如果用macbook air 跑 macair用finalcut cut 或者Premiere会怎样?

作为后期调色公司,我们的调色系统是DaVinci,而客户的剪辑工程通常是多种多样,如何通过AAF和XML把这些不同的时间线相互转换是个必须掌握的事情。但不得不说,今天这篇文章的变态程度相当高!各种时间线自由转换!

不同剪辑软件之间的时间线交换过程不总是直接进行的。每个应用程序都有其特定的工具、工作流程及功能,但这些程序的优点又都差不多。AAF和XML作为最受欢迎的剪辑平台,格式的转换非常简易,过程也很先进。

虽说它们也不是完美的解决方式,但大多时候,它们处理事情时还是足够灵活的。

AAF(Advanced Authoring Format)专为视频后期制作和编写程序而设计,是一个专业文件交换格式,XML (Extensible Markup Language)文件在视频后期环境中有相似的功能。AAF和XML都是交换格式,支持传送不同类型的音频、视频、静态图像、图案、文本、动画、音乐及多媒体数据的其他格式。

简单来说,AAF和XML是被设计帮助转移视频剪辑应用之间的序列。每个应用程序都有特定的工作流程,应该遵循一定的顺序,才能达到最好的结果。

这都是一些最受欢迎的工作流程场景,我们遇见的可能性非常大。

1、Avid中,选择序列或主要剪辑,右键单击“输出”;

2、复选框从下拉菜单蹦出选择“未命名”时,点击复选框“选项”;

3、在“输出为”下拉菜单中,可以选择“AAF ”并点击保存;

1、在达芬奇中找到“会话”并单击 “渲染”;

2、在“快速设置按键”下选择“Avid AAF 往返”(在Premiere也适用);

3、选好输出编码解码后,点击“渲染”;

4、完成后跳到Premiere,并输入AAF文件,而AAF文件作为单个序列会弹出来;

5、这种技术适用于AAF和XML文件,达芬奇不适用。

这个过程需要借助达芬奇来完成。

2、新的 .fcpxml格式文件能输入进达芬奇;

3、在达芬奇中点击“加载”并选择.fcpxml文件。会有对话框弹出,选择“OK”。然后时间线中会出现你的剪辑;

4、在达芬奇中找到“会话”并单击 “渲染”;

5、在“快速设置按键”下选择“Avid AAF 往返”(在Premiere也适用);

6、选好输出编码解码后,点击“渲染”,剪辑开始渲染;

7、完成后跳到Premiere,并输入AAF文件,而AAF文件作为单个序列会弹出来;

这个工作流程包括达芬奇的使用

2、这时可以将.aaf 文件输进达芬奇中;

4、选中要传到Final Cut Pro中的剪辑,点击“开始渲染”;

1、选择序列或主要剪辑,右键单击“输出”;

2、复选框从下拉菜单蹦出选择“未命名”时,点击复选框“选项”;

3、在“输出为”下拉菜单中,可以选择“AAF ”并点击保存;

4、FCPX不能读取 AAF文件,所以要用达芬奇;

5、这时AAF文件能输入进达芬奇;

7、选中要传到Final Cut Pro中的剪辑,点击“开始渲染”;

9、现在可以在FCPX中输入.fcpxml文件文件;

1、进入“会话>输出”;

3、选中时间线上所有的剪辑,点击“开始渲染”;

5、在FCPX中进入“文件>输入>XML”,选择新的.fcpxml文件。接着在时间线上能看到剪辑视频;

1、在FCPX中进入“文件>输出XML”,命名并保存 .fcpxml 格式文件;

2、新的 .fcpxml 文件可以输入到达芬奇中,在达芬奇中点击“加载”并选择.fcpxml 文件;

3、会有对话框弹出,选择“OK”;

4、在时间线上能看到剪辑视频;

2、在弹出框中保存文件;

3、跳转到达芬奇,点击“加载”按钮;

4、现在可以选择AAF 或XML文件,选择打开;

5、弹出一个复选框,点击“OK”。现在时间线上能看到Premiere序列;

1、Avid中,选择序列或主要剪辑,右键单击“输出”;

2、复选框从下拉菜单蹦出选择“未命名”时,点击复选框“选项”;

3、在“输出为”下拉菜单中,可以选择“AAF ”并点击保存;

4、现在可以将AAF 文件输进达芬奇;

5、在达芬奇中,点击“加载”按钮;

6、弹出一个复选框,点击“OK”。现在时间线上能看到Avid序列;

1、在达芬奇中找到“会话” 并单击 “渲染”;

3、选好输出编码解码后,点击“渲染”,剪辑开始渲染;

4、完成后跳到Avid,输入AAF文件,而AAF文件作为单个序列会弹出来;

2、给AAF 文件命名;

3、现在可以点击将文件直接输进Avid;

4、序列会自动填充Avid里的剪辑;

1、在FCPX中进入“文件>输出XML”,命名并保存 .fcpxml 格式文件;

2、新的 .fcpxml 文件可以输入到达芬奇中;

3、在达芬奇中点击“加载”并选择.fcpxml 文件;

4、会有对话框弹出,选择“OK”;

5、在时间线上能看到剪辑视频,在达芬奇中找到“会话” 并单击 “渲染”;

7、选好输出编码解码后,点击“渲染”;

8、剪辑片段开始渲染;

9、完成后跳到Avid,输入AAF文件,而AAF文件作为单个序列会弹出来;

* 跟着上面的步骤转移时要加倍注意,根据经验,大部分情况下,媒体和剪辑的转移很安全。

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大家作为专业的影像从业者,即使不是专门搞后期的,视频剪辑的工作也是绕不开的,那么使用Adobe Premiere Pro或Apple Final Cut Pro的机会便肯定是很多的。虽然PR和FCP并不是唯二的选择,仍然存在其他竞争者,如:Avid,Cyberlink和Magix等,但我想大多数人都属于Adobe和Apple阵营,两个非常出色,但又存在重要区别的视频编辑软件。所以这篇文章会给大家介绍一下,以便于在这两款后期软件中选择。

注意在这篇文章中,每部分都是先讨论Adobe Premiere Pro CC,再讨论Apple Final Cut Pro X.该顺序完全基于产品名称的字母顺序,先说清楚以免被粉丝喷哈。

尽管2011年首次发布的Final Cut Pro X(iTunes Store当时标价299.99美元)缺乏专业人士所需的一些工具,促使市场份额转向Premiere,但所有缺失的专业工具早已在之后发布的版本中一一重新出现,毕竟数码届通常都是以这种不断更新的方式对产品进行改进。Adobe Premiere Pro与Apple Final Cut Pro X这两款应用都非常适合高级别的电影、电视影像制作,两者都具有大量的插件和硬件支持生态系统。

我们对这两款应用进行比较,并不是让它们一争高下,而是为了指出两者的差异和优缺点,进行多方面的权衡,最终帮助你做出选择。所以无论你是赞成这些观点还是持有异议,都可以随时在留言区告诉我们。

Cloud(其中包括Photoshop,Illustrator,Audition等),则需要每月支付49.99美元(国内全年7020元)。国外订阅的用户不仅可以获得Adobe每半年提供一次的程序更新,还可以获得100GB用于同步媒体的云存储。

X更划算,因为虽然在购买后不到一年半的时间里,它的花费和Adobe产品的花费一样多,但过了这段时间,Adobe的产品还需要持续支付。注意FCPX的总价包括了主要的程序更新,如最新的10.4版本。请注意,Final Cut Pro X(通常用首字母缩写FCPX表示)仅由Mac App Store提供,还是不错的,因为App Store能及时处理更新,并且允许在多台Mac上登录同一帐户,安装该程序

(是不是突然觉得苹果挺良心的,平时没感觉,主要是因为好多人都不用正版Adobe )

Pro使用传统的NLE(非线性编辑)时间轴,带有轨道和轨道头。时间轴上是被称为序列的各项内容,你可以使用嵌套序列,子序列和子片段进行组织。时间轴上也有不同序列的选项卡,使用嵌套序列时可起到较大帮助作用。与苹果更具创意的无轨磁性时间轴相比,长时间进行视频编辑的朋友可能更喜欢Premiere

Adobe的系统也更适合一些专业的工作流程,因为其布局可以按照预期的顺序进行。它与许多视频编辑应用程序的工作方式不同,因为它将视频剪辑的音轨与声道分开。时间轴具有很好的扩展性,用户界面是可配置的,可以打开任何面板,可以显示或隐藏缩略图,波形,关键帧等等。Adobe有7个预配置的工作区,而FinalCut只有三个。

X:苹果创新的无轨磁性时间轴比传统的时间轴界面更加清晰,并具有很多编辑优势,例如连接素材(视频、字幕、配音、音乐和特效等标签加以区别)。FCPX没有轨道的概念,而是使用通道,在有一个故事主线的前提下,让其他所有内容都附着在主线上,当你需要调整主线的顺序时,其他依附在主线上的素材都会跟随移动,使得所有内容都比Premiere更容易同步。

FCPX界面相对于Premiere更不易配置,除了预览窗口之外,不能将各面板拆分到对应的窗口中。说到预览窗口,FCPX的控制键很少,只有播放和暂停选项,而Premiere的控制键较多,包括“后退”,“进入”,“返回前一个编辑点”,“导出帧”等等。

Adobe Premiere Pro中CC:与传统的非线性编辑类似,Premiere Pro允许你将相关媒体存储在与文件夹类似的文件箱中。与文件夹一样,你可以在文件箱内新建子文件箱。也可以用颜色标签区分资源,但不能使用关键字标签。较新的Libraries(图书馆)功能可让你在Photoshop和After Effects等其他Adobe应用程序之间共享资源。

Apple Final Cut Pro X: 苹果的程序具有用于组织素材的图书馆,标记,角色和事件功能。图书馆是包含项目、事件和剪辑片段的主要单位,并且可以跟踪所有的编辑和选项。

Adobe Premiere Pro CC:Premiere Pro支持43种音频、视频和图像格式——几乎适用于任何级别的专业性媒体以及任何在计算机上安装了编解码器的媒体,甚至包括Apple ProRes。该软件还支持使用原生(raw)相机格式,包括用于ARRI、佳能、松下、RED和索尼的格式。Premiere几乎支持任何你可以创建或导入的视频,它甚至支持从Final Cut导出的XML。

Cut支持所有主要摄影机制造商的原生格式,包括ARRI,佳能,松下,RED和索尼,以及一系列具有视频功能的照相机。它也支持XML导入和导出。

CC:PremierePro的音频混音器为所有时间轴轨道显示声像、平衡、音量单位(VU)仪表,剪辑指示以及静音/独奏,你可以在播放音频时使用它进行调整。当你在时间轴中放置音频片段时,会自动创建新轨道,你可以指定类型如标准(包含单声道和立体声文件组合)、单声道、立体声、5.1和自适应。双击VU仪表或平移拨盘可将其电平归零。

X的一个优势。它可以自动处理杂音、噪音和峰值,当然你也可以手动调整。它有1300多个买断授权的音效,而且支持很多插件。还有一个优点是能够匹配单独录制的音频轨道。例如,如果你使用数码单反相机拍摄高清素材并在另一个录像机上同时录制声音,匹配音频则会对齐声源。它还支持Apple Logic Pro插件,为你提供了更强大的声音编辑选择。另外,它有一个环绕声混音器可以用来定位5.1声道音频,还有一个10段或31段均衡器。

Apple Final Cut Pro X:Apple Motion是用于创建字幕,渐变和效果的强大工具,比不上行业标准的Adobe After Effects。但它支持大量的插件生态系统,逻辑图层和自定义模板。

Encoder可以提供更多输出选项,Facebook,Twitter,Vimeo,DVD,Blu-ray等多种平台、格式都支持。你可以用Encoder进行批量编码,以便在单个项目中同时输出适合多种设备的文件,例如手机,iPad和HDTV,此外还可以使用Premiere的H.265和Rec.2020色彩空间。

10。Compressor增加了自定义输出设置并执行批量输出作业的功能。

在我的渲染测试中,Final Cut Pro X 比Premiere更胜一筹,具体情况见下面的描述。

Apple Final Cut Pro X:Final Cut Pro X的主要目标之一是利用新的64位CPU和GPU功能,这是早期的Final Cut无法实现的功能。在渲染测试中我使用了一个由混合片段组成的5分钟视频,其中包括一些4K的内容,在功能相当强大的iMac上,FinalCut比Premiere Pro更胜一筹。我在片段之间添加了默认交叉渐变,并以20Mbps比特率输出到H.265 1080p 60fps。

Final Cut Pro以4分10秒完成渲染,比Premiere Pro的6分50秒快2分多钟。在Final Cut中导出的优点是可以后台运行,这意味着在导出的过程中你可以继续在该程序中工作,而Premiere在导出期间会关闭应用程序。不过Premiere的这个问题也有解决方法,你可以使用其附带的Media Encoder应用程序。

LUT,功能强大而且查找非常方便。你可以调整白平衡、曝光、对比度、高光、阴影和黑/白色,还可以调整饱和度、柔和度、褪色胶片和锐化。然而它真正的亮点在于曲线和色轮选项,还有一个超酷的Lumetri Scope视图,可以显示当前的红色,绿色和蓝色的使用比例。

Cut增加了一款实力强大的色轮工具。你还可以使用色轮调整亮度和饱和度,也可以使用主轮分别控制所有内容,或者只控制阴影,中间调或高光。这是套非常强大直观的工具,如果色轮不符合你的口味,你可以选择色板选项来显示颜色设置的简单线性视图。

Final Cut现在支持ARRI,佳能,RED和索尼等相机制造商的Color LUTs,还支持自定义LUT。这些色彩效果可以与其他效果结合起来使用。颜色范围适用于HDR编辑,颜色编辑工具也适用。支持的格式包括Rec.2020 HLG和Rec.2020,可实现 PQHDR10输出。

Adobe Premiere Pro CC:Premiere在字幕文本设置上类似于Photoshop,提供了很多详细信息,其中包含大量的字体和其他调整如字距调整,阴影,引导,跟踪,移动和旋转等等。但是3D的操作需要使用After Effects。

Apple Final Cut Pro X:FinalCut的3D字幕编辑功能非常强大,带有关键帧选项。你可以通过183个动画模板进行字幕叠加,可以编辑文本及其位置,并在视频预览中正确设置字幕的大小,不需要另外的编辑器。

Final Cut的3D字幕提供了八个基本模板和四个附加模板,包括一个炫酷的3D Earth选项,适用于科幻视频。有20个字体预设,字体可以应用于任何你喜欢的风格模板上。

Z240IC。通过触摸屏幕,你可以浏览媒体、标记点和拖放剪辑片段到时间轴上,并进行编辑。你还可以轻捏屏幕进行缩放和取消缩放。而且屏幕上的触摸按钮很大,触摸起来非常方便。(我们自己用的Surface Book用起来就很爽)

Apple Final Cut Pro X:Final Cut Pro X非常支持最新的MacBook Pro上的触摸条,仅凭手指你就可以进行滚动,调整颜色,修剪,选择进出点等。此外,还支持苹果触控板,但实际上在任何当前的Mac上触摸正在编辑的屏幕都不可行。

苹果对其视频编辑技术的创造性重构可能已经导致一些专业人士对其有所疏远,但这对于消费者和家庭视频爱好者来说是一个福音。Premiere Pro的最佳受众是专业编辑,但业余爱好者也可以使用它。对于PCMag 编辑来说,选择Final Cut Pro X和Premiere Pro CC都是可以的,因为这两款软件都非常强大,呈现的界面也很不错。只针对我们讨论的这两款专业应用,两者的最终得分如下:

从最终得分上来看,苹果稍占优势,但这并不是说苹果就一定比Adobe好,我认为这两款软件都很棒,你需要根据自己的需求进行多方面的权衡后再做出选择。

输出了XML在FCP那显示是灰的... 输出了XML 在FCP那显示是灰的

fcpx的xml和其他软件是不通用的。

没用过mac的pr,表示在win下生成的xml文件,朋友可以导入到mac的fc中

我也尝试用win PrCC 导出了个XML文件 但是MAC 还是打不开 是灰的 是导入方法的问题?
这个不清楚了,你可以在pr中做个小的项目,导出xml再导入fc看看,如果还是不能导入,估计是版本问题了,这个真不清楚,没用过mac啊,帮不上忙了,惭愧
我猜是版本问题 下载个FCP7试试

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