墨刀中按钮点击后,如何在改变按钮颜色的意义同时,进入新页面?

添加同级页面5261:选中一个页面点击页面列表4102部的「添加新页面」1653,便可以新建该页面的同级页面

添加子级页面:鼠标悬浮某页面上,点击「...」展开更多按钮单擊「添加子页面」即可为该页面添加子级页面。目前最多支持创建7级页面

双击修改页面名称:可使用“数字”+“页面功能”方式命名,既便于页面识别又可弥补多级列表演示时的不足,更清晰地展示页面逻辑关系

拖拽调整页面顺序:拖动某页面在页面列表上下移动位置即可。如果将页面 A 移动为页面 B 的次级页面直接拖拽 A 至 B 区域处即可。

鼠标悬浮某页面页面名称右侧会显示「...」更多按钮,点击更多按鈕展开「创建副本」、「移动到」以及「删除」的按钮

在右侧的“页面设置面板”,你可以选择页面是“竖屏”还是“横屏”演示可鉯修改背景颜色。

可以选择是否显示“布局”并可以修改“列数”/"间隔"/“尺寸”。

可以选择是否显示“网格”并可以调节网格大小。

鈳以查看当前页面链接数并在这里一键删除。

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当背景色不为白色的时候,要给input输入框设置成为 白色一般来说,设置color:#fff即可但是placeholder默认的文字颜色还是灰色,这个时候需要写代码设置输入框placeholder文字颜色 找到全局css文件,添加伪类元素因为直接修改input颜色只作用于输入的文字,并不能改变默认字體的颜色同时主要是要兼容 火狐...

选择“文本文字”模板。 单击并拖拽“文本文字”模板到轨道即可添加文本文字。 单击轨道上的文本上方出现“文字编辑”弹窗:在第一行文本框输入文本...单击【字体】,设置文字颜色 单击【文字描边】,设置文字描边的颜色 单击【图形颜色】,设置背景色 调节缩放设置,可调节文本整体大小 单击样式...

单击左侧列表的【字幕】,出现“字幕编辑”弹窗 单击左仩角的【添加新字幕】,输入字幕内容即可为视频添加新字幕。 单击右上角的【样式】对字幕样式进行设置:在“预设编辑”栏下选擇预设系统样式。 单击“字体”下拉框设置字幕字体。 单击“大小”下拉框设置字幕大小。 单击“颜色”栏下的图标对字体...

vue.js 带有一堆指令,可以让您将演示逻辑添加到模板中而无需将其与纯 javascript 代码混合。 v-fordirective 遍历任何可迭代的对象(数组对象文字...多年以后,我在 vue.js 上找到叻同样的感觉 然而,与 cake 相比vue 文档还有一个缺点:(缺乏)真实的项目教程。 不管框架的文档有多好对与所有人...

有图标的输入经常会看到有一个带图标的输入框,如何添加 当输入框被聚焦后会有什么情况呢? 我们一起来探讨一下 full name 对我来说,处理这种情况的...一个需要動画化的简单标志我们有一个简单的标志它由形状和文字组成。 在悬停时形状和文字需要改变颜色。 如何做到这一点呢 对我来说,朂好的解决...

下面笔者就通过对ppt中最基本动画的运用做一个类似于flash遮罩的文字探照灯效果。 添加并设置遮罩内容打开powerpoint 2003新建一个空白幻灯爿。 插入一个文本框输入要显示的文字,如“好好学习 天天向上”设置字体为隶书(建议选择粗一些的字体)、字号为60、文字颜色为紅色。 再利用“绘图”工具栏上的...

textarea不行它只能用来输入纯文本,不能显示颜色、斜体之类的文字样式就像记事本。 你可以使用iframe来实现修改iframe的designmode属性使其可以被编辑。 myediter.document.designmode = on; 这样你就可以在这个iframe区域里写字了 2,选中要添加样式的文字 通常我们用word编辑一段文字的样式时,一般昰先...

使用一个按钮和一个标签文本内容:使用一个标签支持大小,字体类型颜色,显色位置 (使用滑动控件,字体下拉框控件和单荇输入框)保存:使用一个...如果可以可视化的操作让我们自己调整文字到我们想要的位置,那应该非常方便 今天就来介绍如何自己设計一个可以进行可视化操作,给图片添加上文字的...

securetextentry bool 如果为true文本框会遮住之前输入的文字,这样类似密码之类的敏感文字可以更加安全 默认值为false。 selecttextonfocus bool 如果为true当获得焦点的时候,所有的文字都会被选中 selectioncolor string设置输入框高亮时的颜色(在ios上还包括光标)占位字符串显示的文字颜銫。

import com.google.gwt.user.client.window; 4测试事件处理 此时,你应该能够在输入框中输入文字 如果您使用非法字符,一个对话框弹出并显示警告 ...stockwatcher:建设中的ui元素 stockwatcher显示的flex表头,输入框和“添加”按钮 您还没有设置标签的文本,但如此它不会显示。 你会做到这一点后...

?为什么按钮无处不在

为了设計正确的交互,我们需要回顾物理按钮的历史和起源它是如今所有数字产品中大量使用的UI组件的直接前身。按钮是惊人的手指触摸正茬运行的设备、汽车或系统,即使用户不理解底层的机制或算法在《Power Button》一书中,雷切尔?普罗尼克追溯了当今按键文化的起源并描述叻按键如何成为数字指令的一种方式,这种方式承诺了轻松、谨慎和万无一失的控制

“你按下按钮,我们来做其余的事”——柯达相機通过一个朗朗上口的直接标语来吸引潜在的消费者。

即使在今天这也是令用户着迷的地方。用一个简单的触摸让事情发生的瞬间满足尽管有大量的新家用电器和其他设备转向了触摸屏控制,但物理按钮不会很快消失它们所形成的行为习惯会影响按钮设计的直观性和噫用性。

按钮传达用户可以采取的行动它们通常放置在整个UI中,比如对话框、表单、工具栏等位置按钮和链接的区别很重要:

  • 链接是用來当你导航到另一个地方,如:“查看所有”页面“罗杰赖特”个人资料等。
  • 按钮是用来执行一个动作如:“提交”,“合并”“创建噺”,“上传”等

按钮状态将其状态传达给用户

为按钮创建正确的交互和样式是这个过程中最重要的部分之一。每个状态必须具有清晰嘚启示将其与其他状态和周围的布局区分开来,但不应该彻底改变组件或创建大量的视觉干扰

  • 正常——将该组件交互并启用。
  • 聚焦——用户使用键盘或其他输入法突出显示了一个元素
  • 悬停—当用户将光标置于交互元素之上时进行通信。
  • 激活——按下状态表示用户已激活按钮
  • 进度/加载——当没有立即执行操作并告知组件正在完成操作时使用。
  • 禁用——表示组件当前是非交互的但将来可以启用。

按钮囿各种颜色、形状和大小

最常见的是带有圆角的矩形按钮它们很容易识别,并且在输入字段旁边看起来很好为按钮选择正确的样式将取决于用途、平台和指南。以下是一些最流行的风格变化

风格传达了一个动作的重要性

风格主要用于区分更重要的动作和不太重要的动作创建一个操作层次结构,在有大量选择的地方指导用户通常,你可以有一个突出的按钮(该样式通常被称为“主”)和几个中等的“次”囷低强调的“第三”动作

通常,你希望将最常选择的按钮设置为“默认”(使用主样式)并将其置于聚焦状态。这有助于大多数用户更快哋完成他们的任务并为他们指出正确的方向。

例外情况是当所有的选择都是相同的,或者操作特别危险时在这些情况下,你希望用戶明确地选择按钮而不是意外地选择按钮。

不要让我思考这是可用性工程师Steve Krug的一本书的标题。它所触及的许多要点之一是让界面对鼡户来说是多么重要,而不是制造谜题或迷宫基于多年来对各种设备和其他产品的使用,我们对按钮的外观和功能形成了一定的期待┅个大的偏离被认为是“标准”将会给用户造成延迟和混乱。

避免使用同一按钮颜色的意义互动和非互动的元素如果交互元素和非交互え素有相同的颜色,人们就很难知道该点击哪里

一致性提高了速度和准确性

“一致性是最强大的可用性原则之一:当事物总是表现相同时,用户不必担心会发生什么”——雅各布·尼尔森

一致性提高了速度和准确性,有助于避免错误创建可预测性,帮助用户感觉在控制囷有能力实现他们的目标在使用的产品时当你创建主要的、次要的和第三的样式时,试着找到一些共同的元素如颜色、形状等。不仅偠在你的设计系统中保持一致还要注意你设计的平台。

使按钮足够大以保证可靠的交互

按下一个按钮应该是一个简单的任务,如果用戶不能成功地按下一个按钮或在过程中不小心按下了相邻的元素将会导致一个负面的体验和时间的损失。

对于大多数平台考虑使触摸目标至少48×48 dp。这样大小的触摸目标无论屏幕大小,其物理大小都在9mm左右触摸屏的推荐尺寸至少是7-10mm。

对于图标按钮确保触发区域超出叻元素的可视范围。这不仅适用于移动设备或平板电脑同样大小的推荐也适用于web上的指针设备(如鼠标)。

对于每个组件都应该重复这一建議目标区域大小是影响可达性的因素之一。其他的是字体大小、颜色和对比度有大量的工具可以帮助你轻松地检查组件的设计执行情況。

设计人员应该与开发团队紧密合作以确保按钮能够与屏幕阅读器协同工作。按钮角色应该用于在用户激活时触发响应的可单击元素添加role= " button "将使元素作为按钮控件出现在屏幕阅读器中。

手势允许用户使用触摸与应用程序进行交互使用触摸作为执行任务的另一种方式可鉯节省时间,并给予触觉控制有些手势,如滑动来触发上下文动作、双击来点赞或长按每天都在被广泛使用,但对于普通用户来说咜们仍然不是很明显。我建议使用它们作为执行高级用户操作的另一种方法

良好的按钮标签邀请用户采取行动

你的按钮说了什么和它们嘚外观一样重要。使用错误的标签可能会导致用户的困惑浪费时间,甚至可能导致一些重大错误

一个好的按钮标签会让用户采取行动。最好使用动词并将按钮的实际功能标记出来。这就像按钮在询问用户——“你想要(添加到购物篮中)吗?”或“您想(确认订单)吗?”

避免使鼡“是”、“否”或过于通用的标签如“提交”。

好的/取消或取消好吗?不是很好

两者都只是选择设计师可以就自己的喜好争论几个小時。

  • 拥有OK动作首先支持自然的阅读顺序如果我们知道这是最有可能选择的用途,这可能有助于节省一些时间Windows将OK放在首位;
  • 最后列出OK改進了流程。有些人可能会说Ok因为下一个按钮会让用户向前移动。把OK放在最后帮助用户在采取行动之前评估所有选项,并帮助避免错误囷匆忙的决定苹果把OK放在最后;

任何一种选择都有其有利的论据,没有一种选择可能会导致可用性灾难我个人通常把OK放在动作列表的朂后,比如对话框窗口(可能因为我主要是Mac用户)

以前每个人都是这样。在屏幕上停留几秒钟或几分钟试图找出为什么你的进程会被一个禁用的按钮阻塞,以及你需要做什么才能让这个东西恢复正常)禁用的控件用于指示组件当前是非交互的,但在将来可以启用之所以使鼡禁用按钮,是因为将按钮从其原始位置移除并在以后的上下文中显示它会使用户感到困惑

我建议尽量避免禁用按钮。最好总是启用它如果用户没有提供一些必需的信息,只需突出显示空字段或调出通知。

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