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一般陷阱箱是用于制作机关类的东西的,如果和普通的箱子放在一起的话不会变成大宝箱,
陷阱箱原理:每次打开陷阱箱就会激活一次红石信号,玩家可以用红石连接到宝箱,然后旁边放一个红石灯再连接到一起,开箱子时你就可以看到灯亮了
陷阱箱用法:打开就可以激活了,陷阱箱和普通的箱子比较容易区别,在箱子正前面有一点红色的,所以以后可以防范别人
本回答由娱乐休闲分类达人 钱程推荐
陷阱箱的红石信号只有一格,推荐在后面做一个红石中继器延长红石信号,并在开箱子的前方做3个粘性活塞,内部倒上岩浆
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陷阱箱(Trapped Chest)为在开启时会向四周发出红石信号的方块,
发出的信号强度与正在打开箱子的玩家数量相等(上限15名玩家。多于15名的话视为15名)。可以通过插销四周是否有橙色以及在打开的箱子边缘是否有红色的线来与普通的箱子之间进行鉴别。陷阱箱可以制作成大陷阱箱,这种陷阱箱可以放置于普通箱子旁边而不发生干涉,可以通过这一特性使得两个箱子,或者两个两倍容量的箱子相邻。
普通的大型箱子(左侧)与大陷阱箱(右侧)。可以发现接有红石以及插销四周浅红色线条的箱子为陷阱箱。
【这个可以坑人也可以做箱子扩展,具体方法就不赘述了。最简单的例子陷阱箱子下面放置TNT有人打开陷阱箱是TNT会爆炸】
陷阱箱有两个用处,一个是在边上连接红石、发射器、开关之类的东西,箱子开启以后会触发
另外陷阱箱可以和普通箱子并排放在一起,做仓库储存用
你可以下载一个牌子插件,然后再设置你想公用人的名字这样就只有牌子上有名字的人才可以打开此箱子
因为所以科学到理l蜘蛛蚂蚁懒得说
你这叫回复?积点阴德好不好?
贴个告示牌,然后点击有提示,打那个指令,指令 3 <ID>(指令具体我忘了)
在箱子旁边写[private] 回车 你的名字 别人的名字
怎么偷自动上锁的箱子 里面的东西
/lockette 行数 玩家ID (我不太记得了。。。如果不行的话,那就是/lockette 玩家ID 行数)
如果是1.6的在箱子的前面放个 输上上锁的指令,下面你的游戏名字 和你朋友的游戏名字就行了。1.7.x的话点一下牌子,会出现黄色的字照着上面的输入。
怎么用指令方块刷出带有自定义物品的箱子,其实这个用处是可以放到冒险地图里的,箱子里的物品越多,指令就会越长。本期小编给大家带来了setblock指令自定义物品箱子代码教程,希望大家喜欢。
第一步是如何刷出一个空箱子。指令是:
这条指令可以打到指令方块里,激活后会在指令方块的顶上刷一个空箱子。讲解下/setblock指令:
setblock是1.7的新指令,用处是在一个地方放置一个方块。指令里的 ~ ~1 ~ 就是坐标。如果坐标前面加了个 ~ 的话,就代表为指令方块为中心。所以我这里打 ~ ~1 ~ ,就代表在指令方块的y+1的地方放一个箱子。大家看到X和Z的地方都是~,也就是代表 X和Z没有漂移,所以只会在指令方块的上面刷出。另一种方法是 ~0 ~1 ~0。之后minecraft:chest就是箱子的ID了。我这里打的是名字,大家可以打数字ID,比如54。再后面的0就是方块信息了。由于是刷出的普通的箱子,所以没有信息,就写成0。这个的用处是在刷不同颜色的羊毛,各个颜色的羊毛都有单独的信息。之后是replace,就是把指令方块上面的方块替换成一个空箱子。这个也是旧房块处理,分别有:
destroy:删除前面的方块,换成新的方块
本人大多数还是用replace,比较简单。
OK,下面教大家如何刷出带有自定义物品的箱子,因为刷出个空箱子没任何意义。这里就要用到NBT了。自定义物品的NBT是 {Items}。指令是:
大家看到,第一行还是和刚才的/setblock一样。第二行出了点新的东西。来说下第二行:
Items:一个NBT,告诉指令方块这个箱子里需要有自定义物品。要自定义物品的话一定要打
id:自定义物品的ID,用数字ID就可以了。箱子里想要什么就打什么的ID。
Slot:这个是自定义物品在箱子里放置的位置。0就是第一格,1就是第二格,以此类推。
Count:每个物品的数量。这个可以随便填写。要一个物品就打1