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摘要:材质贴图在三维模型制作中至关重要,substance painter是制作PBR材质的一款极好的材质贴图软件,有没有相关substance painter的教学教程呢?
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总时长:16小时23分
材质贴图在三维模型制作中至关重要,substance painter是制作pbr材质的一款极好的材质贴图软件,有没有相关substance painter的教学教程呢?有的,下面这套《substance painter入门到实战全案例教学》理论结合实战,两大案例助你成为材质高手。一、substance painter软件简介substance painter,这绝对是你见过性能最好的材质贴图软件。substance painter是制作pbr材质的一款极好的材质贴图软件,而pbr全称(physicallly-based rendering),是一种基于物理规律模拟的一种渲染技术,比传统的次世代贴图技术更加真实细腻,最早用于电影的照片级真实的渲染。二、substance painter基础案例实战教程简介本教程由国内知名的substance painter产品专家马骁老师录制讲解;课程分为理论篇与实战案例篇,翔实的内容能够帮助不同程度的学员快速跻身模型材质高手行列。基础篇从软件界面布局讲起,教你充分了解sp界面工具快速上手;实战案例为精细的爆破枪与机械头盔贴图制作,在8小时的课程里由讲师带领你完成贴图的每一个细节,以及不同光照条件下材质的变化,领略超越真实的贴图艺术。观看学习视频点击:三、substance painter基础案例实战教程特色理论结合实战,两大案例助你成为材质高手,本教程适合游戏模型初学者/爱好者/游戏行业从业者。● 一线优秀讲师讲解,丰富的行业经验带你入门● 理论篇从软件界面开始,最全面的讲解所有功能模块● 实战篇体会不同灯光材质变化,吃透细节四、substance painter基础案例实战教程细节1.跟讲师一起打造最细腻pbr材质案例一为结构较为简单的爆破枪贴图材质案例,从导入模型开始,通过颜色调整、利用遮罩创建材质、添加细节粗糙度、配合笔刷制作真实破损效果等一系列操作完成贴图,在长达7个课时里和讲师一起了解模型的每一个结构,每一部分的贴图细节,打造超越次世代贴图的pbr材质效果。● 从零开始导入模型适配● 调整颜色增加金属效果● 利用遮罩添加枪身材质● 增加枪管材质与粗糙度● 用笔刷制作真实破损细节● 制作图形添加个性标识● 渲染完成通过八猴引擎清晰展示2.更完美的作品,源于对细节的理解案例二为更精致的科技头盔模型贴图案例,无论从模型适配还是材质贴图处理都更为复杂,在本案例中将重点讲解拆分模型,细化到每一个零件部分的贴图操作,添加多层粗糙度和颜色处理,利用黑白灰遮罩进一步刻画,最后完成高对比度、科技感极强的模型贴图制作。五、substance painter基础案例实战教程收获通过学习substance painter基础案例实战教程,你将能够:● 作为初学者,快速掌握制作方法,可以更好地入门● 作为从业者,能够掌握高级技法,跻身高手行列● 最直观感受,能做出细节丰富的牛逼作品,提薪涨工资六、substance painter基础案例实战教程讲师substance painter基础案例实战教程讲师——马骁,国内著名游戏美术专家,中央美院城市学院影像学技术顾问,参与多部游戏的设计与制作,编著《zbrush次世代角色建模》等专业书籍,培养学员5000余人,桃李满天下。七、substance painter基础案例实战教程视频 &知识一套讲解最全面的实战教程跟讲师一起打造最细腻pbr材质更完美的作品,源于对细节的理解观看学习视频点击:
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怎么导入多个模型【substancepainter吧】_百度贴吧
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Substance Painter 2.5
怎么导入多个模型
分开给材质 就可以导入多个模型 这次升级完 发现 不好用了 求大神指点
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不知道你怎么导的,我也是2.5版本的,跟之前方法一样,没发现任何问题
帮顶。。。。。。。。。。顺便15字。。。。。。。
我全选导出obj后,再导入sp也变成一个物体了
我也是多个材质导入成一个物体了
你软件在哪里下载的?
就是材质和模型都拆好,再导FBX,即可
这个是设置问题,困扰我很久,刚解决了,贴上来,希望帮助大家。如下图所示,第一个不要勾选。
根据材质球来识别模型个数,所以每个物体要给不同材质球。
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