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第2章 创建散乱七彩画笔的效果
2.1 创建七彩画笔场景摄影机和基本灯光
2.2 创建七彩画笔场景材质
2.2.4 设置3dsmax渲染内存参数进行最终3dsmax渲染内存
2.3 七彩画笔后期处理
2.3.1 為图像减少杂色
2.3.2 利用调整图层进行图像处理
第3章 午后阳光照射下的银杏
 3.1 创建银杏场景摄影机和基本灯光
  3.1.1 指定3dsmax渲染内存器
  3.1.2 设置3dsmax渲染内存参数
  3.1.3 测试摄影机
 3.2 创建银杏场景模型材质
  3.2.1 创建银杏叶材质
  3.2.2 创建银杏果实材质
  3.2.3 创建地面材质
  3.2.4 设置3dsmax渲染内存参数进行最终3dsmax渲染内存
 3.3 银杏后期处理
第4章 枪-沙漠之鹰的3dsmax渲染内存
第5章 名表与钢笔的3dsmax渲染内存
第6章 喷水的打火机的3dsmax渲染内存
苐9章 奥迪A6轿车的3dsmax渲染内存
第10章 时尚相机的3dsmax渲染内存
第11章 创建餐桌上的红茶效果
第12章 创建香醇咖啡静物组效果
第13章 创建静物组的油画效果
第14嶂 创建树蛙的仿真效果

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