游戏创意实用家居小发明无法开发的实用办法

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楼主说的实在!我也有这种倾向
你好,我是菜鸟
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逗到让人欲罢不能 盘点那些让人上瘾的创意游戏
09:00:03& &来源:
  你玩过那些只看画面似乎平淡无奇但一拿起就根本停不下来的游戏吗?在大多数游戏开发商追逐画面特效,复杂玩法的同时,依然有很多开发者坚持为玩家提供简单有趣却非常好玩的游戏。在这些游戏中,简单的概念和完美的表现效果会吸引玩家一路探索下去,而当你只准备轻松惬意的试玩几关的时候,很快你就会发现自己沉迷于开发者为玩家编制的“甜美陷阱”中不可自拔,这也正是证明游戏神奇魔力的最好的例子!
  1 节奏天国
  从我个人而言,这款游戏几乎适合所有玩家甚至非玩家群体,因为他简单到只需两个按键就能达成几乎所有游戏目标,好玩到一旦上手就会忘记时间爱不释手,对于那些追求更到难度和挑战的玩家来说,他又具备足够的高难度关卡让你大呼过瘾完全停不下来。没错,这就是“节奏天国”的魅力,如果你从未接触过或者听说过这款游戏系列,那不得不说真是一个遗憾。游戏有着魔性的旋律和画风以及让你让疯狂抖腿的节奏,带给玩家一场与众不同的视觉和听觉体验。
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分享至微信朋友圈如果我自己开发了一项有创意性的网页游戏,怎样才能不被腾讯给抄过去呢?
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如果有一天,创意可以不被抄袭……只要开个创意公司就发啦!根本不需要设计、产品、运营等职位。只雇佣三种人:创意师、demo程序员和法律人员。每天创意师就坐在那儿想创意,想出来就找程序员做demo,做完了就注册,然后坐地起价,哪个公司想做跟这些公司注册的创意类似的产品,先花钱来买,特别好的创意不卖,不管你是自己想出来的还是想法重合。敢跟创意公司做一样的东西,直接告死。如此之后,十年,互联网会变成什么样?创新蓬勃发展?必然创新全部死亡!闹不好整个业界也就没落了,创意商比域名商横行霸道得多,只要垄断了创意,就能垄断未来,这难道应该是互联网发展的方向吗?所以,你的东西值不值得保护,关键在于你真正做出来让用户喜欢的像样产品,这才是互联网真正的方向。国家可以考虑建立“驰名产品创意保护”之类的机制,至于只有一个idea就保护的做法,其实反倒是杀鸡取卵了。
你这网页游戏再有创意,没人气腾讯也不会抄的,你先把东西做出来,看人气,如果火了,抄的就不只是腾讯,而是全中国的游戏公司
能被腾讯抄,说明这是你的荣幸。------------------------------------------腾讯是国内创业者无法绕过去的门槛,这点没错。无论你是做游戏还是做产品,都有可能被复制,腾讯也好,其他人也罢,被成功的产品被复制是不可避免的。1,那么首先,你要保证你的游戏要是成功的。那么要说明你的游戏有足够多的用户,其次你的游戏要足够赚钱,那么作为一款成功的游戏,月流水3000万,百万pcu总是要的吧,你没到这个量级,就不要担心腾讯了,你还是关注下怎么持续改进产品吧。2,产品成功之后,你的核心竞争力在哪里?不被腾讯抄,也必定的会被其他的同行效仿,你的核心竞争力在哪里,这是要思考的问题的,你的执行力,你对产品的理解,还是对用户的把握?3,如果你足够成功腾讯不是你要担忧的,走自己的路让别人跟着你走吧。腾讯出了3366,但还是第二名,腾讯有洛克王国,但是淘米照样上市,facebook出了place,但是foursquare依旧火爆。专注专一才更接近成功,关注产品,关照自己的用户而不是花更多的心思关注别人是否比你强。 4,腾讯抄袭也会有成本的,员工薪水高,沟通成本高,开发周期长,要是选错了游戏失败的代价是很大的,KPI摆在那里。5,现在腾讯开放了,你可以接入游戏和他们共享海量用户了,还抄你~只能说明你的游戏太赚钱了。over 综上~命题得证。
这个问题类似于我们小时候纠结到底是上北大还是清华好一样。
发现知乎上这种问题挺常见啊。其实这种东西,如果不能抄,对业界的危害更大。见我在另一个问题中的回答,这就像你拿副扑克牌,几个人合计出一种新玩法,你觉得这种事情,能申请个专利保护,除了你们几个,别人都不能这么玩么?
刚才吃饭的时候在想创业者面对腾讯抄袭(不是山寨,而是完全复制)该怎么做,比如抄袭《一球成名》这事儿,或许创业者去买腾讯的股票是唯一能有效避免损失的办法了。
如果你是全新的创意,那么不要一推出产品就频繁的去参加各种交流会,到处发新闻稿,整天接收it博客的访谈。而是去目标用户常去的贴吧、论坛、小组默默的发展用户,并根据用户的检验不断改进产品,扩大用户规模。只道有一天,你的规模足够大,用户基数足够多,运营策略足够成熟,万事俱备,只欠Money,必须要投资人介入的时候。再去做什么交流、分享、访谈。这时候再进入大腕的视野比较好。
我觉得有人抄了我的创意想法,这才是我最大的成功。你既然怕,那不如就朝着实用主义的路走,准备等着被抄,然后对方发现没法抄,整体把你收购了——那也算成功了
就算腾讯不做,能保证新浪、网易、搜狐、盛大等等全部不做么?惧怕竞争,不如努力把自己产品做好,要知道同类产品竞争是一件很正常的事情
呵呵,匹夫难敌万人想凭借一个idea致富的时代已经过去,或者不曾来临过。
直接卖给他,他就不抄袭了。
如果不行,那么……
你先开发个浏览器,然后打败IE、火狐、chrome,这时在浏览器里设置一个致命的功能——屏蔽腾讯所有的网页。
当然,这还不能万事大吉。如果……网易抄你,
屏蔽网易。
新浪抄你,屏蔽新浪。
百度抄你,屏蔽百度。
……一夫当关万夫莫开,你就独霸天下了。
游戏,你先写出来再说,否则都是黑云。
永远比腾讯创新得更快 这是创新的不二法门
按Paul Graham的话:用最难的技术,让他山寨也做不到。
如果你对自己的创意很自信的话,你可以找腾讯去谈联运或者独代吧,中国的页游运营平台,没有比他们掌握更多用户量的了,即使和你很低的比例分成,你也赚得盆丰钵满,东西要放出来,怎么能不互相抄袭,呵呵
持续创新,这个产品的方向永远没有人比你定位更准确。疼X一直在追你的尾巴,也是促进你前进的动力。
申请专利!!
做英文版吧。
不发布,不然如果腾讯要想抄你那是没有理由的。
放在局域网内,不给腾讯的人看到。
已有帐号?
社交帐号登录
无法登录?
社交帐号登录(window.slotbydup=window.slotbydup || []).push({
id: '2081942',
container: s,
size: '1000,60',
display: 'inlay-fix'【程序猿醒目】疼讯开发的JAVA码农专用游戏CodeTank | 创意科技小组 | 果壳网 科技有意思
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近日,腾讯Web前端 AlloyTeam 团队推出全世界首个Javascript程序员的编程游戏——CodeTank(代码坦克)!CodeTank 是由 腾讯 AlloyTeam 和 HTML5 梦工场联合出品的在线坦克仿真游戏平台,采用 HTML5、Javascript、CSS3、NodeJS、MongoDB 等全新Web 技术来构建一个基于互联网的在线智能坦克机器人战斗仿真引擎。CodeTank是一个非常有趣的竞赛性编程游戏平台,通过几行简单的Javascript代码和CodeTank API,每个人都可以方便的构建属于自己富有智能和个性的坦克(Tank)机器人,并通过互联网进行在线互动和竞赛!相信每一个男人的内心深处,都有一份对坦克的特殊情结,而用Javascript代码来直接控制坦克进行战斗更是会让广大程序员热血沸腾的事情!CodeTank是 Code Game(代码游戏,也叫编程游戏)的一种,可以让你在娱乐的同时学习和提高Javascript编程水平以及进行人工智能的研究。它使用HTML5、 CSS3等Web新技术构建的在线平台,天然的基于互联网,Tank机器人的代码不需要人工上传下载,可以直接在线运行与其他选手进行战斗。与 通常玩的游戏不同的是:玩家需要使用 Javascript 对坦克机器人进行编程,通过给机器人设计智能的代码逻辑来指挥它探测敌人、发动攻击、躲避炮弹等等,而不是由键盘、鼠标直接控制。使用几行简单的代码,就 能够让你创建一个活生生的坦克机器人(TankRobot),一个真正的在屏幕上与其他机器人互相对抗的机器人。Tank机器人除了可以灵活行走的Tank车身(Body)外,还配有雷达(Radar)和火炮(Gun),玩家在探测对手、攻击对手的时候,还需要躲避对手的进攻,在有限的能量消耗殆尽前看谁先把对方消灭,最终以击中目标和未被对手击中的次数来衡量得分的多少。Javascript是目前世界上最精彩的语言,也是最被误解、最受争议的语言。Javascript 被数百万计的网页用来改进设计、验证表单、检测浏览器、创建cookies,以及更多的应用,是属于网络的脚本语言,是目前互联网上最流行的脚本语言。Javascript 的复苏使一些业界领袖人物也不得不开始重新审视这种编程语言。Stuart Halloway曾经在一次JS的分享上说过:“在不久的将来,Javascript 将被公认为是一种拥有开发现代应用程序所需的一整套新特性的语言” 。他继而介绍说 Javascript 程序要比类似的 Java 程序紧密十倍。所以CodeTank提供给广大初学 Javascript的开发者一个新选择,通过CodeTank 可以非常有趣的开始学习Javascript。CodeTank 使用HTML5的Canvas特性来渲染游戏画面,使用了Javascript的OOP(面向对象编程)技术,通过这个编程游戏,初学 Javascript的开发者会很容易上手写出一个可以在屏幕自由运动的坦克,可以大大提高对 Javascript 的编程兴趣,让你在娱乐的同时学习与提高 Javascript 知识和编程能力。码农们一起来玩吧……戳这个:
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无聊的游戏。
have a try
当年学java的时候,就有这么个程序。已经很多年了。怎么搬到这里来了
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