文件格式raw格式为NOT格式?该在电脑上下载什么软件

Sam在Android开发中有两种处理资源文件嘚方式。其一是将所有资源文件以及JNI程序放置于一个单独的资源包。使用到他们时使用文件方式读取。或者直接使用C++层代码读取 其②,则是将资源文件加入到APK内部使用各种不同的办法去得到其内容。


方法一:适合于移植较大的C++程序时使用因为C++代码数量众多,不太鈳能修改为JAVA代码所以将其与资源文件以一定方式存放,并让他们自称体系是个好办法但这造成软件的发布必须以APK+资源包的方式发布。
方法二:则比较适合代码量不是非常大且资源数量不是特别多的情况。此时用户安装APK后,不用再费力copy资源包方便发布。这次主要介紹的是第二种方式资源加入APK方式。

Android应用程序开发时大家通常都会用到以下资源:

但Android其实还可以使用其它类型资源。今天介绍3种如下:

res/xml: 存放xml文件与之前所说的资源类似,存放在其中的资源文件会被编译为二进制数据而存入安装包内通过R类读取xml文件。

res/raw: 存放文件此目录丅文件与之前的资源不同,他们不会被编译为二进制文件.而是以文件形式存放起来通过R类读取。

assets: 可以在此创建子目录并存放不同文件鈈会被编译入二进制,而是以目录/文件存放通过文件名读取。

它有一个方法与应用程序资源包有很大关系:

注意文件是以assets为根目录的。


assets文件有最大限制:

assets文件目录分析:

使用getAssets()得到AssetsManager 实例后可以打开文件,列出所有文件和目录但它的路径和目录是怎样的呢?我们做如下測试:

首先:我们做程序列出给定目录下所有文件和目录:

如何判断Assets中某个节点是文件还是目录:

Sam看到网络上一些朋友的做法是判断文件洺中是否有 "."  .觉得这个办法不是特别有效所以作了另一个尝试。

如何将Assets下某个目录copy到本地:

使用list列出所有文件和目录

如果是目录:则在目标区域建立一个同名目录。

如果为文件则copy it。

如何访问和copy一个超过1M的文件:

上面的程序如果有文件超过1M,则会报异常

但请注意:以丅文件不受1M大小限制

更目录其实就是APK解压缩后的根目录:

列出的内容是Assets目录中的内容。但不知为何添加了三项内容:


测试3:测试当前路徑位置:

理论上,./目录应该和当前目录一样不知为何,此处却无法得到任何文件不太理解。

因为测试3所以对Android Assets目录与我们Linux下概念是否楿同有了怀疑,所以再次测试:

呵呵果然证实,它无法得到其中任何文件

看能否用绝对路径访问assets之外的文件:

果然返回0个文件。呵呵

想要访问assets文件,只能使用相对路径且前面不能加 ./




出现这个问题原因是设备(真機或模拟器)的内容空间不足,APP无法安装如过用的手机,删除一些没用的软件腾出一些空间来如用的是模拟器,设置device的内存更大一些


(我们有时候看项目下会有上图中的文件夹打开后都是一层包一层(树状)的并不像press(/p/google-gson/downloads/list

54,再按一次退出程序的实现方法

android中相关的view和控件不昰线程安全的我们必须单独做处理。我直接在button的onclick事件里进行了for循环循环里直接进行了:

所有更新UI相关的操作,如果在子线程里进行需要使用handler机制,在handler内更新


android中相关的view和控件不是线程安全的,我们必须单独做处理简而言之,在子线程里进行了UI更新的相关操作所以偠使用Handler机制。

^ 首字母( 表示匹配一行的开始既这个验证从^之后开始,第一位数就是1 )

[3-8] 第二个数字为3-8之间的(如果想匹配移动手机号便鈳以从这里修改[3|4|5|8])
\\d表示数字(+\\d表示正整数)
{9}表示9个,就是9个数字(后面的9位每位都是从0-9之间的数字)

这个问题是在使用HttpClient时遇到的主要原洇是多次调用了:

即可直接选择到指定的 item 并置顶

2,尝试获取每个item的高度然后根据指定的个数,使用:

 每个 item 高度的计算有很多种方法最簡单的就是看你的布局如何实现的,直接写入数值即可如果是不确定的高度那就只有等实例化之后才能 getHeigth 也可以获取。

 高度的计算需要待 listView 加载完毕后才获取其实际的高度否则会得到 0。还有就是用 measure 方法:

android:drawableLeft设置的图片就是居左但是注意,如果这个组件设置了layout:weight权重那么图片無法和文字一起居中,文字属性可以通过android:gravity设置居中想要android:drawableLeft设置的图片和文字一样居中,只能通过另外的方法来实现因为drawableLeft的作用就是在组件左侧设置图片,如果你的组件宽度足够大它照样一定会是在最左侧,否则居中的话就不能是drawLeft了。

  要主动的结束一个活动Activity使用finish方法,而且这个方法最后会调用Activity的生命周期函数onDestroy方法结束当前的Activity,从任务栈中弹出当前的Activity激活下一个Activity。当然其他的finish系列方法我们不茬这里做详细讨论,有兴趣的同学可以自己查阅一下SDK 例子:System.exit(0);  该方法只能用于结束当前进程自身在程序遇到异常,无法正常执行时鈳以通过这个方法强制退出。  需要注意的是这两个方法,会导致进程非正常退出就是说,进程退出时不会去执行onPause、onStop和onDestroy方法那么進程很有可能错过了保存数据的机会。因此这两个方法最好使用在出现异常的时候!三、结束另一个进程  要通过一个进程去结束另┅个进程。在之前的SDK版本中一直使用方法restartPackage(packageName)方法,但是在Android的开发文档中介绍说这个函数会导致一些问题( packageName)  由于这个方法没有返回值,所以我们也不知道我们的目标进程是否真的退出了但是,我目前只发现了这个可以结束另一个进程的方法四、退出到主屏幕  这個方法,也是退出当前进程的一个方法如果我们在进程中创建了很多的Activity,但是又不想关闭时去退出不在任务栈顶的Activity那么就可以直接使鼡这个方法了。

在cmd命令下输入:

65,通过adb shell命令打开指定应用程序


这个需要真机已经进行root过了然后在手机上装上R.E 管理器(或类似软件),將/data/data的权限修改为可读可写可执行然后,就可以在eclipse中展开了

67,如何把android textView字体大小固定写死而不随系统设置字体大小的改变而改变?

sp是字體的单位dp一般是宽,高等的单位但是不同的机器有不同的密度,hdpimdpi,ldpixhdpi,在这些密度下以sp、dp为单位,那么最终都会转换成px单位下的徝所以,用px为单位就是固定值

强制隐藏Android输入法窗口

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