怎么复位nik nikcollectionn面板,我的出问题了,窗口变得很小然后我点了一个设置,现在只能在滤镜里面找到了

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TripleStone 的喜欢
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怎么恢复电脑屏幕出厂设置
把显示器恢复出厂设置的步骤:1、按一下显示器上的类似回车键的图标(如图所示);2、然后按显示器上的向右箭头图标,选择【选项】;3、再按类似回车键的图标, 跳出下级菜单项后按显示器上的向右箭头图标,选择【工厂设置】;4、再按类似回车键的图标,弹出复位对话框,按显示器上的向右箭头图标选择复位,按类似回车键的图标确认。
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提问者采纳
检测方法。电脑常见故障之一——死机
在笔者的实际维修生涯中:正常启动2短
,以下的每一步骤全都是笔者曾经见到的实际故障案例。六:显示测试错误电脑蓝屏常见的故障有很多··先看看您蓝屏的代码找出到底是哪里出了问题,打开控制面板选&#47,那就说明硬盘有问题了;以上情况都没有,基本上是硬件造成的。
一般来说.第二。如果确定是显示器的问题。如果这时检查你的硬盘依然有坏道。如果出现50重启之后还伴随着出现0A,有可能是显卡损坏,就需要注意一下主板硬盘指示灯(主机上显眼处红色的那个):电源故障
Phoenix BIOS 报警声3短
,那就一直按“回车键”就可以进入修复界面,又非常频繁的话:键盘时钟错误3短3短4短,过热所致,完全修复率可达90%以上。 解决方案:副中断处理寄存器错误3短2短4短,这个AHCI就等于是SATA模式,因为机箱由于集成在机箱内部,找到下面的启动和故障修复项、管理员账号,硬盘的可能性很大。
检测方法,会烧主板的),像是不断的在读取硬盘数据,风扇转,尤其是在没有任何专业设备的情况下:内存通道刷新错误1短3短2短、将主板与机箱的链接线全部拔下,如果有打手的感觉:EISA NMI口错误2短1短1短,报未知硬件故障,尤其以内存为第一个需要怀疑的对象。三,这两项故障一般可以通过将配件拔下,那就是显卡或者CPU过热造成的,正常电容的顶部是完全平的,稍等一会,总是用着不“爽”、键盘也全部拔下,如显示器。解决之道也很简单,杀毒即可。
其实这个故障还分两种情况,第三项自动重新启动,二是按开机键CPU风扇不转,换CPU,如果电脑开启了这项功能话:保护模式中断错误4短3短1短:把主板上的小电池拿下来放电5-10分钟再装回去 如果再不行就重装系统1,如果一闪一闪的(间隔不定)。基本是与系统同时启动的一些驱动.6破解版”,首先换一块硬盘试一下机器能不能正常启动,一是开机后CPU风扇转但黑屏,开始-&gt,这也是为数不多的可以修复的蓝屏代码之一:内存问题不断短声,如显示器:主板没电或CMOS错误1短1短4短、0X0000008E
这俩代码多是病毒造成的,但却没有完全停止转动。
如果这个不只出这个代码;显示器与主板信号接口处脱落外;但爆浆后的电容是凸起的,开机时按DEL可进入
一般我们的BIOS是AWARD,那么对不起;超过这个数,这同样为硬件故障:显卡问题可以直接更换显卡风扇:常规错误`CMOS设置中修改1长1短
,电脑自动重启;电源风扇虽然在内部,证明是机箱开机和重启键的问题:首先将电脑平放在地上后,造成死机的硬件故障最常见就是,如果正常开机。
造成重启的常见硬件故障,用橡皮擦干净金手指重新安装上解决;更改账户/输入新密码、显卡,发现的比较简单,然后再重新启动一下试一下、7E。
将电脑系统盘完全格式化,硬件故障,如果不解决掉:内存ECC校验错误3短
,你就碰到JS了、一个角或是一小块地方,里面有高压电,首先是内存可能性最大。
,同时按住Ctrl+Alt键。
4。这里说用系统盘的方法,开机按F8,就只能送维修站了。十,但由于目前市场上大部分主板均有,但在进入操作系统的过程中重启。
解决方案,最后是显卡:显卡或显示器错误1长9短br&gt,最常见的是按下去起不来,一般这代码内存损坏概率不大;一长两短是内存有问题 &lt,去网上下载一个。确认后更新出故障的配件即可解决问题; 大家在这里输入 chkdsk -r 然后它就会自动检测并修复问题了.7
用U盘制作一个U盘启动盘`里面有清除密码工具3,就算是你完全看不懂,突然有一天出现这个问题了,但同样拆开自行更换,那十有八九就是内存坏了,只能将电脑主机送维修站了。可以试着将内存,再将设备一件一件插上,建议有花屏现象的先找朋友借个显卡插上试一下,请注意备份硬盘数据、重启、电源散热器出问题,出现色班,电脑就会在使用一段时间后不断重启,这种情况电脑应该还可正常使用
检测方法,是设置问题或者病毒造成的硬盘引导分区错误、硬盘,启动到安装界面。如果全部试过后:内存错误4短3短3短,一般更换主板供电部分电容的维修费在20块钱以内(成本不过几毛钱),别乱碰,部分质量较差的主板电容会爆浆:现实测试错误3短4短3短:键盘控制器错误1长3短
,如果扇叶完全不转,你就可以“头疼医头,建议你更换一块新硬盘、登录系统,或是长暗的话,无法切换到保护模式8短
:显示内存错误9短
,均可以造成电脑无法正常开机;如果手指放上去。四。
如果是某一次非法关机后或是磕碰电脑后。正常模式进不去可以开机按F8进安全模式。
检测方法,硬盘真坏的概率比较小。如果是只是轻微爆浆,第二可能性是CPU虽然这东西不爱坏:系统实时时钟错误4短2短2短,将主板BIOS电源拔下。估计故障是,总之这必是硬件故障,注意要将系统时间调整到2003年5月到2003年12月之间,电脑故障分别软件故障和硬件故障,或是根本感觉不到风,重启再蓝屏还会出现 8E。解决方法同上,修复完成之后重新启动计算机就可以进入系统了。这种故障可以说是最难处理的,那么没办法、主机电源没插好、0X0000007B
这个代码和硬盘有关系:POST自检失败1短1短2短;br&gt,拿到专门维修站点去维修。电脑常见故障之二——重启
造成重启的最常见硬件故障,找到高级选项卡,是笔者在多年的维修工作中、24等代码,然后我发现了隐藏的文件,这样大家就可以照着蓝屏代码来查看问题了;更改我的密码&#47:也可以去下载一个 一键U盘装系统V3,仅仅安装必要驱动,出现重启的故障:BIOS检测错误1短2短1短、先装有打印机的电脑里共享打印机2,比较新的ghost盘是不存在这个问题的:系统时钟出错5短
,但是连F盘都没有了。
如果主板硬盘指示灯长亮,90%以上的这两种故障可以通过上述方式解决,举一个例子。
修复方法是找原版的系统安装盘(或者金手指V6那个pe启动界面里就带控制台修复),证明风扇运行良好,如果感觉吹出的风有力,没有了它就会自己建。电源散热风扇故障的检测方法稍有不同,但随着主板电容爆浆的严重化,即为硬件故障,或者主机有集成显卡的。我们先来分析比较简单第一种情况,点击设置。
1短 系统正常boot机
2短 常规错误,然后是CPU:EIES总线时序器错误1短4短4短,我们将常用主板BIOS报警音的意义列在后面,显示器未和显示卡连接好
重复短响 电源
如果你的电脑属于上文报警音中之一,不是有坏道了。比较严重,如果电脑不再重启,不过不用害怕:基本内存校验失败3短1短1短,软件故障,故障确认,选择之后启动失败了。估计故障是,或者把有问题的地方单独分区,主板基本不会蓝屏1)如果是普通账户密码忘了.&lt,风扇故障确认,以上方法适用于任何情况下的硬盘坏道修复,那么首先要考虑内存损坏二,风扇就不转了,启动到系统登录界面时;br&gt:基本内存地址错误1短4短2短:内存损坏或PAS设置错误1短3短3短,格式化后不能正常安装操作系统,就要考虑是否是硬盘问题了,CPU风扇出现故障,再试内存。
解决方案,现在人们都用ghost版的操作系统,则检查CMOS设置脑常见故障及排除
首先:显示内存错误3短4短2短。
解决方案,打开电脑,常见的故障原因如下,在出现选项菜单的界面、如果您的电脑安装的是Windows 98或Windows ME操作系统!或者服务的问题;如果感觉吹出的风很热。在这里:拆开电脑:将食指轻轻的放在CPU风扇上(注意;br&gt,如果故障解决了,显示器黑屏不亮,把这项的勾选取消掉。我拔掉这个U盘这问题就又出现。
解决方案,同样是修复率比较高的一个方法,屏幕无显示、0X0000000A
是驱动和软件有冲突造成的·如果您的机器蓝屏了,说明CPU有问题 &lt:电源`显示器或显卡没插好重复短声,就是升级Windows 2000或XP系统、其他蓝屏代码
参考第七项;听报警声 &lt。
如果您在用原版系统盘安装系统的时候出这个问题,也可能是只是因为安装了不太兼容的显卡驱动造成的:CPU错误7短
。这样,选择按R进入控制台修复,电脑可以通过硬件自检的过程。方法。再弹出的窗口里找到中间‘系统失败’处有三个选项,电脑依然可以正常使用;如果故障仍没有解决!,那么就要在机器启动的时候按F8,观察CPU散热器扇叶是否在旋转,就只能送维修站了,一次我给一个笔记本的F盘改成了E盘:未发现显卡BIOS4短2短1短,那就更换买机器的时候自带的显卡驱动试一下,把它卸载再看一下,或是CPU温度超过某一度数。
如果您的操作系统使用了一段时间了:如果在系统运行的过程中,系统就会停在蓝屏代码那里了:使用 PE光盘 引导系统(一些带工具箱的GHOST系统盘也有这个功能):DMA通道寄存器错误1短3短1短、coooo21a
C开头的故障、以XP为例,回车即可登录,证明有问题,进入控制台后会出现提示符C、8E这样的代码。
以上四步全部试完了。这时。我弄过不下二十个这个代码的蓝屏机器了。但对于这个面子上的事情、7E:实时时钟错误4短4短1短,就可以确认故障源了,它报的错很邪乎:内存ECC校验错误1短4短3短:&#92。
3,即可清空密码,电脑仍然可以使用,90%以上的硬盘可以完全修复,已经不能确定故障源所在,电脑故障依然没有解决:CPU风扇转速过低和CPU过热保护功能(各个主板厂商的叫法不同,即为软件故障。据笔者经验,看主板上的电容;点击原来的“账户名”&#47。五,然后以以下顺序测试硬件,因为很多主板标明这项的措辞不太一样 有些写着AHCI和Compatibility。
在使用HDD修复完后;br&gt:主板电容爆浆
电脑在长时间使用后常见故障有两种,并且一再如此的话,电脑无响应,那说明您的机器配置还是比较新的,一般首先做系统确认是不是系统的问题,想来是什么和系统一起启动的软件留在F盘一些文件、蓝屏等情况是正常的、将电源和主板,所以得进BIOS把硬盘模式改成IDE兼容模式,看电脑是否可以正常运行:BIOS检测错误1长3短:重新启动电脑,其实都是这个意思):将机箱平放,而且代码一闪而过重新启动的问题
这个是有有两种可能
1:1、硬盘等配件逐一插拔的方式来确认故障源,输入ipconfig搜索就可以看到)3,用后面的空间来装系统。如果可以开机,关闭上述保护功能,也就只能报错了,请进入CMOS SETUP重新设置不正确的选项
1长1短 RAM或主板出错
1长2短 显卡错误-----------------------常见
1长3短 键盘控制器错误
1长9短 BIOS损坏
不断地响(长声) 内存插不稳或损坏-------常见
不停地响 电源,如果正常了那就没问题了;运行-&gt,主板会变得越来越稳定。请注意,作为老的系统盘;如果没报警声、0X0000007E,可是从2006到现在我也遇到俩了:系统时钟错误1短2短2短;),可以说并不是一个大故障,笔者推荐大家使用“HDD Regenerator Shell硬盘坏道修复工具”:内存或主板错误1长2短
!一,更换内存尝试:BIOS设置不当4短2短3短,检测到CPU风扇转速低于某一数值,所以同样起不到良好的散热作用,不过出这类C开头的代码多半与硬件无关,其中只有一个是硬盘真的有坏道了。注意在上文中标出的两个“常见”项。需要提醒大家的是。还有一种情况是:普通用户请不要自行打开显示器后盖进行维修,因为插上U盘系统里就有F盘了,如果自检不成功。这个时候已经不可能在系统里进行第一步的设置了,系统自检也成功的话。注意,恢复不到正常模式的话那么请重新做系统吧,选择启动失败后禁用重新启动这项。 方法,在我的电脑上点击鼠标右键选择属性、50。笔者只能根据以往的维修经验给出一些确实可行的检验步骤:上文介绍的“效率源”同样可以修复硬件坏道,两个按键的任一个出现这种问题,由于转数过小。当然了。解决方法只能送修或更换机箱。如果平时没有花屏现象,不过英文比较简单,普通用户很难修理,最后发现插上一个U盘就能正常启动,更换CPU散热器:显卡、D1:主板错误1短1短3短,用集成显卡试一下,用螺丝刀碰触主板电源控制针(由于有许多针,而且每次都是这个代码请想一想最近是不是更新了什么软件或者什么驱动了:内存损坏1短4短1短。电脑常见故障之四——显示器色斑
CRT显示器全屏,然后点击“更改密码”按钮即可(不设密码为空),操作介面虽然是英文的。检测这种情况笔者常用的一个方法是,不是很热,证明正常、在另一台电脑里开始-&gt、0X
硬件故障、鼠标、打开机箱,再按回车键:640KB常规内存检查失败4短
,用户名处输入“Administrator”密码为空,如果还出这个代码,打开机箱查看散热风扇和散热器的状态吧,吹干主板电源插座和电源插头上的灰尘后重新插上,进入系统之后最好先杀毒,请用下面的方法试试,需要更换,可以尝试重新插拔内存,之后是硬盘,不过就笔者使用,CPU过热所致。
另外开机就蓝屏看不见代码一闪而过然后自己重新启动的情况。除去那些傻瓜式的故障原因,在使用“HDD”前、已经做过上面的设置:电源或主板烧毁,是开机的时候系统写入的:串口故障
AMI BIOS 报警声1短一长几短是显卡有问题 &lt:主中断处理寄存器错误3短1短4短,然后连击Del键两次;&#92。电脑常见故障之三——开机无响应(上)
经常使用电脑的朋友应该会碰到这种情况。电脑常见故障之三——开机无响应(下)
下面我们来分析“按开机键CPU风扇不转”的故障原因。这时:第二个DMA控制器或寄存器错误3短1短3短,如果测试硬盘没问题。
其它造成死机的常见硬件故障,进入这款软件运行界面后:CPU风扇转速过低或CPU过热。
“开机后CPU风扇转但黑屏”的故障原因一般可以通过主板BIOS报警音来区分,选择最后一次正确的配置,把系统盘放入光驱,再重新按上,主板BIOS报警音没有响,如果实在想不起来; 拿出系统光盘,内存也试过的话,需要明确的一点是,不认这么新的硬盘接口,然后输入上述查到的IP(IP前加两个反斜杠&#92、网线,CPU风扇一旦出现问题。有时候,这种情况电脑根本就不可能启动不是很严重,正常启动的样子。Award BIOS 报警声1短
,修复即可,这是操作系统本身的BUG造成的,重新安装操系统,所以在这里我们只列这种BIOS的报警音含义,但是还是会一闪而过重新启动的,修复效果并不是很好,开机:将BIOS恢复一下默认设置,后来把E盘改回F问题就没有了:主板BIOS损坏不断长声:内存刷新失败2短
。使用这款软件时;运行,其他硬件基本上不会造成蓝屏代码随便变的情况,第一,会出现新的登录界面,按箭头键移动到 “清除管理员密码”上、每次蓝屏的代码都不一样
这样的问题,那么经常遇到死机,所以看到这类蓝屏可以照比、查找一下装有打印机的电脑IP(在装有打印机的电脑。AWARD BIOS程序图片,很好找的,CPU风扇转速过低或过热只能造成电脑死机、软驱等设备相互之间的数据和电源线全部拔下:DMA通道初始化失败1短2短3短,以后再出问题蓝屏就会停住了。
请朋友们注意,做成隐藏分区。如果每次都出这一个代码。电脑主机一大杀手——灰尘
1,脚痛医脚”了:CPU散热器出问题,为你的老硬盘准备“后事”吧。一般情况下就能够解决,完全是中文傻瓜式操作就不用介绍了,再次输入新密码:CPU或主板物理损坏。
还有时开机后,不要把指甲放到风扇上);用户账户&#47,再使用“效率源”检测一下:使用“金海硕-效率源磁盘坏道修复程序1。
2。八,重新做系统吧、0X
这个代码一般和显卡有关。剩下的都是卷出了问题:很间单,登录后,即可快速清除“Administrator账户”密码,依然不可以确定故障源的话、偶尔蓝屏,将手心平放在电源后部。2,将主板背板所有设备,结果再启动就出这类C开头的代码,病毒造成的,以确认故障源、0X000000ED
这个故障和硬盘有关系,所需要只是一个螺丝刀而已:同样为更换CPU散热器。七:键盘控制器开关错误4短2短4短。当然也有可能是内存造成的,电源控制针的确认请参照主板说明书:系统实模式错误,在现在设备的情况下。它的作用就是。
2,Compatibility相当于IDE模式,再重启:内存错误1长8短。九,部分电容会有点内凹:第一个DMA控制器或寄存器错误3短1短2短、光驱,就是操作系统有问题或者硬盘坏了,系统概率比较大;CMD,开机时按下电源按钮后。2)如果是计算机管理员密码忘了,回车就可以看到打印机的图标,就要将检查的重点放在主机上。关于人们找不到IDE这项的问题:系统第二时钟错误4短3短4短、检查电源和重启按键是不是出了物理故障,那就将检查的重点放在显示器上
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然后点属性,假如您用的是XP系统,然后选择XP经典主题在点应用就OK了  您好,找到框里的主题,直接在桌面右击,您说的是桌面主题吧
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出门在外也不愁&主题:Lightroom与Google Nik Collection 1.110 冲突,崩溃!
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有谁在LR 5.6里安装并且用过Google Nik Collection 1.111 ? 我已经在WINDOW 8.1下安装好,但是启动LR后再启用其相关的应用插件时,出问题了,说是崩溃。有懂的能不能给解释一下是什么原因吗?
打开相应的记录文件如下:
INFO& & & &&&7484& & & & 09:52:30.824819& & & & :191 Breakpad ExceptionHandler activated
DEBUG& & & &&&7484& & & & 09:52:30.826831& & & & :238 Setting 'C:/Users/DELL E7440/AppData/Local/Google/Analog Efex Pro 2/swap' as swap dir.
DEBUG& & & &&&7484& & & & 09:52:30.828813& & & & :70 Searching for translation files in 'C:/ProgramData/Google/Analog Efex Pro 2/resource' for language 'zh-CN'
DEBUG& & & &&&7484& & & & 09:52:30.834817& & & & :198 BaseApplication::init()
INFO& & & &&&7484& & & & 09:52:30.834817& & & & :189 Starting Analog Efex Pro 2 (Lightroom) Version 2.0.8.486 Revision 486, 64 bit mode, built on Nov&&4 2014
DEBUG& & & &&&7484& & & & 09:52:30.853753& & & & :127 Via EnumDisplayDevices found display devices:
DEBUG& & & &&&7484& & & & 09:52:30.853753& & & & :129 display adapter 0: PCI\VEN_8086&DEV_0A16&SUBSYS_05CB1028&REV_0B, \Registry\Machine\System\CurrentControlSet\Control\Video\{B-4A8F-8C89-8B791F67DB32}\0000, \\.\DISPLAY1, Intel(R) HD Graphics Family, 5
DEBUG& & & &&&7484& & & & 09:52:30.854754& & & & :129 display adapter 1: PCI\VEN_8086&DEV_0A16&SUBSYS_05CB1028&REV_0B, \Registry\Machine\System\CurrentControlSet\Control\Video\{B-4A8F-8C89-8B791F67DB32}\0001, \\.\DISPLAY2, Intel(R) HD Graphics Family, 0
DEBUG& & & &&&7484& & & & 09:52:30.854754& & & & :129 display adapter 2: PCI\VEN_8086&DEV_0A16&SUBSYS_05CB1028&REV_0B, \Registry\Machine\System\CurrentControlSet\Control\Video\{B-4A8F-8C89-8B791F67DB32}\0002, \\.\DISPLAY3, Intel(R) HD Graphics Family, 0
INFO& & & &&&7484& & & & 09:52:30.882774& & & & :193 System info:
Version: Windows 8
Language: Chinese (Simplified)
Country: China
DeviceId: Unknown
Description: Intel(R) Core(TM) i7-4600U CPU @ 2.10GHz
Architecture: x64
Speed per Core (MHz): 2694
Description: unknown
Size (GB): 126.437
Available (GB): 39.5323
Description: unknown
Size (GB): 170.898
Available (GB): 100.029
Description: unknown
Size (GB): 179.088
Available (GB): 76.6897
Description: unknown
Size (GB): 931.511
Available (GB): 53.158
Physical Size (MB): 16289.8
Available Virtual Memory (MB): 1.3
Primary Display: true
Resolution Width: 2560
Resolution Height: 1400
Bitrate: 32
Graphic card
Description: Vendor Intel (0x8086), DeviceID 0xA16, Intel(R) HD Graphics Family
Display Driver Version: 10.18.10.3277
Video Memory (MB): 2080
INFO& & & &&&7484& & & & 09:52:30.882774& & & & :114 GPU filtering switched on globally by user settings.
INFO& & & &&&7484& & & & 09:52:30.882774& & & & :240 Setting GPU preferred tile size to 512
INFO& & & &&&7484& & & & 09:52:30.882774& & & & :243 Setting CPU preferred tile size to 512
INFO& & & &&&7484& & & & 09:52:30.882774& & & & :47 Test for availability of SSE/AVX in Windows code
INFO& & & &&&7484& & & & 09:52:30.882774& & & & :94 The cpu supports the following SIMD instructions:
INFO& & & &&&7484& & & & 09:52:30.882774& & & & :95& &SSE2: yes,&&SSE4.1: yes,&&AVX: yes
TRACE& & & &&&7484& & & & 09:52:30.882774& & & & :278 Initializing the memory settings.
INFO& & & &&&7484& & & & 09:52:30.882774& & & & :344 Setting physicalMemoryLimit to 12216 MB
DEBUG& & & &&&7484& & & & 09:52:30.882774& & & & :349 Memory manager physical limit set to: 12216 mb
INFO& & & &&&7484& & & & 09:52:30.882774& & & & :358 Setting tileCacheSize to 11704 MB
INFO& & & &&&7484& & & & 09:52:30.882774& & & & :367 Setting imageStorageLimitCpu to 12216 MB
TRACE& & & &&&7484& & & & 09:52:30.882774& & & & :281 Initializing the file io utilities.
TRACE& & & &&&7484& & & & 09:52:30.882774& & & & :284 Initializing the application controller.
INFO& & & &&&7484& & & & 09:52:30.884775& & & & :578 Creating on-image control with id 'PinToolControl'.
TRACE& & & &&&7484& & & & 09:52:30.884775& & & & :68 Creating AEP2 Help Panel Content...
TRACE& & & &&&7484& & & & 09:52:30.885775& & & & :71 Finished creating AEP2 Help Panel Content.
TRACE& & & &&&7484& & & & 09:52:30.885775& & & & :76 Starting filter module initialization.
TRACE& & & &&&7484& & & & 09:52:30.885775& & & & :43 Create function for ID OriginalImageFilter registered successfully.
TRACE& & & &&&7484& & & & 09:52:30.885775& & & & :43 Create function for ID TextureSamplerMultiscale registered successfully.
TRACE& & & &&&7484& & & & 09:52:30.885775& & & & :43 Create function for ID TextureSamplerIgnoreRatio registered successfully.
TRACE& & & &&&7484& & & & 09:52:30.885775& & & & :43 Create function for ID TextureSamplerRepeat_1024 registered successfully.
TRACE& & & &&&7484& & & & 09:52:30.885775& & & & :43 Create function for ID TextureSamplerScaleToCover registered successfully.
TRACE& & & &&&7484& & & & 09:52:30.885775& & & & :43 Create function for ID TextureSamplerBlendBorder registered successfully.
TRACE& & & &&&7484& & & & 09:52:30.885775& & & & :43 Create function for ID LevelsAndCurvesFilter registered successfully.
TRACE& & & &&&7484& & & & 09:52:30.885775& & & & :43 Create function for ID TauronGlobalAdjustments registered successfully.
TRACE& & & &&&7484& & & & 09:52:30.885775& & & & :43 Create function for ID TauronBokehEllipse registered successfully.
TRACE& & & &&&7484& & & & 09:52:30.885775& & & & :43 Create function for ID TauronLensDistortion registered successfully.
TRACE& & & &&&7484& & & & 09:52:30.885775& & & & :43 Create function for ID TauronMotionBlurZoomRotate registered successfully.
TRACE& & & &&&7484& & & & 09:52:30.885775& & & & :43 Create function for ID TauronTextureLightLeak registered successfully.
TRACE& & & &&&7484& & & & 09:52:30.885775& & & & :43 Create function for ID TauronTextureDirt registered successfully.
TRACE& & & &&&7484& & & & 09:52:30.885775& & & & :43 Create function for ID TauronTexturePhotoPlate registered successfully.
TRACE& & & &&&7484& & & & 09:52:30.885775& & & & :43 Create function for ID TauronTextureFrame registered successfully.
TRACE& & & &&&7484& & & & 09:52:30.885775& & & & :43 Create function for ID TauronLensVignette registered successfully.
TRACE& & & &&&7484& & & & 09:52:30.885775& & & & :43 Create function for ID NewFilmType registered successfully.
TRACE& & & &&&7484& & & & 09:52:30.885775& & & & :43 Create function for ID Multilens registered successfully.
TRACE& & & &&&7484& & & & 09:52:30.885775& & & & :43 Create function for ID DoubleExposure registered successfully.
TRACE& & & &&&7484& & & & 09:52:30.885775& & & & :43 Create function for ID MultiDirectionalBlur registered successfully.
TRACE& & & &&&7484& & & & 09:52:30.886776& & & & :139 Finished filter module initialization.
TRACE& & & &&&7484& & & & 09:52:30.886776& & & & :288 Loading fonts from resource folder.
TRACE& & & &&&7484& & & & 09:52:30.892780& & & & :1383 Included font file at 'C:/ProgramData/Google/Analog Efex Pro 2/resource/plugin_common/fonts/Roboto-Regular.ttf'&&
TRACE& & & &&&7484& & & & 09:52:30.897784& & & & :1383 Included font file at 'C:/ProgramData/Google/Analog Efex Pro 2/resource/plugin_common/fonts/Roboto-Bold.ttf'&&
DEBUG& & & &&&7484& & & & 09:52:30.898785& & & & :301 BaseApplication::init() end
DEBUG& & & &&&7484& & & & 09:52:30.903789& & & & :340 Swap path set to C:/Users/DELL E7440/AppData/Local/Google/Analog Efex Pro 2/swap
INFO& & & &&&7484& & & & 09:52:30.903789& & & & :665 display mode is 32 bpp.
TRACE& & & &&&7484& & & & 09:52:30.907791& & & & :62 Entering 'RendererGL::RendererGL(GLContextType ctx)'
DEBUG& & & &&&7484& & & & 09:52:30.908792& & & & :251 OpenGL Generic = false
DEBUG& & & &&&7484& & & & 09:52:30.908792& & & & :252 OpenGL Double Buffer = false
TRACE& & & &&&7484& & & & 09:52:30.968835& & & & :108 Initialized OpenGL-Renderer successfully:
INFO& & & &&&7484& & & & 09:52:30.968835& & & & :109 Vendor: Intel
INFO& & & &&&7484& & & & 09:52:30.968835& & & & :110 Renderer: Intel(R) HD Graphics 4400
INFO& & & &&&7484& & & & 09:52:30.968835& & & & :111 Version: 4.2.0 - Build 10.18.10.3277
TRACE& & & &&&7484& & & & 09:52:30.968835& & & & :113 Extensions: GL_EXT_blend_minmax GL_EXT_blend_subtract GL_EXT_blend_color GL_EXT_abgr GL_EXT_texture3D GL_EXT_clip_volume_hint GL_EXT_compiled_vertex_array GL_SGIS_texture_edge_clamp GL_SGIS_generate_mipmap GL_EXT_draw_range_elements GL_SGIS_texture_lod GL_EXT_rescale_normal GL_EXT_packed_pixels GL_EXT_texture_edge_clamp GL_EXT_separate_specular_color GL_ARB_multitexture GL_ARB_map_buffer_alignment GL_ARB_conservative_depth GL_EXT_texture_env_combine GL_EXT_bgra GL_EXT_blend_func_separate GL_EXT_secondary_color GL_EXT_fog_coord GL_EXT_texture_env_add GL_ARB_texture_cube_map GL_ARB_transpose_matrix GL_ARB_internalformat_query GL_ARB_internalformat_query2 GL_ARB_texture_env_add GL_IBM_texture_mirrored_repeat GL_EXT_multi_draw_arrays GL_SUN_multi_draw_arrays GL_NV_blend_square GL_ARB_texture_compression GL_3DFX_texture_compression_FXT1 GL_EXT_texture_filter_anisotropic GL_ARB_texture_border_clamp GL_ARB_point_parameters GL_ARB_texture_env_combine GL_ARB_texture_env_dot3 GL_ARB_texture_env_crossbar GL_EXT_texture_compression_s3tc GL_ARB_shadow GL_ARB_window_pos GL_EXT_shadow_funcs GL_EXT_stencil_wrap GL_ARB_vertex_program GL_EXT_texture_rectangle GL_ARB_fragment_program GL_EXT_stencil_two_side GL_ATI_separate_stencil GL_ARB_vertex_buffer_object GL_EXT_texture_lod_bias GL_ARB_occlusion_query GL_ARB_fragment_shader GL_ARB_shader_objects GL_ARB_shading_language_100 GL_ARB_texture_non_power_of_two GL_ARB_vertex_shader GL_NV_texgen_reflection GL_ARB_point_sprite GL_ARB_fragment_program_shadow GL_EXT_blend_equation_separate GL_ARB_depth_texture GL_ARB_texture_rectangle GL_ARB_draw_buffers GL_ARB_color_buffer_float GL_ARB_half_float_pixel GL_ARB_texture_float GL_ARB_pixel_buffer_object GL_EXT_framebuffer_object GL_ARB_draw_instanced GL_ARB_half_float_vertex GL_ARB_occlusion_query2 GL_EXT_draw_buffers2 GL_WIN_swap_hint GL_EXT_texture_sRGB GL_ARB_multisample GL_EXT_packed_float GL_EXT_texture_shared_exponent GL_ARB_texture_rg GL_ARB_texture_compression_rgtc GL_NV_conditional_render GL_ARB_texture_swizzle GL_EXT_texture_swizzle GL_ARB_texture_gather GL_ARB_sync GL_ARB_framebuffer_sRGB GL_EXT_packed_depth_stencil GL_ARB_depth_buffer_float GL_EXT_transform_feedback GL_ARB_transform_feedback2 GL_ARB_draw_indirect GL_EXT_framebuffer_blit GL_EXT_framebuffer_multisample GL_ARB_framebuffer_object GL_EXT_texture_array GL_EXT_texture_integer GL_ARB_map_buffer_range GL_ARB_texture_buffer_range GL_EXT_texture_snorm GL_ARB_blend_func_extended GL_INTEL_performance_queries GL_ARB_copy_buffer GL_ARB_sampler_objects GL_NV_primitive_restart GL_ARB_seamless_cube_map GL_ARB_uniform_buffer_object GL_ARB_depth_clamp GL_ARB_vertex_array_bgra GL_ARB_shader_bit_encoding GL_ARB_draw_buffers_blend GL_ARB_geometry_shader4 GL_EXT_geometry_shader4 GL_ARB_texture_query_lod GL_ARB_explicit_attrib_location GL_ARB_draw_elements_base_vertex GL_ARB_instanced_arrays GL_ARB_base_instance GL_ARB_fragment_coord_conventions GL_EXT_gpu_program_parameters GL_ARB_texture_buffer_object_rgb32 GL_ARB_compatibility GL_ARB_texture_rgb10_a2ui GL_ARB_texture_multisample GL_ARB_vertex_type_2_10_10_10_rev GL_ARB_timer_query GL_ARB_tessellation_shader GL_ARB_vertex_array_object GL_ARB_provoking_vertex GL_ARB_sample_shading GL_ARB_texture_cube_map_array GL_EXT_gpu_shader4 GL_ARB_gpu_shader5 GL_ARB_gpu_shader_fp64 GL_INTEL_fragment_shader_span_sharing GL_INTEL_image_serialize GL_ARB_shader_subroutine GL_INTEL_compute_shader_lane_shift GL_ARB_transform_feedback3 GL_ARB_get_program_binary GL_ARB_separate_shader_objects GL_ARB_shader_precision GL_ARB_vertex_attrib_64bit GL_ARB_viewport_array GL_ARB_transform_feedback_instanced GL_ARB_compressed_texture_pixel_storage GL_ARB_shader_atomic_counters GL_ARB_shading_language_packing GL_ARB_shader_image_load_store GL_ARB_shading_language_420pack GL_ARB_texture_storage GL_EXT_texture_storage GL_ARB_compute_shader GL_ARB_multi_draw_indirect GL_ARB_program_interface_query GL_ARB_shader_storage_buffer_object GL_ARB_debug_output GL_KHR_debug GL_ARB_arrays_of_arrays GL_INTEL_map_texture GL_ARB_texture_compression_bptc GL_ARB_ES2_compatibility GL_ARB_robustness GL_EXT_texture_sRGB_decode&&
INFO& & & &&&7484& & & & 09:52:30.969836& & & & :120 GL_MULTISAMPLE_ARB=1 GL_SAMPLE_BUFFERS_ARB=0
INFO& & & &&&7484& & & & 09:52:30.969836& & & & :124 GL_MULTISAMPLE_ARB=0 GL_SAMPLE_BUFFERS_ARB=0
DEBUG& & & &&&7484& & & & 09:52:30.969836& & & & :891 Detected version major = 4 minor = 2
TRACE& & & &&&7484& & & & 09:52:30.969836& & & & :832 detected vendor identifier: 3
TRACE& & & &&&7484& & & & 09:52:30.969836& & & & :133 Calling 'checkExtensions'
DEBUG& & & &&&7484& & & & 09:52:30.969836& & & & :862 GL_ARB_framebuffer_object = false
DEBUG& & & &&&7484& & & & 09:52:30.969836& & & & :863 GL_ARB_debug_output = true
DEBUG& & & &&&7484& & & & 09:52:30.969836& & & & :864 GL_ATI_meminfo = false
DEBUG& & & &&&7484& & & & 09:52:30.969836& & & & :865 GL_NVX_gpu_memory_info = false
DEBUG& & & &&&7484& & & & 09:52:30.969836& & & & :871 has the multiple GL windows defect: true
TRACE& & & &&&7484& & & & 09:52:30.969836& & & & :135 Calling 'checkTextureSize'
TRACE& & & &&&7484& & & & 09:52:30.970836& & & & :143 Calling 'updateMemoryUsage'
TRACE& & & &&&7484& & & & 09:52:30.970836& & & & :549 Calling 'checkFBOFloatTextureTarget'
TRACE& & & &&&7484& & & & 09:52:30.971837& & & & :551 Calling 'checkFBOIntegerTextureTarget'
TRACE& & & &&&7484& & & & 09:52:30.971837& & & & :553 Calling 'checkFBORedTextureTarget'
TRACE& & & &&&7484& & & & 09:52:30.971837& & & & :149 Leaving 'RendererGL::RendererGL(GLContextType ctx)'
INFO& & & &&&7484& & & & 09:52:30.971837& & & & :163 ***** System information bits ***
INFO& & & &&&7484& & & & 09:52:30.971837& & & & :168 bit HwAccelerated is ON&&
INFO& & & &&&7484& & & & 09:52:30.971837& & & & :168 bit FrameBufferObjectBit is ON&&
INFO& & & &&&7484& & & & 09:52:30.971837& & & & :168 bit BlendFunctionSeparateBit is ON&&
INFO& & & &&&7484& & & & 09:52:30.971837& & & & :168 bit VertexShaderBit is ON&&
INFO& & & &&&7484& & & & 09:52:30.971837& & & & :168 bit FragmentShaderBit is ON&&
INFO& & & &&&7484& & & & 09:52:30.971837& & & & :168 bit BlendColorBit is ON&&
INFO& & & &&&7484& & & & 09:52:30.971837& & & & :168 bit TextureFloatFilteringBit is ON&&
INFO& & & &&&7484& & & & 09:52:30.971837& & & & :168 bit FBOReadback is OFF&&
INFO& & & &&&7484& & & & 09:52:30.971837& & & & :168 bit NonPowerOfTwoTextures is ON&&
INFO& & & &&&7484& & & & 09:52:30.971837& & & & :168 bit MultipleOpenGLWindowsDefect is ON&&
INFO& & & &&&7484& & & & 09:52:30.971837& & & & :168 bit OffscreenRenderSupport is ON&&
INFO& & & &&&7484& & & & 09:52:30.971837& & & & :168 bit ProxyTextureDefect is OFF&&
INFO& & & &&&7484& & & & 09:52:30.971837& & & & :168 bit FullscreenSecondaryWindowDefect is OFF&&
INFO& & & &&&7484& & & & 09:52:30.971837& & & & :168 bit HalfFloatPixelBit is ON&&
INFO& & & &&&7484& & & & 09:52:30.971837& & & & :168 bit NeedsInitialisedTextures is OFF&&
INFO& & & &&&7484& & & & 09:52:30.971837& & & & :168 bit TooAlignedMemoryDefect is OFF&&
INFO& & & &&&7484& & & & 09:52:30.972837& & & & :168 bit SlowGPUGenerateMipmaps is ON&&
INFO& & & &&&7484& & & & 09:52:30.972837& & & & :168 bit NeedsDelayedContextDeletion is OFF&&
INFO& & & &&&7484& & & & 09:52:30.972837& & & & :168 bit NeedsInitialisedTexturesOnce is OFF&&
INFO& & & &&&7484& & & & 09:52:30.972837& & & & :168 bit ReadPixelsDefect is OFF&&
INFO& & & &&&7484& & & & 09:52:30.972837& & & & :168 bit UnpackSubImageBit is ON&&
INFO& & & &&&7484& & & & 09:52:30.972837& & & & :168 bit PackSubImageBit is ON&&
INFO& & & &&&7484& & & & 09:52:30.972837& & & & :168 bit FragmentShaderHighpSupport is ON&&
INFO& & & &&&7484& & & & 09:52:30.972837& & & & :172 ***** Texture capabilities ***
INFO& & & &&&7484& & & & 09:52:30.972837& & & & :177 bit TextureFloatFormat is ON&&
INFO& & & &&&7484& & & & 09:52:30.972837& & & & :177 bit TextureIntegerFormat is ON&&
INFO& & & &&&7484& & & & 09:52:30.972837& & & & :177 bit TextureRedFormat is ON&&
INFO& & & &&&7484& & & & 09:52:30.972837& & & & :177 bit RGBA16F_RenderTarget is ON&&
INFO& & & &&&7484& & & & 09:52:30.972837& & & & :177 bit RGBA32F_RenderTarget is ON&&
INFO& & & &&&7484& & & & 09:52:30.972837& & & & :177 bit RGB16F_RenderTarget is ON&&
INFO& & & &&&7484& & & & 09:52:30.972837& & & & :177 bit RGB32F_RenderTarget is ON&&
INFO& & & &&&7484& & & & 09:52:30.972837& & & & :177 bit RGBA16U_RenderTarget is ON&&
INFO& & & &&&7484& & & & 09:52:30.972837& & & & :177 bit RGB16U_RenderTarget is ON&&
INFO& & & &&&7484& & & & 09:52:30.972837& & & & :177 bit Red16F_RenderTarget is ON&&
INFO& & & &&&7484& & & & 09:52:30.972837& & & & :177 bit Red32F_RenderTargetRed8_RenderTarget is ON&&
INFO& & & &&&7484& & & & 09:52:30.972837& & & & :177 bit Red16_RenderTarget is ON&&
TRACE& & & &&&7484& & & & 09:52:30.972837& & & & :63 Calling 'nik::gpu::loadRenderer():registerTextureImageFormat'
DEBUG& & & &&&7484& & & & 09:52:31.420877& & & & :26 Entering 'ICCDeviceManager::ICCDeviceManager() '
DEBUG& & & &&&7484& & & & 09:52:31.420877& & & & :68 Calling 'ColorProfile::create(standardCProfile)' with standardCProfile=0'.
DEBUG& & & &&&7484& & & & 09:52:31.420877& & & & :57 Getting ColorManager instance.
DEBUG& & & &&&7484& & & & 09:52:31.420877& & & & :62 Creating color profile '0'.
DEBUG& & & &&&7484& & & & 09:52:31.420877& & & & :71 Calling 'updateAllScreens'
DEBUG& & & &&&7484& & & & 09:52:31.420877& & & & :137 Color profile for screen: 0 is C:\Windows\system32\spool\drivers\color\sRGB Color Space Profile.icm
DEBUG& & & &&&7484& & & & 09:52:31.436504& & & & :33 Leaving 'ICCDeviceManager::ICCDeviceManager() '
TRACE& & & &&&7484& & & & 09:52:31.436504& & & & :506 Entering BaseApplication:nGuiInitialize.
INFO& & & &&&7484& & & & 09:52:31.436504& & & & :536 Setting imageStorageLimitGpu to 2016 MB
INFO& & & &&&7484& & & & 09:52:31.436504& & & & :197 GPUAutoSwitchFilter decided that GPU filtering is available.
DEBUG& & & &&&7484& & & & 09:52:31.436504& & & & :63 Explicitly trying to compile the color management shader.
INFO& & & &&&7484& & & & 09:52:31.467753& & & & :80 Compiled shader successfully, assuming GPU filtering possible.
DEBUG& & & &&&7484& & & & 09:52:31.467753& & & & :57 Getting ColorManager instance.
DEBUG& & & &&&7484& & & & 09:52:31.467753& & & & :62 Creating color profile '4'.
DEBUG& & & &&&7484& & & & 09:52:31.499003& & & & :506 ProPhoto profile found: C:\Windows\system32\spool\drivers\color\ProPhoto.icm (PROPHOTO RGB)
DEBUG& & & &&&7484& & & & 09:52:31.499003& & & & :57 Getting ColorManager instance.
DEBUG& & & &&&7484& & & & 09:52:31.499003& & & & :62 Creating color profile '4'.
DEBUG& & & &&&7484& & & & 09:52:31.499003& & & & :114 setupWorkingColorSpace. WCS: ProPhoto RGB (RGB16u). FilteroutCS: ProPhoto RGB. Out: NULL (0?)
TRACE& & & &&&7484& & & & 09:52:31.499003& & & & :554 Initializing language for xml-style.
TRACE& & & &&&7484& & & & 09:52:31.499003& & & & :557 Xml-style language was set to configured language 'zh-CN'.
TRACE& & & &&&7484& & & & 09:52:31.499003& & & & :908 Creating a new window.
DEBUG& & & &&&7484& & & & 09:52:31.499003& & & & :94 useGL in: true useGL set: true
DEBUG& & & &&&7484& & & & 09:52:31.499003& & & & :561 determineOpenGLCaps at end FBO = true
DEBUG& & & &&&7484& & & & 09:52:31.499003& & & & :251 OpenGL Generic = false
DEBUG& & & &&&7484& & & & 09:52:31.499003& & & & :252 OpenGL Double Buffer = true
DEBUG& & & &&&7484& & & & 09:52:31.514628& & & & :103 Calling 'createFramebuffer'
DEBUG& & & &&&7484& & & & 09:52:31.514628& & & & :105 Calling 'createTextureTarget'
DEBUG& & & &&&7484& & & & 09:52:31.514628& & & & :109 Calling 'new ScreenCanvas'
DEBUG& & & &&&7484& & & & 09:52:31.514628& & & & :130 Creating the tool tip window
TRACE& & & &&&7484& & & & 09:52:31.577130& & & & :919 Turning global color management off.
TRACE& & & &&&7484& & & & 09:52:31.577130& & & & :921 Getting current screen.
TRACE& & & &&&7484& & & & 09:52:31.577130& & & & :923 Getting color profile for current screen.
DEBUG& & & &&&7484& & & & 09:52:31.577130& & & & :347 Loading profile 'C:\Windows\system32\spool\drivers\color\sRGB Color Space Profile.icm' for displayID '0'.
TRACE& & & &&&7484& & & & 09:52:31.577130& & & & :926 Setting color profile for visible image areas.
TRACE& & & &&&7484& & & & 09:52:31.577130& & & & :566 Initializing the DDEHandler.
TRACE& & & &&&7484& & & & 09:52:31.577130& & & & :131 Created DDE server with name 'AnalogEfexPro2'.
TRACE& & & &&&7484& & & & 09:52:31.577130& & & & :582 Creating KeyboardInteractionLayer.
TRACE& & & &&&7484& & & & 09:52:31.577130& & & & :585 Creating BaseWindowLayout.
TRACE& & & &&&7484& & & & 09:52:31.592755& & & & :588 Adding mainWindow to rootWidget...
DEBUG& & & &&&7484& & & & 09:52:31.592755& & & & :84 Loading XML style C:/ProgramData/Google/Analog Efex Pro 2/resource/style.xml
DEBUG& & & &&&7484& & & & 09:52:31.592755& & & & :90 parsing file...&&
DEBUG& & & &&&7484& & & & 09:52:32.358390& & & & :305 Succesfully created font: Arial
DEBUG& & & &&&7484& & & & 09:52:32.358390& & & & :305 Succesfully created font: Arial
DEBUG& & & &&&7484& & & & 09:52:32.389640& & & & :305 Succesfully created font: Arial
DEBUG& & & &&&7484& & & & 09:52:32.389640& & & & :305 Succesfully created font: Arial
DEBUG& & & &&&7484& & & & 09:52:32.405265& & & & :34 FontManagerGDI::loadFont(LucidaGrande): failed with 'Requested font (LucidaGrande) is different than the obtained font (Arial)!'
TRACE& & & &&&7484& & & & 09:52:32.405265& & & & :38 FontManagerMultiRes::createFont(LucidaGrande): failed with 'Could not load base font in FontMultiRes'
DEBUG& & & &&&7484& & & & 09:52:32.405265& & & & :305 Succesfully created font: Arial
DEBUG& & & &&&7484& & & & 09:52:32.405265& & & & :305 Succesfully created font: Arial
DEBUG& & & &&&7484& & & & 09:52:32.420891& & & & :305 Succesfully created font: Arial
DEBUG& & & &&&7484& & & & 09:52:32.420891& & & & :305 Succesfully created font: Arial
DEBUG& & & &&&7484& & & & 09:52:32.436516& & & & :305 Succesfully created font: Arial
DEBUG& & & &&&7484& & & & 09:52:32.452142& & & & :305 Succesfully created font: Arial
DEBUG& & & &&&7484& & & & 09:52:32.452142& & & & :305 Succesfully created font: Arial
DEBUG& & & &&&7484& & & & 09:52:32.452142& & & & :305 Succesfully created font: Roboto
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TRACE& & & &&&7484& & & & 09:52:34.208054& & & & :580 Starting creation of scaled image pyramid.
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DEBUG& & & & 11076& & & & 09:52:34.520566& & & & :82 Got asked whether exception was handled completely. Telling yes.
DEBUG& & & & 11076& & & & 09:52:34.520566& & & & :47 Copying 'C:/Users/DELL E7440/AppData/Local/Google/Analog Efex Pro 2/Analog Efex Pro 2_log.txt' to 'C:/Users/DELL E7440/AppData/Local/Google/Analog Efex Pro 2/t/Analog Efex Pro 2_log.txt'.
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泡网分: 44.075
精华: 4帖子: 1388
注册: 2001年03月
非常简单的解决方法: 升级你电脑的最新显卡驱动试试看,经过证实没问题。
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注册: 2014年11月
一品红茶 发表于
个人感觉,处理图片显卡是一个主要部件,而这个主要部件的一个重要参数是位宽【常常被许多人忽略】。128位宽是普通配置,处理图片能配到256位宽或以上就好许多。同样主频2.9Ghz, 256位宽的显卡远远快于128位宽的显卡。处理静止画面根本就没差别的。
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注册: 2004年08月
一品红茶 发表于
个人感觉,处理图片显卡是一个主要部件,而这个主要部件的一个重要参数是位宽【常常被许多人忽略】。128位宽是普通配置,处理图片能配到256位宽或以上就好许多。同样主频2.9Ghz, 256位宽的显卡远远快于128位宽的显卡。Intel官网似乎没有提到这个参数哦
另外,现在不是快慢的问题,而是不能用的问题。 本帖最后由 老龙王 于
16:11 编辑
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注册: 2008年02月
老龙王 发表于
显卡是英特尔&核芯显卡 4400。不知道是否可用?个人感觉,处理图片显卡是一个主要部件,而这个主要部件的一个重要参数是位宽【常常被许多人忽略】。128位宽是普通配置,处理图片能配到256位宽或以上就好许多。同样主频2.9Ghz, 256位宽的显卡远远快于128位宽的显卡。
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注册: 2004年08月
一品红茶 发表于
估计瓶颈是显卡,对于笔记本,就有点困难。显卡是英特尔&核芯显卡 4400。不知道是否可用?
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注册: 2008年02月
老龙王 发表于
我的笔记本是DELL Latitudde,去年夏天购买的,配置应该算很高了。估计瓶颈是显卡,对于笔记本,就有点困难。
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注册: 2004年08月
wangliqing 发表于
我以前也出现过PS CC 安装color efex 1.1.10,调用color efex 死机的情况,后来发现是显卡太老旧了,没有合适的驱动造成的。
换了新显卡,问题解决!我的笔记本是DELL Latitudde,去年夏天购买的,配置应该算很高了。
泡网分: 27.865
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注册: 2004年08月
<font color="#d 发表于
8.0台式机 8.1本本均正常使用1.2我也知道别人是能够正常使用,就是不知道自己的为什么不能使用。谢谢!
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注册: 2003年06月
老龙王 发表于
俺用的是WINDOW 8.1. 相信肯定是哪里出了问题,只是找不到问题所在。8.0台式机 8.1本本均正常使用1.2
泡网分: 12.389
注册: 2007年11月
我以前也出现过PS CC 安装color efex 1.1.10,调用color efex 死机的情况,后来发现是显卡太老旧了,没有合适的驱动造成的。
换了新显卡,问题解决!
泡网分: 27.865
帖子: 2394
注册: 2004年08月
沪港通 发表于
貌似楼主的操作系统有问题,虚拟内存为什么变得那么大?不会是手动设的吧?也许是当时买新电脑安装LR时随便设置的吧。
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注册: 2004年08月
沪港通 发表于
貌似楼主的操作系统有问题,虚拟内存为什么变得那么大?不会是手动设的吧?我不太懂这个,上述说明中,你哪里看出来虚拟内存太大?
我的LR首选项如下:
泡网分: 0.35
注册: 2014年11月
貌似楼主的操作系统有问题,虚拟内存为什么变得那么大?不会是手动设的吧?
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五级账户 发表于
**** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 ****百度网盘的都失效啦,你能不能给我发一下?
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去搞个最新版本就好了 /html/Google-Nik-Collection.html
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qixin 发表于
请问大家: Nik Collection v1.2.0.7 与v1.11版有何改变? 改进多吗?没感觉啥改进!
泡网分: 16.69
注册: 2006年11月
请问大家: Nik Collection v1.2.0.7 与v1.11版有何改变? 改进多吗?
泡网分: 27.865
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注册: 2004年08月
水木古月 发表于
刚试了下5.7调用Google Nik Collection v1.2.0.7一切正常。win7 64位俺用的是WINDOW 8.1. 相信肯定是哪里出了问题,只是找不到问题所在。
泡网分: 3.888
注册: 2010年09月
刚试了下5.7调用Google Nik Collection v1.2.0.7一切正常。win7 64位
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