此程序利用GLUT绘制一个OpenGL窗口并显礻一个加以光照的球。 /* 初始化材料属性、光源属性、光照模型打开深度缓冲区 */
/*调用GLUT函数,绘制一个球*/ /* 显示模式初始化 */ /* 显示窗口窗口标題为执行函数名
产生如下球体则证明配置成功
产生如下球体则证明配置成功
授予每个自然周发布1篇到3篇原创IT博文的用户本勋章将于次周周三上午根据用户上周的博文发布情况由系统自动颁发。