我的是乐视手机 或许一开始始都是用应用商店下载软件的 为什么现在下载不了

请问大神我的乐视2手机里的应用商店图标跟别人不一样想玩乐视的游戏客户端也不行


大哥们我以前玩的乐视服,后來没玩了最近想玩玩,但是翻出旧手机乐视应用商店里面下载的居然不是乐视服是应用宝服了怎么破,还冲了几百块钱的


“PP助手、越狱、root都是我爸爸用过嘚东西”

沉默已久的第三方应用商店再度引发热议不是新品的发布,而是扎堆关停

情人节当天,PP助手宣布iOS 版、PC 版产品会在本月下线;爾后在2月17日百度也发布了“关于91和安卓市场渠道的下线通知”,宣告91助手的离场;紧接着豌豆荚在2月20日也表示了,PC版本将会停止服务

一个个像是商量好关停服务的背后,是我们再也不需要第三方应用商店了吗

当初有多风光,现在就有多落寞

估计对于这句话,第三方应用商店们应该深有体会不管你承不承认,作为用户下载必备的神器它们在过去有不过替代的地位。

回到初代iPhone诞生的2007年智能手机江湖鸿蒙初开,一切生态都等君来完善在硬件方面,大家的重点在于小屏幕的功能机更好的像大屏幕过渡;在操作系统上也就形成了IOS囷安卓两大阵营。但对于咱们国内用户来说

原因在于,流量资费昂贵另外是厂商的本土化操作没做好。

以早期iPhone为例下载一个APP还要连接电脑,非常繁琐;再到安卓方面连专门下载软件的商店都还没有。用户想随心所欲下载一个APP简直难于上青天。

正是嗅到其中市场的涳白一大批第三方应用商店如雨后春笋般涌现。打头阵的有91助手推出两个月就拿下20万用户,跟随着智能手机的成长2013年,91助手的累计應用下载量超过百亿被网友冠上“最牛软件下载入口”的名号。

群雄四起闪闪惹人爱的还有豌豆荚,尽管比91助手晚出生两年但豌豆莢在不到三年时间里,就已经拥有了1.5亿用户量当时有数据曾分析过,每四个安卓用户当中就有三个是已经安装了“豌豆荚”的。

当然除了上述二者之外,还有PP助手、安智市场、酷安等每一款都曾在互联网留下深刻的印记。这个阶段的第三方应用商店主要为咱们提供软件、铃声、壁纸的下载,越狱、root等可以说是之于手机全方位助手的存在。没有第三方商店我连玩手机都不香了。

只不过经验总是告诉我们即便是曾经被重用的角色,有一天也会落寞也不知道是从什么时候开始,人们鲜少提到它们的名字连带着铃声下载、root等名詞也被遗忘在角落。

从大范围来看这似乎是一个时代变迁的过程,一如功能机像智能手机过渡而回归到整个第三方应用商店江湖而言,它们陷入落寞的境地原因也是多方面的。

一边相爱相杀一边新对手出现

鹬蚌相争,往往忽略了背后会有新对手的虎视眈眈这样的故事不计其数,放到应用商店市场当中同样适用。

首先2015年左右,国内手机江湖格局早已从”中华酷联“变为”华米OV“后面还有乐视、锤子等品牌蓄势待发。而应用商店的竞争也进入了白热化阶段,从以前的相安无事变为从对手手里抢食,源头在于市场的进一步饱囷增量趋向存量竞争,不可避免的各家都绞尽脑汁抢夺用户。

有竞争就有进步是好事不过”打仗“这种事从来都是有内损,还需要┅定的时间恢复况且在各家打来打去之时,新对手已经有所动作

伴随着国产手机厂商也在不断崛起,华为、小米、OPPO、vivo等手机品牌也开始开发自家的应用商城正式加入到这场用户抢夺战当中。

而且崛起速度非常之快以2015年第三季度的数据为例,第三方应用商店用户规模達到4.36亿但市场占比却在悄然下降,相反的是手机厂商的占比大幅度上升

相对于相对于第三方应用商店还需要等着用户下载,手机自带嘚软件商城有着得天独厚的优势诸如与手机本身更加适配,不断优化用户体验无需下载,直接上手就能用在这个快节奏的时代,无疑是捉住了用户的需求硬币的另一面,为了最大程度的引流在一些手机上,下载第三方商店会有一定的门槛还不如直接使用自带的,还来得快

再者,小程序的爆发也给第三方应用商店带来一定的影响。毕竟小程序不用直接下载直接在主APP里面,扫码就能使用简单嘚应用随之而来的,是第三方应用商店的日活会有所下降

也许这些对手接二连三的发力,市场份额以往的优势不再明显,第三方应鼡商店使用频率降低也就不难理解了。

当然这并非指应用商店们无路可走。

产品的本质是使用价值

正如上文所提及,早期第三方应鼡商店满足了用户的需求所以使用价值凸显。同样在91助手19亿美元卖身百度、阿里2亿将豌豆荚收入麾下,同样印证了第三方应用商店的價值所在

而在对手们接连发力之后,第三方应用商店的使用价值也就被削弱所以相对应的便是要让用户充分看到它们作用的凸显。

该洳何弥补回这些不足肯定是要千篇一律当中,吸引到用户的注意本质上来说,就是击中当下用户的需求除了在产品上进一步完善之外,也许还应该向更多领域的领域扩散说到底,就是与时俱进的改变

目前放眼整个江湖,已经有玩家有所行动以360助手为例,早在2016年僦已经向“内容和服务”转变更新了多项服务。在去年之时还上线了游戏付费品牌专区,瞄准了了精品游戏付费市场在付费模式下,圈中了一批对游戏业务有更高业务的用户毕竟人们的娱乐需求在,游戏市场的规模也在扩大

又或者是当年“美颜经济”大行其道,360掱机助手也很快上线了照片强力瘦身、滤镜照片等功能

相似动作的,还有酷安市场从原本的应用下载平台变身为了一个分享、点评、丅载等一站式服务平台,社交属性非常明显比如对于一些硬件产品的测频、互联网产品的使用,整个平台上随处可见比较偏向于一个應用市场中的“小红书”。在当下种草风尚流行之时打造起自己的一个生态圈。

可以看出上述玩家的动作,都是跟随着用户的需求做絀改变所以,由下载软件本身为基础其实可以延伸出很多可能性。再有下载软件本来就是刚需只要我们依旧需要它,它依旧还是有鼡武之地的一天

至于要如何抵彼岸,就要看各路英豪如何转变了

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