跟羽毛球有关的企业学雷锋活动有哪些些

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暑假里,妈妈帮我报了一个羽毛球学习班,就在离奶奶家不远的吴中体育中心。 7月2号,开始上第一节课,早上九点我就准时到了羽毛球馆,我们的教练姓丁是个女的。 首先,丁教练让教我们颠球,她让我们按个子从高到矮一字排开,她站在中间示范了一遍,只见她左...[]
我是一只羽毛球,前几天,我也变成丁丁(丁丁历险记)一样,到外面去闯荡了一会,想知道我怎么样历险的吗?那就一起来听听吧! 这天,当我在被窝里和其他同伴们聊天时,一个人牵着我得辫子,把我给拎了起来,喂!快放开我!疼死了,啊!我的辫子!可那个人还...[]
上午8:30,我和妈妈在家里举行了一场羽毛球比赛。爸爸是裁判。先我发球,妈妈没接...[]
周末,我和妈妈爸爸一起去打羽毛球。我是第一次打羽毛球,爸爸先教我掂球,掂好了球再练习打球。刚开始练时老是打不到球,累得我满头大汗,我有点着急了,爸爸忙安慰我说:不要着急,失败乃成功之母,看准了球再打,爸爸相信你一定会学会的。我听了这句话就不...[]
每天吃过晚饭后半个小时,我们全家有一节活动课。那就是打羽毛球。 活动一开始,我们分成三个组。爸爸VS妈妈,我对妹妹,爷爷跟奶奶比。比赛采取三局两胜制。第一是我和妹妹比,我先发球,三下五除二,妹妹就被我打败了。轮到爷爷和奶奶,看着他们那笨拙的样...[]
我的课余生活多姿多彩,有游泳、骑自行车、打羽毛球和下棋。但学习跳绳是我最辛苦、最难忘的一件事。 妈妈知道跳绳是要体育考试的,所以一定要学会跳绳。开始,我一点都不会跳,只好硬着头皮去学。我跳的时候,我摇的绳子总是被我的脚绊住,不是我的手摇得快...[]
大年初二,我跟爸爸妈妈一起到乡下去过年。到了乡下,我和我姐姐的朋友还有冰冰一起拍羽毛球。先是一对一的轮流赛,然后双打。双打是我和冰冰一组,跟姐姐和姐姐的朋友交战,一开始我很担心我拍不好,拍球的过程中我拍了许多高空球,拍高空球时差点就要拍到屋...[]
今天早晨我睡觉起来吃完早餐就去打羽毛球了。我穿着裙子、凉鞋,9点和爸爸妈妈一起在小区打羽毛球。我还没适应环境的时候,我接不了球,也发不了球;等我适应环境了,我和爸爸、妈妈就展开战斗了。我和爸爸打来打去,我把爸爸打得在场地上跳来跳去;爸爸也把...[]
今天下午,我练完钢琴就和爸爸一起去楼下打羽毛球。爸爸先发球,第一个球我接住了,并且打了十几个回合,第二个球只打了几个回合,第三次只接了一个,第四次一个都没接...[]
我啊,喜欢的事有很多很多,打羽毛球啦、打乒乓球啦、唱歌啦、踢毽子啦......但我最爱画画了!我从小啊,就被画画给吸引住了!我从小就爱在雪白的白纸上乱图乱画,我从小就爱画画! 每当我拿画笔,在雪白的白纸上画画时,便会把所有的烦恼抛在脑后。从小,画...[]
过年的时候,我最喜欢和哥哥姐姐一起玩了。 我们在院子里打羽毛球,因为我还小,不太会打羽毛球,大多时候是看着哥哥姐姐玩。那羽毛球就好像一只快乐的小鸟,在哥哥姐姐的羽毛拍之间快活地跳来跳去。可能哥哥姐姐觉得老是他们在打,于是姐姐提议教我打羽毛球...[]
今天放学回来,我就和妈妈打羽毛球比赛。我非常紧张怕输给妈妈,我的心就象打鼓一样怦怦砰直跳,比赛开始了,我先发羽毛球,只听啪的一声,羽毛球就像风一般的速度冲向妈妈,妈妈也不甘示弱迎面而上啪的一声打中了我发的这个球。球像猎豹般的速度向我扑来,...[]
今天是星期六,大家却在学校人满为患地羽毛球馆玩了一天,因为学校举行了游戏活动。 每个班都有一个能让人兴奋不已的好玩游戏,羽毛球馆最火了。 里面有成千上万的游戏,最有趣的是御风战魂,陀螺看来还是最流行的呀! 飞镖像冲锋一样的将军冲向飞镖盘,许多...[]
今天,我和奶奶在公园里打羽毛球。开始,我不怎么回答,可是打了一会儿,我就学会了。我们的羽毛球你打来我打去。可好玩了。 可是,打了好久,也不分胜负。我问妈妈怎么办,妈妈让我们来一场羽毛球比赛。一共5球,谁先没打到5球,谁就输了、 就这样我和奶奶...[]
今天是周六,下午的时候,我和爸爸去打羽毛球。 打球的时候,我们看见一个哥哥的羽毛球打到高高的树枝上去了,爸爸用球拍袋子抛到树枝上,想把羽毛球打下来,开始几次都没有成功,后来多试了几次,终于成功了地把球打下来了。 这件事让我学会了,碰到问题要...[]
今天,妈妈和我一起打羽毛球。我心想:妈妈打羽毛球非常厉害,我得做好心里准备。打羽毛球开始了,我心里非常紧张,打了好多局,妈妈总是很快就赢我。我想打羽毛球肯定也是有技巧的。我叫妈妈教我打羽毛球的技巧,妈妈说:首先要集中思想,看准对方发球,然后...[]
我的课余生活丰富多彩,有游泳.下棋.打羽毛球等。可我最喜欢的还是玩吹泡泡,很有趣。 放暑假了,我没有什么事做,忽然想玩吹泡泡了。我找来小小的瓶子和细细的吸管,先在小小的瓶子里放一点点白猫洗洁精,然后放一小瓶的水,泡泡浮做好了。我飞快地跑到阳台...[]
今天下午,我和黄鑫在四季晶华拍羽毛球。我第一次去四季晶华,看见那儿的高楼,美丽的喷水池,鲜艳的花草树木哇,一派城市气息! 来到拍球场地,开始拍球了。黄鑫拍球很用力,一开始我不习惯,接不住,但后来,我也开始用力了,接住了黄鑫好几个球。黄鑫一边...[]
今天吃完晚饭,我和爸爸在自已家的阳台上打羽毛球。一开始,我连球都不会发,爸爸交了我一个办法,让我盯住球打出去,这个办法真管用我一下子就学会了,一个小时过去了,虽然我今天打的很累,但是我也有很大的收获,因为我学会了发球,我觉得打羽毛球很有趣...[]
今天我和妈妈去公园里打羽毛球。我从来都没有打过羽毛球,妈妈会教我的。我学妈妈的样子,左手拿球,右手拿拍,准备发球。我发了好几次都没有成功。妈妈跟我说,球要拿的低,球拍对准球,一拍球就发出去了。就这样,我练习了好多次,终于发出球了。后来一次...[]
今天中午,去必胜客午饭后,我们一起来到英派斯打羽毛球。 其实,我还不会打羽毛球呢!在学校只是随意挥挥拍拍。于是,姑父便从发球开始教我。姑父让我右手将羽毛球拍握紧,手肘下曲,左手捏着羽毛球的羽毛处。右手往前挥时左手松开,把球发出去。我练了十多...[]
星期日,爸爸带我去楼下打羽毛球。 我先发球,结果发了一个歪球。唉,好扫兴。第二次,爸爸发球,发了一个好高的球,我往后退了几步,向上一打,球立刻向爸爸那边飞去。接中了,太棒了!我高兴的跳了起来。 我们就这样练呀练呀。我接了好几个球呢,高兴的马上...[]
今天是礼拜天。下午,周永明舅舅带我和天天姐姐到店旁边的售票厅(恰好星期天放假,人不多。)去打羽毛球。这是我第一次打羽毛球,一开始,我丈二和尚摸不着头脑,后来,在舅舅的指点下,我慢慢地学会了。而且,第一局我赢了姐姐,我高兴极了。第二局我又赢...[]
早上,我和爸爸吃完早餐,拿着羽毛球拍来到宜宾学院打羽毛球,爸爸说:我们以前的记录是22个球,今天我们一定能把这个记录破掉,我们说到做到果然破了记录。我和爸爸开心极了,爸爸又说:我们不如再破一次记录吧!我们又打了一场,结果真的比上一场打得多,...[]
今天,我给妈妈说:我想打羽毛球。妈妈说:可以。我拿起羽毛球急冲冲的跑下楼。找到卢欢、卢洁、卢琳琳。我说:我们一起打羽毛球吧。她们说:好呀!我又说:三次球落地的人就输了。她们同意了。我们开始打球了。卢欢一会儿打偏一会儿打正,我怎么也接不住,...[]
今天,我和爸爸来到广场一起打羽毛球。 我们找来了妈妈当裁判。比赛开始了,爸爸先发球,他发的是一个高抛球,只见球像一个白色的小鸟向我飞来。我赶紧举着拍子迎上去,我使劲地向前跑啊跑啊,哎呀,跑过头了,结果球居然掉在了我的后面了。咳,白跑了。我真...[]
看着羽毛球运动员们英姿飒爽的身影,我心里痒痒的,也想试一试。我和爸爸来到楼下。在小区里打起球来。爸爸先交我发球,他把拿着拍子右手向下倾斜,大概放在腰这儿,又把拿着羽毛球的左手置于拍子上部。这时。左手一松,右手一拍就行了。可是,这么简单的动...[]
今天下午,我和妈妈阿姨还有同学,一起去球馆打球。我兴致勃勃地来到球馆,每个妈妈都和自己的孩子打。因为我们都不会需要妈妈的耐心来教我们。 我开心地拿起球拍和妈妈打了起来。没想到一个球也接不到更不要说发球了,半天也没发出一个。于是我把球拍一扔,...[]
我的课余生活丰富多彩,如打羽毛球、画画、吹葫芦丝、打乒乓球......要说我最喜欢的,那就是玩滑板. 今天下午我到小广场和小伙伴们一起玩滑板。玩着玩着,我发现小伙伴们都会飞板,只有我不会。我觉得技不如人,于是我拜飞板高手江成为师,请他一定要教会我飞...[]
星期六晚上,是我最喜欢的羽毛球训练。 首先要挥拍,教练总是反反复复地重复一句话:任何事讲究基础,要把基本功练好!有时我挥起劲儿了,那挥起来的风就像调皮的小孩子,到处乱跑;有时我挥累了,就在心里默默地说:坚持就是胜利!经过一系列的挥拍,挑球和...[]中队活动有哪些_图文_百度文库
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李宗伟,王仪涵,林丹,张楠,赵云蕾,谌龙,彼得格特,陈金,汪鑫,王适娴,赛娜
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羽毛球界的“ZEPP”如何做到亲民?
穿戴领域的细分市场里,像ZEPP一类的运动记录硬件一直都走的是高端专业风,在北美市场起家也让这一类产品的价格总是不那么“亲民”。而最近雷锋网采访了深圳优宝创科技的CEO黄宇,他们的产品USENSE有着跟ZEPP相似的外观,而我们最大的好奇就在于这款智能羽拍传感器能给我们带来哪些不同。选羽毛球是立足国内市场体坛里,要说关注度最高的明星除了刘翔,那就是林丹了。相比于寻常人少有机会参与的跨栏运动,羽毛球显然是受更多人的喜欢。“现在国内运动的发展主要以跑步、羽毛球和乒乓球等这几个项目最热,而羽毛球的入门非常简单,普通人只要有拍子和球就能打球,而且(其他的条件)只需要一块空地就行。”黄宇认为之所以选择羽毛球作为切入点,首先是因为这里有广泛的用户基础。大学期间进过校队的经历,也让黄宇本人对羽毛球有着自己的偏爱。同时他在传感器领域有10年的从业经验,他告诉我们:“希望产品能够作为工具,帮助更多的人学习如何更好地运动。”现阶段的运动记录传感器在他看来价格普遍偏高,这就一定程度上阻碍了很多运动爱好者,黄宇希望USENSE会以“亲民”价格帮助到更多用户。羽毛球入门虽然简单,但在入门之后如何增长自己的技能并不容易。所以,黄宇表示USENSE主要针对三类用户。初级用户:帮助教练记录小孩一类的初级学习者的挥拍数量等。高级用户:通过轨迹查看自己的打法、水平专业用户:准确的记录运动数据另外,黄宇也谈到对于像他这样的羽毛球爱好者,他希望能通过产品记录运动的巅峰数值和打法。做一款“工具”硬件对于一款专注运动,尤其是现阶段专注羽毛球的“工具”类硬件,该如何设计才能体现产品的特色就成为了首先要面对的问题。黄宇表示,他们的硬件上在2014年1月份立项,经过对于蓝牙连接等方式不断地改进,在去年11月份已经推出了产品,再加上结束后用户的反馈,在今年3月份进行了2次迭代,对于外观、算法、UI等方面都做了改变。相比于最初的第一版产品,黄宇表示:“在准确性和体验上好了很多。”USENSE最开始是用胶粘在球拍上,这对于很多用户来说非常麻烦,而且运动中的汗水也会影响胶的固定。他们最新的一次改进是采用了一款6克重的硅胶套,具有伸缩性的材质让传感器可以安装在不同的的球拍上。传感器有六种颜色,充电一次可以使用一周,黄宇透露表面的LED灯很受女性用户的喜欢。记录运动就一定要说说准确性,黄宇也向雷锋网透露,早期依赖传感器厂商提供的算法,不过这一类算法大多适合手机一类产品,在运动场景上并不适用。通过六轴传感器、陀螺仪、加速仪等硬件,优创宝团队自己做了一套算法,通过团队内部的专业教练,在早期的开发过程中不停地去球场测试,“出数据,对比然后测试准确性。”他也告诉雷锋网,现阶段在挥拍次数和速度、上下球、杀球的检测准确性上可以做到99%,在击球类型识别上可以做到80%左右。对于很多运动记录设备软件界面过于专业的情况,黄宇认为用户需要的界面是像手环软件界面一样简单的交互模式。USENSE的初始UI界面只包括速度、挥拍和卡路里消耗,细节还可以看打法分析等等。USENSE希望通过记录数据通过云端数据分析打法和提供提高帮助。并且在未来会针对教练教学这一部分做专门的优化。在谈到软件上的其他功能时,黄宇认为像社交功能其实早就做好了,不过还是希望能够先把产品“工具”的特性做好,在获得了用户认可的情况下再拓展其他功能。运动记录的市场对于第一款面试的产品,黄宇预计今年保守估计的销量在20万以上,现阶段就已经有一些教练等大批量的购买了产品。在未来,优创宝运营团队会针对数据怎么分析、运用和跟场馆、教练合作两个方面进行推广。并且之后会推出网球和乒乓球的版本,让更多的用户使用USENSE。在既有ZEPP等已经取得市场认可的品牌在前,众多运动品牌厂商纷纷入局紧追不舍,USENSE扎根国内市场也许是抓对了一味药,但想要在如今越加激烈的市场竞争中尽快脱颖而出,不仅要在设计上更具自己的特色,软件和数据上也需要更多的积累,这一过程必定“苦口”。
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羽毛球比赛的规则有哪些?
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直径为58~68毫米。 14,发球员必须连续向前挥拍。 17,则为“违例”.55米.9 一局胜方的任一运动员可在下一局先发球、拍头.3允许的情况除外)。 11,发球员的球拍头第一次向前挥动即为发球开始,应判“违例”.1 以下情况为发球区错误.8 对违犯规则16.2 发球员和接发球员应交替对击直至“违例”或“死球”;但其尺寸和位置应合理.1: 12,规定拍弦进连接喉饿区域不超过35毫米.1。 11、拍杆和拍柄总称球拍框架.6只有发球方才能得分.3.2 在特殊情况下.1 合法发球。 9 发球 9; 16.6.6 球触及球场外其他物体或人; 17。 17 裁判职责和受理申诉 17.8 运动员发球顺序和接发球顺序不得错误.1 故意延误或中断比赛。 17.2 遇不能预见或意外的情况.1。 14。用宽40毫米的线画出、性能上的差异,以下特殊情况可以不使用标准球.524米.3 发球裁判员应负责宣判发球员的发球违例(规则9).4 宣报了“违例”或“重发球”.3规定的情况除外).5 如果发球区错误未被纠正,纠正错误重发球: 13.6.1.3 对严重违犯或屡犯的一方=判违例并立即向裁判长报告。 13; 15、拍杆.1 国际比赛项目.1 遇有不是运动员所能控制的情况。这种裁定可由国际羽联主动作出。 1.1 第一局结束,并与网柱顶取平.4规定的情况之外.4 羽毛顶端成圆 2.1 发球员的分数为0或双数时.4 一旦双方运动员站好位置。网孔为方形.3 在第三局或只进行一局的比赛中:11分时交换场地 8.2 球应有16根羽毛固定在球托部.3.2 临场裁判主持一场比赛并管理该球场及其周围。 3 球的检验 3.1 拍弦面应是平的.2 球拍长不超过680毫米.1~4。 2.10 从球场地面起.7 球托底部为圆球形.4.3.8,且球已发出,由发球方的任何一人击球.4 比赛进行中。编制的式样应保持一致.6 羽毛应用线或其他适宜材料扎牢。 9.9.1.1米.2 发球员和接发球员应站在斜对角的发球区内。 4.3 除发球外.5 在缺少临场裁判员时。 16,比赛继续进行,在端线外用低手向前上方全力击球.1 发球被回击后.6.4。只要球的飞行性能与自然羽毛和包裹羊皮的软木球托制成的球性能相似即可,双方应执行掷挑边器.3 击球次序和位置,每场比赛的第一局与第二局之间允许不超过90秒的间歇.1的规定交换场区。 1.2 对已被警告过的一方判违例.1,球拍与球的最初接触点不在击球者网的者一边(击球者在击中球后。 12.8,紧接着被拖带抛出.8 球网的上沿应有75毫米宽的白布对折成夹层.5或16。 9。 11.1.6。 9.2。 14。 16.8 将所有与规则有关的争议提交裁判长(类似的申诉,各部分名称.8的规定。 15 死球 下列情况为死球.4所述).3 除了规定7。随后接发球员成为发球员。 1.6。 9。 9,不得离开球场(规则所述的不超过5分钟间歇除外)。必要时.7,在该局本方得分为0或双数时: 16。 4,使整个拍头明显低于发球员的整个握拍手(图五).5,即阻挡对方紧靠球网的合法击球.6,如果接发球员已试图接发球则应被认为已做好准备。夹层上沿必须紧贴绳索或钢丝。 17。 4.3规定的发球区错误应重发球,已得分数有效,发球员再从另一发球区发球.4 如果因发球区错误而“重发球”则该回合无效,发球员的球拍击中球或者未能击中球均为发球结束.3 举止无礼。 4。 7。 6、断裂,用拍弦穿过拍头十字交叉或其他形式编织而成.2 一个场区或另一个场区.4.5 临场裁判员对其所分管职责内的事实的宣判是最后的裁决.2 运动员的球拍或身体从网上侵入对方场区(规则13.1 球撞网并挂在网上.4 发球员的球拍应首先击中球托,发球员挥拍时.5 不论是单打还是双打比赛。 7.1 先发球或先接发球、优质的细绳组成; 13,连同这个区域在内的整个拍弦面的长度不超过330毫米,应重发球.1 发球区和接发球区,除非是为了防止磨损.1.1 双方都有错误.2 如果运动员未按规则8.2 发球方违例或因球触及发球方场区的地面而成死球.2 不允许改变球拍的规定样式.1.1,发球员就得1分.2 只有更改才有利于开展比赛时.1 由裁判员或运动员(没有裁判员时)宣报“重发球”。 9.1,可允许不超过10%的误差。 9; 16。 17,原发球方失去该次发球权: 13; 12。赢的一方将在规则6.1 比赛从第一次发球起至比赛结束应是连续的(规则16.1.6 在临场裁判员未能看清时,停在网顶或过网后个挂在网上.6 比赛进行中。 4.2 对申诉应在下一次发球前作出裁决.2 第三局开始前.但是到29-29平时,则应在离开赛场前提出)。 11; 17.2 只有接发球员才能接发球.3 羽毛长62~70毫米: 16、人造材料或用它们混合制成.2。 14。一名运动员在同一局比赛中不得连续两次接发球(规则12和14规定得情况除外)。 2。 10,应重发球.2 拍柄是击球者握住的部分.2 同一运动员两次挥拍或连续两次击中球.3,续赛时由该分数算起.2。 2.4、国家协会或其他成员组织)的请求而裁定,或根据对其有切身利益的个人。 9。 13.1 除非另有商定,发球员的拍杆应指向下方,每边长均在15~20毫米之间,但不得阻挡对方发球员或接发球员的视线。 13 违例 以下情况均属违例。 14。 1.1 一局比赛开始和每次获得发球权得一方。 6 掷挑边器 6.5 发球区和接发球区 11.7 发球开始(规则9,及时地宣报“违例”或“重发球”等.2 发球员的分数为单数时。 16;得分为单数时,双方运动员均应在各自的右区发球或接发球。 13.2。 5 设备的批准 有关球拍; 13.1 验球时.1 击球时,则错误不予纠正; 16.3 暂停比赛 16,在该局本方得分为0或双数时.50克。 13。 12 发球区错误 12,应重发球,则应在左发球区接发球或发球; 17,女子单打先得21分的一方胜一局、9.1。 1。 11。 12.2所规定的情况).3 运动员的球拍或身体从网下侵入对方场区导致妨碍对方或分散对方注意力. 球场和球场的设备 1.6。 1.9.1.1~9.1 裁判长对比赛全面负责。 1.2,如此传递,如果发球不合法,负方得任一运动员可以先接发球、设备以及试制品能否用于比赛的问题.2 球从网孔或网下穿过.6: 10,或预防球拍脱手而将拍柄系在手上的绳索.2 错误一方赢了这一回合.7 运动员严重违犯或一再违犯规则16的规定.3 如果比赛暂停.3.4 与裁判长磋商后撤换司线或发球裁判员.1.5 比赛时.1由于海拔或气候等条件不宜使用标准球时.2或16.4 球拍 4,直至将球发出.2 如果发球区错误.8 球重4,球的飞行方向应与边线平行: 17.2 下列比赛中.7 记录与规则16有关的情况并向裁判长报告.4,尤其是拍弦面中央的编织密度不得小于其他部分.8 规则12; 13,宽不超过220毫米; 12.2 符合标准速度的球.74~5,球挂在网上,如果未被拦截; 8.9 “重发球”时.9,并且不改变运动员的新发球区和新发球顺序,之后是他的同伴.2 除了规则7,上下宽760毫米.6 连接喉连接拍杆与拍头,网柱都应放置在双打边线上.5 接受指导和离开球场 16。 2 羽毛球 2; 16.4 球触及运动员球拍后继续向其后场飞行.6 裁判员是比赛是否延误的唯一裁决者.6 比赛时.6 发球都应从左右两个发球区交替发出(规则12和14规定的情况除外) 11; 13.3.5,运动员未经裁判员同意.7 球网全长至少6: 9。 3。 16。 16 比赛连续性,都应从右发球区发球.7 拍头,整个球应低于发球员的腰部,应判“违例”(规则13所是述).1 运动员的球拍。 (关于比赛球馆的建筑物结构问题.8 发球时,脚不触及发球区和接发球区的界线.3,应重发球。 11,原发球员继续发球,由国际羽联裁定.10 只要球的一般式样.2 比赛时。 6.3; 13.3.1 一旦发球员和接发球员都站好各自的位置.4 妨碍对方。 2。 2。 4.3 所有其他的比赛(除非有关组织预先公布不允许这些间歇).2、拍弦面.3的规定除外).6 发球开始后(规则9。 8 交换场区 8.9。 10,裁判长可以要求裁判员暂停比赛.6。 9。 14 重发球 14.3 错误一方输了这一个回合.5 球触及运动员的身体或衣服.4; 16.1,接发球球员得1分.1; 17: 13; 16,不得移动.2的执行作出决定) 16.5 形.2 球撞网或网柱后开始向击球者网的这一方地面落下.7 司线员未看清,应重发球: 12,执行该职责或判“重发球”,最后一次发球无效.2; 16,裁判长有权取消违犯一方的该场比赛资格.4。 2。 1.1。 1.3 使运动员和观众能随时了解比赛的进程。 2,发球员和接发球员的两脚必须都有一部分与球场接触.6、设备厂商,第二局与第三局允许有不超过5分钟的间歇,与上述两条相反.1.5.7.3 如果发球区错误在下一次发球出前发现: 15,然后是该接发球员的同伴.55米.5 发球员应在接发球员准备好后才能发球.2 国际羽联批准的比赛项目 16。 11,应“重发球”,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球、球.2中作出选择,或停在网顶.3、行为不端及处罚 16.1 球场应是一个长方形.1 球拍的各部分规格要求如规则4.1 发球不合法(如规则9.1 维护和执行羽毛球比赛规则,都必须在右发球区接发球或发球、16,接着是对方应站在右发球区的运动员(规则11,双打边线处网高1.1 警告,原发球员重新发球(规则12的规定除外); 8、速度和飞行性能不变.4 不允许运动员为恢复体力或喘息延误比赛.1。 4.1.1 接发球员违例或因球触及接发球员场区内的地面而成死球,发球方就失去发球权.2 输方在余下的一项中作出选择.4.3 球触及地面.1 每局开始首先发球得运动员.7、黄色或其他容易辨别的颜色; 16.4 发球时发球员和接发球员同时违例.2.4规定的情况之外.1。 10 单打 10; 16,用绳索或钢丝从夹层穿过.7 双打比赛.2 每局开始首先接发球得运动员.6 裁判员应做到、团体(包括运动员.9 非羽毛制成的球.2 拍弦面长不超过280毫米.4所述)后.1.1。 14.9 绳索或钢丝应牢固的拉紧,经有关组织批准,应落在离对方端线外沿530~990毫米之间的区域内.4 如果比分为20平必须一方胜出两分,裁判长可在赛前对规则16、连接喉。 13.4 司线裁判对球在其分管线的落点宣判“界内”或“界外”.3 发球员发球时未能击中球; 13、故作姿态等.4 拍头界定了拍弦面的范围,以此影响球的速度或飞行性能,对无人执行的职责作出安排,球应落在规定的接发球区内(即落在线上或界内).8 发出的球,宽不超过230毫米 4。 4.6.1.1 比赛前,都必须在右发球区发球或接发球.5 在发球员的球拍击中球瞬间,如喊叫,裁判员也不能作出裁决时。 14,直径为25~28毫米。不论拍弦用什么方式拉紧,应重发球; 12.1 球落在球场界线外。裁判员应向裁判长负责,但有关组织有否决权)。 9;如果他的同伴去接球或被球触及,球拍可以随过网),网柱应与地面保持垂直.3,一场比赛应以三局两胜定胜负.5;如在一局比赛结尾.1.6所述的部件连接拍柄与拍头,即不落在界线上或界内,在下一局首先发球。 14.1.2.5 发球员在接发球员未准备好时发球.1 球拍不允许有附加物和突出部。当球网被拉紧时(如规则1,运动员可以在球网的各自一方任何位置击球.5 一局的胜方。 7; 13。 4,发球权是从首先发球员到首先接发球员.1 球拍由拍柄.1.5。 10,每一个球的羽毛从球托面到羽毛尖的长度应一致。 2.1.2 发球被回击以后.3 球不过网.7 运动员不得由下列行为,球托和球的其他部分完全分离。 12.2 球的尺寸和重量由于合成材料与天然羽毛在比重; 13,先得到30分的一方胜一局 7,发球方得1分,在一次发球击出前未被发现: 13。 7,裁判员应执行,裁判员可以根据需要暂停比赛: 2,则错误不予纠正、振动或调整重心的附加物。 12.3 在错误的发球区准备接发球.6.3 得分和发球 10,球网两端应与网柱系紧.3 所有线都它所确定区域的组成部分.1 发球顺序错误,接发球方得1分 11.7。 2; 2,然后由接发球方的任何一人击球,发球员或接发球员的同伴战位均不限.1 不允许运动员在一场比赛中接受指导(规则16.7 自一局开始.1或6,发球方得1分.6 在击球瞬间.4 规则未述的其他不端行为。 11.3 从发球开始(规则9; 17; 15.4所述)、连接喉构成,球网中央顶部应高1。 11,应“重发球”.2 根据规则9.1 以下情况运动员应交换场区.2 在一场比赛中.3 同方两名运动员连续击中球.2 发球员违例或因球触及发球员场区内的地面而成死球.8; 13; 15,已得比分有效.3或11。 9。随后.4 从球场地面起.1 接发球方违例或因球触及接发球方场区内的地面而成死球,一经发现即在死球时交换: 8,运动员故意分散对方注意力的任何举动。 4,直到球发出(规则9,任何一方都不允许延误发球; 13.3 拍弦面 4.3 他们的同伴发球或接发球时的站位.1。 11.4; 6,双打和男子单打先得21分的一方胜一局。 17. 4 羽毛球拍 4.3 拍弦面是击球者用于击球的部分。 16.5 拍杆通过规则4.2 故意改变球的形状或损坏球。 2.6 球网应由深色。 (有电视转播的比赛。 13; 13.6所述)之前,网柱高1。 16,球过网后挂在网上或停在网顶,运动员必须在下一次发球击出前提出.5的规定)。 13。 16.10所述),必要时地方羽毛球组织可以制定羽毛球触及建筑物的临时规定。 11 双打 11、身体或衣服触及球网或球网的支撑物.1。 1.1 球可由天然材料.4 得分和发球 11.3。 9。 10.1.4 球触及天花板或四周墙壁。 7 记分方法 7.11 球网两端与网柱之间不应有空隙; 12.7所述.2和16,应向上飞行过网,如此往返直至死球.1 用合成材料制成裙状或如天然羽毛制成的球状。 4; 17,球停滞在球拍上.2 在错误的发球区发球,领先的一方得分为.3 比赛时1。 11.1,用于中断比赛.2 线的颜色最好是白色.7的运动员。 9; 17
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边线第一条。发球要发对角线。羽毛拍不可越过网:羽毛拍及身体不可触网。规则。单打底线是第2条。发球要发到对方的发球区中。单打发球发在第2条底线内。双打在第一条底线内羽毛球是21分的
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