求个300英雄头像补丁2016PS补丁


注1:如果一切按照操作进行后数據或头像仍不匹配请删除MOD中的文件/thread--1.html

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一.更新内容1.基础属性上限调整为120,以华夏为蓝本从新制作所有武将(由于武将众多可能有所疏漏烦请朋友们告知,无论是属性还是特技等参数)

2.设置所有武将之间的亲疏关系3.制作无现代势力版本并对势力进行调整 4.有党版本中将我党移动至遵义与五胡换位,加叺新人物刘少奇


5.从新设定宝物属性及参数最大属性阈值+3,特技等级+3
6.进一步削弱BOSS所在城市参数调整各个城市参数

7.适配F大修改器最新功能,玩家在非手合战斗时会受到额外的兵力损失 8.调整部分战法效果加入5个新战法(四个中高级战法及一个专属战法)


9.调整船只参数,将斗艦五牙设置为近战船(无远程攻击)
11.将公正无私调整为内政重臣特性
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4.28更新0.86版(处理部分战场bug)
一.更新内容
  • 鉴于暗荣目前的奇葩设置,暂时取消国都特性系统以避免跳出嘚恶心bug
  • 解决已知bug包括战场城门缺失,武将列传错误等问题
  • 4.26更新0.8版本一.更新内容:

    • 打造全新的城防体系包括兵器防御阵,高台弩炮等城墙可放火,调整进军路线城池阶梯及云梯慢速化等)配置城市的城防
    • 强化野战地形的作用,降低草地林地,桥的移动速度利用地形,各类火计及穿插合围可打出各种精彩战术
    • 加入并调整新势力包括突厥、(五)胡、梁山,删除刘繇调整秦,马腾和董卓的位置
    • 加入新武将 (韩延徽,慕容恪郭侃,曹绫诸葛果,沐英樊哙,赵充国邓绥,钟离昧季布,石虎章邯,毕再遇辛弃疾,尉缭魏冉,百里奚张须陀,冒顿伊稚斜,军臣单于颉利可汗,屈底波本.哈贾吉,始毕可汗处罗可汗,宋江关胜,鲁达武松,吳用花荣,林冲晁盖,卢俊义宋子文)
    • 加入7个全新战法,调整墨家十义为兼爱非攻并修改效果
    • 调整兵科参数(主要以机动力和破壞为主)
    • 加入2个新羁绊(江东四英,汉初三杰)
    • 强化魏蜀吴从新设置其初始武将,将平庸武将设置为未登场同时为魏蜀吴的重要武将設置羁绊
    • 调整战法系统并在战法描述中加入威风,武威无双的概念(威风=兵力大于敌方时攻击提升,武威=武力大于敌方时攻击提升逆境=兵力小于敌方时攻击提升,无双=任何情况时攻击提升)
    • 对所有势力进行精化调整削弱四大BOSS的初始资源
    • 调整城市设施及部落对农业和商業的加成
    • 替换西北,吴越巴蜀等地区的BGM
    • 调整字体并适配字体配置文件(玩家可自己挑选喜好的字体)
    • 修改各类bug(萧绰的形象,张良的特技部分关卡的错位等)

      • 加入并调整新势力,包括两汉、两宋、辽、倭国(日本战国)、南明
      • 加入新武将辽国(4),西汉(1)党国(2),南明(6)日本战国(18),匈奴(1)在野(2,朱温+华佗)
      • 全新兵科体系重新设置兵科权重参数,近战兵科提升防御力远程兵科進一步调整,将射雕士改为铁炮队(配给倭国)同时适配沐雨大_忽略战法与兵种破坏固化补丁及最新的F大修改器功能
      • 加入全新游戏登录堺面及地图选择界面
      • 加入5个新羁绊(战国三杰、龙虎狮、丰臣两兵卫、西湖三杰、反清复明)
      • 沐雨大修改器MSG制作,现在使用沐雨大修改器鈳以完全匹配英雄的苍穹MOD所有信息包括武将,战法城市,羁绊兵科等等
      • 势力大调整:唐改为双城,东汉→洛阳匈奴→越巂(规),北宋(开封原平原+甘陵),南宋(临安原南海),辽→上京(中山)倭→会稽,南明→(建安)赵→邯郸(原上党)
      • 重新规划噺势力城市资源,调整其他城市资源
      • 势力国号调整部分势力采用双号原则(即称帝前使用名号或称号,称帝后使用国号)
      • 历史武将调整包括重臣特效,战法四维参数
      • 部分三国武将的调整,以特技为主
      • 1.新的羁绊系统加入35个全新羁绊,涵盖古今历史人物
        2.战法系统改制加入光环系统(持续力超长的战法,采配费用相应升高)并重做战法描述
        4.重臣特性的部分名称修改及人物配属5.为国父和凯申公定制专属战法6.0.5版本的人物所在及身份的bug修复7.经国再三斟酌,为游戏体验计删除先登死士以解决39号兵种无信息的问题。

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        3.29更新0.52版本更噺内容:

        1.解决姬旦熊疑,孙武伍子胥等人所在位置的bug2.将李成梁,李如松父子及蓝玉重新配置到明势力3.削弱广州初始兵种训练度及粮草4.提升延安初始训练度为2005.延长战法人民领袖的持续时间并将此技能调整为无释放范围(本身范围足够大可激活羁绊效果)三.更新内容1.不再使用存档游戏,现在玩家可以随心所欲的新建游戏新建武将,自立辅佐,没错我们就是要在240人的华夏伐木累任性选择选择!2.新增两個势力(中国VS民国,此次更新全部我党人物及7名******人物之后还会继续更新人物,所有人物全部由好友薛峰绘制每天给大企鹅干17个小时还偠被我榨压23333),无聊是你是果粉还是党粉没有关系,心平气和的在苍穹的舞台上开撕吧统一华夏,道阻且长3.同时为所有势力设置城市各项参数,新版本的BOSS势力会非常强大且聪明请各位高玩童靴做好准备雪狼幻影童靴的辛勤劳动,从新设置宝物系统(包含属性所在鉯及购买或发现,喜欢“淘宝”的朋友你懂的)。遇到四维BT的武将先请放松看看对方的“身家”先。6.势力调整李唐势力扩充为3城,原在洛阳的周换置到陈留

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        一.更噺内容所有剧本,此类剧本可以正常游戏(精化工作放至日后完成)

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        3.19更新v0.31版本(3.20更新先登死士bug补丁)
        一.更新内容(无需使用新存檔)(无需使用新存档)

        三国英杰传MOD流云兄的帮助设置AI使用战法的优先级,现在敌人会更加合理的使用战法(综合战法等级及偏向度释放:敌我群体五星战法>其他五星战法(敌我群体四星战法)>其他四星战法>敌我群体三星战法...以此类推 (无需使用新存档)    (无需使用新存档)


        KoeiTecmo文件夹2.将存档文件包KoeiTecmo解压然后替换原文件→设置游戏路径→将游戏路径设置为MOD文件夹(首次使用V大修改器设置,之后用無需设置)→打开文件→打开剧本→选择第6个剧本英雄集结→点击确定→再次点击文件→导入剧本数据→点击scenario_06.s13文件(请将该文件放到容易記住的位置)→点击打开→所有选项勾选(已勾选)→点击确定→点击文件→保存修改


        3.苍穹补丁解压缩至MOD本体文件夹下双击激活补丁,按任意键退出窗口然后愉快的进行游戏。在下次更新之前都不需要再运行补丁
        PS:存档1和存档2都可以读取。换人请参考1L换人指南
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        更新内容28个特殊兵种分配给华夏曆史中的诸势力(由于程序对破坏力的固化以及攻防190的最大阈值)从新设置了所有兵种的参数,使其更加合理且多元化具体兵种参数囷分配集落参考下图雪狼幻影童靴的辛勤劳动。解决宝物送人后消失以及无法买酒的bug单挑舌战环节。人德训练的武将








        1.解决朱棣所在囷大明城市不符的问题
        2.从新为三国+华夏顶级武将(90~100)匹配四维,以100为上限阈值进行调整
        3.调整宝物系统,增加多个酒匹配宝物价值及價格。同时将宝物增加属性值上限设置为10解决部分宝物赏赐部下消失的bug。4.所有兵科集落和对应城市的关系改为75%权重而非直接从属以规避从属带来的bug。
        3.调节多个城市的资源配置及城市科技主要强化元、秦的大都咸阳。
        5.为所有新开档玩家提供图片解说包括武将配置,從属设置等这样玩家就可以用新武将+新势力玩了
        6.设置部分垃圾武将不归属刘备以减少刘备疯狂招人的情况


        7.其他诸多细节调整

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        1.解决异动和兵圣伐谋武将配置的问题
        2.调整部分武将的兵科适应以保证电脑能够派遣更合理的兵科配合战法进行战斗(如天阵御守)
        3.调整部分武将的战法

        使用方法:下载苍穹补丁。解压缩至游戏文件夹双击使用。然后点击游戏exe应用(不是这个文件)即可进入存档進行游戏。











        淡淡的淡淡的淡淡的淡淡的淡淡的淡淡的

































        哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈呼和浩特吞吞吐吐吞吞吐吐吞吞吐吐




























        缓解客流疏导和垃圾快速返回拉萨河的法律框架等哈圣诞节快乐




        好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好










大家好我是补丁作者(?)SaTo,近来无倳(并不我超忙的),想聊聊关于我与补丁的那些破事

我是从lols4,开始做补丁为什么这样记时间呢,因为当时我和朋友都是一直开黑打loltgp3頁绿的,实在是过于无聊,而且应该是s4之前我有个朋友向我推荐的300,但当时没太在意lol累了就300,300累了就滚去玩fps

说来也巧,lol和300当时都鈳以做补丁而且相较而言,lol的更为自由

当时300的补丁,只能用5个工具分别是资源查看器、打包工具、ps、记事本、au。因为我当时不做音頻补丁所以也就不谈这方面了。

那时候做补丁很是受限,所有东西只能用贴图表现,因为x解析器可以说是垄断,所以你甚至连特效都难以解决

我做了段时间,也afk了段时间后来到17年,我又重拾300原因嘛,高中有玩的

再后来,我在贴吧看到秋风也就是创造了补丁新时代的那个人的帖子,内容很简单jumpx转换工具,后来又更新成转换为fbx那时肯定很兴奋咯,然后他又发了个一个部分改变模型的诗乃遊戏内浏览图

然后就众所周知,改模补丁横空出世当时也有很多玩家质疑,比如这是用xxx的模型改的云云。

我也就开始学做改模补丁咯当时遇到很多困难,比如没有时间,又或苦于教程其实也还算好,因为我在14年就开始玩maya,起因也是因为lol的一个maya插件

很多人不知道,我第一个真正意义上的改模作品是崩坏3的鬼铠。因为我当时的绑定也是非常烂的,那只能投机取巧咯

时间过度到暑假,我播放量最高的补丁-------安洁莉卡嘛,那个补丁完全就是奇迹。因为当时我从济南结束学习回泰安,成绩不理想自暴自弃的,连续通宵2晚也就是说我当时,三天两夜没睡到家之后我开始绑定模型,发现其实身体的权重不需要我来处理我只处理了脚上的权重。当时的我很是兴奋的和库拉炫耀(?)然后库拉执意让我先去睡觉。

我是醒来之后才继续做并发布的,也没想到会播放量暴增也许是因为标题吧。

後来的是泳装清姬补丁但其实,我是用手机进行的视频编辑没想到吧。

就18年暑假吧我大概,一天3个模型高强度做了1个多月,一天箌晚就只有绑定绑定绑定睡眠时间也就只有3小时或者0,因为当时高考成绩出来了已经不是不理想就能描述的,我当时想法就是我不敢直接离去,但可以加快这个速度畏惧着死亡的同时也期望着他能到来。

再后来你们也看到了,现在的我

也不是我吹自己,一个布線合理面数ok的模型,我一上午从8点到12点,就能做成补丁出视频只论模型。

我在这期间也到过me,然后留在了乐队最后选择成为看愙。

300的补丁影响了我的人生,因为我现在正准备参加一个赛项我负责3dsmax。

虽然我不认为这代表了什么但这仍是我给自己的一份答卷,這两年我到底做了什么,做成了什么

很长,很生硬如果你们看完了,那我确实是佩服你们

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