游戏机 分别可以选8个boss 叫什么boss名字大全

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街机游戏的十大凶残BOSS 老板快!再来4个币
1  说到街机游戏,那真是一个时代的缩影,虽说现在已经渐渐的淡出了玩家们的视线,但街机带给我们的这代人的童年记忆是永远无法磨灭的。经历过那个时代的70、80、90后的玩家们随便也能说出几款经典来,但如果要你说出让你印象最深刻的街机游戏BOSS的话,你会想出几个呢?今天,一位80后玩家就要来和我们共同回忆一下街机游戏中令人印象最深刻的10大凶残BOSS,相信看完后一定会唤起你不少的童年记忆噢!  1、《铁钩船长》&&巨人  《铁钩船长》第二关的巨人BOSS一上场就是那么的霸气,大块头的人设对当时身为小骚年的我而言,还是有一定震慑力的。  这个大块头就是壮汉JASON,耍得一手好钢管。他手里拿的是钢管还是大烟袋当时我确实没分清楚,因为玩的时候总被他召唤出来的大铁球雷住,颇有些神话故事里面独眼巨人的味道。为嘛巨人都喜欢顶个大球?炫耀力量么?  虽然这货还会在后续的关卡出现客串一下,但是第二关才是他最初的舞台。在我们把他PK掉的时候,他可耻的软了,于是最后的画面是,他软了,没能顶住那个他的好基球,球把他砸死了&&2  2、《恐龙快打》&&光头男  《恐龙快打》第二关的BOSS,闪闪发亮的光头和明晃晃的双刀闪瞎人眼。凶残无比的他喜欢砍来砍去,没有什么爱心,经常对小动物狠下毒手,放开那只剑龙!  他手里的双刀不是盖的,这是杀气十足的大刀片子,挨上几下小命玩儿完,在街机整体水平低迷,一币通一关还是神话的年代,他估计是当时游戏厅里不少人的噩梦。  这位BOSS估计是铁档功的第N代传人吧?跳起来利用身体优势往下砸,您的球不疼吗?3  3、《西游释厄传》&&蜘蛛精  作为四大名著题材的游戏,国产游戏《西游释厄传》(台湾是中国的,哦也&&)是当时们的最爱,只是本人没有天赋,怎么都搓不出来那些招式,于是每每被虐,还把这游戏当初恋。这幅模样的BOSS头一遭见的时候确实不招人喜欢,它出现在第五关,之前会遇到蜈蚣精,但是你也可以避开蜈蚣精,直接找它过招。  过在打她之前的画面在90年代的游戏厅还是能让小学生骚年们会心一笑的,虽然她们没有KOF97里火舞的诱人,却也是小福利了&&  洗澡的蜘蛛MM一跃而出,竟然有几分蜘蛛侠的味道。其实,说成是SM女王或许更贴切吧?4  4、《三国战纪》&&左慈  除了《西游释厄传》之外,鈊象电子股份有限公司(简称IGS)还有一款与之齐肩的超卖座吸金利器,那就是《三国战纪》在当时的游戏厅绝对是卖座的吸金利器&&  《三国战纪》较《西游释厄传》而言,真是我的福音,搓招简易了,我也不至于一直被虐了。但是对于里面冰火电爆这几把剑的拿法弄得我很是头疼,看来我真的没有玩游戏的天赋。第五关智破八阵图里面的左慈曾经是我的噩梦。毕竟人的技术是与时俱进的,到了能无限续游戏币的模拟器年代,吾辈的优势就被发展到了最大化。  随着符咒的飘散,沾到的就变成小动物了,蜥蜴,熊猫,乌龟什么的。一群萌物在地面上流窜,很有喜感很有爱。有爱个毛,有爱就意味着即将被虐杀。  游戏中的人物技能设定让人联想到KOF97,从能量槽到招式都极度相似。比如子龙哥的这一招就和比利的火圈一样。游戏中的道具种类多,也都很有趣,各有特色。所以我可以用太清丹经将左慈老人家变成熊猫慢慢蹂躏。老板,来盘红烧熊猫吧!5  5、《街机三国志》&&许褚  这款游戏其实就是《吞食天地Ⅱ&赤壁之战》,只不过街机三国志已经被大家叫的很熟了。在第三关新野城的时候,会遇到这个大块头。地上有把火,相信很多人都还记得吧!  曹操曾评价许褚:&此吾樊哙也。&所以,这位有着虎痴称号的汉子必定不是吃素的,大块头肌肉身很好的凸♂显了他的生猛,一柄大锤也为其增色不少。许褚裸衣战马超的事迹是否真的有,在下不好评论,但是《三国志》中记载了许褚瞪了马超一眼然后超哥就萎了。原文是&褚瞋目盼之。超不敢动,乃各罢。&  放出一把火,火烧新野城。关二爷的扑倒压地还是很生猛的,许褚,等着被推倒吧&&  下面这个场景再熟悉不过了,当时游戏厅的摇杆很多都惨死在这个上面。摇啊摇啊摇,摇的越快吃得越多,恨不得把游戏机都摇翻了&&若干年后,另一款毁设备的游戏来了,许多网吧的空格键惨死,名字我不说了,你们懂&&6  6、《电精2》&&忍者  首先要说的是对于这款游戏,在当时我始终看着不爽,但每次又忍不住往它下面投币,或许这就是又爱又恨的心态?游戏的特色我觉得是连招,没错你猜对了,我是基本打不出华丽的连招的。基本只是去欣赏别人的炫技。下面这一腿踢得正中要害,但是BOSS表示毫无压力。  差点忘了这次主要说的是BOSS而不是游戏,这个BOSS我印象很深,暂且叫他忍者吧。因为他是不是变木头,时不时分身,小时候的眼睛就是这样被闪近视的吧?  蓄力槽的设定让必杀技成了可能,其实在那个时候,很多次我是和小伙伴在围观高手大哥哥们怎样放出华丽的必杀技的&&不说了,满眼泪&&7  7、《》&&大蛇  其实KOF97的火爆程度时至今日热度依然旺盛,不过在摇杆的年代,打出一套华丽的必杀连招对我来说是可望而不可及的,鼎盛时期,游戏厅里面的97桌前总会挤满了各式各样的人。不知火舞总是小骚年争相窥探的角色,而八神和草薙则是骚年们耍帅必选的人物。其实客观地说,当时的阴霾已经不是大蛇了,因为很少有机会让你一个人去玩。  在97的世界里,BOSS已经不是冷冰冰的大蛇BOSS,而是形形色色的2P挑战者们。他们才是你的宿敌,尤其是在游戏里虐的你perfect,现实里也虎背熊腰的人,无处发泄啊!  因为格斗游戏而在游戏厅大打出手的事情时不时会上演,也或许是我当时的生长环境太恶劣了?  到了时代的KOF97,我才摆脱一直被虐的宿命,感谢的普及,感谢模拟器的出现&&再后来网络上的平台发达了,于是我发现,其实就算是在键盘上,我还是逃不了最初的宿命。就用大蛇来代替我在格斗游戏中那些惨不忍睹的回忆吧!8  8、《彩京》&&满屏飞子弹的BOSS们  彩京,这是我在游戏厅不敢碰的游戏,因为这些子弹乱飞的游戏对我来说就是个深坑啊!虽然在满屏的子弹间会有一些缝隙,但是摇杆一滑我就得重新投币了。如今的我写下这部辛酸回忆的盘点之时,发现到其实我真正的宿敌是或许摇杆,与BOSS们无关。  在当时,单单是看到这些密密麻麻的东西就会不知所措,但是每每去游戏厅,总能看到有人守在这里。莫非那些人就是后来在网上传1币通关视频的大神们?  这些BOSS虽然形态各异,但在当时我的眼里,他们都是一个样:喷子弹的怪物。所以在此将他们这一类作为一个抽象的BOSS摆在这里了。9  9、《名将》&&三眼怪  《名将》是卡普空当年的经典街机游戏,因为第一主角木乃伊刀手是最热门的人选,所以我们那小镇上的人都管这游戏叫&尖刀&&&  最让我印象深刻的就是游戏中的第四关BOSS&&三眼怪,除了击败他后有个娱乐关卡之外,最主要的原因是因为基本上每次我都是命丧于此&&不知道是自己操作太差还是BOSS的AI过高,明明看别人打他的时候都是简单&跑跳砍&的节奏,可到我这就会被反击&&10  10、《惩罚者》&&KIIN  《惩罚者》是capcom根据美国同名经典漫画制作的一款街机游戏。游戏的手感相当出色,很好的表现出了原作那种暴力热血的感觉,玩上去非常爽快,算是当年街机厅里非常热门的一个游戏!KINGPIN作为游戏终极BOSS登场,光头大胖子,喜欢穿白色西装,人如其名,像个保龄球瓶。阴险,狡诈,是个黑帮头子!  当时打到最终关时我几乎被他那占画面二分之一的庞大体形吓晕过去。之后的交手更是可以用恐怖来形容,他的每一个攻击方法都足以秒掉我半条血!  相信几年前有看超胆侠电影的人对他一定有些印象,这个高大的胖子或许在任何人看来都只是个无足轻重的黑道老大而已。但漫画中的KINGPIN并不是如电影里一般被超胆侠踢断双腿就跪地惨叫的无能反派,在更多的作品中他无疑是一个强大无比的黑道帝王。
近期游戏热闻能通关的那都是神!盘点史上最难的30款游戏
来源:网易游戏频道
[提要]有的人喜欢玩主机游戏,有的人喜欢玩网络游戏、有的人喜欢玩手机游戏,每个人对游戏的要求和理解都不一样。游戏登陆NDS和Wii,以这严肃的主题和变态的难度难到无数玩家。应该是从《真三国无双2...
  有的人喜欢玩主机游戏,有的人喜欢玩网络游戏、有的人喜欢玩手机游戏,每个人对游戏的要求和理解都不一样。有些玩家认为游戏只是一种休闲方式,当然越简单越好;而有的玩家则表示,没有难度的游戏根本没有可玩性。如果你真的想挑战极限的话,那你可以试试下面的30款游戏,相信在未来的一段时间内你肯定不会因为游戏不够难而苦恼。
  你是个所有游戏都喜欢玩最高难度的玩家吗?恭喜你,今天来对地方了。今天小编就带你一起领略下游戏史上最难的这些游戏,不管是你熟悉的《魔界村》、《猫版马里奥》,还是许多你没听过的游戏,我都能保证,你会在这些游戏里死的很难看。怎么样,你怕了吗?
  1.《忍者龙剑传》系列
  这个系列的难度将让你跪地求饶。自从它在FC上初次亮相以来,忍龙就带来了棘手的小兵和更加难对付的BOSS。多年来,它反而越变越难。忍龙黑相当的变态,它有无数挑战性的任务要完成,有成打的狡猾的杂兵要对付。在Xbox 360上的忍龙2更是让我们的精神不堪重负,如此凶残的敌人让我们恨不得在墙上打一个洞。
  2.《魔界村》
  从来没见过这游戏的第二关。
  说起FC时期的最难游戏,许多人第一时间就会想起这个名字。自《魔界村》于1985年9月在街机上问世以来,它便以超高的难度让大批玩家印象深刻。大部分玩家基本都是在游戏开始十几秒后迅速变成裸奔,两三个场景后就game over,基本能坚持到第一关末尾的都已经是高手大触。而这个系列也从此开始一直坚持超高难度的风格,包括后来的几款移植作,续作都一如既往地保留了传统特色,最难ACT的代名词这一称号名不虚传。
  3.《猫版马里奥》
  这款游戏可以说是猥琐至极,主角猥琐,敌人猥琐,场景猥琐。恶搞游戏的精品之作。
  主角不算最弱,但敌人肯定最变态!
  4.《QWOP》
  QWOP是一个以跑步为主题的运动(其实他是个跳远游戏)型FLASH小游戏,因为操作需要qwop4个键,所以叫这个名字。该游戏十分难,难得会让人产生一股淡淡的忧伤。建议act游戏高玩来尝试,其他玩家请考虑再三。
  5.《洞穴探险》
  还记得这款超级超级难的游戏吗?它是去年才推出的,保证你永远不会活着离开矿井。每次游戏关卡都是随机产生的,所以每次玩都不一样。游戏当中用了很多的梗,常常能让人会心一笑。
  事实上这样的游戏背景设定,马上会让人想到印第安纳&琼斯,而且印第安纳&琼斯的世界中也出过一款叫&琼斯博士视窗大冒险&的小游戏。但这款游戏要真玩起来你就不会笑了。
  6.《I Wanna Be The Guy》
  这款叫《I Wanna Be The Guy》的游戏让大部分玩家玩到手麻,一般来说不死上那么几千次是过不了的(PS:是锻炼抖M的有效平台)。
  在美国早期游戏业比较宁静的时代,《I Wanna Be The Guy》作为一款难度很高的冒险类游戏,没玩过绝对会成为冷嘲热讽的对象。玩家将体验一个年轻、懵懂的孩子为了追寻理想中的角色所经历的过程。变幻莫测的完美剧情只是这项无限创意中的一部分,令人沮丧的跳跃和射击的挑战会使你对这个主角小孩产生敬意。
  7.《使命召唤4:现代战争》老兵难度
  当你傻乎乎的认为自己终于通过了老兵难度,可以欢呼的时候,没想到迎接你的是&高空俱乐部&隐藏关卡,哭去吧。
  8.《The Heist》
  益智类游戏,游戏包含了4款我们常见的益智游戏:华容道、拼图、数独以及推箱子。每一个游戏,都有众多关卡供你挑战。当你都完成的时候,金库里面会是什么呢?
  9.《斑鸠》
  没去过地狱?欢迎来《斑鸠》的世界旅行一圈,估计这里也八九不离十了。
  IKARUGA这款滚动条式射击游戏加入了相生相克的概念,其原理就是玩家驾驶的战机颜色会影响你对敌人造成的攻击力强弱。在这样的游戏规定下,敌人的战机与发射的子弹共可分成两种颜色。
  至于游戏的难度?玩玩你就知道了。
  10.《东方》系列
  《斑鸠》是那种对普通玩家来说很难的游戏,但是你多加练习,熟悉操作,还是可以试一试。而《东方》这款弹幕游戏呢?差不多是普通人根本不敢碰,高手也会被虐哭的那种。
  11.《特技摩托HD》
  这是一款充分展现摩托特技的游戏,玩家的目标是以最短时间和最少的失误操纵摩托车穿越障碍,并体验到真实的物理效果。游戏共包括训练关1条赛道,easy难度5条赛道,medium难度5条赛道,hard难度5条赛道。操控:W、S为加速刹车,A、D为调整车手重心的前后位置。有些时候真是被卡到欲哭无泪。
  12.《合金弹头2》
  对,敌人只用一枪就死了,但是你看见了敌人的数量以及他们的各种强力装备吗?经典的街机游戏《合金弹头》可以说是变态游戏的另一接触代表,小编只有在PC上无限续命才敢勉强玩下去。街机上?完全不敢想象。
  13.《超执刀》系列
  由ATLUS制作的科幻外科手术动作游戏《超执刀》。游戏中玩家将扮演有着&超执刀&潜能的26岁年轻外科医生月森孝介,凭藉着潜藏于体内的超执刀异能,与搭档的护士利根川安琪一起,与各种不同的病灶或寄生虫搏斗。玩家将会遭遇各种不同的病例,必须要与死神搏斗,在时间限制内依照游戏的要求完成各种手术的操作,来拯救病患。
  游戏登陆NDS和Wii,以这严肃的主题和变态的难度难到无数玩家。
  14.《罪与罚》
  你的罪就是买了这款游戏,而对你的惩罚就是游戏本身。
  小编在这里事先警告,现在N64模拟器烂大街了,大家可以体验体验。《宇宙的继承者》游戏时间将是前作的两倍,也将会出现更多的游戏场景。两名可扮演的角色Isa和Kachi分别有各自的技能,提供各种玩法。与前作相比,难度的调整会更加明显:Easy模式更简单,Hard模式更困难。
  15.《黑暗之魂》
  堪称&怪物猎人神话版&的自虐神作,是《恶魔之魂》的续作,难度同样不可小觑,PC版为&受死版&。这款游戏可以说给现在偏无脑低龄的游戏世界带来了一股清风。
  每一个BOSS都可以虐你到蛋碎!
  16.《GT赛车》
  一句话:有这闲心还不如自己开真车去了。
  17.《超级食肉男孩》
  《超级食肉男孩》是一款传统的平台型2D版面动作游戏,创意独特,难度不低。玩家将扮演一坨肉感十足的玩意,独立闯过各种设计巧妙的陷阱及刑具,称的上是一款快节奏,高难度的多平台汤汁四溢的游戏。
  《超级食肉男孩》的开发商Team Meat深知旧事物总让人感美好。而针对90后市场,该游戏在Xbox LIVE/WiiWare平台上发售时还附赠绒毛玩偶,同时会拉住你大做宣传,这让一些成年人感到非常尴尬。但它的确名副其实,它可以称得上是现在最值得一玩的游戏之一。
  18.《无主之地》&&龙虾王BOSS
  《无主之地》不算很难,但BOSS Crawmerax则不在讨论范围之内。毕竟对有些玩家来说,没有收集完全成就就不算通关了游戏。
  据说到目前为止无人拿下这个BOSS,因为它所做的只是装死而已。自己重新下载游戏试试吧。
  19.《洛克人》系列
  《魔界村》之外,卡普空的又一硬派动作游戏代表,不过和《魔界村》基本上没考虑让你过关的难度相比,《洛克人》多少还算是苦练就有希望的。而当这个系列本身发扬光大后难度也一直在变化,迄今很多人公认的最难还是元组洛克人初代。只是时过境迁,当硬派动作游戏本身已经退潮后,《洛克人》系列本身也悄然落幕,曾经用E罐拯救世界的英雄如今还得靠在《任天堂明星大乱斗》系列里才有机会友情出演。
  大多数的洛克人游戏都有他们应该有的挫折感,最有名的《洛克人》游戏是在FC上的《洛克人3》和在PS上的《洛克人X》。然而,没有任何一款能够接近你将要面对的《洛克人9》。这款下载游戏想方设法的折磨你,从会喷火球的花到棘手的带着尖刺的地板再到疯狂的BOSS战。要完成这个游戏将有数不清的挑战在等着你,其中的一些简直要把人给逼疯,甚至你需要10分钟才能熬过一场BOSS战。
  20.所有红白机游戏
  现在才知道,那个年代出来游戏玩家才是真正的高手。现在还有多少人去琢磨《魂斗罗》一命通关?那时候没有存档,没有记忆棒,有的只有你一次一次被折磨又一次一次变强大的技术。
  看看现在的游戏难度,真是佩服当年的玩家。
  21.《普林尼:我能当主角吗》
  和《魔界村》有异曲同工之妙的游戏,给你1000条命,慢慢虐自己去吧。
  22.《忍者蛙》
  这又是一款很多玩家应该都印象深刻的游戏,《忍者蛙》由于其间有飞行等因素的乱入,游戏版面可谓是多样化的。两位可操纵的主角名字分别为Rush和Zitz,可以双打(但是会大大增加难度)。两只蛙除了长相不一样,其他战斗能力是一模一样的。该游戏相对于同一时期的其他的动作类游戏来说,难度着实不小,而且算是大容量了,一共12关,这也是相当一部分玩家打不穿的原因之一。
  23.《怒首领蜂:最大往生》
  《怒首领蜂:最大往生》是由日本Cave公司制作的硬派纵卷轴射击游戏,该作是系列第4作,也是1997年发售的《怒首领蜂》的正统续作。该作在日首发,之后移植了多个平台。系统方面依旧延续怒首领蜂的风格,将弹幕发挥到极致。在STG难度排行榜上位列第一,但这并不影响该作的人气。
  24.《盟军敢死队》
  当年因为这游戏不知道砸了多少台电脑。哎,不敢去回忆了,都是泪。
  25.《武装突袭》
  游戏不仅难度不低,关键最恼人的地方在于它更接近军事模拟游戏,各种专业术语、设备很容易让人摸不着头脑。
  26.《怪物猎人》
  从《怪物猎人》初代开始,经历了《MHG》、《MHP》、《MH2 dos》、《MHP2》、《MHF》这一系列进化过程,直到最新的《MHP2G》,Capcom每次动手制作新作时首先要做的事情永远都是&&降低游戏难度,以更低的门槛招徕更多的玩家。然而事实情况是,对于新手而言,《怪物猎人》依旧还是太难了。
  27.《真三国无双》&&吕布部分
  &我已经很老了,老到记不清许多事。但我依然记得,《三国无双》里的吕布是怎样虐我们的&。
  应该是从《真三国无双2》开始,吕布就成为了游戏的一个最大特色,在这款已&割草&著称的游戏里成为了变态的存在。从2代到7代,吕布都一如既往的坚挺,简单难度下就需要你猥琐流来解决他了,到了高难度,基本就是一碰就挂的命。
  虎牢关之战从此变成了人间的地狱。
  28.《恶魔城》FC版
  《恶魔城》可算是为难到令人抓狂的游戏标杆,比如永无止境的回旋利刃交叉阵。虽然《恶魔城》毫无疑问很难(难的极具影响力),但你能够从它的难度中感到骄傲,至少它看上去还算公平。嗯,某种意义上。
  让我们看看它每一关设置的方式吧&&相当完美,就像是为了让你在手柄上按下的每一个键都在时间上恰到好处,然后是让你头痛不已的杂兵无限刷设计。我们就不提这群杂兵要是打到你会扣掉半管血,或者你在移动的时候不能跳跃什么的了。哦,我刚刚说出口了?抱歉:我们就此打住吧。
  29.《北野武的挑战状》
  1986年TAITO推出的这款极其变态的叫《北野武的挑战状》的游戏,这款游戏在发售前的宣传词是&将北野武的各种独特构思搬进游戏之中&。满怀期待的玩家们在玩到后莫不被这款游戏惊得目瞪口呆:
  1、在标题画面的第一个选项选不对的话,还没开始就会GAME OVER;2、你得对着2P手柄的麦克风连续唱3首歌并及格,否则游戏无法进行;3、游戏中需要看一张寻宝地图,在不碰任何按键的情况下要等一个小时,地图才会出现提示;4、游戏中有个谜题需要按住一个按钮4个小时不能放;5、游戏结尾用到的道具要在游戏刚开始的时候购买,如果一开始错过,就只能重头再来;6、最终BOSS需要打20000下才会死&&
  据说当初这款游戏把许多日本小朋友唬得直哭。但是有一些逆天的强者百折不挠的将游戏通关了,出现在他们眼前的却是真正残酷的结局:结局画面只有一个北野武的大头像。
  而且,FC上是没有即时存档一说的,你懂的。
  30.《世界最难游戏》
  从名字就可以知道这款游戏有多么变态了!这款游戏起源于早期的&吃豆小游戏&,改编升级到现在世界上最难的小游戏。由原来的&吃豆&发展到现在的&躲豆&,其中还要靠智慧和敏捷结合,吃到指定颜色的球。玩过的玩家绝对会自己被这款游戏虐的有多惨!
  见识过这些游戏之后你现在还能底气十足的想要挑战吗?或者那些你曾经并未通关的,现在是否还像继续尝试一下?
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[责任编辑:杨凡、赵宇光]
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『伊苏8』BOSS 覚醒せし剛腕の胎児 メフォラシュム Nightmare
梅弗拉什姆(メフォラシュム)游戏中boss名底下对应的小字是Mephorashm.估计又是个自造词,源自希伯来语Shem ha-Mephorash,是犹太教卡巴拉思想中对神的名字的称呼的一种替代(因为禁止直接说出神的名字).
※: 你看游戏中场景 見届けの丘 地面上的图案像不像某动画里的版本的卡巴拉生命之树?
※: mephorash是explicit的意思,falcom装什么×
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