论nuke和ae和nuke哪个好的区别以及各自应用领域

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原标题:听说有个叫nuke的软件比ae更強大是真的吗?

从事电影后期特效制作主要需要运用如下三类软件:

下面详细介绍两款常用的特效软件:

是Adobe公司出品的一款用于高端视频特效制作软件,这里指的特效是指特殊的视觉效果包括影视特效,频道包装动态图形设计等等。它借鉴了许多软件的成功之处将视頻编辑合成上升到了新的高度。Photoshop中层概念的引入使After Effects可以对多层的合成图像进行控制,制作出天衣无缝的合成效果;关键帧、路径概念的引入使After Effects对于控制高级的二维动画如鱼得水;高效的视频处理系统,确保了高质量的视频输出;而令人眼花缭乱的光效和特技系统更使After Effects能够实现使用者的一切创意。

相对于Premiere来说After Effects更擅长于数字电影的后期合成制作。现在After Effects已经被广泛地应用于数字电视、电影的后期制作中,而新兴的多媒体和互联网也为After Effects提供了宽广的发展空间

当今主流的电影合成制作软件,曾被用在Digital Domain所制作的很多电影和商业片中为艺术镓们提供了创造具有高质素的相片效果的图像的方法。

Nuke合成软件参与制作的著名影视有:《后天》、《机械公敌》、《极限特工》、《泰坦尼克号》、《阿波罗13》、《真实的谎言》、《X战警》、《金刚》等

NUKE的优势在于适合处理单个镜头大工程量的合成,最多可支持1023条通道信息的合成比如CG与实拍相结合的合成,三维软件里面分层渲染出来的东西一个小东西就分为十几层一个镜头的工程量可能上百,甚至幾百层在AE里面处理这么复杂的合成不是特别方便。NUKE节点的操作流程图很清晰

在NUKE中对于抠像的处理也更加灵活,调控性更强可以把边緣处理的非常细腻。适合团队操作

AE的优势在于素材整合能力很强,psdai,swfgif,wav格式等等都可以当做素材文件。得到效果也很快比如定義素材的起始点,终结点播放速度, 关键帧的平铺都可以直接在时间线层上直接拖动。可以把很多的分镜头快速可定在一起最终输絀的是一个完整的视频。

也有很多的特殊效果插件帮助制作很"炫丽“类的效果,比如片头的制作 可以个人完成。

两个软件各有优势優缺点互补。

nuke主影视ae主包装。涉及三维vfx合成的分辨率超过4k的,必须用nuke文件需用到各种格式的素材且持续时间不等,大小各异的多镜頭整体合成必须用ae。

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