhone与安卓顶级旗舰机型当中。
  在红色与绿色还原上面,MX5更要接近标准色,而在蓝色当中两机的表现相差不大。
MX5;一加手机2
  两机的屏幕在色彩显示上面有着不同的风格,除了与生产商的出厂调教有关外,也受屏幕材质的本身影响着。MX5的屏幕拥有超高的对比度,数值达到恐怖 的10000:1,而一加手机2的为1500 : 1,因此前者的色彩表现更浓艳,后者更清淡。这也无所谓好坏,只是看消费者眼睛的取舍,这就跟有些女生喜欢化浓妆而有些喜欢化淡妆一样,自己看上去顺眼就 可以。
MX5;一加手机2
MX5;一加手机2
MX5;一加手机2
MX5;一加手机2
  在可视角度测试当中,AMOLED屏幕超广可视角度的优势呈现出来,让MX5的屏幕在低角度下查看时仍然保持着较高的饱和度与亮度,而一加手机2的屏幕在低角度下虽然也达到手机液晶屏幕当中的优秀水平,对正常操作的影响较少,但仍然略逊色于AMOLED屏幕。
MX5;一加手机2
  当两机的屏幕尺寸与分辨率保持一致,正常情况下两者的PPI也是的一样的,但这次MX5采用了AMOLED材质,与三星S6一样是应用了 Diamond arrangement(钻石菱形)像素排列,其实也就是万恶的Pentile排列当中衍生出来的一种,但前者按照RBG以1:1:2的比例呈菱形排列, 而后者以RGBG平行方式排列,前者可以更有效利用子像素。因此Diamond arrangement排列加入后相对于以往的Pentile排列能减少屏幕细节的锯齿感,但因为子像素的存在,实际上的物理分辨率还是会低于 ,也就是达不到401PPI的标准。
MX5;一加手机2
  一加手机2是采用现时多数智能手机使用的液晶屏幕,像素上面采用标准的RGB排列,因此PPI可以达到计算值401,在细腻度表现上面要优于 MX5,文字效果更清晰。不过得益于较高的像素密度,MX5的屏幕在放大情况下文字效果依然清晰,正常观看距离时肉眼难以察觉差别,相信这就是三星如 今还大胆采用Pentile排列的缘故吧。
  总的来讲,这次MX5与一加手机2在屏幕对比上与其说是两机之争,倒不如说是AMOLED派与IPS派之争,他们两者均代表了各自派系当中的优秀水 平,那么你是喜欢屏幕能更彻底“黑”下去与色彩让人惊艳的MX5,还是户外一样看得清与色彩“平易近人”的一加手机2呢?也许你我的答案都不一样,看你是哪个派别粉丝。
  Flyme与氢OS孰强:操盘手与推销员
  目前我们拿到的MX5系统版本为Flyme OS 4.5.2.2A,基于Android 5.0.1;而一加手机2的系统版本为H2OS V1.1.0,基于Android 5.1.1。首先要承认,Flyme OS与氢OS均属于国产定制Android系统中的第一梯队。与成熟的Flyme系统相比,氢OS更像是一个招揽用户的推销员,尽善尽美地把它在国产深度 优化Aandroid中的差异化表现出来,而拥有用户量基础的Flyme,则更像是引领用户体验的“操盘手”,mBack键叫嚣着变革传统安卓交互,就是 其中表现。
  它们虽然存在许多的不同之处,但在用户体验这一点上却是殊途同归。当然,由于推出时间以及迭代周期的不同,两者对于交互、自由度的理解也截然不同:老的未必成熟,新的也未必稚嫩。多说无益,我们还是拿实际例子来比较看看:
  锁屏界面
  两者走的路线都属于文艺范儿,但是气质又稍微有些不同。如果说是清新的味道较重,那一加则是还带了点酷炫的意味在里头。一加2此次的壁纸加入了众多尖锐棱角的几何元素,这让人看起来确实眼前一亮,不仅具备足够的视觉冲击力,也兼具力量与美感。
  当然,这种秩序与力量的美感并不是没有代价。虽然你仍然可以在氢OS中设置自定义壁纸,但是效果肯定就没有一加提供的这么好了。而反观,不仅拥有成 熟的主题商店,而且还贴心地提供了高斯模糊处理功能。虽然效果不能够达到一加这样浑然天成,但也好在通用性强,能够满足更多个性化达人的需求。
  解锁界面
  要从锁屏界面进入主页,MX5与一加2的操作均是向上滑动。如果此时你已经设置了指纹密码,那么屏幕上就会出现四个数字的备用密码。
  锁屏:两者都简洁,设计感一加强,动效一加强(屏幕暗下来,字体跳出,上滑移动进入主屏),锁屏管理不同,一加可以启动相机拍照,但只能看当前这一张。的安全性更好。
  值得一提的是,氢OS的确在动效方面确实有着自己的考量,比如向上滑动时屏幕变暗与数字的弹性移动,比如输入数字密码时密码字符的跳动特效等等。而且, 一加在锁屏相机这块也做得比较好,你可以直接在锁屏时左滑进入相机(只能看到你这次的照片),而则不行。从安全性考量,似乎做得更好,但是从易用 性来看,一加2则更有优势。
  主屏界面
  虽然氢OS与Flyme OS在主屏上都采用了一级应用菜单的模式,但在细节上两者的区别还是挺大的。首先,氢OS抛弃了传统的Dock栏,也就是说所有应用平起平坐,并没有重要 层级之分。然后,氢OS在屏幕上方三分之一处添加了氢视窗这个模块。你估计可以将其理解为一个带有收集信息功能的大天气钟。
  另外,氢OS也不允许你更换手机壁纸,你只能就氢视窗的样式和底色进行搭配选择,氢OS也不允许你添加Android的插件。这样的好处在于,一加可以让你的体验变得统一而可控。当然,你也会丧失掉一部分自己搭配的自由。看你是如何进行选择了。
  图标及管理方案
  氢OS与Flyme都采用了第三方重绘图标的解决方案,但是区别在于两者的重绘风格不太一样。氢OS由于取消了Dock栏,而且一行的图标也较少,所以 图标与图标之间的间距较大,这就为“类锤子”的图标提供了沃土。我们可以发现,氢OS的图标相比Smartisan OS,要偏扁平一些。
  虽然目前来看,氢OS重绘的图标数量还稍显不足,但在质量上,确实还是较Flyme高出一截。当然,Flyme的优势在于更加全面,而且还有个性化商店作为底牌,所以两者的优劣并不明显。
  另外,氢OS尚没有成熟的APP移动方案。如果你要进行将一个APP移动到多页之后,那将是一件十分麻烦的事情。但是成熟的Flyme,就不会让这种事情发生。
  快捷方式与下拉菜单
  Flyme依然延续的是Android传统的下拉快捷方式菜单。在经过数次的迭代之后,已经可以在屏幕空白区域下滑就呼出该菜单,并且还在这些快捷 方式的底部加入了可交互的按钮,可算是非常完善了。但是氢OS呢?正因为没有历史包袱存在,所以直接采用了类似iOS控制中心的上滑快捷菜单。
  上滑快捷菜单的优势就在于,其比下滑菜单的单手操作性更强,操作起来更加舒服方便。这样一来,就不会发生像Flyme那样单手够不到最顶上那排最常用快捷方式的情况了。
  另外,像是Flyme原本集成在下拉菜单中的通知中心,被氢OS单独放到了下拉交互中。由于这里并没有快捷方式的阻碍,所以事件通知就都可以用卡片的形式来展现。你可以选择右滑进入APP查看详情,也可以左滑消除通知。
  多任务交互
  由于Flyme系统现在并没有实体的多任务按键,所以想出了一个上滑呼出的多任务栏。这个栏目,其实也就是氢OS中的控制中心,只不过将其挪作他用了而已。
  作为占据了如此重要交互位置的多任务栏,也给予了很多“重点照顾”,譬如下拉清空全部应用,上拉清除单个应用,长按则是锁定应用不被一键清理。就笔 者的使用来看,最常用的莫过于上滑再下滑,就能够将后台给完全清空,这个手势真的非常符合直觉,用起来也很舒服。相对的,氢OS则是采用了与 Android 5.1相同的卡片式多任务界面,也是通过多任务键呼出。相比Flyme,氢OS多任务界面的好处在于可以看到该应用上一次使用时的详细情形,而Flyme 则无法看到。
  设置界面
  接下来就到设置菜单,的设置界面没什么可说的,基本是Android中的标杆级。而氢OS,相对就差多了,在一集菜单上居然都没有可交互的按键。
  不过,好在氢OS将绝大部分常用设置都摆在了一级菜单上,而不是藏在下方的更多菜单中,所以找起来也还比较方便。毕竟,氢OS的上滑控制中心做得好嘛,所以设置界面省略一些也是正常。
  整合资源及服务
  当系统本身做到了一定程度,整合进系统的其他资源与方案就显得尤其重要。Flyme由于已经经过长达数年的迭代更新,所以提供了诸如个性化商店(主 题、壁纸、铃声)、在线音乐(会员)、自家团购(生活服务)、聚合阅读、视频资源(整合)、应用商店等多项资源整合服务,对小白用户尤其试用。
  反观一加,由于氢OS的成立时间不长,所以在资源和服务方面也就有所欠缺。不过一加2代的氢OS也不是完全没有进行相关工作,譬如此次的支付宝整合就十 分彻底,你在电话界面中进入最右侧的黄页服务,就能够发现一加2代不止打通了支付宝,甚至连支付的跳转都已经完善了,十分贴心。
  总的来 讲,Flyme作为老牌定制Android系统,自然有其特点与魅力存在。但是氢OS虽然年轻,但在吸收了诸如Materia Design、iOS 8、Smartisan OS等优秀操作系统之后,其实力也不容小觑。当然,笔者最后仍然还是建议大家去实体店体验一番,再来做那个好的决定。
  拍照:革新派与保守派
  在拍照上,感觉MX5与一加手机2代表着两种不同的流派。MX5是高像素的革新派,而一加手机2则像是稳扎稳打的低像素保守派。那么新旧二派在拍照这一领域会擦出怎样的火花?我们可以拭目以待。
左边为MX5,右边为一加手机2
  先说说拍照界面。能感觉到,MX5的拍照界面更趋向于一般手机,功能齐全,显示直观,并且还支持对焦与测光分离,使用起来十分方便。而另一边,一加手机 2的拍照界面给笔者的感觉是有点简单过头了,太过于依赖手势,以至于有些功能被隐藏得很深,不去挖掘根本不知道,可能会增加部分用户的学习时间。另外,一 加手机2并不支持对焦与测光分离。这在旗舰手机上十分不应该。希望以后的系统更新中会增加该功能。
  接着再看参数,MX5配备了感光尺寸 为1.2μm的2070万像素摄像头,同时支持OIS防抖功能,另外还配备了激光对焦以及双色温闪光灯。而一加手机2配备了感光尺寸1.3μm的1300 万像素摄像头,同样配备了激光对焦功能。二者在参数上基本一致,那么表现如何?下面上样张看看吧(点击图片可查看原图)。
左边为MX5,右边为一加手机2
  乍眼一看似乎二者差别并不大,那么我们再来一组对比看看。
左边为MX5,右边为一加手机2
  从以上样张中可以看到,二者在阳光充足的环境下表现都相当不俗。而MX5更是发挥了高像素的优势,画质稍微比一加手机2要更细腻。而白平衡与曝光方面二者都处理得相当好。但是往细看,一加手机2在荷花样张中还是有点过曝的现象。
  二者日间样张的表现相当接近,那么夜间样张里会不会显现出差异?继续看下去吧。
左图为MX5,右图为一加手机2
左图为MX5,右图为一加手机2
  看到这里就一目了然了,虽然MX5表现不差,但确实要输一加手机2不少。放大图片看的话,一加手机2的细节保留得更多,画面纯净度更好,另外噪点控制也非常理想。另外在夜间,一加手机2的白平衡则更加准确,更贴近实际的场景。
  其实取得这样的结果并不意外。由于一加手机2在单位传感器面积上已经大于MX5,加上一加手机2的像素更低,所以高感表现会更加优秀。夜间拍摄MX5毫无意外地输了。
左图为MX5,右图为一加手机2
  而微距表现方面二者成绩也是十分接近的,最近对焦距离相若,细节保留相若,差别就是白平衡了吧,还是那句话,相较而言,一加手机2的白平衡要更加准确,至于哪种风格更加讨喜就见仁见智了。
  总的来说,拍摄界面UI设计上一加手机2还有很大的提升空间,而成熟的Flyme系统确实要方便不少,而拍摄方面,一加手机2在夜景方面额优势确实让人很难否认。而白天的表现二者是在同一水平的。综合来说,笔者认为是一加手机2要更胜一筹。
  保守党与进击者孰胜孰败
  说到性能,一加手机2以 及MX5可谓进击者与保守党的代表。众所周知的是骁龙810在性能以及发热上都非常“发烧”,在先前搭载810的机器中(如HTC M9、索尼Z3+)我们都可以知道其发热量的大。而一加手机2通过硬件上的调整配合特殊的软件算法试图去驯服骁龙810。
  相 比之下。MX5搭载的Helio X10比骁龙810要凉快不少,在先前测试的搭载Helio X10(Helio X10的官方默频为2.2GHz,而市面上默频为2.0GHz的Helio X10只能称之为MT6795)的机器中,我们都知道这个处理器性能足够强大而且发热也控制的比较好,所以MX5更“保守”地选择了Helio X10。
MX5/一加手机2 性能硬件参数
Helio X10 2.2GHz 八核Cortex-A53架构
骁龙810 最高1.8GHz 四核Cortex-A57+四核Cortex-A53架构
PowerVR G6200
Adreno 430
3GB LPDDR3
4GB LPDDR4
  首先笔者为大家带来的是两者的发热测试,测试室温22°,所用仪器:热成像仪,游戏测试中所用游戏为GTA圣安地列斯,视频测试所用软件为爱奇艺,在线播放720p电视剧。手机WiFi联网,屏幕50%亮度,插耳机。测试时间均为10min。
  为 了驯服骁龙810这只性能猛兽,一加手机2在控制其发热/散热上可谓下了很大的功夫,首先是在810的Soc上加入了3层石墨片,铜合金屏蔽罩以及导热凝 胶,试图把热量快速传导出去,而在软件上加入了H-Cube多核调度专利技术,通过大小核的交替使用来获取性能与功耗之间的平衡。
  而MX5的Helio X10的屏蔽罩上也覆盖有利于导热的铜合金片,配合智能调频的八颗Cortex-A53核心,在发热的控制上也相当优秀。
  游戏发热测试,左边机型为MX5,右边为一加手机2。
MX5正面;一加手机2正面
MX5背面;一加手机2背面
  从热成像图我看可以看到,在游戏时MX5机身的最高温度为35.8°/38.0°(正面/背面)。而一加手机2为41.8°/40.3°(正面/背面)。手摸机身,一加手机2明显比MX5更温暖一下。一加手机2的热量分散在机身侧面的金属边框,而MX5的温度分散在金属后壳上。
MX5/一加手机2 机身发热汇总(游戏测试/最高温度)
  游戏发热测试,左边机型为MX5,右边为一加手机2。
  从热成像图我看可以看到,在视频时MX5机身的最高温度为34.0°/33.0°(正面/背面)。而一加手机2为39.5°/36.0°(正面/背面)。
MX5/一加手机2 机身发热汇总(视频测试/最高温度)
  总的来说,MX5和一加手机2的机身发热都控制得比较好。在日常的使用中笔者也只是感受到轻微的温热。而接下来本站将会对这两款手机进行拆解,感兴趣的朋友请继续留意本站。
  软件跑分测试
  骁 龙810采用四核Cortex-A57+四核Cortex-A53的八核big.LITTLE架构,内置Adreno 430 GPU。搭配上4GB的LPDDR4内存,配置上可谓诚意满满。但较为遗憾的是一加手机2的骁龙810最高频率为1.5GHz,较2.0GHz的设计频率 相差一段距离。
  而Helio X10采用八颗Cortex-A53核心,最高频率高达2.2GHz,内置PowerVR G6200 GPU。搭配上3GB的LPDDR3内存,在配置上与一加手机2有一段距离。
MX5;一加手机2
  在安兔兔评测中,一加手机2的综合得分领先与MX5,但Helio X10在浮点运算性能上领先于骁龙810。而在RAM速度上,一加手机2凭借其4GB LPDDR4,大幅领先于搭载3GB LPDDR3的MX5。
MX5;一加手机2
MX5;一加手机2
MX5/一加手机2 客观跑分汇总(单位:分)
vellamo(多核/单核)
  MX5的多核性能领先于一加手机2,但单核性能却比一加手机2要差。对于该状况,笔者认为若用户使用的软件/游戏对多核心优化足够好,MX5应该比一加手机2更流畅。但当软件/游戏优化不足时。一加手机2便能凭借其优秀的单核性能获得更加好的流畅度。
  实际游戏性能测试
  由于跑分仅能从理论上去表现手机的性能,用户在使用中更加在意的是手机实际的体验,所以笔者使用GameBench进行游戏测试。测试游戏:GTA圣安地列斯,版本:1.08,(最高帧数限制:30帧/秒)游戏时间:15min。
  一加手机2游戏性能实测:
  GameBech 会记录用户在15min之内的游戏状况并进行对应的分析,得出这段时间内游戏的平均帧数(实际),RAM占用率以及GPU/CPU占用率。测试结果显示, 一加手机2在测试时间内能稳定维持在30帧/秒的水平,运行游戏结果:流畅(&30帧/秒),而CPU占用率为14%,GPU占用率为 36%,RAM占用率为249MB。
  MX5游戏性能实测:
  至 于MX5在15min内运行GTA圣安地列斯的平均帧数同样达到游戏限制的最高:30帧/秒,表现同样流畅,令人惊喜的是MX5的平均GPU占用率仅 为4%,比一加手机2的36%低不少。(但奇怪的是MX5在GPU占用率分析表中出现碎片负载/顶点负载两条负载曲线,这需要笔者作出更深入的研究)而 CPU占用率则为17%,与一加手机2相差无几,RAM占
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