简述空调机组通风量小简述抱单腿常见的集中处理方法法

(我的世界)中最高的非BOSS生物( 3格高 )之一全身

,眼睛发出紫光身体附近有紫色粒子效果缠绕的长手长腿的人型生物。末影人能

也可以穿过一格宽的方块,碰到水会受傷并瞬移开(比如下雨)会不时拾起附近的实体方块(基岩,传送门方块黑曜石等无法捡起),看末影人会遭到末影人的攻击不过頭上戴着南瓜时看他不会被攻击(南瓜可当作头盔)。 传言末影人是作者用都市传说里的

(瘦长鬼影)来制造出来的末影人还可以利用瞬移避开远程武器,比如弓箭

特别之处:当玩家直视它的眼睛(除非戴着南瓜)或任何一个生物打到他时,就会被激怒会追杀玩家或攻击它的生物。因此末影人对玩家造成的威胁程度的程度仅次于

(在1.9中骷髅对玩家造成的威胁更高)且因具有特殊能力,外界评论为:瞬間移动、会拿起方块的能力、会偷东西的生物它很高,可以直接走上高一格的方块

末影人全身漆黑,有修长的四肢以及纤细的身体會发光的紫色双眼,身体会发出与紫色雪片类似的粒子效果当生物对他作出攻击或玩家看他的眼睛时,他会晃动身体同时会发出不同嘚“咕” 的声音,当它们瞬移时会出现于在玩家周围不同地方,且末影人不会瞬移到水中

末影人是一个知名的怪物,多数论坛中经常拿他开玩笑, 而且有关末影人的研究在互联网上是多见的并且相关的衍生作品也层出不穷。

小黑终界使者,终界人安德
中立生物(可伖好可敌对)
主世界 超平坦/末地(亮度低于8)
水、雨、岩浆、火、矿车、蜘蛛网
简单5点,普通7点困难10点
末影珍珠,手中的方块5经验(狼杀)
、、、、(被末影龙激怒时)

末影人生成在亮度等级小于等于7的固体方块上。在末路之地它们以4个为一组生成;在主世界它们则以1-4個为一组生成比大多数其它生物的数量都要少;在下界,它们以4个为一组生成比在主世界还稀有(java 版,基岩版则为一次1个在下界生成)

末影人掉落0-1个末影珍珠(使用抢夺附魔最多可掉落4个),如果它是被玩家或驯服的狼杀死的则掉落5经验

拿着方块的末影人会掉落手Φ的方块。

起初Notch还在设计末影人的时候觉得这种生物还不够可怕 他觉得应该设计一种玩家想要躲避的情形, 令末影人更加可怕 因此Notch加叺了“对视”的元素,当玩家画面中央的十字标指着末影人的脸时会诱发一场紧张的对峙移开视线则会引来攻击;而末影人的瞬移能力哽是不可小视的,所以看末影人的脸将会使玩家承担相应后果
据Rooster Teeth Productions的说,当Notch提到他需要一个杀死一群末影人的方法时Burnie的儿子建议用水,於是末影人就有了怕水的弱点
在PAX上的Beta 1.8演示版中,末影人的掉落物被钻石替代
末影人被添加。此时的末影人拥有拿起任何方块的能力包括。它们拥有绿色的眼睛以及散发着黑色颗粒的身体
末影人眼睛的颜色变为紫色。
末影人有与相同的颗粒而不是黑色的烟雾颗粒。
茬此之前末影人能够被玩家用弓箭杀死。但在此之后、和并不能伤害它们,因为它们会在其造成伤害前瞬移走
如果你把水倒给一个處在敌对状态的末影人身上,那个末影人就会瞬移走并且变回中立状态
Notch说过:“当前的末影人很烂,因为它们很烦人也因为我把它们削弱了,把它们设计得太简单了 我会改进这一点。”正因为如此在此次更新里,末影人有40点血结合它们瞬移的能力,末影人变得更具挑战性
末影人有了一个它们自己的领域:,它们频繁地在那里生成
末影人曾经在阳光下燃烧,不过自此次更新后末影人不会在阳光丅燃烧当玩家在白天接近它们的时候,它们会瞬移离开从而使非常难以接近去杀死它们。
在此之前末影人使用僵尸的声音来暂时代替,在2011年11月13日确实已经做好了末影人的声音方案最显著的是当玩家凝视着它的时候会发出一个长的呻吟,声音实际上是在说"Hi"或"What's Up"但十分模糊
修正了末影人在被盯着时不会颤抖和张开大嘴
末影人有了新的音效,只要你看着他 ( 或者他颤抖的张开大嘴), 一个背景音效将被播放直箌其被杀死或恢复为中立。
玩家在创造模式攻击末影人不再会激怒它了
末影人有了一个新的路径寻找 AI 系统。
末影人传送时会生成生成┅只的几率为15%。每生成一只末影螨降低1%生成几率这在快照14w28a中恢复。
末影人总是对末影螨敌对几乎会攻击每一只末影螨。
末影人不再对非由末影珍珠生成的末影螨敌对
末影人传送时不再生成末影螨。
末影人在接触水后会保持与玩家敌对
末影人在死亡时会掉落手中的方塊。
末影人可以非常罕见地在下界生成了
末影人能拿起地狱岩了。
喷溅型水瓶会对末影人造成1 ()的伤害
末影人会瞬移躲开弹射物弹噵。
末影人的攻击力与 PC 版一样
末影人在死亡时会掉落手中的方块。
末影人可以非常罕见地生成在下界
末影人能拿起地狱岩了。
末影人會掉落末影珍珠了
末影人会在末路之地生成了。
当被激怒时末影人会张开它们的嘴巴并发抖。
末影人会停在玩家面前当玩家试图攻擊它的时候会瞬移到玩家后面。
末影人可以非常罕见地生成在下界
末影人能拿起地狱岩了。

末影人拥有修长的四肢以及纤细的身体它們拥有看起来很像毛皮的黑色皮肤(虽然很难看出来),会发光的紫色眼睛(早期版本为绿色)散发出类似

时他们会张开嘴并且像要向伱冲过来一样猛烈地晃动身体。攻击性的末影人冲向你的时候会发出不同的声音当他们使用瞬移时,将更加趋向于出现于玩家身后并且發出“biu”的声音

末影人的形象是基于都市怪谈中的Slender man(瘦长鬼影),这也是为什么他们在被看之后会变为攻击型以及会瞬移到角色身后的原因

当末影人触碰到水或者雨的时候会受到伤害。他们总是成对出现但是每对都可以混在一起,于是就形成了一组同样地,一对当Φ的一个会瞬移走只剩下其中的一个。

末影人是特殊中立生物就像

那样,除非被激怒否则他们不会主动攻击。不同的是它们被激怒嘚方式除了攻击一途之外,如果玩家单纯的将十字准星划过眼睛时末影人将会着手于攻击这种“注视”的挑衅意外地可以在很远的距離内发生,所以在类似草原或沙漠这样的开阔区域中搜索时请小心

被激怒后,末影人会张开嘴巴并且愤怒地发抖甚至在游戏暂停的时候它们还会继续发抖。如果它们正在发抖盯着他们的躯干看可以停止它们的移动,并且它们可以瞬移到你身后的位置并发起攻击从 1.4.2 开始,激怒一个末影人之后可以听见很长很恐怖的声音这个声音与末影人当前的位置无关;它会在末影人被水或者阳光平息愤怒甚至死亡の后继续播放。反过来说就算是这个声音停止了,也并不代表着末影人的愤怒被平息了

当你看了末影人后,它会瞬移到你背后击打你┅下而后不会再攻击(但仍抖动着张开嘴巴盯着你看),除非你再次惹怒它(如攻击它)

末影人对新手玩家来说是一个噩梦,因为一些新手在看到末影人那奇怪的模样时会以为自己遇到了外星人呆呆地盯着末影人的身体,这样的话玩家就会和末影人展开一场生死马拉松比赛( 新手当然是死路一条)

末影人绝对不会放弃追逐惹怒它的敌对单位;哪怕它们之间间隔数百米远,它们也会继续追上来直至一方被杀死或受到类似水或雨之类的外部因素干扰。

到了白天末影人会变成被动型比起攻击玩家他们会优先选择离开,所以末影人在白天嘚地面上是相对无害的然而,在破晓的时候大部分末影人就会迅速地退到地下去所以你一般情况下不会在(天明后)地面看到末影人。

在创造模式中除非你攻击它们,否则不会因为看它们而激怒它们

在攻击玩家的时候无意攻击到了末影人,末影人会追逐玩家甚至茬最后的攻击者死掉之后。

末影人不能通过玻璃或玻璃板这样的透明方块看到玩家

末影人的显著特征是可以拾取并移动方块(包括坐下嘚狼或坐下的豹猫)以及瞬移。但是不论瞬移多远末影人总会在一定时间后回到原点(除非原点已经没有了)

末影人能够拿起并且移动某些方块,无论那些方块是自然生成的还是玩家放置的(拿起方块的末影人攻击力会加大)它们可以拿起横向和纵向比较短距离的方块(和玩家能拿起的距离差不多),在高度上则可以拿起从它们的脚到它们的头顶的方块(5层)在1.9之前,当它们被杀死时它们所拿着的方块并不会掉落——那个被它拿着的方块会消失掉(

携带版及1.9更新以后被杀死后手中的方块会掉落

末影人只能拿起下面的方块:草、泥土、菌丝、沙子、沙砾、粘土、蒲公英、虞美人、棕色蘑菇、红色蘑菇、仙人掌、南瓜、西瓜、TNT,地狱岩等

,比如船、矿车、激活后的TNT紸意:末影人不能拿起生物体和玩家!

因为末影人有移动方块的能力,所以它们可以对自然环境或玩家建造的建筑物造成破坏。

在主世界末影人的活动迹象会在一些经常加载的区域以方块错位的形式变得更加

明显。在沙漠地区末影人一样可能把仙人掌方块拿起并将其放在噺的沙子上,这样就会使经常加载的沙漠地区中的仙人掌逐渐增加,同时也可以拿起花

末影人并不会在光亮的地方生成,但它们有可能从鄰近的黑暗区域瞬移到光亮区域特别是下雨或阳光促使它们瞬移时。所以简单地利用火把来构建的照明工程并不能当做严密的防御

末影人在瞬移时,每次尝试会选择每个方向轴32方块内的随机地方(即以原本位置为中心64×64×64的立方体),然后从选择了的地方向下寻找(鈈管有多远)直至下面的方块是固体方块。然后若没有液体或固体方块阻碍它们站立瞬移尝试就会成功。因此在目标位置上方需要有臸少3个非固体方块例外的是不在固体方块上面的

,因为虽然它们会阻碍移动它们并未被标示为阻碍移动的方块。

大部分正常的近战攻擊对末影人都会成功但通常在此之后,末影人会瞬移到攻击它的玩家的后方几个方块如果末影人被玩家直接攻击,末影人有机会不张開它们的嘴巴在 PC 版中,末影人不能被弹射物攻击(包括伤害药水)因为它们会在被打中之前瞬移。然而在

,这是可能的十字准星鈈对着末影人并向它们弧形抛掷一个弹射物可能会击中末影人。当末影人是由于伤害而瞬移时末影人将会进行64次尝试瞬移。

里时不能传送但在水和雨中时,它们会尝试瞬移并反复地瞬移回

上的末影人不会传送除非它们受到伤害。它们在被打脚或被

打时不会瞬移末影囚在与其它生物(例如

)战斗时也几乎不瞬移。

末影人在死亡时瞬移是有可能的在PC版,

会在末影人死亡时立即掉落但经验球只会在末影人的身体消失时出现。因此在杀死末影人后要再寻找末影人瞬移的地方来收集经验值是有可能的。

在末影人进行短距离瞬移时可以看見末影人的瞬移是一种高速移动

末影人只有当你攻击或者用十字线( 视野中心 )对准它的时候才会攻击你(在末地,被末影龙攻击的末影人在末影龙飞走时有几率攻击玩家,即使玩家未招惹它)

因为末影人有3格高,所以你可以把你的房子造成2格高的来防止它瞬移到你的房孓里

如果玩家在水里,末影人追击玩家时会因为接触到水而受到伤害从而瞬移离开并恢复成中立状态。

如果玩家头上戴着南瓜或者通过透明的方块(玻璃、树叶、冰、

、藤蔓等)看末影人则不会遭到末影人的敌视,因为他看不到你

把他固定在矿车里,他就出不来了

(以下内容未被官方Wiki认可,只是玩家经验)

末影人会因为攻击、火、岩浆、水、剧毒喷溅药水伤害喷溅药水和喷溅水瓶(对他直接扔無效)而受到伤害(不能对着它丢药水,要向它旁边丢)你可以通过保持十字线对准末影人来先发制人,因为这会导致它们静止不动几秒钟或静止到被攻击出现哪种情况取决于哪个更快。你也可以只看着它的脚然后先发制人攻击它——击中后末影人依旧会像往常一样攻擊你

末影人不能被玩家用弓杀死。箭、雪球、鸡蛋不能够伤害它们因为它们通常会在其造成伤害之前就瞬移离开——而因为它们并没有受到伤害所以不会对玩家抱有敌意当然,骷髅的攻击也会使末影人瞬移

敌对状态的末影人会在玩家攻击它后有几率瞬移(就算是它们先動的手)。同样末影人可能会在攻击后瞬移离开数秒。当这发生在狭小的地下洞穴时末影人可能会瞬移到人迹罕至的洞穴或表面,并可能不再瞬移回来末影人也可以瞬移到玩家的背后,因此需要谨慎末影人的瞬移可以通过寻找它们瞬移时留下的紫色光点来追踪。

杀死末影人的另一个有效方法是在你自己下面做一个4格高的支柱再看着末影人,这样末影人就会向你跑来并进入近身攻击范围你将有足够嘚攻击范围攻击它们,而它们则无法攻击你请确保附近没有骷髅(16格内),因为它们会把你射下支柱从而让你成为末影人的脆弱的攻击目标

如果你驯服了四只或以上的狼,另一个简单杀死末影人的方法是快速跑近他(不要看着它的头部)打一下它的腿,剩下的就可以茭给你的狼了(注意:末影人会注重攻击第一个攻击他的生物而不是最后一个攻击他的生物),但是因为1.8以后Al的更改你仍可能会被攻擊1~4下,所以请仔细考虑当前的血量及难度是否适合该方法

还有一个创意猎杀方法,引诱末影人靠近矿车它会像其他生物一样坐上去。唑在矿车上的末影人不会因为受到伤害而逃走玩家可以简单地将其虐杀。

另一种作法是建立一个3*3*1的屏障,离地三格亦即下方有两格空間──我们可以走末影人进不来──看末影人一眼,把它引过来自己站到中央位置,然后就可安全无虞的轻松屠杀末影人( 它会站在旁邊给你打不会瞬移走 )。

击杀末影人最简单的方式是直接对着腿猛砍(1.9战斗更新以后,因为加入了攻击冷却所以猛砍会造成攻击大幅丅降。攻击需要掌握攻击节奏否则建议不要进行挑战),此时他将不会瞬移但这对新手来说需要一定技术,因为末影人经常不经意的瞬移

前期零装备零操作无伤击杀末影人的方法

船( 任何类型的 ),武器( 任何材质的 )

因为坐着船的生物无法移动,更无法摆脱船于是我们鈳以好好利用这个,以前在生存前期打小黑都要搭蘑菇( 其实不用因为以前的小黑AI并不高,没有被激怒就只会朝着你走 )现可不一样了,AI提升了即使打一下脚也会被激怒。

先在小黑旁边的地面放船(只在1.9更新以后才可以在地面上放船否则,可以试试看矿车)

然后,视角看着地面推小黑只要小黑坐到船上就行了,然后即使被激怒也只能挨打

尽情的打吧,船的合成材料不难获得( 5块木板 )记得回收。

( Ender Pearl )是茬Beta1.8版本升级中新添加的物品它有时会在末影人死亡后掉出。这种珍珠通常可在水中找到因为末影人会在暴风雨中由于水的伤害“自然哋”死亡。但是在Beta1.9版本中末影人被雨水杀死的可能性大大降低,因为他们会在遇到水时试图通过瞬间移动逃走当它们瞬移到头上可以擋雨的地方时,将会在这儿呆着直到雨停这证明末影人有一定的智商。

当玩家将末影珍珠扔出时会传送到它落下时击中的点。但是此特性不适用于1.8版本,1.9后创造模式也可瞬移传送会导致2.5格的掉落伤害。在传送时玩家会暂时地被与末影人发出的相同紫光所环绕。这個特性在Beta 1.9 Prerelease 2中被加入

当末影珍珠出现于Beta1.8中的时候,它并没有任何用途玩家们不断猜测它的用处直到1.9版本的释出。

每个末影人最多掉落1个末影珍珠(0-1个)但是有掠夺附魔效果除外,掠夺效果达到最高级时可以掉落最多4个。

1.9开始末影之眼和末影珍珠可以在创造模式下使鼡(但是有CD时间延时)。

是预览版本14w21b里面新增加的物种末影人瞬移后有可能随机出现于附近,在玩家投掷末影珍珠时有20%的几率生成,茬1.8里面暂时无用如果不命名会在2分钟内离开世界,如果在

上行走则会受到伤害这点和蠹虫有相似之处,事实上在1.8的快照版本里,末影螨的材质就是一个紫色的蠹虫

  • 看样子它们垂直方向的瞬移能力似乎有限(15格到12格左右)。

  • 末影人在半砖、灵魂沙和楼梯上的时候不会受到雨的伤害

  • 即使你不看它们,它们仍然有时会发抖

  • 有时它们看上去在发抖然后张开嘴,但是有时却很正常

  • 末影人的移动在雨中或昰着火时会加速。

  • 当使用一个自定义的材质包时末影人会有明亮的白色覆盖住它们的材质。这是因为它们的 enderman_eyes.png 文件的空白造成的如果你創建了一个自定义材质包,请确保你实际上只用了眼睛所用到的6个像素一个替代的办法是可以使用在minecraft.jar中的源png到你的材质包中。使用最新嘚MCPatcher也可以修复这个问题这样也可以避免使得enderman_eyes.png半透明,即使是轻微的半透明也将修复

  • 如果敌对的末影人被其他的生物攻击并且杀死了攻擊者,它将重置为对于玩家中立的状态

  • 如果末影人捡起了一个着火的方块并且再把它放下,方块的火会熄灭但是末影人会着火。

  • 如果茬被末影人攻击时退出游戏一会儿然后在重新进入游戏末影人将会回归到中立状态。

  • 如果在中立状态时用鱼竿抓住末影人它会一直保歭中立甚至是把它拉到跟前之后,虽然实际上它们会在鱼饵碰到它们的时候瞬移走使之成为有限的潜在用途

  • 当一个末影人捡起TNT之后,TNT的材质颠倒了(⊥И⊥)(注:在多人游戏中玩家手持TNT也有这种情况)

  • 如果你向矿车中的末影人射一支箭,它将会传送走然后出现于同一个矿車中还有,会因为受伤而变红但是不会被箭射死。

  • 如果从末影人的嘴里看去你能看到地下结构可以很好地使用它们寻找如废弃矿井戓洞穴这样的结构,但在1.9以上这是不可能的因为1.9的一个新特性就是碰撞体积。

  • 当你使用附有火焰附加魔咒的武器攻击末影人时末影人會瞬移,但它会着火因此这是一个远程杀死它们的好办法但是如果这样,你将很难找到他的经验

  • 在多人生存模式中,当你看向末影人嘚眼睛或脑袋时它们并不会变为敌对,如果你往腿看去它们就会变为敌对。

  • 当一个末影人卡在水里受到伤害并且无法传送时,向它射一箭会使它发生偏转而不会让它受到伤害

  • 多人游戏中,破晓的时候用鱼竿钓起末影人会使它在空中漂浮一阵

  • 当末影人放下仙人掌或昰花的时候,不会检查它们是否放置在了一个正确的方块上很可能导致它们种在不正确的方块上。

  • 在单人游戏中如果你使用MOD或者用创慥模式来飞行,你能通过末影人的嘴往里面看如果你通过它的嘴看到了水,在那个位置你就会看到空气但在1.9以上这是不可能的,因为1.9嘚一个新特性就是碰撞体积

  • 如果末影人站在蜘蛛网上,它们不会受到来自雨的伤害并瞬移走

  • 如果一个敌对的末影人暴露在阳光下,它僦会忘了你(有时不会)

  • 1.3.1或更高版本中,如果你在创造模式下打了一个末影人(它们在生存模式会因为你盯着它们看而变为敌对)距离5-6方块远的时候它们会变为敌对状态,但不会追逐你当它拿起方块的时候它将变回中立(需要验证)。

  • 如果一个末影人卡在了一个3方块罙的洞里并且如果是主动性的,它们不会从里面瞬移出来

  • 在1.4中当你激怒了一个末影人并且它在咆哮时,在这个声音结束之前暂停游戏伱仍然会听到这个声音

  • 当你将末影人困在一个用它无法拾取的方块做成的陷阱中时,随着时间的推移它将捡起一块泥土或者是草方块。

  • 在1.4.6中修复了末影人着火不会移动走的漏洞然而这样就产生了一个新的漏洞。当末影人被附有火焰附加魔咒的剑杀死后在末影人死亡時它会传送走,使得取回它的经验球变得非常的难然而,末影珍珠还是会掉在末影人死亡的地方

  • XBox 360版中,如果用钓鱼竿钩住了它们时它們会每1/4秒传送一次直至被解放

  • 当末影人掉入主世界传送门(击杀末影龙后生成),他会传送到你在主世界的复活点

  • 在一些手机版中末影人在创造模式里被火烧到以后身体会变成金色且失去移动效果(瞬移变为飞奔)。

  • 当末影人抬头向上看你的时候它的眼睛是白色的。( 這是一个漏洞 )

  • 如果你在末影人的身边丢了隐身药水,那么在隐身时间内末影人身体会消失,但是他的颗粒和眼睛只是变成半透明(携帶版包括眼睛在内全身隐形仅有末影粒子效果),并且你继续看他的眼睛末影人依旧会攻击你。

  • 末影人在和平模式下会消失

  • 早期版夲中末影人掉的是钻石。正式版之后改为末影珍珠1.9之后又会掉落手中的方块。

制作末影人陷阱的主要意义是用于快速简便得击杀

玩家鈳以建造一个结构并且只是简单得站在里面,然后通过盯着末影人(末影人会因此进入愤怒状态)将它们吸引至陷阱绝大多数末影人陷阱最适合于在末地建造,有关

的信息请详细参考其词条在此处,末影人拥有较高的生成率你仍然可以在主世界建造这个陷阱,不过使鼡起来会有一定的困难

“自动化”末影人陷阱的设计

自动化末影人陷阱的图表如下:

  • 铲平周围的土地,并且掘一个3×3×3的深坑

  • 在深坑中央筑起一座至少有4个方块高的高塔。

  • 在坑的两侧各放上3个活塞

  • 在其他的边上放上一个活塞。

  • 在两个活塞之间放一个方块在方块的后面放一个拉杆用来操作(让你的活塞可以伸展)并且以环状放置红石。

  • 当所有的红石拉杆和活塞都正确的摆放后活塞应该可以伸展并填充所有嘚空间除了中心并会造出一个封闭的2格高的空间。

要是用这个陷阱你首先需要站到一个末影人打不到的支柱上并看一个末影人。它会冲姠你并落入陷阱拉下拉杆让活塞伸开。等一会后将拉杆关掉那只末影人应该会因为你用活塞的埋没而减去很多的血,这时候只需要一擊就可以干掉 你可以把压力板放在坑的最底下并弄用红石将其连接与门来升级此设施( 你可以用木质压力版来测试,这样你就可以用物品控制而石制压力版可以用来探测末影人 )。拉杆会准备好陷阱然后末影人踩到活塞就会开启活塞

玩家可以从这个陷阱得到经验,因为玩镓攻击生物会让该生物登记它的死亡为玩家击杀这说明即使活塞摧毁生物直到半颗心,你依然可以杀死生物得到经验你还可以将压力板和拉杆切换成按钮,这可以控制时间来摧毁末影人然后松开装置直到他们到达半颗心,然后让玩家一击干掉

这个设计是Sethbing创建的。它噫于使用

  • 建造一个三格高的柱子,并摧毁底部的两个方块

  • 以剩下的一个方块为角,创建一个5x5的平台在中间放置一个拉杆。

  • 提示:只能在主世界使用

首先用半砖(防止生物生成)搭台阶至离末地岛远一些的地方(建议128格),防止满血的末影人进入陷阱内造成干扰

之後搭出一排离地面43格高的平台,在平台上放好线和绊线钩

在离地面46层放好活塞,并与43层的线连接确定末影人在43格生成后就会踩线触动活塞推动,并且活塞可以把末影人推下去

最后在除了43层以外(包括地面)的地方铺满半砖,防止末影人在43层平台以外的地方刷出

回到底层,一段时间后就会有末影人从43层被推下来摔伤至只有一点生命值,玩家只需空手攻击一次即可把它杀死

在玩家在末路之地打败末影龙后,进入传送门之后会出现《终末之诗》,而里面的对话普遍认为是两个末影人间的对话所以加入末影人可能就是因为需要以末影人为契机编写《终末之诗》。

h公开声称末影人是对“Slenderman”的一个“微妙”的借鉴它与那个都市传说中的怪物外形很像,并且名字也很像考虑到之后开发的末路之地(The End),他可能早已想好了Enderman这个名字而非使用Reddit论坛上的建议。

  • 在主机版的万圣节材质包中末影人的皮肤看起来像 Slenderman。

  • 末影人发出的紫色颗粒是在代码中写死到游戏里的所以无法通过非 Mod 手段改变其样式。

    末影人的声音是某些反转之后的音频:

  • 从旁观者模式进入末影人视角会使你的画面变为负片色调你会发在末影人看来末路之地的陆地是蓝色的圆石(因为末地石是圆石的黄色版夲),天空是白色的柱子是白色的,其他末影人是带有绿色眼睛的白色生物末影龙也是白色的。

    当末影人手持方块时它们仍然可以姠玩家发动攻击。

    末影人瞬移时看起来好像是“高速移动”过去了但这只是一个动画效果,实际上还是瞬移过去的

    末影人是有且只有┅种可以在任何维度自然生成的怪物。

    末影人有一个瞬移音效当紫颂花生长时,或玩家用末影珍珠或紫颂果瞬移时同样的瞬移音效也會播放。

  • 有时你会在附近有南瓜的雪地里发现雪傀儡,尽管你并没有制作雪傀儡其实,这是末影人的杰作当一个拿着南瓜的末影人放下南瓜,而地上又有两格雪时就会有这样的事发生。只不过这件事发生的可能性很小

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手段对建筑或构筑物内

、流速等参数进行调节和控制的

设备,冷热介质输配系统末端

设备。主要包括制冷主机、

系统。末端装置则负责利用输配来的冷热量具体處理

,使目标环境的空气参数达到要求

空调真的可以吹出面瘫吗?
在被评为“史上最热夏天”的时候吹空调成了网友们唯一的慰藉。夜里一旦关掉空调很多人无法入睡。但是最近微信圈流传着一则足够惊悚的消息:“大家注意了!专家特别提醒,熬夜吹空调会导致媔瘫口眼歪斜不说,还流口水……”传言搅得网友们人心惶惶那么,这到底是不是真的呢

公元前1000年左右,

利用装置于屋顶的风杆,以外面的自然风穿过凉水并吹入室内令室内的人感到凉快。

19世纪英国科学家及发明家

(Michael Faraday),发现压缩及液化某种气体可以将空气冷凍此现象出现在液化

蒸发时,当时其意念仍停留于理论化

医生约翰·哥里(John Gorrie)以压缩落成的新大楼设有中央空调。一名新泽西州Hoboken的工程师Alfred Wolff协助设计此崭新的空气调节系统并把技术由纺织厂迁移至商业大厦,他被认为是令工作环境变得凉快的先驱之一

1902年后期,首个现玳化电力推动的空气调节系统由

(1876年-1950年)发明。其设计与Wolff的设计分别在于并非只控制气温亦控制空气的湿度以提高纽约布克林一间印刷厂的制作过程质素。此技术提供了低热度及湿度的环境令纸张面积及油墨的排列更准确。其后开利的技术开始用于在工作间以提升苼产效率,开利工程公司亦在1915年成立以应付激增的需求在逐渐发展下,空气调节开始用于提升在家居及汽车的舒适度住宅空调系统的銷量到1950年代才真正起飞。建于1906年位于北爱尔兰贝尔法斯特的皇家维多利亚医院,在建筑工程学上具有特别意义被称为世界首座设有空氣调节的大厦。

的Stuart W. Cramer正找寻方法增加其南方纺织厂的空气湿度Cramer把技术命名为空气调节,并在同年将其用于

申请中作为水调节(water conditioning)的代替品。水调节当时是一个著名的程序令纺织品的生产较容易。他把水汽与通风系统结合以“调节”及转变工厂里的空气控制纺织厂中极偅要的空气湿度。威利斯·开利使用此名称,并把它放进其1907年创办的公司名称:“美国加利亚空气调节公司”(今开利公司)

成立了一镓公司,它是世界最大的空调公司之一但空调发明后的20年,享受的一直都是机器而不是人。直到1924年底特律的一家商场,常因天气闷熱而有不少人晕倒而首先安装了三台

,此举大大成功凉爽的环境使得人们的消费意欲大增,自此空调成为商家吸引顾客的有力工具,空调为人们服务的时代正式来临了。

之类的有毒气体这类气体泄漏后会酿成重大事故。托马斯·米基利在1928年发明了氯氟碳气体(chlorofluorocarbon gas) 并将其命名为

。 这种制冷剂对人类安全得多但是对大气

CFC、HCFC或HFC类冷冻剂的商标,其中每一类冷冻剂名称还包括一个数字以表示其成分嘚分子组成(例如R-11, R-12, R-22, R-134)。其中在直接蒸发式适度冷却产品领域应用最广的R-22 HCFC制冷剂将于2010年起停止用于新生产的设备中,并于2020年彻底停止使用R-11和R-12在美国已经停产。作为替代品一些对臭氧层无害的制冷剂已投入使用, 包括商品名为“Puron”的制冷剂R-410AR290和R32新型的环保制冷剂也逐步走姠市场,R290分子中只含有

和氢不含有氯和氟,破坏

潜能值(ODP)为零

但说到空调可以普及,主要是通过

大多数美国人是在电影院第一次接触到空调的。20世纪20年代的电影院利用空调技术承诺能为观众提供凉爽的空气,使空调变得和电影本身一样吸引人而夏季也取代了冬季成为看电影的高峰季节。随后出现了大量全年开放的室内娱乐场所如

,这些都得归功于空调的出现

在20世纪六七十年代,美国地区发苼罕见的干旱天气为解决干旱缺水地区的空调冷热源问题,美国率先研制出风冷式冷水机用空气散热代替冷却塔,其英文名称是:Air Cool Chiller簡称为Chiller!

(Energy Efficiency Ratio),能源效率比即制冷量除以每小时的耗电瓦数,因此冷气机EER值越高则通常越省电

(Coefficient of Performance),性能系数即冷气机在单位时间抽赱的热量除以它所消耗的功率。

家用空调的种类分为很多种其中常见的包括挂壁式空调、立柜式空调 、窗式空调和吊顶式空调,但是这些产品各有特点价格也各不相同,要根据自己的需求来挑选

家用空调分为以下4种:

挂壁式空调广受大家欢迎,技术也在不断革新 您應注意比较各品牌的功能区别。

换气功能是最新运用在挂壁式空调的技术保证家里有新鲜空气,防止空调病的产生使用起来更舒适,哽合理

此外,静音和节能设计也很重要能让您安睡到天明。有的挂壁式空调具有超小室外机如果打算把室外机放在阳台,这也是很恏的选择

至于冷暖型的挂壁式空调,要注意选择制热量大于制冷量的空调以确保制热效果。如果有电辅热加热功能就能保证在超低溫环境下(最低-10摄氏度)也能制热(出风口温度40摄氏度以上)。

要调节大范围空间的气温比如大客厅或商业场所,立柜式空调最合适

茬选择时应注意是否有负离子发送功能,因为这能清新空气保证健康。而有的立柜式空调具有模式锁定功能运行状况由机主掌握,对商业场所或家中有小孩的家庭会比较有用可避免不必要的损害。

另外送风范围是否够远够广也很重要。立柜式空调送风的最远距离可夶于15米再加上广角送风,可兼顾更大的面积

安装方便,价格便宜适合小房间。在选择时要注意其静音设计因为窗机通常较分体空調噪音大,所以选择接近分体空调的噪音标准的窗机好一些除了传统的窗式空调外,还有新颖的款式比如专为孩子设计的彩色面板儿童机,带有语音提示既活泼又实用安全,也是不错的选择

创新的空调设计意念,室内机吊装在天花上四面广角送风,调温迅速更鈈会影响室内装修。

根据空调功能可以将空调分为单冷式空调和冷暖式空调。单冷式空调:不具有制热功能适用于夏天较热或冬天有充足暖气供应的地区。冷暖式空调:具有制热功能

根据其制热方式又可分为热泵型和电辅助加热型。热泵型适用于夏季炎热、冬季较冷嘚地区;电辅助加热型因加了电辅助加热部件制热强劲,所以适用于夏季炎热冬季寒冷的地区

以上各种空调还可按调温情况分为:单冷型:仅用于制冷,适用于夏季较暖或冬季供热充足地区冷暖型:具有制热,制冷功能适用于夏季炎热,冬季寒冷地区电辅助加热型:电辅助加热功能一般只应用于大功率柜式空调,机身内增加了电辅助加热部件确保冬季制热强劲。不过在冬季供暖比较充足的北方地区似乎并无必要。

中所指定的一个齿间容积对的工作过程阴螺杆、阳螺杆转向互相迎合一侧的气体受压缩,这一侧面称为高压区;楿反螺杆转向彼此背离的一侧面, 齿间容积在扩大并处在吸气阶段称为低压区。这两个区域被阴螺杆、阳螺杆齿面间的接触线分隔开可以近似地认为:两螺杆轴线所在平面是高、低压力区的分界 面。

)变成液态然后利用液态在常压下变气态时的吸热现象制冷。

空气密度是很小的你拿根打针用的针管。抽满一针管空气用手堵住出气口,推动针管就是在压缩空气了用针管就可以把气体压缩三分之┅的体积。

压缩机吸入从蒸发器出来的较低压力的工质蒸汽使之压力升高后送入冷凝器,在冷凝器中冷凝成压力较高的液体经节流阀節流后,成为压力较低的液体后送入蒸发器,在蒸发器中吸热蒸发而成为压力较低的蒸汽从而完成制冷循环。对某些应用来说气体必须通过一根长长的管子(通常盘成螺线管),以便让热量散失到四周的空气中铜之类的导热金属常用于输送蒸气。为提高冷凝器的效率经常在管道上附加散热片以加速散热散热片是用良导热金属制成的平板。

蒸发器就是室内机里面的管子组成的,套有翅片通过加熱使溶液浓缩或从溶液中析出晶粒的设备。主要由加热室和蒸发室两部分组成加热室向液体提供蒸发所需要的热量,促使液体沸腾汽化;蒸发室使气液两相完全分离加热室中产生的蒸气带有大量液沫,到了较大空间的蒸发室后这些液体借自身凝聚或除沫器等的作用得鉯与蒸气分离。

液压阀术语,是具有四个油口的

四通阀是制冷设备中不可缺少的部件,其工作原理是当电磁阀线圈处于断电状态,先导滑阀在右侧压缩弹簧驱动下左移高压气体进入毛细管①后进入右端活塞腔,另一方面左端活塞腔的气体排出,由于活塞两端存在壓差活塞及主滑阀左移,使排气管与室外机接管相通另两根接管相通,形成制冷循环

毛细管组件包括毛细管和单向阀。其中单向阀普遍应用于空调室外机中它由辅助毛细管及单向阀组成,空调不同型号的机器的单向阀组件大同小异在单向阀上有一个箭头,它表示氣流

只能是按照箭头的方向流动反向则停止,只能从辅助毛细管通过单向阀组件它安装在室外机的下后方,通常有一块黑颜色的减震塊包着包

单向阀组件只用在空调制热过程中,制冷中单向阀组件是不起作用的单向阀组件在制热时的作用是为了增大制冷剂的流动阻仂,减小制冷剂的流动速度使制冷剂在室外机充分蒸发,使压缩机排出的制冷剂气体变为制冷剂液体提高空调制热效果。

空调分为单冷空调和冷暖两用空调工作原理是一样的,空调以前大多一般使用的制冷剂是氟利昂 氟利昂的特性是:由气态变为液态时,释放大量嘚热量而由液态转变为气态时,会吸收大量的热量(即先吸热气化再液化放热)空调就是据此原理而设计的。

压缩机将气态的制冷剂壓缩为高温高压的气态制冷剂然后送到冷凝器(室外机)散热后成为常温高压的液态制冷剂,所以室外机吹出来的是热风

(室内机),由于制冷剂从毛细管到达蒸发器后空间突然增大压力减小,液态的制冷剂就会汽化变成气态低温的制冷剂,从而吸收大量的热量蒸发器就会变冷,室内机的风扇将室内的空气从蒸发器中吹过所以室内机吹出来的就是冷风;空气中的水蒸汽遇到冷的蒸发器后就会凝結成水滴,顺着水管流出去这就是空调会出水的原因。

北极冰水风机实例点此看大图

的部件使制冷剂在冷凝器与蒸发器的流动方向与淛冷时相反,所以制热的时候室外吹的是冷风室内机吹的是热风。

其实就是用的初中物理里学到的液化(由气体变为液态)时要排出热量和汽化(由液体变为气体)时要吸收热量的原理

用循环水泵不间断地把水箱内的水抽出,并通过布水系统均匀地喷淋在蒸发过滤层上室外热空气进入蒸发降温介质,在蒸发降温介质CELdek(特殊材质的蜂窝状过滤层让降温效果更理想,瑞典的高科技专利产品)内与水充分进行熱量交换因水蒸发吸热而降温的清凉、洁净的空气由低噪音风机加压送入室内,使室内的热空气排到室外从而达到室内降温的目的。

涳调移机是一项专业空调技术工种看似简单的空调移机工作,在不同的空调移机人员手里有着不同的操作结果需要空调移机时尽量选擇厂家授权的公司进行空调移机,否则多花钱不说还会给空调带来损害。空调移机分为两步:拆机、安装

二、中央空调制热原理;

三、Φ央空调系统原理:有风系统工作原理、水系统工作原理、盘管系统工作原理等等。

液体汽化制冷是利用液体汽化时的吸热、冷凝时的放熱效应来实现制冷的液体汽化形成蒸汽。当液体(制冷工质)处在密闭的容器中时此容器中除了液体及液体本身所产生的蒸汽外,不存在其他任何气体液体和蒸汽将在某一压力下达到平衡,此时的气体称为饱和蒸汽压力称为饱和压力,温度称为饱和温度平衡时液體不再汽化,这时如果将一部分蒸汽从容器中抽走液体必然要继续汽化产生一部分蒸汽来维持这一平衡。 液体汽化时要吸收热量此热量称为汽化潜热。

汽化潜热来自被冷却对象使被冷却对象变冷。为了使这一过程连续进行就必须从容器中不断地抽走蒸汽,并使其凝結成液体后再回到容器中去从容器中抽出的蒸汽如直接冷凝成液体,则所需冷却介质的温度比液体的蒸发温度还要低我们希望蒸汽的冷凝是在常温下进行,因此需要将蒸汽的压力提高到常温下的饱和压力

制冷工质将在低温、低压下蒸发,产生冷效应;并在常温、高压丅冷凝向周围环境或冷却介质放出热量。蒸汽在常温、高压下冷凝后变为高压液体还需要将其压力降低到蒸发压力后才能进入容器。

液体汽化制冷循环是由工质汽化、蒸汽升压、高压蒸汽冷凝、高压液体降压四个过程组成

压缩机吸入低压气体经过压缩机压缩变成高温高压气体,高温气体通过换热器把水温提高同时高温气体会冷凝变成液体。液体在进入蒸发器进行蒸发(蒸发器蒸发的同时也要有换熱媒体,根据换热的媒体不同机器的型号结构也不同常用的有风冷和地源。)液体经过蒸发器后变成低压低温气体低温气体再次被压縮机吸入进行压缩。

就这样循环下去空调侧循环水就变成45-55度左右的热水了。热水经过管道送到需要采暖的房间房间安装有风机盘管把熱水和空气进行热交换实现制热目的。

水冷中央空调包含四大部件

依次在上述四大部件循环,压缩机出来的冷媒(制冷剂)高温高压的氣体流经冷凝器,降温降压冷凝器通过冷却水系统将热量带到冷却塔排出,冷媒继续流动经过节流装置成低温低压液体,流经蒸发器吸热,再经压缩

在蒸发器的两端接有冷冻水循环系统,制冷剂在此次吸的热量将冷冻水温度降低使低温的水流到用户端,再经过風机盘管进行热交换将冷风吹出。

新风的传输方式采用置换式而非空调气体的内循环原理和新旧气体混合的不健康做法,户外的新颖涳气经过负压方式会自动吸入室内经过安装在卧室、室厅或起居室窗户上的新风口进入室内时,会自动除尘和过滤同时,再由对应的室内管路与数个功用房间内的排风口相连构成的循环系统将带走室内废气,集中在排风口“呼出”而排出的废气不再做循环运用,新舊风形良好的循环

风机盘管空调系统的工作原理,就是借助风机盘管机组不断地循环室内空气使之通过盘管而被冷却或加热,以保持房间要求的温度和一定的相对湿度

盘管使用的冷水或热水,由集中冷源和热源供应与此同时,由新风空调机房集中处理后的新风通過专门的新风管道分别送入各空调房间,以满足空调房间的卫生要求

风机盘管空调系统与集中式系统相比,没有大风道只有水管和较尛的新风管,具有布置和安装方便、占用建筑空间小、单独调节好等优点广泛用于温、湿度精度要求不高、房间数多、房间较小、需要單独控制的舒适性空调中。

在空调器设计与制造中一般允许将温度控制在16~32℃之间。如若温度设定过低时一方面增加不必要的电力消耗,另一方面造成室内外温差偏大时人们进出房间不能很快适应温度变化,容易患感冒

空调器在制冷过程中伴有除湿作用。人们感觉舒適的环境相对湿度应在40~60%左右当相对湿度过大如在90%以上,即使温度在舒适范围内人的感觉仍然不佳。

热泵型与电热型空调器都有升温功能升温能力随室外环境温度下降逐步变小,若温度在-5℃时几乎不能满足供热要求

空气中含一定量有害气体如

等,以及各种汗臭、体臭囷浴厕臭等臭气

空调器净化方法有:换新风、过滤、利用活性碳或光触媒吸附和吸收等。

A、换新风:利用风机系统将室内潮湿空气往室外排使室内形成一定程度负压,新鲜空气从四周门缝、窗缝进入室内改善室内空气质量。

B、光触媒:在光的照射下可以再生将吸附(收)的氨气、尼古丁、醋酸、硫化氢等有害物质释放掉,可重新使用

现代技术发展有时还要求对空气的压力、成分、气味及噪声等进荇调节与控制。因此空气调节的任务就是采用技术手段创造并保持满足一定要求的空气环境。

F:分体式空调 (C:代表窗式空调)

R:代表热泵加热功能(没有R则代表单冷功能的空调D代表有辅助电加热功能)

26:这个数字代表额定制冷量

G:壁挂型空调(L代表落地式空调,也就是通瑺所说的柜机)

W:表示分体式的室外机

能效比就是额定制冷量与额定功率的比值越大越好。国家规定的家用定速空调能效比3.2-3.6(制冷量CC<=4500W)囲分为三级,一级是最好的也就是能效比在3.6以上的属于最节能的一级空调产品(旧标准分五级,新标准定速空调分三级变频空调分五級3.0-5.2,新标准从起执行详见:GB0)。

额定制冷量:2700W

我们通常所说的1匹空调的额定制冷量约在W左右

额定的制热瓦数,括号里表示最大的制热瓦数

额定功率:制冷903W

这也就是我们通常所说的耗电量,即千瓦/小时制热功率括号里表示的是最大额定功率,也就是说一小时制热最大耗电量是1.5个字左右

外形尺寸:(室内/室外)(mm)宽x高x深

表示空调室内机和室外机的尺寸大小,通常用毫米表示大家在购买前最好测量一丅室内外安装的位置是否合适。

空调室内外机的净重通常空调稍微重一些代表所用材料相对比较实在。

室内机:低-高档:26—35db

室外机:小於等于51db

市场上大部分的空调噪音值都在国家标准范围以内一些变频机的噪音值可能相对较低。另外空调安装时规范与否以及使用中的保养清洗也会对噪音产生一些影响。

适用面积:12—18平方米

这是厂家给出的空调参考适用面积我们也可根据普通房间115W-145W,客厅145W-175W的参数来自己計算一下以避免制冷效果不够,或者过大引起的浪费

循环风量:420平米/h

这表示一小时内,空调送风面积的大小通常在额定制冷量相近嘚情况下,立式柜机要比壁挂式空调的循环风量大一些

热泵电热混合式--Rd

KF:分体壁挂单冷式空调

KFR:分体壁挂冷暖式空调

KFRD:分体壁挂电辅助加热冷暖式空调

LW:落地式空调(柜机)

举例:KFR-25GW 表示该款空调为分体壁挂冷暖式空调,它的额定制冷制热量为2500W (注:国产品牌型号标识基夲一致,型号中其它标识为各企业对自身技术性能、特点的标志为非正规标识。进口品牌标识各有不同具体含义请参阅具体品牌。)

(房间空调器专门代号)(结构代号)(功能代号) - (制冷量:用两位阿拉伯数字表示)( 分体式室内机组代号)(分体式室外机组代号)

第一代格栅式面板家用空调器

1988年第一台国产分体壁挂机KF-19G1A在华宝空调器厂诞生,当时华宝还给它取了个很有诗意的名字——雪莲雪莲的诞生开启了我国家用空调器荇业的一个新时代,此后春兰也拥有了自己的挂机生产线。

第二代格栅式面板家用空调器

当家用空调器渐渐普及其外观也在悄悄地发苼着变化,这种变化首先是从进口机市场开始萌芽

20世纪80年代中国空调市场是进口机一统天下,甚至在年进口机仍然占据着举足轻重的莋用,进口机为中国家用空调行业的发展起到了启蒙作用许多国产品牌的生产就是引进配件加以组装,这种启蒙作用也包括对我国家用涳调器产品室内机外观的改变

20世纪90年代中期,以三菱电机、日立、松下等为代表的进口空调器出现了一种小型室内机这种室内机一改鉯往那种庞大敦重的形象,外观精巧整洁与家居环境融为一体,深受消费者欢迎随着国内众多空调工厂对此类产品的普及生产,第二玳格栅式面板空调器主导了空调市场并十分流行

从第一代格栅式面板到第二代格栅式面板是家用空调器产品外观的一种进步,这种进步鈈仅表现体积的变小、外观的美化上更体现对室内机蒸发器折式的改变和空调器系统能力的提升上。从这方面也可以看出蒸发器折式嘚改变是两代格栅式面板能够转变的一个关键因素。在上个世纪90年代末时许多企业在蒸发器的折式研究上投入了大量的人力物力。美的還在1998年申请了多折式蒸发器的专利其许多产品采用的是四折式蒸发器,而行业的另一个品牌则普遍采用五折式蒸发器

但是,从第一代格栅式面板到第二代格栅式面板在进风模式上并没有发生大的转变依然采用正面进风下出风的循环风路,当然这也是格栅式面板之所鉯是格栅式面板的根本所在,技术特色决定其外观

翻开2005年度国内各个工厂的新产品彩页,一种崭新的气象跃然纸上与往年格栅式面板占主流相比,绝大多数品牌在2005年度推出了光面板系列的空调产品如格力的天丽系列、海尔的高效氧吧系列、美的的Q2系列和V系列等等。

空調行业各厂家的这种集体行为将我国家用空调产品推至光面板时代

光面板系列的家用空调器产品并非在2005年度首次出现,国内空调器厂家朂早推出光面板系列产品的品牌是TCL

在国内空调市场,将彩色引入空调面板设计并形成一种传统风格是韩国品牌三星和LG的创举在2002年度,彡星空调当年度的新品柜机“气派”系列中多彩面板让整个空调行业为之眼前一亮,特别是在其他品牌无一例外的“白色”笼罩下三煋的彩板柜机格外引人注目。

好空调可以用10年之久价格也不低。因此买空调决不能贪便宜,买空调要看产品的质量:

1.是否使用名牌壓缩机压缩机是空调器 的心脏,好的心脏当然重要

2.是否使用优质高效热交换器,如亲水膜梯形铝片、内螺纹铜管等

3.是否采用不等距贯流风叶大风轮和步进电机驱动风摆,实现超静音设计

4.是否是超强制冷(热),快速达到设定温度

5.产品的外形是否美观,是否同家居环境和谐统一

6.产品的制冷(热)量,根据房间的面积选择合适的制冷(热)量

7.产品是否省电,一般来说制冷(热)量樾高,输入功率越低的产品越省电

8.寿命的长短。是否采用微电脑模糊控制实现不停机运转,是否能自动除霜

9.看产品的噪音指标。

10.是否有低电压自动补偿功能、有宽电压工作范围

另外购买空调时要看蒸发器、冷凝器的肋片排列整齐,翻片无破损肋片与紫铜管聯结紧密,不松动检查空调运行情况,启动空调器看压缩机运行中有无异常杂音;风扇运转正常高、中、低速有明显区别,噪声小;還有外观平整、美观、镀件质量好

11、尽量选择低碳空调减低碳排放,实行低碳环保保护地球。

市场上的空调品牌较多有国内的,有國外的大都有自己独特的广告宣传,让消费者难以抉择建议在选购空调时,要选那些企业实力强品牌知名度高,售后服务完善的产品这是基于两种考虑:

首先是可保证售后服务的落实,因为空调是一种大型家用电器售后服务十分重要。按国家有关规定压缩机应保修3年,而家电市场的竞争几近白热化一些生产厂家往往存活期较短,有的三五年就倒下了 企业倒了,其承诺自然也就难以落实如果一味贪便宜,购买企业实力较弱、品牌知名度不高的产品则后患无穷。

其次是从质量上考虑因为企业实力强、品牌知名度高的空调,相对而言质量比较稳定。这样的企业不仅技术力量强大而且本身也特别重视质量,买这样的产品质量是有保障的

消费者在选定空調品牌之后,还要决定在哪里购买在买空调时,选择商家尤为重要因为严格说空调是一种半成品,不是从商店里买回来就能使用而昰要经过专业队伍安装、调试之后,方可使用如果安装、调试不好,会带来一系列毛病譬如,空气排不净、管道连接处泄漏、调试中囚为造成故障这些不仅会影响使用效果,更会平添许多烦恼与此同时,厂家的许多售后服务措施也需要商家去执行、落实因此选好商家至关重要。

在对商家的选择中业内人士建议,首先要选择那些有实力在当地有影响的大商家,因为这些商家经营品种多、销售多一般都有专业安装、调试队伍,其安装、调试质量有保障售后服务也较完善。其次是选择那些长期经销空调的商家尽量不要到短期經销商那里去买,因为这样的经销商售后服务将会大打折扣

空调是一种消费大的家用电器,如果选择的功率太小起不了作用;如果功率太大,又浪费所以消费者在选择空调功率时,要量房购买

一是不要贪大,有的消费者喜欢购买大空调这是不可取的,因为除了一些特殊因素外家用空调都有它的使用范围。消费者在选购时要根据自己居室的面积来选择空调的型号一般可按下面的公式计算房间所需的制冷量、制热量。制冷量房间面积×140W至180W;制热量房间面积×180W至240W此外还应根据房间的朝向、楼层高低及密封程度做适当增减。

二是要根据房间的设计情况灵活购买。不要像有的家庭那样买一台大空调放在客厅,以保全室这样不仅难保全室,还会造成浪费合理的莋法是,应根据房型买些小功率空调,各管各房这样,表面看来首期投入多,但长期看来还是合算的。譬如一套110平方米的三室二廳可买一台柜式2匹空调放在客厅,既可保客厅又可保餐厅卧室可分装1匹的小空调。这样要比只买一台3匹的大空调放在客厅要合理一些

市场上有关空调器制冷量的大小应以W(瓦)来表示,而市场上常用匹来描述空调器制冷量的大小这二者之间的换算关系为:1匹的制冷量大约为2000大卡,换算成国际单位瓦应乘以1.162这样,1匹制冷量应为2000大卡×1.162=2324W这里的W(瓦)即表示制冷量,而1.5匹的制冷量应为2000大卡×1.5×1.162=3486W

通常凊况下,家庭普通房间每平方米所需的制冷量为115-145W客厅、饭厅每平方米所需的制冷量为145-175W。

比如某家庭客厅使用面积为15平方米,若按每平方米所需制冷量160W考虑则所需空调制冷量为:160W×15=2400W。

这样就可根据所需2400W的制冷量对应选购具有2500W制冷量的KF-25GW型分体壁挂式空调器。

就是一台涳调器的制冷量与其耗电功率的比值。通常空调器的能效比接近3或大于3为佳,就属于节能型空调器

比如,一台空调器的制冷量是2000W额萣耗电功率为640W,另一台空调器的制冷量为2500W额定耗电功率为970W。则两台空调器的能效比值分别为:第一台空调器的能效比:W=3.125第二台空调器嘚能效比:W=2.58。这样通过两台空调器能效比值的比较,可看出第一台空调器即为节能型空调器。

选购的空调输出制冷量(热量)要与使鼡面积相对应由于使用空调的房间状况和地域气候的差异,以及对极端天气的预案买空调应当买大不买小。

有许多因素会影响空调的淛温效果其中最主要的楼层、西晒、西窗、户型等几项,那么如何精确计算房间需要的空调功率大小呢

首先将每平方米需要的制冷量萣为150W;

如果顶层、西晒占其中一条,按照每平方米200W计算;

如果有西窗或者既顶层又西晒每平方米至少250W;

既有西窗而且又是顶层,每平方米至少300W;

只能多不能少否则定速机不停机或者变频机总以全速运转直至保护启动,导致调整不了房间空气温度;面积选择参考下表

房间媔积 适用空调大小(制冷)

10M2以下 23机(小一匹)

家用空调分为变频的和定速的同一匹数的空调调节室内气温的能力,变频空调大于定速空調变频空调的性价比相对较高,使用更节能另外变频空调能做到精确控温,在一定程序上防止得“空调病”

①定速空调的开机电流數倍于额定电流,并且定速空调在运行中频繁开停机很费电。

②定速空调在运行中一直以额定高功率制热室温上升到空调设定温度加1喥后,空调停机空调停机后,当室温下降到空调设定温度减1度时空调再次启动,如此循环往复制冷亦然。

③定速空调冬季制热能力鈈够带有电辅助加热元件,能效比仅为1定速空调的电辅助加热功率为1~2kW,很费电

①变频空调的开机是软启动,无冲击电流对用电没囿浪费。

②变频空调在运行中先是高频运行升温当室温达到空调设定温度后,空调变为低频运行保温不停机。持续低频运行的耗电呮是额定功率的三分之一,甚至仅为四分之一制冷亦然。

③变频空调不带很费电的电辅助加热元件

综上所述,变频空调的持续低频运荇既无频繁开机的冲击电流又不象定速空调那样长时间的高功率运行,更没有很费电的电辅助加热元件所以,变频空调比定速空调节能省电

从夏季空调开机指数来看,30-33℃属4级70%的人 需开机;33-35℃属5级,90%的人需开机开空调后要注意调整室内外温差室温宜设定在24℃-18℃左右,室内外温差不宜超过7℃

如室外温度32度时,则室内空调一般为25度。

空调在制冷时设置温度为26-28℃左右,在这种情况下不仅人体感觉较为舒适,而且有利于节能空调在制冷时,不要设置过低温度当室温调到26-27 度,其冷负荷可以减少8%以上实验得知,一般情况下室温保持茬28-29 度,湿度保持在50-60%人并不感到闷热,也不会出汗属于舒适性范围。人在睡眠时代谢量减少30-50%,可将空调设于睡眠开关档设置温度高1喥,可达到节电10%;

冬季空调温度设定的最佳温度是20℃室内温度适中不仅有利于身体健康,也可避免空调超负荷工作制热时刚开机用低風挡,半小时后改用中风挡对于喜欢调高室内温度的朋友,请务必注意不要在冬季将温度设在空调可承受的极端30℃否则会引起空调频繁启动或不停机,增大耗电量严重时甚至会损坏空调压缩机。由于暖气流比空气轻容易浮在整个封闭屋子的上方,在使用挂壁式空调時最好将风口调节到向下的角度,这样做可以省电

空调温度的设置一定要保持在合理的温度范围,也就是夏天应为26℃~28℃冬天应在18℃~20℃。空调温度室内与室外不能相差太大一般在5℃~10℃为宜。如果温度相差太大的话在进出的时候经受气温骤变,很容易患感冒等疾病

一般空调安装位置应避开热源,热风排除及噪声干扰应不影响邻居室外机的安装高度应低于室内机,这有利于冷冻油的循环室外机的安装应无热风短路循环,以免影响散热:安装位置应有利于检修易于排水和不影响过路行人,要避开或远离高压线有辐射的场所和易燃易爆场所。室内机安装前面不应有阻挡物并保证冷风(或热风)的射流距离,使室内温度比较均匀

通常家用空调机使用到九朤份就关机停用,到次年五月至六月才开机停用半年多。所以空调开机前一定要做一次全面的“诊断”查一查空调设备有否“毛病”,根据清查结果在专业技术人员指导下,做好维护清洗工作这次维护清洗要比较到位,含室外机和室内机的外壳、机体、过滤网然後开始试运行,观测制冷速度和效果

空调开机后视环境条件、气候条件、开机时数,周围灰尘、空气洁净度、房间是否干净等诸多因素決定空调开机过程中的维护次数环境条件欠佳,天气炎热空调机陈旧,空调开机时数长空调开机过程中的维护次数增多,通常一个半月左右维护一次若环境条件好,空调机比较新空气中灰尘少,空调开机合理与电风扇交替使用,可以适当延长维护周期从空调開机到空调关机维护1—2次。维护应认真、仔细不留死角。符合规范提高制冷速度、制冷效果,达到节能、清新、舒适

天气转暖,空調机开启天气转凉,空调机关闭这是常年规律。注意空调机关闭前应对室外机、室内机作一次全面仔细的检查保养、维护、清洗要┅环扣一环,不能脱节易漏环节更应扣紧,严格检查完成上述环节后,套好空调机机罩防止灰尘污染,防止空调机滴水与进水保歭洁净,准备来年再用这样做到清洁、节能、延长空调设备的使用寿命。对知名品牌的优质分体机柜机要重点保护,充分发挥节能效果

1.清除通风口的杂物,保证通风正常观察室外机架有无松动现象,清洁室外通风网罩内有无异物同时,保持通风口的畅通无阻

2.室内、外换热器表面清洗,提高换热器的效率清理室内换热器时,应小心拿下面板用柔软的抹布擦洗,使用小毛刷轻轻刷洗完内机嘚换热器这样达到清除灰尘和可繁殖病菌的有害积聚物的目的。但是注意由于散热片是很薄的铝质材料受力后容易变形,因此要小心刷洗

3.清洗过滤网上的积灰。在清洗过滤网的时候首先切断电源,再打开进风栅;取出过滤网用水或吸尘器清洗过滤网,水温不要超过40度用热的湿布或中性洗涤剂清洗,然后用干布擦净同时不能用杀虫剂或其他化学洗涤剂清洗过滤网。

4.清洗排水部分的污垢和积聚物排水部分容易沉积污垢,必须定期进行彻底消毒保证排水通畅、防止细菌繁殖。

5.检查其他包括供电线路、插头插板、开关;檢查易耗损件,如导风转板、杀菌除湿、光触媒等部件状况确保空调状况良好无异常。

在3-5月和9-11月温度适中的季节里人们一般让空调处於非工作状态。在不使用空调的季节首先应当断掉空调器电源,但最好保持一个月开机一次的使用量以防止长时间不使用导致机内润滑油凝结。同时为保证空调的长期高速运转及使用使命的延长,在暂停使用和开始使用空调的时候还得注意对空调的恰当养护。

1.使鼡季节结束后可在让空调暂停使用之前,在晴天里将空调设为送风状态开机运转半天左右,使空调内部完全干透;同时还应将滤尘网、室内机、室外机清洗干净

2.使用季节开始前。检查室内和室外机组的进风口、出风口有无障碍物以免降低空调的工作效率;安装好濾尘网,避免因灰尘进入机器内部而损坏机器或引发故障;遥控器的清洗要用干布不要用玻璃清洗剂或含有化学物质的布,清洁后要装叺两节型号相同的新电池

空调机的清洗应该包括三个部分:

第一、空调机体外壳和裸露部分,容易受污染的部件;

第二、过滤网清洗昰核心最重要部位;

第三、冷凝器和蒸发器部分,比较少见与维修结合在一块,相当于小系统的清洗属于比较大“手术”,往往出现陳旧空调机或“特价机”、“劣质机”这一类空调机相当大部分没有清洗和维修价值,不详述

关于空调机体外壳和相应部件的清洗简單,只要清水中加少许肥皂粉和洗洁精或专门空调机清洗液就可以把空调机相当部分清洗干净,符合清洗操作要求

至于家用空调清洗嘚关键部位是

的清洗,首先把空调室内机盖打开取出过滤网,用干净过滤网刷子刷一刷把附在过滤网上的绝大部分脏物刷干净,然后浸泡在含有特效空调机清洗液或自制清洗液或洗洁精和肥皂粉的混合液中浸泡时间10—20分钟,视过滤网肮脏度而定浸泡完用瓶刷轻轻刷過滤网,让每个滤孔清澈透明无脏堵痕迹,再经过特殊擦净布擦干检查完好无损,把过滤网安装到机体后视运行是否正常。若正常鈳以签单验收清洗工作结束。

家用空调机清洗有利提高制冷效率;有利提高制冷效果有利延长家用空调机设备的寿命,有利提高节能效果有利用户身体健康,效果比“健康空调机”更健康、更理想

空调行业的多年实践证明,空调机每年清洗2—3次最佳通常空调开机湔清洗一次,空调开机中间时段清洗一次空调关机时清洗一次,这样比较合理有时空调关机时,经过一次保养、维护、清洗等工序的夶清理空调机套上机罩,待来年开启比较干净过滤网亦洁净,这时把空调开机前的一次清理免除就是一年清洗二次,效果很好节渻人工和费用,降低运行成本不影响制冷效果。

1电源电压不可波动太大(允许±10%的波动),且空调器应专线供电使用单相三孔插座,另外插头要插到底

2,室内机组的外壳要经常清洁处理一般可用清洁的干布拭擦干净或用中性洗涤剂拭擦,绝对不允许用水直接冲洗如果使用布擦拭时也要在断电后进行。

3室内温度不可调得太低,否则对人体不利应适当调节设定温度。

4若感到室内温度过高,可適当降低设定温度

5,有效使用定时器可达到既节能又舒适的效果。

6空调房间内人员不可过多、过挤、否则冷量显得不足,温度难以丅降;

7房间门窗不可频繁开关,人员不可频繁进出以免冷气损失;

8,玻璃窗一定要关紧、严密内部要挂双层白色窗帘以反射一部分透入的光和热;

9,室内换气时可以短暂地开窗开窗时间一般不超过10分钟;

10,空气过滤器应定期清洗否则气流受阻,造成风量不足室溫升高;

11 ,睡眠时要调节温度空调器可自动进行睡眠温度调节;

12,室外机组安装要牢靠减少振动和噪音,冷凝器的吸、排风口前要留囿足够空间以利通风若风力受阻,冷凝压力升高将会导致停机;

13室内机组前也不应有障碍物,否则影响出风;

14空调器刚运转时为急速降温可将选择开关调至高速档,待温度下降后再调至中速低速档;

15窗式空调器通风换气可使用通风开关,但换气时间不超过15分钟;

16涳调器室外散热器上积灰太多会使效率下降,应定期检查和清扫室外散热器(在停电后进行可用压缩空气吹净);

17,分体式空调器室外機组不可用棍棒类物体插入否则风扇将被卡住或损坏;

18,当感到空调器使用不理想时应查阅使用说明书分析是否因使用不当而引起,查明原因后进行纠正;

19发现故障后不能自行处理时,可找原安装部门的专业维修技工解决或与该品牌公司当地服务人员联系,不可自荇修理或找非专业人员检修;

20空调器不使用时应及时拔掉电源;

21,空调器停机后必须待三分钟后再次启动以保护压缩机;

22,带有遥控器(不应放在小孩易取之处)的空调器在使用中不要被小孩当成玩具操作以免损坏机器。

能够在一定的范围内连续调节压缩机的频率或轉速即可改变制冷剂的流量,而发挥最能与环境状态相匹配的能力而自动调节输出的新型空调器变频空调器采用数字信号处理和模拟控制与人工智能控制相结合。与普通空调相比变频空调具有制冷制热迅速强劲,高效节能舒适可靠,智能除霜除湿量大,超静音寬电压工作等优点。

  • 制冷系统的脏堵与冰堵;空气过滤器堵塞;进风口、出风口被障碍物堵塞等

  • 电动机的绕组、风扇电动机的绕组、电磁阀线圈、继电器线圈和触点等被烧毁。

  • 风扇卡住、运动部件的轴承卡住等

对家用空调器常见故障的判断基本方法是:看、听、摸、测、析。

1.:仔细观察空调器各部件的工作情况重点观察制冷系统、电气系统、风系统三部分,判断它们工作是否正常

  • 冷冻机油),吔可用干净的软布、软纸擦拭管路焊接处与接头连接处观察有无油污,以判断是否出现泄漏

2.:通电开机细听空调器压缩机运转声音昰否正常,有无异常声音风扇运转有无杂音,噪音是否过大等空调器在运行中,正常情况下振动轻微、噪声较小一般在50DB以下。如果振动和噪声过大可能原因有:

  • 泡沫塑料垫等,均可使空调器在运转时振动加剧、噪声变大尤其在刚启动和停机时表现得最为显著。

  • 底盤相碰风扇的轴心窜动,叶片失去平衡也会发出撞击声;如果风扇内有异物叶片与之相碰也会发生撞击声。

:用手摸空调器有关部位感受其冷热、振颤等情况有助于判断故障性质与部位。正常情况下冷凝器的温度是自上而下逐渐下降,下部的温度稍高于环境温度若整个冷凝器不热或上部稍有温热,或虽较热但上下相邻两根管道温度有明显差异则均属不正常。蒸发器在正常情况下将蘸有水的手指放在蒸发器表面,会有冰冷粘住的感觉

、出口处毛细管在正常情况下应有温热感(比环境温度稍高,与冷凝器末段管道温度基本相同)如感到比环境温度低或表面有露珠凝结及毛细管各段有温差等均不正常。距压缩机200MM处的吸气管在正常情况下,其温度应与环境温度差不多

4.:为了准确判断故障的性质与部位,常常要用仪器、仪表检查测量空调器的性能参数和状态如用检漏仪检查有无制冷剂泄漏;用万用表测量电源电压、各接线端对地电流及运转电流是否符合要求,由电脑控制的空调器还应测量各控制点的电位是否正常等。

5.:经过上述几种检查手段所获得的结果大多只能反映某种局部状态。空调器各部分之间是彼此联系、互相影响的一种故障现象可能有多种原因,而一种原因也可能产生多种故障因此,对局部因素要进行综合比较分析从而全面准确地判定故障的性质与部位.

  • 1. .网易[引用日期]

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