HTC头显可以插座并联并头接线规范吗

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Oracle DB Time是Oracle数据库在时间维度上剖析性能的一个重要指标,通过逐级分解该指标,定位到浪费资源或者资源争用的首要事件上,从而通过减少等待以及最小化每个请求的使用资源来达到优化的...
3小时前181
React && VueReact 和 Vue 有许多相似之处,它们都有:
使用 Virtual DOM
提供了响应式(Reactive)和组件化(Composable)的视图组件。
将注意力集中保持...
4小时前201
Android技术选型
5小时前1411
React Native通过近两年的迭代和维护,最新版本已经到了0.45.1,关于最新版本的介绍请查看我之前的博客:0.45新特性。话说回来,尽管迭代的挺快,但还是有很多坑,很多基础的组件和API还是...
5小时前447
Enclosing作用域、闭包Jaglawz: 听讲Python一切都是对象,是吗?Pylego: 是的,像函数也是对象。Jaglawz: 那么函数也可以有自己的属性了?Pylego: 当然,像下面这...
5小时前188
SeaweedFS提供了几种不同的needle索引策略,包括memory, btree, blotdb, leveldb四种,其中默认的是memory,也是其内部唯一自己实现的一种索引,btree使用...
5小时前159
码农们被戏称为程序猿,更有“码农有三好,钱多话少死得早”这样的言论。虽然不知道码农的确切定义,但是我知道,以我现在的这种水平,只能是自嘲一句“我是程序狗”!
5小时前426
在CSDN上的这一段日子,接触到了很多同行业的人,尤其是使用FFMPEG进行视音频编解码的人,有的已经是有多年经验的“大神”,有的是刚开始学习的初学者。在和大家探讨的过程中,我忽然发现了一个问题:在“...
5小时前327662
我们在手机系统设置里会有“帐户”一项功能,点击进去会发现有一些我们认识的APP在里头,如QQ、微信、邮箱等。没错,这就是Android系统提供的帐户同步功能。任何第三方APP都可以通过此功能将数...
7小时前329
绪论之前分享了一篇 Base封装(一)–我的最简MVP架构简单的封装了自己的MVP架构,至于BaseActivity和BaseFragment之前的文章都已经分享过了,只不过做了一些优化。接下来继续分...
7小时前308
背景最近入手新游戏:《Threes》,2048的前身,难度比2048大,这个游戏的命运比较悲哀,App上架没几天,便被人仿制出与之类似、入手更快的《2048》,2048获得了巨大的成功,无论App s...
7小时前331
去年在Oculus Connect 3体验过《Lone Echo》的多人竞技玩法, 品质很高, 算是VR游戏中的一线大作了. 正好今年GDC上他们分享了一些关于VR中角色动画的一些经验, 还是比较有借...
7小时前282
7小时前282
这篇文章来源于我的一个ppt,而这个ppt是源于一个朋友的一次邀请,朋友邀请我为一个公司做一堂大约2小时的技术讲座,我选定的方向是如何开发一个大型系统,在这里我对大型系统的定义为日均PV在千万级以上,...
8小时前504
HashMap和HashSet是Java Collection接口两个重要的成员,其中HashMap是Map接口常用的实现类,HashSet是Set接口常用的实现类。虽然HashMap和HashSet...
8小时前452
今天说说安卓混合开发。 
曾经有一个话题是web终会一统app,然后我们看到随着时间的推移。web越来越强大(H5啊,js各种框架啊),但同时原生app也在不断发展。 
或许在将来还会再有这种话题...
8小时前446
NGUI有自带的tween动画,但是UGUI却没有,如果需要UGUI实现tween动画效果,需要使用插件DoTween.
DoTween使用之前,需要添加引用
using DG.Tweening...
8小时前311
如果你使用了DoTween的时候会发现DoTween动画会默认播放状态,但是我们有很多UI动画并没有一开始就不断播放的功能因此我们需要修改动画播放的状态以及其他属性的时候该怎么办呢?
你可能注意到了D...
8小时前2281
官方文档链接:/documentation.php#globalSettings
DOTween真的比iTween好很多:
1.编写方面更...
8小时前20844
OOM 是 Android 开发中常见的问题,而内存泄漏往往是罪魁祸首。
为了简单方便的检测内存泄漏,Square 开源了 LeakCanary,它可以实时监测 Activity 是否发生了...
8小时前418
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Programmer
《Hadoop构建数据仓库实践》作者
物联网与大数据将助推工业应用的崛起,你认同么?
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讲师:韦玮
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目前在聚美担任 android 架构师,主攻 android 软件架构设计与程序优化。技术...
自学java,Android。两年工作经验,主要做Android系统开发,蓝牙模块比较多。
目前就职于阿里巴巴大文娱板块,热爱前端知识分享
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CSDN博客QQ群号:更多最新文章相关作者文章搜狗:感谢您阅读HTC的困境也许不是一个VIVE头显能够解决的 本文版权归原作者所有,本文由网友投递产生,如有侵权请联系 ,会第一时间为您处理删除。04-13 #VR#【求助】HTC发布国内VR头显标准 能作数吗?【vr吧】_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
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04-13 #VR#【求助】HTC发布国内VR头显标准 能作数吗?收藏
新闻报道称,OFweek VR网讯 去年,HTC等企业联合发起了虚拟现实产业联盟(Industryof Virtual Reality Alliance,英文缩写IVRA),将170多家旨在推动中国VR行业发展的企业汇聚在一起。本月,IVRA发布了其首个重要成果。IVRA在本月的VR峰会上发布了一套国内VR头显的生产标准规格,题为《虚拟现实头戴式显示器的一般规格》。在中国工业和信息化部的帮助下,该文件为VR头显的设计、生产、检验和测试提供指导,这些头显包括移动端或强大的外接端。《规格》详细说明了显示分辨率、系统延迟、视野和跟踪系统的数据规格,HTC的Vive可以说是行业中的佼佼者,但其他头显(如LG的Steam VR和微软产品)也不差。该文件收集了国内VR行业成员的意见和反馈,共包含了85项提案,由HTC直接起草和最终出版。该文件只作为指引而不是准则。VR公司在开发自己的头显产品时可以进行参照,但不必事事遵循。IVRA还希望引入VR行业的其他标准来推进技术的快速发展。就是不晓得 能不能作数?能不能遵守?
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