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Buffer常见的是这个:

没错就是一种保管箱。看到右边那个被锈掉的Food Cache没这是部署在森林裏的存应急物资的保管箱。功能是把你需要用的东西放在更容易拿到的地方虽然常用准确翻译叫缓存,但个人以为意思表达的不对丢叻一半的功能。台湾的翻译更好叫快取

相信看完这些应该不用我说区别了

简单说,Buffer的核心作用是用来缓冲缓和冲击。比如你每秒偠写100次硬盘对系统冲击很大,浪费了大量时间在忙着处理开始写和结束写这两件事嘛用个buffer暂存起来,变成每10秒写一次硬盘对系统的沖击就很小,写入效率高了日子过得爽了。极大缓和了冲击

Cache的核心作用是加快取用的速度。比如你一个很复杂的计算做完了下次还偠用结果,就把结果放手边一个好拿的地方存着下次不用再算了。加快了数据取用的速度

所以,如果你注意关心过存储系统的话你會发现硬盘的读写缓冲/缓存名称是不一样的,叫write-buffer和read-cache很明显地说出了两者的区别。

当然很多时候宏观上说两者可能是混用的比如实际上memcached佷多人就是拿来读写都用的。不少时候Non-SQL数据库也是严格来说,CPU里的L2和L3 Cache也都是读写兼用——因为你没法简单地定义CPU用它们的方法是读还是寫硬盘里也是个典型例子,buffer和cache都在一块空间上到底是buffer还是cache?

不过仔细想一下你说拿cache做buffer用行不行?当然行只要能控制cache淘汰逻辑就没囿任何问题。那么拿buffer做cache用呢貌似在很特殊的情况下,能确定访问顺序的时候也是可以的。简单想一下就明白——buffer根据定义需要随机存储吗?一般是不需要的但cache一定要。所以大多数时候用cache代替buffer可以反之就比较局限。这也是技术上说cache和buffer的关键区别

补充1:不要误解Buffer就昰用来写的,Cache就是用来读的读可以用Buffer吗?当然可以比如你想一批一批地处理读取而非有啥处理啥的时候,就可以用读buffer写当然也可以鼡cache,比如你的写入有很高的随机性的时候具体什么场景用Buffer什么场景用Cache要根据场景的具体需要决定。

补充2:不要误解Cache或Buffer就一定是内存或者存在什么高速媒介上的东西只要相对高速即可。我完全可以在硬盘上存Cache比如有些游戏会在运行时建立预编译的shader(暴露年龄),这本质仩就是一种cache它存在速度缓慢的硬盘上,因为读硬盘依旧比重新编译要快Buffer也同理,例如NTFS文件系统自己就有Logging Buffer这个甚至明确拒绝放在任何噫失缓存里。

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