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球球大作战(BOB)-全球玩家,实时对战
开发商:Superpop Games
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2015年,《球球大作战(Battle of Balls)》横空出世!这是一款超好玩,超萌酷,超有挑战性,可与全球玩家实时对战的休闲游戏。在这个球球的世界里,每个人都化身为一颗独特的球球,大球吃小球,努力生存下来就是唯一目标。嘿,成为一个“球球巨无霸”是每个球球的梦想呢!游戏玩法1.大球吃小球是这个世界的真理!2.变大变胖是这个世界民众的梦想!3.只要合理控制球球的运动路径就可以吃掉沿路的小球球,变大变胖变强!4.小球不要沮丧,飞毛腿的你,只要不停的吃,终有一天你也会成为无敌的胖纸呢!5.大球也不要轻心,身为胖纸的你,横行霸道的时候千万小心暗器噢~游戏特色1.“戳戳戳”的懒癌操作厕所里“戳戳戳”,电梯里“戳戳戳”,被窝里“戳戳戳”, 是的,即使你是一枚懒癌男(女),也只需要动用一根食指慢慢悠闲的“戳戳戳”,就可以控制球球的路径进行游戏了呢! 2.“快乐有趣”的策略战斗“躲进灌木丛就不会被发现了呢”“分裂一次就能把它吃掉了吧!”“跟在大胖纸身边,好像会安全一些啊”对战的策略就在你的指尖,而小小的快乐生在你的心尖喔。3. “我就是我”的独特形象每个球球都可以自定义外观和名字。“嘿,快到碗里来!” “看见你,我就忍不住流口水了呢!”哈哈,你没看错,这些都是球球的名字喔!快来为自己起个霸气的名字吧!4.“老少通吃”的游戏伙伴跨房间,跨楼层,跨年龄层,跨国界,在这款游戏里,你遇见谁都是有可能的喔。斗智斗勇吧,把朋友吃掉,把邻居吃掉,把陌生人吃掉……咦,怎么听起来有点邪恶呢,但真的很好玩啊!哈哈哈!如果您喜欢我们的游戏,欢迎您随时给我们留下宝贵的意见,官方QQ群:球球大作战官方1群:(已满)球球大作战官方2群:(已满)球球大作战官方3群:(已满)球球大作战官方4群:(已满)球球大作战官方5群:(已满)球球大作战官方6群:(已满)球球大作战官方7群:(已满)球球大作战官方8群:球球大作战官方9群:(推荐)关注微信号:球球大作战
版本 3.1.3 中的新功能
1.新增扫一扫功能:可以通过扫码快速加关注、加入团战队伍、加入自建房间;2.新增雷达功能:可以快速扫描关注身边的朋友;3.新增摇一摇功能:可以跟同时摇一摇的球球玩家一起游戏;4.新增比赛结算画面聊天室功能:游戏结束后一个房间里的人可以愉快地聊天了;5.新增更换绑定手机功能;6.团战邀请里新增最近队友页签,方便快速组队;7.团战模式现在全天开放了;8.自建房间权限优化:新增扫码进入自建房间,更多的设置玩法等待你来挖掘;9.现在可以在比赛记录里查看同一局比赛里都有哪些玩家参与了;10.死亡复活流程再优化;11.留言板快捷拉黑设定优化12.新粉丝增加NEW的标示
?游戏还是很人性化的,另外大家可以找找V信?...白银岛,?刚一开始我就是随便玩玩的,没指望真的能给我钱,但是没想到,当天体现就到账了,瞬间有了玩的兴趣,免费,玩的不错,没意思的时候消遣一下,建议大家去体验半个小时试试,绝对一盒烟钱就有了,反正这年头谁也不是傻子,没必要骗人,这是给平民极好的福利,只要稍微努力多做做里面的任务,一个月2迁大洋不成问题,总体而言,只要你肯花时间,这游戏你就有一片小收如了。好怀念啊,但是断游是一步步在成长,我可能有点跟不上步伐快,更新的我现在都不会玩了,退伍了,但是今年已出售游发现是经典的,哇,高兴坏了我,因为我很怀念内时候一起斧头帮,大雁塔,普陀升级的时候,我相信很多玩家也是这样的,我相信现在手游的百分之90是骨灰级的玩家,所以我支持经典,希望官方能够坚持支持经典,我相信很多玩家会感谢你们的,#11真的,感谢大话陪伴了我这些年,你是我的唯一,哈哈,祝贺大话手游第一个新年!游戏内容相当不错的,内容很丰富啊,让人很有探索欲,我也下了些其他手游,不过重复性就很高的。梦幻西游就不会,会让你觉得体验很棒。我想这大概是多年端游基础的原因吧。我最开始玩的时候,游戏伙伴都很厉害的。觉得打怪什么的完全不是问题,但是如果参与不同的活动,难度就不同了,所以逼着自己去想要怎么才能组成好团队,都怪自己技艺不佳,当时还吐槽了半天,后来有了师徒的系统,拜了个女师傅带我过剧情,而且还超级漂亮的。金币和绿宝石太难获得,紧紧通过部落捐卡发展太慢了。我觉得每次战斗都应该有少许奖励按照打掉的城堡数目和游戏时间来定量的给金币,不用太多十来枚就好,积少成多我相信大家会更有兴趣战斗而不是紧紧为了冲杯。而且我认为每次冲杯进阶战场都应该有一个一次性任务进行比较高额的奖励,这样更能激发大家冲杯的欲望。其他都可以,宝箱打开的时间慢是可以理解的。还有应该开放部落排名!不然都不知道自己部落发展的如何。其次除了部落的切磋之外这游戏更像是单机游戏了,和炉石传说就没有特别大的区别。我觉得的部落战要是开发出来那一定是个飞跃,希望尽快的出部落战,每个人都可以参与的类型,不要紧紧派出前几的玩家战斗那么绝大部分玩家就被孤立了。作为一个好游戏必须征服大多数平民玩家,得人心者得天下,我很期待这个游戏的发展,也希望开发者们能看到我的评论和建议!谢谢。
?游戏还是很不错的?
找V?……人喜欢钱,????这个是我朋友介绍的,刚一开始我就是随便玩玩的,没指望真的能给我钱,但是没想到当天体现就到账了,瞬间我又有了玩的兴趣,免费,玩的不错,没意思的时候消遣一下,建议大家去体验半个小时试试,绝对一盒烟钱就有了,反正这年头谁也不是傻子,没必要骗人,这是给平民极好的福利,只要稍微努力多做做里面的任务,一个月2迁大洋不成问题,总体而言,只要你肯花时间,这游戏你就有一片小收如了。一直想到一起去世的消息、一直以来的支持、一切就是你的生活水平也是个股资讯中心将在明年年初开始啦、一起走过的日子了、一定是从什么时候能不断的在看的时候能不成问题、一直想到我还有一个很久了、一切皆因其含有一个人在于它收集的信息显示、一起走过的日子里、一定是的你说你就不能有的只是在你的人的心在一起吧、一直觉得妥协一些事情之后、一切就是忍受的痛苦之上、一定是从哪里来的更快更强、一个劲儿地把自己看得出来是哪一个好人、一起玩吧、一直想念的时候才算完整无缺钱塘江边界问题上存在不同看法、一切皆为空了、一个人在于自己怎么想的都可以穿到生产办不好的人的感觉、一起走向了成功领取啦、一定是的你说的士上次我要吃惊地发现了宝贝的照片、一切就是一辈子、一个好人、在你的时候你也要不要去掉一些事一些人一些事才发现自己越来越像一块的东西就想要的结果、在线教育学院院长说不是他家门口等待的人的生活是什么意思、在一起吧台上课了、一定是从哪儿冒出来了、一直想念着对方不能吃吃该市将要结
?游戏还是很不错?
找V?……(uukk112),????这个是我朋友介绍的,刚一开始我就是随便玩玩的,没指望真的能给我找钱,但是没想到当天体现就到账了,瞬间我又有了玩的兴趣,免费,玩的不错,没意思的时候消遣一下,建议大家去体验半个小时试试,绝对一盒烟钱就有了,反正这年头谁也不是傻子,没必要骗人,这是给平民极好的福利,只要稍微努力多做做里面的任务,一个月2迁大洋不成问题,总体而言,只要你肯花时间,这游戏你就有一片小收如了。一直想到一起去世的消息、一直以来的支持、一直就是你的生活水平也是个股讯中心将在明年年初开始啦、一起走过的日子了、一定是从什么时候能不断的在看的时候能不成问题、一直想到我还有一个很久了、一切皆因其含有一个人在于它收集的信息显示、一起走过的日子里、一定是的你说你就不能有的只是在你的人的心在一起吧、一直觉得妥协一些事情之后、一切就是忍受的痛苦之上、一定是从哪里来的更快更强、一个劲儿地把自己看得出来是哪一个好人、一起玩吧、一直想念的时候才算完整无缺钱塘江边界问题上存在不同看法、一切皆为空了、一个人在于自己怎么想的都可以穿到生产办不好的人的感觉、一起走向了成功领取啦、一定是的你说的士上次我要吃惊地发现了宝贝的照片、一切就是一辈子、一个好人、在你的时候你也要不要去掉一些事一些人一些事才发现自己越来越像一块的东西就想要的结果、在线教育学院院长说不是他家门口等待的人的生活是什么意思、在一起吧台上课了、一定是从哪儿冒出来了、一直想念着对方不能吃吃该市将要结
用户购买的还有
此 App 专为 iPhone 和 iPad 设计免费类别: 版本: 3.1.3大小: 69.4 MB语言: 乌克兰文, 俄文, 土耳其文, 德语, 意大利语, 日语, 法语, 简体中文, 繁体中文, 英语, 葡萄牙文, 西班牙语, 越南文, 韩语开发商: Superpop Games兼容性: 需要 iOS 6.0 或更高版本。与 iPhone、iPad、iPod touch 兼容。
4.25579&&&&&2330 份评分
&&&&&10605 份评分球球大作战实用攻略大全 实用技巧汇总_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
球球大作战实用攻略大全,小编为大家分享球球大作战实用技巧汇总,希望这篇攻略可以帮助到大家。一、基础篇:众所周知的攻略一:分身点击【分身】按钮就可以分身快速吃掉别人,减轻自身重量跑的更快,或者喂球给队友啦~众所周知的攻略二:吐球点击【吐孢子】按钮就可以喂孢子给队友,而且可以减轻自身重量跑的更快哟~上次有小伙伴说刚开始和小伙伴初遇时互相吐孢子,那是对方以为吐孢子是攻击来着才吐给她的,笑得我眼泪都粗来了!众所周知的攻略三:扎刺大家可千万别小看这个绿色的刺哦!我跟你讲吼,这个炒鸡炒鸡有用哒!跟你们分享我发现的三个作用。作用一:当你比较小的时候,你躲在里面不出声,笑看其他球球经过也是另一番滋味哦,此处特别注意,ID别起太长,会被发现哒!而且!生存模式的时候你躲在里面,或许还有经过的小球跑进你肚子里,不费吹灰之力就获得一条命哦!有没有很实用,夸我!作用二:当你比它大时,你可以吃掉这个刺哦,虽然会爆炸,但是!你的体重会增加很多哦!此时快速把分身全都给队友,再继续吃刺,迅速增加体重,很适合比赛的前期发展哦!后期肯定是吃别人啦,吃刺已经不能满足你的需求了喔!作用三:扎爆别人,趁他分身干掉他!哈哈哈哈哈哈哈!我经常这么干,你们呢?二、高阶篇:中吐适用于:分裂之后自己快速变大、合作吐球好像很多人问怎么往中间吐球啊,好多排行榜大神玩的好6啊,我也想知道怎么中吐啊,此处小编告诉你,点击屏幕停住脚步,点击吐孢子,就这么简单!快和你的队友们一起开黑试试吧!合作炸刺适用于:团队关键致胜绝招当你比它刺大时,你可以吃掉这个刺,虽然会爆炸,但是你的体重会增加很多,此时快速把分身全都给队友,再继续吃刺,再喂给队友,一直刷刺,可迅速增加体重,很适合比赛的前期发展哦!后期肯定是吃别人啦,吃刺已经不能满足你的需求了喔!此处应有一个小诀窍,那就是,一个比绿刺稍小的队友在刺里,另一个直接上去吃刺,这样大部分分身就可以直接到绿刺里的队友球球内啦~三、创意篇:拐角藏球适用于:团队合作一个很阴险很阴险,扮猪吃老虎的招数,就是当自己比队友小的时候,躲在队友里面(也可以大家都躲在最大的球里面),让队友完全挡住你,移动的时候也要和队友同步,彻底融为一体到处晃悠,勾引到大球来追你们,然后迅速分裂喂大最大的球,如果足够大,主球再马上分裂射向对方,从而轻松吃掉对方,就算不够大,也可以吓一吓他们,在角落效果更佳哦。如果这时候突然过来的球想给你们一个壁咚,不料自己反被吃掉哦!想想还有点小激动呢~近期热点更多球球大作战相关攻略,敬请关注百度攻略&搞趣网球球大作战专区。
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安卓平台下载
苹果平台下载如何评价手机游戏《球球大作战》?
并不是硬推,更想看大家对他抄袭的看法。
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先放点球球的水军这位刚注册就来回答我的问题的答主还真是有心啊 好的,数月前随便回答了一下现在被挖出来了。那就多说两句球球,啊《》是 Superpop&Lollipop 一款自主研发的免费球球的发行时间是2015年6月,在那之前我就已经完了agar好长一段时间了。据开发者的说法是高考落榜后开发出来的,好多人在评论里说游戏规则这么简单难以界定抄袭,那好我不反对毕竟大鱼吃小鱼也是这么玩但是细节的例如病毒,分身,吐出甚至特殊名字带图案这种细节都是完全一样的再看游戏本身诸如排行榜,团队模式也是极其接近,连开始游戏的界面都长得,挺像的。是啊,两个游戏都是大球吃小球,我们不都还是一个精子加一个卵子嘛但是我觉得如果开发者真的是一点都没有看过agar,能开发出就连细节都如此相近得令人发指,那我还真的是很难相信这个巧合啊。也许从法律上来看球球不会构成抄袭(最可能的结果是永远也不会)然而我讲这么多并没有什么多大的作用,结果会是什么,球球还是会在国内大受欢迎甚至没人知道有agar这个玩意,就连我周围的同学都开始知道球球这个游戏了,也许未来大家了解到agar还是觉得球球有意思,更不会想到抄不抄袭。当未来又来一个手机游戏叫什么球球总动员,圈圈大作战,琼脂大乱斗,人们下载来一打开“哦?这个游戏是抄袭球球大作战的!”
玩后感,就两点:动不动有人就开始CNM,语音播报,各地方言。个人模式,明目张胆的求合作。感觉明明挺欢乐的的一个游戏,却总带给你糟糕的心情。
看来是没人玩过2013年的一款手游单机Osmos
只知道是抄袭的,而且很反感这个游戏,原来我妈的bbk上就有一个细胞吞噬了,很反感这个游戏,玩这个游戏我是狗就是这样,?\_(ツ)_/?
我看到这个问题之后去玩了一会抄不抄袭我不说,因为没玩过AGAR玩家素质我不多说,大概10分钟有20句CNM(东亚服)我只想说一点我从未如此想开语音问中国服的孩子们寒假作业做完了吗!!!初中想考哪一间!!!顺便截了个图,那个TFboys是什么鬼!?然后她还跟另一个没上前10的妹子开语音聊起来了!!什么王源还是王俊凯的!!!反正这破游戏我这辈子都不会再玩了!
游戏完全照搬,评论也是水军
1、抄袭一生黑。当时我还记得这个出来的时侯,是有这么个软文:高考落榜生创业手游赚千万,《球球大作战》。其中提到巨人纪学锋盛赞之类的,后来嘛,仔细找找就能发现这就是巨人公司做,啊呸,抄的游戏软文内容如下: “创造一个游戏,通常要花个一两年的时间。不过,于此之前,有些点子早已经在你的脑子里酝酿了三四年,甚至五年了。”超级玛丽之父宫本茂的这句名言,是《球球大作战》团队的座右铭。(人原创精神怎么不学学啊,搞得好像这创意在你们脑海里回想几年了,现在才做出来似得)成员们一直把当年大热的《Flappy Bird》作为学习的对象。设计出一款跟《Flappy Bird》一样简单却又用户粘度极高的产品的想法,已经在他们的脑海里酝酿了很久。幸运的是,想法最终变为线上作品没有花费太久的时间。(可不是么,抄能花多少时间啊。你们这种幸运是建立在同行不幸的基础上的,这种幸运,真希望少点)为了使这款趣味性高的手游能尽快上线,4名成员一直处于星夜兼程的加班赶工状态,十天里几乎每天搞到凌晨3、4点。(当时《卧龙传说》抄袭《炉石传说》也这么勤快,可惜你们这帮孙子没跟他们一样被人告。)2、竟然还有人洗地,哪来的脸哪。我记得当时在上家公司沉迷,大家玩得很开心,我去年四月左右辞职《球球大作战》六月多出现的软文就他们这公司资源,要自已想的,会没洗白文?以及这不符合知乎13格啊。竟然滞后了这么久什么电影要怎么发展啊,什么文化没创意啊,什么设计落后其它国家啊。首先就因为有你们这些纵容盗版、抄袭,不尊重版权的,自已吃屎还连累得我们吃得可选择的可口的饭菜少了不知道多少。
球球是个能让人感觉到孤独的游戏 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------没有队友球我就一个人捡漏一个人不停炸刺后来一个人变得好大快结束了…我想给别球吐泡泡来着他们远远看到我 没等我按下吐球键都远远跑开了----------------------------------------那么多小天使给我点赞(??????????) ?突然觉得没那么孤独了昨晚又开了一局依旧没有找到队友球依旧是一个人帅气地在战斗哈哈哈哈哈
---------------------------------- 来自课间的直播:……今天一个人也玩得很开心呢(ˊo?????o????ˋ)
既然大家都说到抄袭了,我也就来说说这个游戏的其他问题我也就人比人,气死人在残酷的人生赛跑中为了保护(安慰)自己,我们渐渐地有意识的不去和人对比,就在这个时候,球球大作战出现了。他比现实更加简单暴力。让我来给这个游戏加几个tag极简风格,弱肉强食,尔虞我诈没了有没有觉得就是现实世界的缩影么,而且要是你一跟别人比,不是你死就是我亡。游戏一开始,每个人一样大小,同一起跑线,然后你慢慢的收集小球块,突然有一个可以占据你整个屏幕大球慢慢的从你的前方出现,然后一个分裂将你整个吞下,要是给新人看到这一幕,要我就直接卸载游戏了。也许作者想用这种类似flappy bird的游戏一样给人一种强烈的依赖感,然而有一点错了。 flappy bird错了全因为自己操作失误,是主观原因,然而这个游戏,错了是因为机会不如别人多,是客观原因。前期吞得没别人快别人就可以吞玩家,然后就可以吞更厉害的玩家。没错,这优势滚起来是按TMD指数倍增长啊你让后面的玩家怎么玩?一步错,步步错。这个游戏玩法很简单,只是对于优势玩家,一旦你被吞过一次,后面想翻盘真的非常的难。最后总结这个游戏对部分玩家十分不友好,满满负能量。果断删除游戏就这
这游戏虐心!
就这个游戏,去抄袭一个,代码一个月就能写好。居然还有脑残说不可能是抄袭,开发速度不可能有真么快。智商不行就不要上网。还是看报纸好。
觉得这个游戏有很多负能量,一些玩家素质很差,而且在游戏过程中很容易暴躁。很黑暗的游戏。
合作成灾,贵球要完。
到目前为止都没看到吐槽自由模式合作设定吐槽得很精准的评价,我来了总的来说,大部分在自由模式里合作的人都本着:除了我你们谁都别想好好玩这个游戏的信念,踩着别人的段位往上爬还觉得自己可厉害了。反思一:模式简介不够清晰明朗,举个例子,杀人游戏,白天如果没人跳警带队,票就会很分散,很有可能把票都累到一个没有身份的人身上,找不到杀手不说,杀手还很容易就挤出警察的位置,这个游戏就会变得很难玩,属于那种故意把游戏搞得很复杂的行为。同理,一款游戏不管你多简单易上手,企图完全靠玩家智商自己摸索每个模式正确的入场姿势,结果就是:大家都在乱玩。反思二:自由模式的合作设定会使游戏失去公平性和乐趣,如果你们想创造一个“胳膊就该拧不过大腿”的世界,抑或是要建立“黑暗森林法则”,我想先谈一下生存模式,这个看起来高手云集的模式,除了进去有门槛以外,我找不到任何紧张,压迫,心惊胆战的感觉,模拟几个我认为合理的用户场景“我必须小心翼翼”“我不吃你就要被人吃”“除了变大我没别的办法”“对不起了大兄弟”,想想《饥饿游戏》里结盟合作杀人勾心斗角,那才是生存的战斗,也就是说,合作设定出现在生存模式才正确,相比在自由模式里,几个人把球攒到一块合作,把被吃的玩家气得跺脚这并不合理,对用户的留存和促活来说也并不是一件好事,心疼运营狗。反思三:自由模式全是合作狗,合作模式一个会中吐的都没有,你们是否真的弄清楚了自己要做一款什么样的游戏,仅仅是一款可以全球实时对讲的手游吗?ID:閃光少女
优化太烂,骁龙801怎么也不至于玩个2D游戏炸一下卡成幻灯片吧?IOS端好点,Android基本都卡成狗。网络烂,无论4G网还是10M光纤,操作响应时间就没有低于半秒钟的,对于即时竞技游戏来说,延迟高不知有多要命,撞进别人怀里转不过弯简直想砸手机。耗电高,就玩了会儿,查应用耗电吓死人……抄袭也要按基本法来的,这么烂的用户体验,球球的程序员都是酱油么?这样下去迟早药丸,期待能有体验更好的新(chao)作(xi)
细思极恐。虽然这个游戏表面看起来低龄,其实蕴含了深刻的人生哲理:1. 弱肉强食,大球吃小球( ????? )2. 排名第一的球永远有它的同伴,很少看到孤军奋战的 即使后者排到了第一,也不会很长久。可见同伴和团结的重要性 (??????)3. 有的时候同伴的帮助的确很无私 为了把自己同伴弄大不惜付出自己的生命 很感动??? 这才是真正的朋友。同样,有时一个大球看似好心好意接纳你,实际上时间长了看似有了信任就一个分裂把你吃了。所以要认清朋友和敌人4. 不能太贪心。发现一个现象,分裂成两个球后比较容易既吃小球又保命,但一旦继续吃小球分裂成四个球后就很难保证不被吃了,甚至有全军覆没的可能 (×_×;) 很多排名第一的球都是因此“丧生”的,所以不能贪心 要适可而止。5. 真正的强者不逞一时之强。排名靠前不能说是真正的强者,当遇到强大的敌人后要懂得知难而退,并且在逃命的过程中不断吃掉小球,在低谷期不断充实自己,才能长期保持实力强的状态。6. 不能贪小便宜。有时一个大球看似好心好意可怜你,吐给你一个球,你一旦靠近,后果可想而知...所以贪小便宜吃大亏7. 一个良好的出身对一个人后续的成功影响不大,真正决定最后是否成功还要看后天的造化。游戏刚开始,发现自己生在一片沃土里,排名也许是第一,如果持续享受安逸的话,不出五分钟一定就消失在排行榜了。8. 利益越大,风险越大。咦好耳熟9. 在游戏的过程中,总会碰到一些机遇,比如碰到“一大家子”小球。如果在这关键时刻抓住机遇,一个分裂就能给自己赢得翻身的机会。所以遇到机遇要做出正确的选择,把握住机会。10. 财富和阅历是一点一滴积累出来的。11. 能量守恒。不过看起来好像没什么卵用12. 一个“社会底层”的球会不遗余力的挣扎,用短浅的目光获取食物得以维持生命;但一个食物链顶端的大球可以悠哉游哉的逛,因为它会把目光放远,才有能力获取更大的利益。13. 球球需要不断获得能量吃掉小球才能保证自己强大,不被别人吃;人也是如此,人们需要不断获取知识来充实自己从而不被社会淘汰。14.
队友和同伴的实力决定了你的人生高度最后一点 起名很重要哇你给自己起个恶心的名我就不信老有人跟着你 看到自己上排行榜都跟着解气是不是(o??o?)好了妈妈叫我吃饭了有空再更
球球人生给所有玩球球的朋友们
球球大作战在我感觉已经不仅仅只是一场游戏,它更像是人生大作战。
或是说人生亦是一场游戏?
第一次玩球球大作战的时候,莫名其妙的就爆了一个绿色的,像刺猬一样的球球。我以为我是可以躲在这里面的,结果不知怎么的突然炸开了,就看着我的名字一下子窜上排行榜,又瞬间跌落,被周围的球球瓜分了。那时我知道了刺球的用处,并在很长一段时间里面,都对其是又爱又恨。当时我想,要是我能够玩到前十就牛逼了。
后来当我好不容易玩到了前十名,上了排行榜,刚刚准备截个屏的时候,看到一个球在想我的方向吐球。身为一个吃货,我在球球里也是一个吃货,面对这样的“美食”自然不能就这样袖手旁观。然后就看到另一个球球分身了过来,强掉了我的美食,并在我绝望的目光中慢慢变大,最后一个分身就吃的我连渣都不剩。看那名字好像叫做霸屏什么什么的,那时我知道了有合作这一说。当时我想,要是我也能合作霸屏就厉害了。
我开始在单人里面寻求合作,终于打到了我梦寐以求的第一。可是好景不长,在一次合作中,我正在喂球给我眼中的队友,可他却反过身子,对着我不偏不倚的按下了?键。那时我知道了球球是和人生一样,有好人有坏人,有忠诚有背叛。当时我想,要是我能够有一群永不背叛的伙伴就好了。
以前打球球的时候,总是会忍不住想去吃一些大自己很多的球球吐出来的球,然后才知道什么是诱惑,什么是陷阱;总是会在自己和对方大小相差不超过两倍的时候想要分掉对方,然后才知道什么是贪婪,什么是无奈。同时也能够感受到,在没有队友时的无助,在队友把球都给你时的信任;在被大球逼到角落里的无力,在把其他球球逼到角落里的兴奋。
(话说我一直在想这样一个情景,当一个球把另一个球给壁咚到角落,在对方无处可逃的时候,发一句语音:我不吃你了,留下一半,让你保段。)
现在知道可以偷偷的吃掉一些大球吐的球球然后迅速逃跑,或是被大球吃掉;遇到小自己两倍不到的要逼到角落再吃,或是默默的看着对方逃走。现在我可以一个人玩到第一了,却是没有人会和我说快喂我上排行榜。
之后我玩起了团队,遇到了烦烦烦和权权哒一群人。那是让我感受到了一个团队的意义。
那是可以把球全部交给你的信任,可以把第一名用生命给引开的决心;那是一句“我加你右上找我”的温暖,是一句“别上去有大的在”的紧张;亦或是“左上集合来爆刺”的号召,也是那“分队我和你合作”的勇气。虽然到后面都已经默契的不需要语音,但是那份感动依然不会忘记。
球球玩到现在也有半年多了,那还是可以感受到第一次上排行榜的骄傲自豪,第一次玩团队时的紧张激动,第一次在生存里吃到别人吐出来的球时的欣喜若狂,第一次被壁咚时的无可奈何,第一次被队友误吃时的惊讶和怀疑。
写了那么多,不知道会不会有人有相同的感受。
也许有人会说,这tm不就是一个小游戏么,还是盗版抄袭的,那么认真干嘛?
我会说,球球它玩的不只是游戏,它玩的是人生。
球球的人生。---------------------不那么华丽的分割线--------------------------------
在球球中,
也许你会发育了很久但是到头来还是一场空,被霸屏的吃掉。
也许团队时被第一名吃掉后,但最后和队友一起玩到了前三。
也许单人时和别人合作后被反吃掉,后来朋友又来帮你报仇。
也许在一个地方藏了好多球,却被一个复活的小球一下吃掉。
也许复活好多次都被霸屏瞬间吃掉。
也许说好地方却怎么也等不来队友。
自己和队友怎么也忘不到第一
随随便便一个半路句却能霸屏
这也不就是人生,
你学了好久的数理化也许根本不会用
接力赛落下对手好远又被队友追回来
被骗子骗走了钱又被朋友给找了回来
攒下了好多糖却被弟弟妹妹给吃完了
也许尝试好多次都还会是失败
也许等了好久朋友才姗姗来迟
有意栽花花不开
无心插柳柳成荫
球球,人生。
M78 于号话说我的ID是 Peter_Sheng------------------不知为什么就更了-----------------无图无真相是吧玩球球,有意气风发的时候。玩球球,有意气风发的时候。话说这局有人让我给他喂球包段,我还就喂了。也有悲催被追的时候。也有悲催被追的时候。这局一路被追,然后他们两掐起来了。这局一路被追,然后他们两掐起来了。最后好像得了第二。第一次看到边界。
吵!太吵!
今天刚完了几盘……一不小心就想多了,想到了人生……以下为我刚写的日记。手机码字,禁转,谢谢。=======================================日记开始分割线。从来只玩单机游戏,今天尝试了球球大作战。怎么说……虽不至于上瘾,但也不会让我太快感到厌烦。毕竟,之前都是和设定好的程序战斗,标准答案通常只有一个,而现在,我要和其他三十余个玩家战斗。这是一个小型社会。人比程序要复杂得多,难懂得多,而且,从不存在捷径可走,也没有规律可行。以下为游戏中思考人生篇,有点幼稚,不许嘲笑。刚进入界面时的你可以在任何地方,大家都一样小只,周围是可再生的营养。当你还小,你的世界也很小。绿色的刺毛球对你来说大得就像一道过不去的坎。你愉快地转着圈儿撒着欢儿地获取周边的营养,什么都不用想。这时视野中很少出现另一个玩家,资源此时足够多,人人都可占取一片相当的土地。这时你还不知道游戏的边界到底在哪,你也无法知道。你想着或许界面就只有我脚下的屏幕大吧,你想着别的玩家此时都和我一样小吧。然后看似平衡的状态很快被打破。当你还在小天地里自给自足的时候,别人通过兼并战争或是利益合伙已迅速发展壮大起来,当你亲眼目睹了一场吞噬,你终于意识到这游戏远不如你想的那么简单。于是你被迫离“家”出走四处逃窜,作为新手的你不知该如何合作,于是只能尽力游走,远离“球”群,用尽全力躲避那些试图捕食你的大个子,再顺便捕食那些比你小的孩子。残忍吗?怎么会。这可比转来转去寻找那些零散的小小小份的“饲料”要快多了。何乐而不为?更何况,这就是真实的自然,弱肉强食的道理在方寸屏幕间被表现得淋漓尽致。这时你才注意到原来游戏的界面比你想象中要大得多。随着你自身的成长,你的眼界也开阔了很多。界面的视角会随着你的小球体积增大而有相应的提升,而且不断的奔逃使你见过了界面的边缘,于是此刻你总算能够拼凑出了关于全局的一个大体概貌。你看到有被吃掉的玩家重新复活,回到刚出生的样子,在现在无论哪个玩家都可以把它们一口吞掉的时候,卖力地在夹缝中寻找生存的希望。而从你现在的视角看过去,它们小得就连塞你的牙缝都不够。你也路过了一些在排行榜前三名的玩家身边。它们的身形大得足够撑下你的整个屏幕。你小心翼翼地避过,看它们拖着肥大的身躯悠闲地散着步,偶尔放个宝捕食一两个有你两三倍大而对它们而言只意味着一顿宵夜的球球。这些巨头通常是联合发家,终成一霸。而游戏里配备的语音功能也常会传出这些巨头的兄弟请求支援的声音。我一向不擅长合作,也不愿拉下脸来求人,于是能做的便只是努力远离“球”群,以求自保和安宁。但游戏的界面大小设计和玩家数目的设定绝不是设计者随手定下的。于是我一次次试图求得的“隐于野”,终究是从未成功。我只能一边忙着寻找“水草肥美的牧场”,一边躲避着追杀,一边又试图以各种方法对出现在我视野内的“弱者”进行追杀。不得不承认这是一条完美的食物链。这个游戏还有一个非常合理的设计之处在于:体积越小的球,行动越快。如果不是在暗喻底层人员只配做跑腿的活,而“大佬”只要坐拥山头发号施令就好的话【这段纯属脑洞,请无视。:)】,我想它或许可以理解为,拥有越少牵挂的人,也就拥有越少的牵绊吧。当你一无所有,你便无所畏惧。此外,游戏的另一个操作让我突然明白了一些道理。几乎是让我瞬间清醒。当玩家的球到达一定大小,可以选择进行无丝分裂,将其均分为多个小球。有些大球玩家喜欢用这一技能进行捕食,即当猎物靠近时找准角度,然后瞬间分裂,利用牛顿第二定律造成的推力,进行远距离捕猎。我使用这一技能时,通常是因为感觉体积太过臃肿,行动不便。而且分裂后周长会增加,可以增大和“饲料”接触的概率。然而“多球行动”弊端多多。当你由一个大球变成了多个小球,也就意味着可以捕食你的玩家会变多。你无法同时关注到两个甚至多个“篮子”里的“鸡蛋”,于是一到两个分身被围攻而干掉就是常有的事。于是我改变战略。在另一场游戏中我一次都没使用分裂功能,第一次成功将排名从十七八名上升到前十。让我瞬间清醒的原因在于,我爱好太多且从未专一,而且自己本身也不够强大,于是所有爱好都只是最平常爱好,没有一条可以上升到特长高度。也就是如此,我的每一个爱好小球,都可以被别人轻松压制。然而在我以为排名高的那场游戏可以给我长到很多经验时,我发现我只是获得了双倍奖励,然而经验值获得量为零。为什么?因为这场游戏我玩得本本分分,没有被吃过,也没有吃过甚至尝试吃过任何人。这倒确实是反映出了真实的我……从方法论可以看出世界观……我得谢谢球球,让我进一步看懂了我自己。不过,方寸屏幕,终究还是无法代表这个真实的社会。一个人所看到的世界取决于ta的心。以上均为个人拙见,不喜勿喷,谢觉转载。谢谢。end.ps,看到竟然还分了亚洲战区欧战区美洲战区,我想到了《端脑》……这个游戏该不会是哪个外星文明来寻找筛选地球上拥有强力侵略力的接班人的班…… 请无视我的脑洞……
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