如何将cdr位图转为矢量图AI矢量图?

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Coreldraw教程 如何把位图转换为矢量图
Coreldraw教程 如何把位图转换为矢量图
CorelDRAW|
我们在寻找图片素材时都想找一些高清的或者是矢量图,主要是图片放大后不失真,但往往我们就是没找着,有木有什么办法能将位图转换成矢量图;本次教程就是告诉大家怎么解决这个问题的。
具体的制作步骤如下:
1 导入图片位图&&转换为位图(300像素/黑白/应用icc预置文件/光滑处理)
2.描摹位图&&轮廓描摹-线条图
3、这个面板不需要动什么参数 确定之后
这个就是失量的标志喽
coreldraw&相关软件下载:
软件名称:coreldraw9.0 简体中文版
大小:145.52MB 版本:9.0 简体中文版类别:设计软件
语言:中文使用平台:Win_xp/Win7/Win8/Ubuntu
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请问FW中怎样把位图转为矢量图呀?
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请问FW中怎样把位图转为矢量图呀?我以前都是用FLASH转的,好麻烦。
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FW中不能把位图转为矢量图,但是可以位图轮廓转换为矢量路径。
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FW好像不具备这项功能的吧。。至少我还真没接触过呢。。。
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什么是位图什么是矢量图呢?
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什么是位图什么是矢量图呢?
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位图是一个图占一个位,矢量图是一个点占一个位。帮你网上搜搜。。。。
问:什么是位图?什么是矢量图?它们有什么关系?
  答:几乎每一个刚接触平面设计的人都会问这个问题,从本人走过来这条路的经验来看,我觉得即使你不了解什么是矢量图和位图,对你学习设计软件的影响并不大,当然,能了解最好。 字串9
  位图,又称光栅图,一般用于照片品质的图像处理,是由许多像小方块一样的像素组成的图形。由像素的位置与颜色值表示,能表现出颜色阴影的变化。
  简单说,位图就是以无数的色彩点组成的图案,当你无限放大时你会看到一块一块的像素色块,效果会失真。常用于图片处理、影视婚纱效果图等,象常用的照片,扫描,数码照片等,常用的工具软件:PHOTOSHOP,PAINTER等。
  Photoshop主要处理的是位图图像。当您处理位图图像时,可以优化微小细节,进行显著改动,以及增强效果。位图图像,亦称为点阵图像或绘制图像,是由称作像素(图片元素)的单个点组成的。这些点可以进行不同的排列和染色以构成图样。当放大位图时,可以看见赖以构成整个图像的无数单个方块。扩大位图尺寸的效果是增多单个像素,从而使线条和形状显得参差不齐。然而,如果从稍远的位置观看它,位图图像的颜色和形状又显得是连续的。由于每一个像素都是单独染色的,您可以通过以每次一个像素的频率操作选择区域而产生近似相片的逼真效果,诸如加深阴影和加重颜色。缩小位图尺寸也会使原图变形,因为此举是通过减少像素来使整个图像变小的。同样,由于位图图像是以排列的像素集合体形式创建的,所以不能单独操作(如移动)局部位图。
  处理位图时要着重考虑分辨率
  处理位图时,输出图像的质量决定于处理过程开始时设置的分辨率高低。分辨率是一个笼统的术语,它指一个图像文件中包含的细节和信息的大小,以及输入、输出、或显示设备能够产生的细节程度。操作位图时,分辨率既会影响最后输出的质量也会影响文件的大小。处理位图需要三思而后行,因为给图像选择的分辨率通常在整个过程中都伴随着文件。无论是在一个300 dpi的打印机还是在一个2570dpi的照排设备上印刷位图文件,文件总是以创建图像时所设的分辨率大小印刷,除非打印机的分辨率低于图像的分辨率。如果希望最终输出看起来和屏幕上显示的一样,那么在开始工作前,就需要了解图像的分辨率和不同设备分辨率之间的关系。显然矢量图就不必考虑这么多。
  矢量图,也称为面向对象的图像或绘图图像,繁体版本上称之为向量图,在数学上定义为一系列由线连接的点。矢量文件中的图形元素称为对象。每个对象都是一个自成一体的实体,它具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性。既然每个对象都是一个自成一体的实体,就可以在维持它原有清晰度和弯曲度的同时,多次移动和改变它的属性,而不会影响图例中的其它对象。这些特征使基于矢量的程序特别适用于图例和三维建模,因为它们通常要求能创建和操作单个对象。基于矢量的绘图同分辨率无关。这意味着它们可以按最高分辨率显示到输出设备上。 字串9
  矢量图以几何图形居多,图形可以无限放大,不变色、不模糊。常用于图案、标志、VI、文字等设计。常用软件有:Coreldraw、Illustrator、Freehand、XARA等。
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本帖最后由 WaveF 于
19:08 编辑
答得跑题了吧
人家问的是矢量图变成位图
鼠标点矢量图
平面化所选
ctrl+alt+shift+z
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本帖最后由 WaveF 于
19:17 编辑
这个问题还真是问得好,貌似FW没有相关功能的扩展呢,我记得AI是可以的
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