PS软件中的自定形状工具中的PS建立选区区和载入选区的区别?

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很多接触PS的朋友可能都会遇到这个问题:PS中怎么把图片放到选区中。相信大家一定尝试了很多的方法,今天,小编就来说说自己解决这个问题的放到,希望能够帮到大家。

  1. 首先,打开PS,新家一个画布,随意画个图形,如下图,小编希望能够将图片放到中间的矩形中。

  2. 因为这个图形是路径,小编先在图层上右击将它转化为栅格化图像(如果直接有选区的可以忽略这一步)

  3. 先处理第一个矩形,小编用魔术棒工具选中矩形,然后点击文件--置入,挑选想要放入的图片。

  4. 置入图片后,我们调节图片大小,按住shift键可以等比例放大和缩小,使它至少充满选区。

  5. 栅格化置入的图片,然后重新回到形状图层,选择矩形后反选选区,再回到置入的图层,按住delete键删除图片的边缘,效果就处理了。

  6. 同样的道路,我们可以做出其他几张图片效果。

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  有时候需要把已经创建好的选区存储起来,方便以后再次使用。就要使用选区存储功能。

  0417创建选区后,直接点击右键(限于选取工具)出现的菜单中就"存储选区"项目。也可以使用菜单【选择存储选区】。会出现一个名称设置对话框,如下左图。可以输入文字作为这个选区的名称。如果不命名,Photoshop会自动以Alpha1、Alpha2、Alpha3这样的文字来命名。当需要载入存储的选区时,可以使用菜单【选择载入选区】,如下中图。也可以在图像中点击右键选择该项,前提是目前没有选区存在,且选用的是选取类工具〖M〗〖L〗〖W〗或裁切工具〖C〗。

  如果存储了多个选区,就在通道下拉菜单中选择一个。因此之前存储时用贴切的名称来命名选区,可以方便这时候的查找,尤其在存储了多个选区的情况下。下方有一个"反相"的选择,作用相当于载入选区后执行反选命令。那为什么不直接称为"反选"呢?这个我们在后面来解释。

  如果图像中已经有一个选区存在,载入选区的时候,就可以选择载入的操作方式。所谓操作就是前面接触过的选区运算,即添加、减去、交叉。如下右图。如果没有选区存在,则只有"新选区"方式有效。

  在上图中我们遇到一个问题,载入时选区的选择项是通道。为什么是通道?是因为选区存储就是存储在通道中的。那么这里的通道和课程#01中讲到的通道有什么关系呢?

  好比某部门有经理、副经理和助理三位领导层人员,虽然其他一些职员也在这个部门工作,但这些职员无论增加还是减少或者更替,都不会影响前三者的领导地位。课程#01中讲到的RGB或CMYK图像通道就是一幅图像中的"领导通道"。而通过存储选区形成的通道,属于"编外人员",并不是必须的,删除之只会丢失所存储的选区,而并不会造成图像的破坏。如果删除RGB或者CMYK中的任何一个通道,都会破坏图像。

  1.那么,众多存储选区的通道会不会造成图像显示的紊乱呢?

  不会的,正如同部门管理层领导着部门一样,只有RGB或CMYK通道才控制着图像的"显示权"。用来存储选区的通道不会影响图像的最终输出效果。

  2.那新建的选区通道有什么作用呢?

  当然就是用来存放选区的。尽管选区通道对于原有的图像显示效果没有影响,但并不代表它没用,以后我们学习向其他软件(如视频合成软件Premiere)输出文件的时候,通道就可以发挥极大的作用。

  3.选区的存储和载入有什么实际意义呢?

  比如我们要调整一幅图像中两个方块区域的色彩,如果这两个地方的调整效果一样,比如都要加红,就可以用矩形选框工具的添加方式依次选择左右两个区域,然后统一修改。可是现在这两个区域的调整要求是不一样的,左边的一块要变红,而右边的一块变黄。那么就必须先选择一块区域调整为偏红色(可使用色相/饱和度命令〖CTRLU〗),取消选区〖CTRLD〗后再去选择另外一块区域调整颜色。这两个选区依据创建的先后顺序且称为第一选区和第二选区。

  这看起来似乎没有什么问题,但如果这个时候想再对第一选区进行调整呢?由于第二选区的创建,第一选区已经消失了。那怎么能够再创建一个和原先相同的选区呢?不能了,只能依靠目测来完成。这当然是不精确的,尤其如果选区的形状复杂一些,甚至还带有羽化的话,几乎不可能重新建立。

  也许你会想到使用撤销命令〖CTRLALTZ〗来返回到第一选区创建的步骤,但因为历史纪录是线性的,如果回到那一步的话,第二选区以及在其中所做的色彩调整也要被一并撤销。回过头来你还将要面临第二选区的重新创建问题。遇到这种情况,就需要事先存储第一选区,以后只要再次载入它即可。存储的选区会随着文件保存。下次打开同一图像后仍然可以载入以前存储的选区。

  现在来具体感受一下选区存储于通道的效果。新建一个400×225的白底图像(也可自行决定尺寸),在下左图大概的位置创建一个矩形选区并且存储,命名为s1。然后取消选区〖CTRLD〗,打开通道调板,会看到一个名称为s1的新通道,如下右图。

  注意通道调板的缩览图如果设为"无"的话就看不到缩览图了。改变缩览图大小可以点击通道调板右上角的按钮,然后通过"调板选项"调整。在通道调板下方的空白处单击右键也会出现缩览图大小设置。

  现在点击s1通道,点击后进入了通道单独显示模式。如下图。看到这个s1通道图像中,黑色背景上有一个白色的方块。留意一下就会发觉,这个白色方块的位置和大小与前面所创建并且存储的选区是相同的。这就是Photoshop利用通道存放选区的奥秘了,就是把选区转换为对应的黑白(还包含灰度)图像然后存储为一个通道。

  仔细地看一下通道的黑白(灰度)图像。我们知道它是利用黑白相间的效果来区别选择与非选择。那么通道中白色的方块对应之前我们创建的选区部分。而黑色的部分则对应未被选取的部分。当我们存储选区时,Photoshop就将选区中的部分转换为白色,其余部分转换为黑色后放入通道中。这样的通道统称为 Alpha通道,音译阿尔法。

  这样我们就总结出一点:Alpha通道中的白色对应选区部分,黑色对应未被选中的部分。即白色代表选择,黑色代表不选择。

  大家可以试着把s1通道删除,方法是通道调板中将s1拖放到垃圾桶图标上。或者在选择了s1通道的前提下单击垃圾桶图标(将出现确认框)。删除之后菜单【选择载入选区】将不能使用,说明目前没有选区被存储。这也反映出了选区是存放于通道中的,删除通道就会丢失相应存储的选区。如果删除了s1通道,现在撤消〖CTRLALTZ〗删除操作,以便于继续下面的内容。

  0418既然选区存储后就是一个通道,那么改变这个通道的内容会如何呢?

  我们可以用铅笔工具(注意不是画笔),选择一个10像素宽的,用纯白色随意涂抹一下。如下左图。这样就改变了刚才由选区建立的s1通道。然后回到 RGB方式〖CTRL~〗,载入s1选取,会看到选区也发生了改变。如下右图。其实不回到RGB方式也可以载入选区,但通道的黑白图像可能会妨碍我们对选区的观察,因此回到RGB方式去观看效果。

  前面说过,存储选区实际上就是选区到通道的一个转换,那么载入选区就相当于是从通道到选区的转换。因此如果改变了这个通道的图像,相当于改变了所存储选区的形状。

教程未完,请看下一页!

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