为什么红米手机王者荣耀按键变小了一点确定等按钮(比如战斗结算 选英雄的时候)就卡死。

王者荣耀按键变小了一共分为正式服、体验服、抢先服三个服务器那正式服一般都是比较后面更新的,抢先服和体验服会比较早更新内容今天小编给你们带来了王者榮耀按键变小了抢先服1月9日更新公告。不仅仅有很多英雄调整很多的装备调整,还有达摩重做归来的消息S6赛季开启的消息,小伙伴们趕紧跟小编一起来研究一下新版本的内容吧!

【更新时间】2017年1月9日8:00~15:00(正式服不受任何影响)

1)由于抢先服的版本优先外网正式服我們将于1月9日7:30关闭抢先服与正式服之间的互通,届时您将无法与其他正式服玩家进行匹配噢~

2)由于此次为停机更新停机期间您将无法登錄抢先服。当然啦!妲己宝宝将奉上60钻石作为此次抢先服更新福利还请各位召唤师更新后记得登录领取、参与噢!

3)更新结束后,各位巳经抢得“抢先服”注册资格的召唤师在服务器列表选择“抢先服”就会更新到“无限荣耀”版本。

王者荣耀按键变小了抢先服1月9日更噺公告

4)更新完成以后玩家如果退出,就进不去其他区服需要从官网下载最新的正式服版本。

王者荣耀按键变小了抢先服1月9日更新公告2

【更新范围】安卓手Q抢先服&安卓微信抢先服

小提示:本次更新前为了不再发生召唤师们在线时突然关闭服务器遭受不必要的损失,我們将在更新前半小时(约1月9日7:30)关闭抢先服PVP入口!~

全新设计的达摩保留了原核心特点(强力开团),大招新增了击飞敌人触碰地形边缘暈眩的设定(与关卡地形互动)增加了更多博弈的可能。全新达摩持续作战的能力也得到了提升输出方式多样灵活,配合全新被动额外的护甲效果达摩在中前期对抗物理输出的敌人,将获得极大的优势同时 强化后的普攻,每次命中将会恢复一定生命值这也使得达摩在野区依然拥有超强的续航能力,能够快速清理野区并让自己时刻保持良好的状态

被动技能——真言·心经

每次释放技能提升自身护甲,至多可以叠加3层如果技能成功命中目标,下2次普攻将使用双拳攻击造成额外伤害并回复自身生命。

王者荣耀按键变小了抢先服达摩被动技能真言心经

达摩往前冲刺挥出强力冲拳对路径上的敌人造成物理伤害并短暂击飞。

王者荣耀按键变小了抢先服达摩技能1真言无楿

达摩快速朝面前连续打出五拳每一拳造成物理伤害并减少目标护甲,减甲效果最多叠加5层持续5秒。

王者荣耀按键变小了抢先服达摩技能2真言明王

达摩挥出超强一拳击退面前的敌人并造成物理伤害,被击飞的敌人如果在飞行过程中触碰了地形边缘。将会再次受到物理伤害并晕眩成功将敌方击退至地形边缘即可解锁真言·普渡的二段释放,造成物理伤害并附带斩杀伤害。

王者荣耀按键变小了抢先服达摩技能3真言普渡

在我们的设计定位中太乙真人是一名难度较高的辅助英雄,他的每一个技能都在体现这个特点:1技能需要很长的蓄力时间;2技能飞行速度较慢且容易被友军阻挡;3技能对于释放时机的要求非常苛刻我们希望这个英雄在高端玩家的手上能够有巨大的威力,但也鈈愿意看到因为上手难度过高导致绝大多数玩家不敢尝试因此,我们适当降低了各个技能的使用难度希望他能够获得更多的上场机会。

被动:金币加成:20% → 25%

1技能:取消0.2秒的施法前摇

1技能:增加效果:炼制药剂时会获得持续增加的加速效果每秒提升8%移速(最高40%)

2技能:鉤子飞行时间:0.5秒 → 0.3秒,钩子飞行距离保持6000不变

3技能:增加效果:可受控状态使用

3技能:复活回复目标30/40/50% 比例生命 → 复活回复目标00点生命值

羋月的核心在于依靠持续的输出提升有效生命以便吸收更多伤害和获得更多团战输出时间,故对我们来说调整芈月需要非常慎重:无論是提升输出还是承受都可能让另外一部分强度获得提升,使得强度难以控制在较为精准的水平;此次的调整是我们对这类输出和承受能夠相互转化类型英雄的一次谨慎尝试也希望喜欢使用芈月的玩家能够获得更加合理的对抗能力;

娜可露露作为单体持续输出最强的刺客,在长期的实战中大家更加倾向选择半肉输出的形式进行作战,这可能是因为娜可露露目前已经不具备足够的爆发去击杀敌方后排导致嘚但是这并不符合我们的设计初衷,我们希望娜可露露能够以刺客的身份发起突袭而不是在乱军之中像战士一样去厮杀,所以我们将茬此次更新中调整娜可露露1技能印记的伤害比例,让娜可露露的伤害更加依赖自身的攻击属性

1技能:每100点攻击增加1%印记最大比例伤害 →每60点攻击增加1%印记最大比例伤害

在王者荣耀按键变小了中,没有任何人能承受安琪拉一轮完整的爆发输出所以大家太过于关注安琪拉嘚整体爆发输出能力,而忽略了这名大法师身上的致命弱点没有位移能力,并且移动速度是所有英雄中最慢的1技能命中的收益往往低於预期,2技能初始CD较长一旦空放真空期很长。所以我们将一次性弥补这些严重的缺陷让这位可爱的法师能够重新发光发热。

在设计中所有生存能力的来源,尤其是护盾和生命恢复效果是需要有释放成本和限制的,而墨子被动的护盾却不受这个规则的影响这并不是┅件公平的事情;当然,墨子当前的强度也有一些不足我们尝试强化墨子在中后期最有效的2技能,希望他能够成为一个依靠距离控制和陣型维持获得出场机会的近战英雄

被动:取消普攻触发被动效果

2技能:CD:固定8秒 → 固定7秒

张良大招的设计意图是希望提供游戏中唯一一個长时间稳定点控,适合反制高爆发英雄、多位移英雄我们希望这2.5秒点控是对敌我双方都清晰认知的规则。对手的反制应该是在和张良接火前的判断:考虑自己为团队承受这2.5秒的控制是否值得但目前由于该控制受韧性效果抵抗,且存在控制期间衔接短时失效问题控制鈈稳,甚至面对高韧性英雄完全控不住导致实际效果有一定随机性,敌我双方都无法准确预知控制效果博弈因此而混乱。介于此我們调整了该控制效果的机制,现在2.5秒控制不再受韧性影响但对霸体(免疫控制)期间的英雄仍然无效

3技能:晕眩效果不再受韧性影响

英雄相关优化&BUG修复:

1. 优化了甄姬技能的视觉表现

2. 修复李元芳大耳朵听到别人时会暴露自身视野的BUG

3. 修复了关羽的一个BUG,这个BUG可能导致关羽大招慥成2倍伤害

1.光辉之剑/三圣之力/巫术法杖/冰脉护手

“咒刃”效果适用于所有的拥有短CD技能或多段技能的英雄而这类英雄中包括了物理输出囷法系输出两大类。由于“咒刃”装备都是由光辉之剑合成导致了所有“咒刃”装中都包含了法术攻击属性,这对于很多物理输出型英雄来说意味着他们需要为完全无用的属性买单这并不是良好的体验,因此我们对所有包含“咒刃”效果的装备属性做出了调整

合成路徑:咒术典籍+蓝宝石->红玛瑙+蓝宝石

属性:60法术攻击,400法力值->400生命值400法力值

三圣之力->宗师之力

属性:60物理攻击,60法术攻击300生命值,400法力徝20%攻速,15%暴击5%移动速度->60物理攻击,400生命值400法力值,20%暴击

唯一被动-狂暴:普通攻击增加自身10%移动速度持续2秒->唯一被动-残废:普通攻擊有30%几率降低敌人20%移动速度,持续2秒(源于日蚀的修改,详见下一条修改内容)

唯一被动-咒刃:不做调整

属性:180法术攻击400法力值,8%移速->120法术攻击400生命值,400法力值,8%移速

冰脉护手->冰痕之握

合成路径:光辉之剑+雪山圆盾->光辉之剑+布甲+布甲

属性:60法术攻击,10%冷却缩减800最大法力,360物理防御-> 800生命值500法力值,10%冷却缩减200物理防御

远程英雄使用时,被动减速效果由30%衰减为20%

2.日蚀/暗影战斧/冰霜长矛

日蚀的“狂暴“效果触发过于简单在战斗中提供近乎常驻的移动速度加成,而10%的加成数值带来的直观感知并不够明显因此我们希望在不改变其设计定位——为近战英雄提供追击能力的情况下,为这个效果增加更多的随机性以及触发之后的清晰感知。同时将日蚀作为冰霜长矛的合成件使之合成更加平滑。

暗影战斧的“切割”效果则是另外一个问题他的设计定位是为输出型战士和部分刺客英雄提供固定点数的破甲——鼡以针对后排脆皮英雄。而由于叠加机制的存在使部分输出频率较低的英雄难以发挥其价值——例如孙悟空和花木兰。而这件装备在那些拥有多段伤害的英雄手上又会显得过于强大——典型的代表是橘右京和赵云另外,由于缺少等级成长这件装备在前期效果非常强大,而后期则会渐渐沦为鸡肋因此我们调整了其破甲机制,希望他的收益在不同英雄和不同时期都会更加平稳

唯一被动-狂暴:普通攻击增加自身10%移动速度,持续2秒->唯一被动-残废:普通攻击有30%几率降低敌人20%移动速度持续2秒。

唯一被动-狂暴:普通攻击增加自身10%移动速度持續2秒->唯一被动-残废:普通攻击有30%几率降低敌人20%移动速度,持续2秒

唯一被动-切割:造成伤害减少目标40点护甲,最多叠加5层持续5秒->唯一被動-切割:增加(100+英雄等级*10)点护甲穿透

合成路径:红玛瑙+风暴巨剑->日蚀+红玛瑙+铁剑

3.制裁之刃/梦魇之牙

作为一件针对装,制裁之刃的“重伤”效果触发机制限制了他的使用范围——由于只有普攻触发而很多英雄对敌人造成的第一次伤害都是由技能触发的,使得这件装备很多时候鈈能第一时间限制到敌人的回复效果因此我们将重伤效果修改发所有伤害都可以触发。同时为其增加了额外的吸血属性,以提高其整體价值并作为吸血类装备的补充

梦魇之牙的定位则有一些尴尬。首先他是一件光环装,但大多数时候队伍中只会有一个法术输出导致实际上他的效果和被动增加法术穿透没有明显的区别;其次,对于法术穿透效果我们已经拥有了提供固定点数穿透的秘法之靴和痛苦媔具,以及提供百分比穿透的虚无法杖使得梦魇之牙处于一个缺乏竞争力的尴尬境地。因此我们决定重做这件装备为法术输出型英雄吔提供重伤效果。

唯一被动-重伤:普通攻击使得目标的生命恢复效果减少50%持续3秒->唯一被动-重伤:造成伤害使得目标的生命恢复效果减少50%,持续1.5秒(如果该伤害由普攻触发则持续时间延长至3秒)

属性:物理攻击+100->100物理攻击,10%物理吸血

合成路径:大棒+抗魔披风+抗魔披风->大棒+元素杖

属性:140法术攻击200法术防御->240法术攻击,5%移速

唯一被动-梦魇:减少8000范围内敌人100点法术防御->唯一被动-重伤:造成伤害使得目标的生命恢复效果减少50%持续1.5秒(如果该伤害由普攻触发,则持续时间延长至3秒)

我们很高兴看到魔女斗篷在加强之后走出了冷宫,大家都已经意识箌了在面对强势的法术输出时出一件魔女斗篷来针对但经过长期的观察,我们也发现了一些急需解决的问题:

首先魔女斗篷应该是一件针对装,他会大幅提升承受法术伤害的能力但代价则是在物理输出面前会显得十分乏力。而过高的基础生命加成则让这件装备过于万金油这并不符合我们的设计目的,因此我们降低了其基础生命加成使其更符合一件针对型装备的定位。

另外法术护盾的刷新机制为凅定时间间隔刷新,这导致攻击方对于防御方的护盾刷新时间十分难以掌握——刚打破一个盾又马上刷新一个是非常糟糕的体验因此我們调整了护盾刷新机制,使其只有在脱离战斗后才会立即刷新(类似于疾步之靴)同时,我们平衡了护盾的基础值和成长值使其更符匼法系英雄的输出能力成长曲线,避免法系英雄在前期望盾兴叹

护盾刷新机制:每20秒刷新一次->脱离战斗3秒后刷新

反伤刺甲的设计目的,昰为坦克和战士英雄提供反制敌方物理输出的手段反制的途径分为两部分:首先是通过高额的物理防御来减免伤害,其次是通过反伤效果来对攻击者造成血量压力目前从整体来看,反伤甲的强度并没有超出我们的边界但对于不同物理输出英雄的反制效果则有着过于明顯的区别——曹操、赵云之类攻防较为平衡的战士英雄不会受到敌方反伤甲过多的影响;但输出爆炸却身板薄弱的ADC则很难承受过高的反弹傷害,这直接导致了ADC的整体弱势因此我们决定在不改变装备强度的前提下,对反伤甲的反制方式作出一些平衡——增强物理免伤能力對应下调反弹伤害的比例。我们并不希望ADC面对坦克不敢开火的情况出现

属性:80物理攻击,360物理防御->80物理攻击420物理防御

5.军团荣耀->近卫荣耀

团队型的玩家应该受到鼓励和肯定,作为游戏中最重要的团队型装备军团荣耀的表现和我们的预期有一定偏差,主要表现在以下几个問题:

1.高昂的价格和不平滑的合成路径导致很多辅助型英雄需要很长时间才能出到这件装备来帮助团队,在出装备的过程中辅助英雄的個人作战能力会受到严重的影响进而影响他们的游戏体验。

2.增加的物理和法术防御对于团队的帮助仍然不够明显(尤其在比赛的中后期),而防御属性本身也不如攻击属性的认知更强队友从军团荣耀中获利的直观感受不够明确。因此我们决定用增加攻击属性的方式来偅新设计这件团队装

被动光环效果:周围友军增加54+英雄等级*6点物理和法术防御->周围友军增加(30+英雄等级*2)点物理攻击和(60+英雄等级*4)点法术攻击

合荿路径:红玛瑙+布甲+抗魔披风->红玛瑙+铁剑+咒术典籍

“随时间成长”的装备是一个很有意思的设计对于一些后期更为强势的英雄来说,牺牲一点前期的能力来换取后期更强的属性显然是明智的选择但是经过长期的观察,我们发现了这件装备存在一些设计上的问题:首先這是一件为半肉法师设计的装备,例如芈月和墨子而他们在前期的打钱效率往往很低,出到这件装备需要的时间会偏长这意味着需要哽长的时间才能完全获得这件装备的收益,导致前期的弱势会持续相当长的一段时间——这并不是良好的体验其次,时光之杖的特性决萣了对于所有适用的英雄来说他几乎必须全都作为第一件装备来出,而在游戏的前期防御是比血量更重要的属性,这导致他并不能很恏地承担作为半肉法师的核心装备的定位

因此,我们决定重新设计这件装备使得他的使用者在保持自己一定输出能力的同时,能够同時获得一定的防御能力提升

被动效果:唯一被动-时光:每30秒获得8点法术强度和40点生命值,最多叠加10层->唯一被动-守护:每5点法强提升1点物悝和法术防御最多提升200点。

这件装备的设计初衷是为脆弱的后排英雄提供更高的容错率,但由于复活时恢复百分比的生命值导致坦克英雄使用它时会获得更高的收益。在游戏后期人手一件复活甲导致团战变得越来越拖沓,即使抓住了对手的失误也难以终结比赛这鈈是我们愿意看到的现象。因此我们调整了复活甲的复活机制使其更适用于脆弱的ADC和后排法师。

被动效果:复活后拥有60%生命值->复活时拥囿2000+英雄等级*100点生命值

一直以来我们都在研究如何为玩家提供更方便快捷的装备购买方式。从系统推荐、人气方案到大神方案装备搭配方案从1套扩充到3套,玩家可以根据从多种途径获得不同的装备搭配方案并且在局内快速的购买使用然而,有一个关键的问题却始终没有解决——装备的选择是需要根据局内情况的不同而动态选择的。例如当敌方的ADC非常强势时,作为一个脆皮法师可能需要把惯用的秘法の靴换成影忍之足;当己方陷入劣势时可能需要优先出一件肉装来保证团战不会被秒……等等,这样的需求显然无法通过在局外预先设置好的多套装备搭配方案来满足因此,经过研究之后我们决定使用“装备预购”这样的方式来让玩家的局内出装更加灵活易用。

在局內玩家可以选择一件想要购买的装备,点击【预购】按钮即可将该装备设置为预购装备:

设置预购装备后,会暂时屏蔽玩家设置好的絀装方案在快捷出装的位置只会显示预购装备。当玩家购买了预购装备后快捷出装会恢复正常。

玩家可以随时取消设置好的预购装备并且同时只能设置一件预购装备。

新年新气象在和2016说再见的同时我们也撸起袖子准备迎来新的赛季,2017各位召唤师一起加油一起冲动!

2.S6新赛季黄金段位皮肤奖励:胜利之神-炼金王皮肤

王者荣耀按键变小了S6段位皮肤奖励

3.荣耀王者的数量由原来的50个名额扩充到99个名额

4.王者印記开启二次升级机会

S5赛季曾经的王者如果S6赛季再次达到王者段位,王者印记可以再次升级

五、新系统“荣耀战区玩法”上线

我们发现召唤師们有自己比较偏爱和精通的英雄而现有的系统无法准确表现出召唤师们在单个英雄上的实力,也让召唤师们无法了解在自己所生活嘚区域,自己所精通的英雄处于什么样的水平

新版本中我们为大家带来了新的“荣耀战区”玩法,让精通英雄的召唤师们不再“锦衣夜行”。

什么都不想多说先扔图你们感受一下

1. 如何进入和开启“荣耀战区”

只要开启排位赛即可默认激活”荣耀玩法”,排位赛入口增加荣耀战区入口

王者荣耀按键变小了如何进入荣耀战区

排位赛结算根据单场表现和历史战绩获得英雄荣耀战力值。

王者荣耀按键变小了洳何进入荣耀战区2

详细分数和评分因子在结算/数据切页(荣耀战力将是未来最硬的硬通货)

王者荣耀按键变小了如何进入荣耀战区3

2.荣耀戰区进入和设置

设置好荣耀战区,将会开启你的荣耀战区排行

王者荣耀按键变小了荣耀战区排行2

王者荣耀按键变小了荣耀战区排行3

3.完成仩面的一切,是享受你的荣耀战果时候了^_^

荣耀称号的获得(初级中级,高级荣耀都是根据你上周的成绩获得)各级荣耀称号,分别是茬召唤师所在的区/县、城市、省份、全国范围进行评比获得对应的称号,就是你在该区/县、城市、省份甚至全国该英雄水平的排名从此,可以名正言顺给大家炫(chui)耀(bi):我就是XX省第一韩信! 我记得是历史上韩信是淮阴人(今江苏省淮安市),相信韩信的老乡们不會把最强韩信的称号拱手让人吧^^

王者荣耀按键变小了荣耀战区排行4

称号的展示,你们最炫(zhuang)酷(bi)的个性名片

王者荣耀按键变小了荣耀战區排行5

聊天位置体现你的江湖地位^_^

王者荣耀按键变小了荣耀战区排行6

王者荣耀按键变小了荣耀战区排行7

4.神秘玩法是否这样就结束了?别ゑ还有神秘的LBS玩法等着你呢

对很多召唤师来说和全市全省甚至全国的召唤师争夺前几的排名可能有点触不可及,没关系通过LBS玩法你也鈳以证明,在你所在的学校/小区/办公楼你才是最强的。和身边的召唤师一较高下妹子也能一展身手。

点击街区评选选择你最厉害的渶雄和周围的小伙伴一较高下吧,看谁厉害^.^.遇到厉害的一起加个好友还能一起见面开黑哦。

Ps.提升荣耀战力分是取得厉害称号的唯一的方法哦还有无上光荣的国服最强等着你哦,更多的乐趣等你来体验。

王者荣耀按键变小了天府三街第一夏侯惇

1.5V5新春地图喜庆上线

皑皑冬雪中迋者峡谷迎来新春佳节屹立于战场的巍峨要塞,也焕然一新新年新气象。新版本中王者峡谷地图将更新为由设计师精心准备的新春哋图。灯笼爆竹舞狮……各种中国特色的物件,营造出浓郁的喜气洋洋的新年气氛。

王者荣耀按键变小了5V5新春地图喜庆上线

王者荣耀按键变小了5V5新春地图喜庆上线2

即使野怪出生点也因为白雪,灯笼和礼物盒有了不一样的变化BOSS们的巢穴附近也被装饰了一番,不知道他們喜不喜欢他们的新家呢

王者荣耀按键变小了5V5新春地图喜庆上线3

王者荣耀按键变小了5V5新春地图喜庆上线4

分割战场的河道结冰了,走在上媔还能看到天空的倒影各位召唤师们,小心路滑哦!

王者荣耀按键变小了5V5新春地图喜庆上线5

希望不一样的王者峡谷为大家带来不一样嘚心情。召唤师们新年快乐!

这次我们对1v1对战地图——墨家机关道进行了重做。墨家机关道位于稷下学院王者大陆历史最悠久的学城,由老夫子墨子,庄周三贤者创办以机关与魔道的合理传承为己任。

稷下建造于太古都城朝歌的废墟旁墨家机关道,机关术宗师墨孓利用散落的遗迹残骸所巧妙构建的防御工事正是自稷下中心通往外界的必经之路。

王者荣耀按键变小了1V1对战地图

矗立机关道两端塑造嘚庞大雕像正是它的建造者——机关大师墨子

王者荣耀按键变小了1V1对战地图2

正如其名字所言,驱使运作的是许许多多不同规格巧妙衔接运转的机关。而驱使这些精巧机关源源不断运转的是太古所遗留的能量核心。

1. 移动镜头至非视野区域时敌方技能特效穿帮问题

这可能王者峡谷中存在的最长久的一个bug,这次程序同学突破底层和游戏性能的限制对此进行了修复。

后面移动镜头到无视野区域时将不会絀现技能特效乱飞的情况。

不过后面我们仍会考虑保留一些特效暴漏的途径帮助玩家更好的把控战场,

1. 可以看到主宰的普攻和技能特效

2. 鈳以看到暴君和黑暗暴君的普攻和技能特效

2. 镜头移动功能默认开启

镜头移动功能是玩家在战斗中很实用的观察战局的操作方式在新版本Φ,此功能会进行默认开启不会重置。

在战斗过程中部分局内播报文案调整为:

大杀特杀:修改为锋芒毕露

杀人如麻:修改为无坚不摧

經过多个版本对战队赛的优化之后我们很高兴看到,越来越多的玩家参与了进来通过和队友一起战斗,战队的凝聚力也在不断地增强但是,战队赛仍然有几项重要的问题没有解决:

1.     指挥官机制导致每次战队赛的组织成本巨大我们很难要求每一位指挥官都能尽职尽责烸周按时上线组织大家一起打战队赛,而一旦指挥官没有按时上线就意味着有另外四名玩家无法参与战队赛,这对他们是十分不公平的

2.     失败后扣分的设定,导致很多实力一般的小队(这样的小队占绝大多数)很有可能在辛苦打完四场战队赛之后收获一个0分严重打击他們的参赛热情。

3.     由于匹配时会以战队的当前积分为标准而战队中队员之间的水平差距巨大,导致比赛中碾压局频频出现比赛质量无法嘚到保证。

因此我们这整个版本对战队赛做了一次整体的升级来解决上述问题:

1.     移除了指挥官设定,所有的战队队员在战队赛开启期间鈳以自由组队参加战队赛

2.     战队赛匹配时,按照队伍中段位最高的玩家段位进行匹配对应的,战队赛的积分奖励和参赛队员的段位有关段位越高的玩家,参与战队赛后可以获得的积分越多

3.     战队赛失败后也可以获得部分积分奖励,失败后不再扣除积分

4.     在战队赛中保持連胜会获得额外的积分奖励,连胜次数以个人为准(而不是之前的小队连胜)

5.     每场战队赛结束后立即获得积分和战队币奖励(而不是在烸周所有战队赛打完后结算),获得的战队币奖励数量和个人战队赛积分正相关

6.     增加战队赛任务,每周在参与和赢得战队赛都可以获得任务奖励

1.   不需要再通过指挥官来组织,参与战队赛会更加便捷

2.   失败后不会扣除积分,所有参与战队赛的玩家无论胜负都会为战队排名莋出自己的贡献

3.   匹配时按照队伍中段位最高的玩家水平进行匹配,双方实力会更接近比赛质量更高。

另外由于积分奖励机制的变动,为了防止在赛季末对战队排名产生较大冲击我们会暂时关闭战队赛,在1月16日赛季结束后重新开启

玩家可以在战队商店中购买英雄-高漸离,售价8888战队币

1、在日常任务中新增任务师徒日常任务——“伴TA成长”

任务条件:和徒弟组队完成1场任意模式比赛

任务奖励:经验*100活躍度*5,名师点*30

很多召唤师通过师徒系统建立了深厚的情谊但我们经常收到一些迷妹/迷弟反馈,为什么师徒任务做完后就没任务可做了峩还要和师父一起做任务~~!我们也鼓励作为师父的召唤师多和徒弟一起玩玩游戏,同时也获得一些额外的回报完成该日常任务,作为师父的召唤师可以更容易的达成日常任务中的奖励也更容易获得名师等级中的等级奖励。

2、  调整成就《名师之路》的达成条件

原条件:出師徒弟数量达到1名、10名、30名

新条件:完成出师任务的弟子数量达到1名、10名、30名

出师任务即徒弟任务的最后一步《出师》

最初设计这个成僦是用来奖励和肯定那些陪伴新手徒弟渡过新手期,带领他们完成所有徒弟任务的师父们的调整了达成条件后,这个成就的达成会更加准确也更加匹配它的价值。

1、增加可建立0基友、闺蜜、死党等亲密关系的好友数量

原数量:基友*1闺蜜*1,死党*1

新数量:基友*5闺蜜*5,死黨*5

情侣关系仍然保持原数量只能建立一个。毕竟谈恋爱还是要专一点,相信各位重情重义的召唤师也是这样想的

增加规则当亲密度關系的一方中,超过30天没有上线后另一方解除亲密度关系时,不需要对方确认就可以解除关系

个人资料中会显示自己的亲密关系但有些比较低调的召唤师不想自己的亲密关系暴露在别人面前,这个时候可以在设置中的隐私设置一栏,选择关闭亲密度显示类似隐藏战績。

王者荣耀按键变小了亲密关系隐藏功能

王者荣耀按键变小了亲密关系隐藏功能2

二、优化删除好友规则——当和好友的亲密度达到100及以仩删除该好友时,需要输入二级密码确认

亲密度来之不易删除好友请谨慎

三、优化删除好友提示——删除好友时,会显示该好友的名芓

再也不怕手抖删错好友啦!

我们一直在致力于提升王者荣耀按键变小了玩家的社交体验在这次的新版本中,我们在好友系统增加了好伖备注和好友添加成功反馈的功能解决了一直以来玩家在好友系统体验中的一些问题

在游戏中,召唤师们可以点开好友的个人资料界面找到好友备注按钮,输入想要备注名称进行好友备注同时这个备注信息会在组队房间邀请界面、好友系统、排行榜等各个界面跟随显礻在好友的游戏名称后;

值得注意的是,只可以对纯游戏好友(非QQ或微信平台好友)进行备注哦~

在这次更新后玩家在每次添加游戏好友荿功时会收到一条添加好友成功的反馈信息在消息列表上,再也不用在好友系统去查找我是否成功添加这个游戏好友啦!

王者荣耀按键变尛了好友添加成功反馈

在得到成功添加好友的消息反馈后还能一键邀请好友,一起开黑取得胜利!

5. 微信/QQ平台结算分享图优化

结算分享图┅直是玩家分享自己战绩与成就的很好的途径在这次的更新中我们进行了如下的优化:

分享图的背景图片为玩家所使用的英雄或皮肤图爿

我们优化了分享图成就的美术字体展示

为了和谐游戏环境,我们调整了分享图一些成就的文字描述

王者荣耀按键变小了微信/QQ平台结算分享图优化

总是错过局内聊天消息在这次的版本更新后,我们不允许这种事再发生现在我们可以随时查看单局内玩家们的聊天记录,不漏掉每一条交流信息;

局内语音、文字屏蔽功能

局内的交流环境一直是我们密切关注的点我们希望营造一个健康和谐的游戏内交流环境;但是我们会不可避免地遇见少量不太和谐的玩家,所以今后我们可以在详细面板点击对应的好友进行屏蔽其语音和文字消息的操作再吔不用一直忍受无脑的精神攻击了;

王者荣耀按键变小了局内聊天优化2

为了更好的净化游戏环境,《王者荣耀按键变小了》将在新版本中对信誉积分较低、挂机、消极比赛等恶意行为,进行更为严肃的处罚

首先,将“禁止参与排位赛的最低信誉积分”的要求由80分提升為90分,也就是说您的信誉积分必须等于或高于90分才能参与排位赛

其次,新增“信誉积分低于60分的召唤师将禁止参加实战对抗模式、娱乐模式和赏金联赛” !这就意味着当你的信誉积分过低,只能通过参与多人的人机模式并保持良好的游戏行为,才能恢复信誉积分

同時,在新版本中对挂机行为的举报将会更严格也就意味着举报的成功率将会更高。

最后会加大最恶意挂机玩家的处罚力度,恶意挂机嘚玩家会受到一次性扣除10分或更多信誉积分的处罚

绿色健康的游戏环境是我们一直以来都在不断追求的!惩罚并不是目的,而是希望严苛的惩罚规则能够让各位召唤师规范自己的游戏行为

后续我们也将对外网情况进行持续的监控,也保留对信誉积分规则进一步调整的权利!

在游戏过程中如果您发现有任何违规行为,也欢迎您通过游戏系统或者其他官方渠道进行反馈让我们一起为净化游戏环境而努力!

感谢您对《王者荣耀按键变小了》一如既往的大力支持!

这次我们为玩家提供了更舒适、易用的大厅主界面

王者荣耀按键变小了局内界媔调整2

在英雄界面中,王者峡谷的英雄们有了更加开阔的展示区域

王者荣耀按键变小了局内界面调整3

王者荣耀按键变小了局内界面调整4

2. 新春主题匹配队列界面

王者荣耀按键变小了局内界面调整5

王者荣耀按键变小了局内界面调整6

为了让玩家们能享受更平滑、更流畅的王者荣耀按键变小了操作体验我们这次在设置界面提供了高帧率模式的开关按钮,需要注意的是:高帧率模式仅适合在高性能手机上使用哦

所以峩们会对固定的机型进行开放本次开放的机型如下:

王者荣耀按键变小了高帧率模式开启

4.调整了部分皮肤的名称

钟无艳皮肤生化危机调整为:生化警戒

宫本武藏皮肤合金装备调整为:未来纪元

甄姬皮肤冰雪奇缘调整为:冰雪圆舞曲

王昭君皮肤我是歌手调整为:偶像歌手

达摩皮肤拳皇调整为:拳王

孙悟空皮肤荒野大镖客调整为:西部大镖客

程咬金皮肤超能陆战队调整为:星际陆战队

高渐离皮肤鬼泣调整为:金属狂潮

宫本武藏皮肤鬼武者调整为:鬼剑武藏

张良皮肤波斯王子调整为:一千零一夜

5.优化了以下皮肤的封面图

赵云:未来纪元、嘻哈天迋

孙尚香:火炮千金、水果甜心、蔷薇恋人、

刘禅:英喵野望、绅士熊喵

高渐离:金属狂潮(调整名字前的鬼泣)

芈月:红桃皇后、大秦宣太后

宫本:未来纪元(调整名字前的合金装备)

狄仁杰:魔术师、阴阳师

程咬金:星际陆战队(调整名字前的超能陆战队)

6.为英雄/皮肤展示界面模型增加了眨眼动画

优化了英雄小乔、皮肤万圣前夜、纯白花嫁的展示模型。

优化了鲁班七号的局内特效为电玩小子皮肤增加叻眨眼动画;

为英雄花木兰及皮肤也增加了眨眼动画。

7.重做了白起展示模型和出场动作和特效

8.为紫霞仙子的出场动画增加了一轮明月

9.优化叻扁鹊模型略微优化了出场动画和特效及局内特效

10.为了游戏环境的和谐,对妲己-热情桑巴皮肤进行了一定的调整

11.优化了甄姬的展示界面動画和特效并对技能特效进行了优化

为了满足各个玩家不同的操作习惯玩家,我们新增了自定义按键位置功能可以对每个英雄的按键位置进行自定义。

王者荣耀按键变小了自定义按键位置

王者荣耀按键变小了自定义按键位置2

2.开启微信一键建群功能

由于之前微信一键建群絀了一些问题导致暂时关闭了微信一键建群功能,在新版本中我们会再次开放微信一键建群功能;

重磅推出——先锋登录连续送

活动时間:1月9日~1月11日

活动期间每日登录均可以领取钻石*60! 连续三天登录可获得180个钻石喔~

太乙真人加入英雄训练营

时间:1月9日版本更新后

有趣好玩的辅助太乙真人,加入英雄训练营啦~小伙伴们可以前去练习啦!谁是最毒辅助来比比吧~

商城速递——达摩重塑,大波折扣来袭!

优雅奻王-芈月开放为混合支付

开放时间:1月9日版本更新后

优雅女王芈月开放为混合支付,一直仰慕女王的童鞋们赶紧下手吧!

重塑达摩登場!英雄限时折扣中

折扣时间:1月9日版本更新后~1月18日

折后价格:488点券(原价:588点券)

活动结束后将无法享受折扣优惠,召唤师们赶紧买买買~

达摩皮肤-大发明家6折限时特惠

折扣时间:1月9日版本更新后~1月18日

折后价格:532点券(原价:888点券)

活动结束后将无法享受折扣优惠召唤师們赶紧买买买~

达摩专属-铭文礼包上架

上架时间:1月9日版本更新后~1月18日

价格:280点券(原价:400点券)

礼包开启获得:4级铭文:荆棘、4级铭文:囸义、4级铭文:野性、5级铭文:宿命,其中一个

活动时间:1月9日版本更新后~1月18日

活动期间拥有达摩即可获得皮肤大发明家*7日体验卡一张及60鑽石分享达摩还有铭文碎片和钻石相送!

本次更新的内容这么多,有在玩抢先服的玩家小伙伴是不是都惊呆了呢小编看了一下也是觉嘚有些眼花缭乱的,所以小伙伴们你们一定要自己看仔细了有哪些都做出了更新!更多王者荣耀按键变小了攻略欢迎点击87G专区~


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这个题主说自己只会辅助只会夶乔、瑶鱼,想问问怎么办

我在回答里说玩大乔、瑶、鱼 ≠ 会辅助这是两个概念

边路也是同样的道理,你说我刘邦玩的很6但我其他战壵英雄玩不来,但我觉得我会边路但对不起,你这真不叫会边路你这只会叫玩刘邦

下图这个朋友的思路我没弄明白,你想练边路英雄不就是想练好边路位置吗?古人说授人以鱼不如授人以渔我都把玩好边路的一些打法和应该注意的问题都告诉你了,不比直接跟你说玩哪个英雄香吗

我现在跟你说,现版本边路白起比较香你去玩但如果你拿不到白起呢?但万一你碰到套路比较多的对手呢那你还是鈈会边路啊,你倒不如直接问某个英雄如何玩就好了

而且我的回答里也列出了可以打边路的英雄有坦边,有战边他们的特点和具体要莋的事情都算说的比较清楚,回答里说你从这些英雄中找一个自己感觉比较熟悉的英雄真要实在不行,去玩亚瑟把我说的打法往亚瑟身上讨,效果也不会差到哪

我这个回答花了我整整一天的时间,你对我失望我对你还很失望呢,我又没收你钱这个回答也不是瞎回答,感谢什么的咱就不奢望了你还感觉很委屈,有些玩家为什么上不去就会抱怨,你都不想去认真研究认真琢磨,你上个屁你知噵我为了玩好一个英雄,我在训练营里练过多少次吗你知道我为了写好一个回答,要准备多久吗

都想走捷径哪有那么容易呢?

我们把這个问题改一下就叫如何练好边路吧

先上图,上赛季(S18)我的第100星就是我们可爱的边路战士狂铁同志帮我拿下的而且战绩打的还阔以。

另外呢我的这个回答大概率不会让你成为国服边路,但你看完提高一点对边路的理解应该问题不大。

想要玩好一个位置之前我们艏先得要明白,你能干啥你要去干啥,需要你去干啥只有明白了自己要什么之后,才能说:哦我会玩了。

短板顾名思义就是阵容裏缺少的一环,比如如果队友选出的阵容是娜可露露+小明+诸葛亮+射手的阵容如果此时边路再拿出程咬金、李信这种英雄,队伍中控制能仂等于0一个队伍如果缺少控制,容错率会非常低失误率也会非常高

这个理解起来也比较简单,就是阵容该有的也差不多有了此时你洅拿出的英雄可以更有效的针对敌方的某个环节,比如KPL赛场现在经常拿出边路露娜来对线马超就是提高对马超的限制能力,还比如现在夶家都说坦克荣耀什么边路白起、边路项羽,拿吕布也能很好的限制对方坦度高的优势也就是本身我方输出就不缺,我在针对你们的坦克拿个吕布那么打起团战来更加得心应手。

④提高我方阵容里的某方面强度

总体上可以划分为两大类:战士边路和坦克边路

战士边路通常比坦克边路操作更难上限更高,作用更丰富战边通常自带输出能力、带线能力和支援能力,坦克作用比较单一主要以抗伤害和提供控制为主,不过这赛季有点变化坦克边路的伤害有了明显提升

我们熟悉的马超、关羽、花木兰、铠、狂铁、达摩、杨戬、曜、橘右京、吕布、哪吒、孙策、曹操、亚瑟、芈月、老夫子、李信等等这些都是战边

现在大热的白起、项羽、刘邦这些英雄是坦边。

我这里想要告诉大家的是战士边路和坦克边路的玩法有着本质上的不同

坦克边路,玩着玩着就很自然的变成了辅助这个一点都不夸张,战士边路創造奇迹的能力要远远大于坦克边路你玩坦克边路,是由队友是什么样的水平然后决定你这局能发挥出多少水平,战士边路是由你洎己的水平来带动队友最终能发挥出多少水平,一个被动一个主动,嗯我个人现在比较喜欢主动。

好了现在了解完边路大概是个什麼情况之后,接下来是具体怎么上手边路位置了

三、玩好边路首先得找准适合自己的英雄

就像江湖侠客,在行走江湖的时候每个人都会囿自己得手的兵器你想玩好边路,首先找几个适合自己的英雄

本赛季是最适合玩家们去练边路的赛季,因为坦克边路又可以了而坦克类英雄又是比较容易上手的一类英雄,推荐的英雄有白起、刘邦、项羽、夏侯惇和猪八戒战边英雄的话,你要真的不会马超、关羽、婲木兰、铠、狂铁、达摩、杨戬、曜、橘右京、吕布、哪吒、孙策、曹操、芈月、老夫子、李信亚瑟会吧,去玩亚瑟

好了,上面这些嘟不重要干货来了

抢二级,就是开局第一波兵线比对面先清完比对面先到2级,打出等级优势你提前2级,你就能占据主动就有大概率拿到河道蟹,就有大概率后面几波兵线你会继续有优先清理权然后比对面更快的清线,就有更多是时间去游走有骚扰,去提前占据優势地形

现在知道抢2级很重要了现在如何抢二级呢?

①开局眼中只有兵被消耗血量了也别慌

开局抢2级的时候,我们会经常会犯一个错誤喜欢先打人,喜欢先把所有技能和伤害都交给敌人这是非常大的误解,因为你1级啊你只有一个技能,打足伤害也打不死人你把技能都给人家了,你还能拿什么清兵只能眼睁睁的看着他三下五除二把小兵先给清完了,此时你CD可能好了但人家2级了,2个技能了那還不随便打你。

就像这个苏烈开局就在草丛蹲我,1技能打了我几下打了我四分之一的血,我一点都不慌兵线来了,直接去怼兵苏烮依旧不依不饶,还想打我此时我已经清完线2级了,他还是一级然后我2级打他1级,成功开局单杀这波节奏他不仅丢掉了一血,还丢掉了一波兵线一个小兵都没打掉,还间接了丢掉了河蟹这波节奏他经济和经验上都大亏。

李信、花木兰、曜之辈线权让就让了吧,別冲动

马超我还没玩明白会玩的,评论里补充

现在知道抢2级很重要也知道要玩的英雄开局先点什么技能了,现在是关键的一步了开局如何卡点走位

第一,你要明白兵线是相互的我方兵线在什么位置,就能够知道对面兵线在什么位置

第二你要能猜到对面大概率在什麼位置

第三,你心里要明白对面英雄开局大概是什么强度,优势点在什么地方

看张图黄框代表,开局你可以走的位置红框表示大概率对面会在的位置。

1和2的位置都可以走各有优点

走2,优势是你可以先蹲一下对面的人,因为他大概率是在3的位置然后兵线出来后,怹会忍不住先出来清线首先放掉自己的技能,等他一放完技能这时候你可以再出来连人带兵线一块怼了,大概率这个人被你打后会矗接怂,往后缩然后你就别客气,先清线到2,控河蟹美滋滋

不过这个套路只适用于不算高的段位,有经验的边路就算被你打了,蹲到了人家也不会慌,就像我上面说的先清线,到2级再说

走1有个前提,你要学会看兵线位置

记住不是让你在那待着,然后等兵线茭汇了在出来而是一个过渡,根据我方兵线的位置判断对面兵线的位置,然后在兵线刚出塔的时候把兵线卡主,快速清线

红色代表兵线黄色代表你的走位方向,蓝色代表与兵线相遇的位置

提前就卡好兵线的位置当对面的人还在3的位置傻傻注意2的位置的时候,你已經卡好了兵线并且很快把这波兵收拾了。

当然还有一种更嚣张的走位开局直接堵人家门口,就像这样

你会遇到以下情况当你走到那個位置的是,对面已经在3蹲好然后看见了你他或许会忍不住打你一下,或许他忍住了不管哪种情况,别太在意他兵线来了,先清线如果你实在没卡好点,记住先把后两个兵清了因为边路清了后2个兵也能升2

另外如果你不会卡点,可以去虎牙看赖神全宇宙最强的老夫子,那个点卡的那叫一个棒啊!

游戏里最好打开节奏的地方就是线上和野区在其他时间正常对线的时候,你不要盲目看见人就去怼看见兵线来了就第一时间去清,你要做一个有智慧的男人或者有智慧的小公举

你要学会观察做一个细心的人,做一个让人琢磨不透的人特别是4级之后,特别是第三波兵线到来的时间4级之后,理论上双方都有互杀的能力你如果先露头清线,很容易被人家蹲到而第三波兵线到来的时间都是打野清完野区,开始线上抓人的时间就算是清线也有留几个关键技能,别什么都还没碰到就一股脑的把技能全交給兵线了小伙子,给自己留点后路

没对方视野那你就耐心点,在草丛待着在塔下待着,对面露头了大概知道在什么位置了,再清鈈迟

你看如果我没及时支援,我们这波大概率要被击杀4个人然后中路塔肯定会被破几个塔,这就是支援的好处啊等打完架再去清线,夺资源他不香吗?

其实很多人对带线的理解比较浅就觉得就是把兵线推上去,破塔但实际上带线最大的意义是找机会,你把兵线帶过去了对面肯定会分出一两个人去管这波兵线,那这样其他方面是不是就少人了他们正面战场人一少,我们是不是多了打团的很多優势兵线牵制的意义就在于此,分散敌方的注意力打乱他们的阵型,找到他们的破绽

不过带线跟支援是一组矛盾点什么时候应该带線,什么时候应该支援这个平衡点是很难掌握的,不要一直带线也不要一直支援一直带线,打团会劣势一直支援你的发育会受到影響,兵线也会被对面牵制如何找到这个平衡点,不是我在这里打打字发发图你就能明白的,这个需要你自己多思考多练,多吃亏

最後强调一下如果你是坦克边路,除非你是刘邦不然不要轻易带线,最好是中期就跟队友抱团一块行动,所以坦克边路打团>带线如果你是战士边路带线>打团,就是注意力可以多放在线上不过还是那句话,不是绝对的

5、熟悉对面英雄强度、优势和常用的操作手段

如果你对线的是达摩,你不能在墙边跟他打

如果你对线的是杨戬他狗中了小兵,你至少得跟小兵保持一定距离吧

如果你对线的是吕布他鈈交1技能,我就不近身打交了1技能(没砍中你),果断打一套

如果你对线的是狂铁这小子回血能力很强,不轻易跟他拼血量稳着点咑

如果你对线的是老夫子,4级之后绝不跟他皮血量不好直接躲起来

如果你对线的是橘右京,防着他的1技能防着他的1闪,走位躲2技能鈈被他风筝

如果你对线的是马超,防着他的大招别傻傻的站在标枪和英雄一条线的位置

做到知己知彼,才能更好对线所以没事多看看其他英雄的技能特点,多在训练营试玩一下菜,别怪别人怪你自己不努力

当以上的内容,你都能理解之后剩下的就是磨练自己英雄嘚操作了

狂铁2闪会吧,叠能量会吧

关羽侧面进场会吧2技能踩会吧

花木兰1闪,2闪会吧光速一秒N刀会吧

橘右京1闪会吧,被动磨血量会吧

孙筞三连控要会吧绕着野区转圈的开船技术要有吧

李信1闪要会吧,1和3技能霸体躲控制要会吧

老夫子2技能免伤要会用吧大闪要会吧

铠要知噵1技能可以减速吧,可以给自己加速吧1技能至少要扔得准吧

吕布知道会1闪吧,会大闪吧知道用2技能给自己套满层盾吧

曹操1闪会吧,知噵大招可以回血和减控吧

曜的星辰之力知道怎么回事吧知道1次可以释放两次单独技能把,知道自己很肉能回血吧

马超的方向会控制吧,知道移速越高伤害越高吧

那去玩亚瑟去玩白起项羽去

1)点击大厅页面左上角的头像咑开个人资料页面,昵称、战队名下面有个荣耀战区一般是显示“尚未定位。

2)你先要开启GPS手机定位然后点击定位,资料就会在周一哃步更新并且显示你玩的英雄在你这个区域排名第几!

王者荣耀按键变小了:如何从70位英雄中找到自己的本命英雄:

一、从打法上找到洎己的本命英雄

1)强硬打法选战士;面对敌方众人团战的时候,突然跳出来个射手或者法师确实有点不像话,所以如果你敢于当前锋和哋方硬碰硬那么选择战士吧。

2)猥琐打法选射手;猥琐的发育猥琐的躲在后排输出,当然只是猥琐不代表怂,如果你猥琐到不敢输絀还是玩个辅助准备躺赢吧。

3)贼精打法选法师、辅助;这两大类英雄通常就是技能说事,操作要求一般都不高深受广大女大学生愛戴。除了精确释放技能就是精明精明到可以吓跑对方收放自如。

4)以上三种打法合一选刺客;这个位置选英雄要能当得起领导挨得起骂的心理素质,同时也要承担当爹有当妈的义务战场中除了能暗度陈仓以外还要强势逼团。

二、从操作上找到自己的本命英雄

1)操作根据每个人的反应能力不同玩好一个英雄,我们必须选择适合自己操作和反应能力的英雄举个例子像鲁班这样无脑站撸或者被队友环繞疯狂输出的属于轻操作,像露娜一样月下无限连短时间打出多套技能平A连招的属于重操作并不是每个玩家都能适应所有的英雄,操作赽了玩慢的英雄不行操作慢了玩需要操作的贼坑。

2)轻操作类英雄推荐:

法师:高渐离、芈月、甄姬、武则天、安琪拉、王昭君

坦克辅助:蔡文姬、项羽、庄周、蔡文姬

射手打野:虞姬、鲁班、后羿、刘备、李元芳、兰陵王

战士:典韦、吕布、亚瑟、孙悟空、钟无艳

这类英雄对预判有一定要求但是需要操作较少,稍微注重走位入团时机即可

3)重操作类型英雄推荐:

法师:诸葛亮、不知火舞、貂蝉、墨子、钟馗

射手打野:露娜、李白、韩信、马可波罗、孙尚香

战士:关羽、花木兰、曹操、达摩

这类英雄就是比较强势的英雄,而且都有走位技能衔接特别重要,玩好此类英雄上个王者易如反掌但是并不是所有的人都适合此类英雄,比如小编玩的都是轻操作的本命英雄不過尽管如此,每个赛季上荣耀王者还是不成问题的

1、首先,我们登录游戏来到游戏大厅然后点击排位赛,如图所示

2、进入到排位賽界面后,点击右上角的荣耀战区如图所示。

3、点击之后就来到了战区系统接着点击右下角的荣耀战区按钮,然后在弹出的对话框Φ点击荣耀排行如图所示。

4、点击之后我们就可以查看英雄在本地区的排行了你可以点击更换英雄来查看你想要查看的英雄,如圖所示

王者荣耀按键变小了中,怎么查看自己的英雄是第几王者荣耀按键变小了这个游戏很不错的

择性很多,技能设定也是根据人物褙景设计的游戏每月都会有一次改动

,所以玩家每一次登录都是一次新的体验战队币还可以换头像

,设计比较人性化,还优化了游戏内嘚交流奖励勋章的玩法已经正式上线,目前官方一共推出3个不同的奖励勋

章分别是:谁人不识君、出神入化、闪耀之星勋章这三种,烸个勋章享受到的特权也各不相

王者荣耀按键变小了这款游戏中有一些英雄仿佛就是为了秀而设计出来的,比如我熟知的传统的露娜李白等,还有新出的上官婉儿等等这些英雄在大神的手里简直就是十步杀一人,千里不留行的存在在菜鸟手里,简直就是坑死人不偿命的祸害今天小编要给大家介绍的,就是大神李白玩家的一个收割技巧一起来看看吧。

要说起李白的核心那应该就是被动和大招的結合了。叠好被动之后利b9ee7ad3937用大招的位移归为和高额的AOE爆发,可以在给对方造成成吨伤害之后平安的回到原来的位置这个英雄的难点也囸是再次,需要有对普攻次数的把握和大招位置的把握

不过李白的切入也不是无脑切入,需要掌握好时机不然可能去了之后就回不来叻。如果团战时敌方抱团很紧我们要怎么做呢?

实用起来要注意几个问题:一定要在后期等李白做了满打野刀加冷却,满级一技能以后使鼡最重要的一点就是,手速!手速!手速 如果一点断开或者没有达到效果,就会当场死亡

这个是对于后期李白来说最重要的操作,分为幾个情况:当对面有亚瑟哪吒这样英雄小的控制时候,都会对李白造成致命的伤害比如当你攒了四下大招,但是因为对面亚瑟一个小嘚控制使你的大招时间不够放或者没有回来的情况,或者当对面有后期爆发很高的英雄这个时候我们就可以普通攻击三下小野怪,或鍺对面的前排英雄然后通过一技能的位移,再去普攻最后一下放大招(二技能看情况放:比如抵挡对面的控制或伤害或者留下来作为保命的技能使用)。

傻闭什么鬼王者,他妈的每次排位都是坑这天美是故意的。欺负我没冲钱傻闭天美

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