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zbrush中如何导出为多层的OBJ文件,然后用topogu_zbrush吧_百度贴吧
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zbrush中如何导出为多层的OBJ文件,然后用topogu收藏
zbrush中如何导出为多层的OBJ文件,然后用topogun再怎么导入这个多层的OBJ文件呢
大家应该多关心一下这个楼主,不要让他一个人呆着,解答下他的题,多陪他说说话,参加一些集体活动,嗯。
我只是来看看的,这个世界还有太多的帖需要哥。哥祝楼主早日得到解答
orz 还没有大神来解答么 &.&
对于这种刚发的帖子,我总是毫不犹豫的顶了。如果火了就是个前排,可以混个脸熟,说不定谁好心就给粉了…稳赚不赔;如果沉了就感觉是我弄沉的,很有成就感,还能捞经验。
学雷锋,做好事儿,看完帖,留个名,坐等解答。
你说的层是layer 还是subtools?
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为兴趣而生,贴吧更懂你。或OFF_TO_OBJ 将off文件格式转换为obj ,同时还可以 回去。 OpenGL program 238万源代码下载-
&文件名称: OFF_TO_OBJ
& & & & &&]
&&所属分类:
&&开发工具: Visual C++
&&文件大小: 27261 KB
&&上传时间:
&&下载次数: 39
&&提 供 者:
&详细说明:将off文件格式转换为obj文件格式,同时还可以转换回去。-Converts off file format to obj file format, at the same time also can convert back.
文件列表(点击判断是否您需要的文件,如果是垃圾请在下面评价投诉):
&&OFF_TO_OBJ\OFF_TO_MODEL&&..........\............\Debug&&..........\............\.....\OFF_TO_MODEL.exe&&..........\............\.....\OFF_TO_MODEL.ilk&&..........\............\.....\OFF_TO_MODEL.pdb&&..........\............\ipch&&..........\............\....\off_to_model-b1b6b2bd&&..........\............\OFF_TO_MODEL.sdf&&..........\............\OFF_TO_MODEL.sln&&..........\............\OFF_TO_MODEL.suo&&..........\............\OFF_TO_MODEL&&..........\............\............\Debug&&..........\............\............\.....\CL.read.1.tlog&&..........\............\............\.....\CL.write.1.tlog&&..........\............\............\.....\link.6024.read.1.tlog&&..........\............\............\.....\link.6024.write.1.tlog&&..........\............\............\.....\link.6024-cvtres.read.1.tlog&&..........\............\............\.....\link.6024-cvtres.write.1.tlog&&..........\............\............\.....\link.9884.read.1.tlog&&..........\............\............\.....\link.9884.write.1.tlog&&..........\............\............\.....\link.9884-cvtres.read.1.tlog&&..........\............\............\.....\link.9884-cvtres.write.1.tlog&&..........\............\............\.....\link.read.1.tlog&&..........\............\............\.....\link.write.1.tlog&&..........\............\............\.....\link-cvtres.read.1.tlog&&..........\............\............\.....\link-cvtres.write.1.tlog&&..........\............\............\.....\MainFrm.obj&&..........\............\............\.....\mt.read.1.tlog&&..........\............\............\.....\mt.write.1.tlog&&..........\............\............\.....\OFF_TO_MODEL.exe.embed.manifest&&..........\............\............\.....\OFF_TO_MODEL.exe.embed.manifest.res&&..........\............\............\.....\OFF_TO_MODEL.exe.intermediate.manifest&&..........\............\............\.....\OFF_TO_MODEL.lastbuildstate&&..........\............\............\.....\OFF_TO_MODEL.log&&..........\............\............\.....\OFF_TO_MODEL.obj&&..........\............\............\.....\OFF_TO_MODEL.pch&&..........\............\............\.....\OFF_TO_MODEL.res&&..........\............\............\.....\OFF_TO_MODEL_manifest.rc&&..........\............\............\.....\OFF_TO_MODELDoc.obj&&..........\............\............\.....\OFF_TO_MODELView.obj&&..........\............\............\.....\rc.read.1.tlog&&..........\............\............\.....\rc.write.1.tlog&&..........\............\............\.....\stdafx.obj&&..........\............\............\.....\vc100.idb&&..........\............\............\.....\vc100.pdb&&..........\............\............\.....\Vector3D.obj&&..........\............\............\MainFrm.cpp&&..........\............\............\MainFrm.h&&..........\............\............\OFF_TO_MODEL.APS&&..........\............\............\OFF_TO_MODEL.cpp&&..........\............\............\OFF_TO_MODEL.h&&..........\............\............\OFF_TO_MODEL.rc&&..........\............\............\OFF_TO_MODEL.vcxproj&&..........\............\............\OFF_TO_MODEL.vcxproj.filters&&..........\............\............\OFF_TO_MODEL.vcxproj.user&&..........\............\............\OFF_TO_MODELDoc.cpp&&..........\............\............\OFF_TO_MODELDoc.h&&..........\............\............\OFF_TO_MODELView.cpp&&..........\............\............\OFF_TO_MODELView.h&&..........\............\............\OFF模型文件&&..........\............\............\...........\1BPD.off&&..........\............\............\...........\1BPDCDX.txt&&..........\............\............\...........\2BPG.off&&..........\............\............\...........\2BPGcdx.txt&&..........\............\............\...........\2CJW-A.off&&..........\............\............\...........\2CJW-AB.off&&..........\............\............\...........\2CJW-ABcdx.txt&&..........\............\............\...........\2CJW-Acdx.txt&&..........\............\............\...........\2CMP.off&&..........\............\............\...........\2CMPcdx.txt&&..........\............\............\...........\2Y6T.off&&..........\............\............\...........\2Y6Tcdx.txt&&..........\............\............\...........\RyR.off&&..........\............\............\...........\RyRcdx.txt&&..........\............\............\...........\新建 Microsoft Excel 工作表.xls&&..........\............\............\ReadMe.txt&&..........\............\............\res&&..........\............\............\...\OFF_TO_MODEL.ico&&..........\............\............\...\OFF_TO_MODEL.rc2&&..........\............\............\...\OFF_TO_MODELDoc.ico&&..........\............\............\...\Toolbar.bmp&&..........\............\............\...\Toolbar256.bmp&&..........\............\............\resource.h&&..........\............\............\stdafx.cpp&&..........\............\............\stdafx.h&&..........\............\............\targetver.h&&..........\............\............\UserImages.bmp&&..........\............\............\Vector3D.cpp&&..........\............\............\Vector3D.h
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Released as Freeware and open-sourced
under Mozilla PL (http://mozilla.org)
3D Formats: 3DS, OBJ, SMD, MD2, TIN, PLY, STL
&[] - 用vc编写的读取off格式三维数据的源代码
&[] - 3D图形文件转换工具。
支持的3D图形文件格式: 3DS, ASE, BYU, DXF, GMOD, HRC, IV, OBJ, OFF, POV, SMF, STL/STLA, STLB, TEC, TRI/TRIA, TRIB, TXT, UCD, VLA,
&[] - 三维的网格模型,期间任意两个点的测地距离指的是这两个点的最短路径,三维网格模型中任何两个点之间的最短路径。
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(&&quot:&#92'& Date() & &quot.Configuration:&#39./cdo/configuration/smtpserverport&quot:
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1;* V &*&#39;objEmail://schemas: 2013&#47.com/cdo/configuration/smtpserver&quot.Textbody = &quot.Fields.Fields.C********************************************************************&#39.com/cdo/configuration/sendusing&/cdo/configuration/smtpserver" target="_blank">please receive the mail &quot: cscript SendMobjE* Update Date.cc = &quot.From = &* Usage://schemas, please check&quot://schemas.XXXX@Ftest://http.txt&quot.microsoft: CalvinZhangwq&#39.UpdateobjEmail.vbs&#39.vbs&#39;<a href="&* File
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非常感谢你的帮助,问题已经解决,谢谢。
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