这配置玩大型话费购买游戏点卡还是有点卡,是不是CPU太差了?

CPU达到推荐配置玩大型游戏会卡吗?_电脑常识_安安数码解答网
CPU达到推荐配置玩大型游戏会卡吗?
编辑: 安安数码解答网 &&&来源:用户发布&&&发布时间:&&&查看次数:23
求助了绝,CPU达到推荐配置玩大型游戏会卡吗?急急急。
【探讨解答】
电脑玩游戏卡首先更换什么配置好CPU还是显卡
根据你的配置,添加一个独立显卡会顺畅很多,赛扬D发热比较大,如果超频的话,要记得更换散热器。你的机子,搭配一个9600GSO或者9600GT比较平衡,也可以流畅的玩许多游戏了。 你电脑目前是集成显卡,只要你购买独立显卡装上去后,主板会默认屏蔽...
电脑i5处理器怎么样,玩大型游戏会不会卡
处理器芯片的发展超前这个时代好几十年,不要担心这个,i5绝对够用。主要是其他配置的问题,内存,显卡,还有散热这些问题
电脑常识相关
更多相关内容
本站内容来自网友发布,本站无法保证其部分内容的正确性,请用户一定仔细辨别。
[] &&[联系QQ:885&971&98] &
沪ICP备号&当前位置>>>
相关链接:点击查看:点击查看:点击查看:点击查看:点击查看:文章简介:在购买的电脑的时候,我们都有自己DIY的想法,会到网路上去查找自己的一套配置,很多时候,如果对电脑不是很了解,选购的时候会迷茫,就比如选购cpu可能觉得主频越高cpu性能越好!这里小编告诉大家并不是这样的!解决方法:1.amd玩游戏,intel办公是不是对的?在小编还是学生的时候,就已经开始流行这么一句话,玩游戏用amd,办公学习用intel。为什么有这句话流行呢,那时的我跟别人一样都这么一个概念,amd性能好,intel稳定性高兼容性好,所以才会有上面这么一句话,但是实际上情况可能并不是这样的。首先我们来解析下这句话,毕竟从某种角度上来说,游戏用amd办公用intel是正确的。说他正确是因为我们在配置机器玩同一款游戏的时候,硬件配置的花费是不一样的。amd比起intel来说所需要的花费要少,从经济上面理解,之前我们说的那句话就是对的!但是这并不是说真的amd适合玩游戏就不适合办公了!另外说的intel稳定,其实也只是片面之谈,一个cpu是否真的稳定运行这要看各个部件的搭配,比如电压稳定,硬盘读写稳定,内存读取稳定,系统稳定等等才能让我们运行程序稳定。2.很多人认为CPU主频越高越强,这句话从某种方面来说也是对的,但是这条件只存在于同等架构的CPU下对比才能成立,在我们查看cpu参数的时候,很容易就能发现amd的主频比同等价位的intel要高,但是这就能说明amd比intel好么,明显不是的,cpu好不好这要从性能上去评估,两cpu架构不同从主频上根本没法比较好坏! 3、整体性能,整个电脑是一个整体,里面包含了cpu,内存,显卡,主板等等硬件,只有相互配合才能发挥出各自应有的性能。拿一个市面最好的cpu搭配一个最差的内存,他也会卡疯,所以说,选购cpu或者diy装机的时候,我们应该从整体上来考虑,不要但看某一个部件的某一个参数而决定!总结:以上属于小编的一点拙见,当然也不见得都是对的,仅供选购配件的时候参考。最后,如果您还有什么意见或者建议请到u大师官网留言,或者到u大师论坛发帖,也可以直接咨询客服,祝生活愉快!
少侠请留名请完成以下验证码
查看: 17582|回复: 15
cpu决定游戏的最低帧数,显卡决定一个游戏的最高帧数,这种说法对吗?
如题,求科普
guihua7923
本帖最后由 guihua7923 于
09:59 编辑
你这个问题比较笼统,不太好回答,这样先说一下CPU和显卡对游戏的影响。CPU可以保证3D游戏的速度,而对画质、3D特效等不能产生太大的影响。相反,GPU在各种环境下都要对速度与画质两个方面做出最大的贡献。一般而言,建议你适当地在显卡上多加投资,这样会获得更好的效果。因为从理论上说,一旦游戏的分辨率以及颜色数提高,或者大量运用3D特效,显卡的负担将呈几何倍速提高,对像素填充率与显存带宽提出极高的要求。而DirectX硬件支持则完全依赖于显卡GPU本身的素质,如果你的显卡达不到这项要求,纵然CPU是双核甚至是四核也无济于事。
由上面可以得知最高最低帧数是由CPU、内存、GPU主要这三个方面来制约的,不能笼统的说cpu好了就能保证游戏多少最低帧数,同样不能用一个顶配的显卡就决定这个游戏能有多高的帧数。无论游戏、制图等都是软件与各个硬件协调、配合的过程。一个配置合理、协调的主机才是游戏玩家最佳选择。
感谢解答: )
RE: cpu决定游戏的最低帧数,显卡决定一个游戏的最高帧数,这种说法对吗?
guihua7923 发表于
你这个问题比较笼统,不太好回答,这样先说一下CPU和显卡对游戏的影响。CPU可以保证3D游戏的速度,而对画质 ...
fuluoduo2008
主要取决于玩什么游戏,大部分游戏对显卡的需求远大于CPU,而RTS游戏、WOW这样的则非常吃CPU。总体上,CPU和显卡的依赖比大致为2:8……
moxian1412
guihua7923 发表于
你这个问题比较笼统,不太好回答,这样先说一下CPU和显卡对游戏的影响。CPU可以保证3D游戏的速度,而对画质 ...
又见核潜艇
moxian1412
fuluoduo2008 发表于
主要取决于玩什么游戏,大部分游戏对显卡的需求远大于CPU,而RTS游戏、WOW这样的则非常吃CPU。总体上,CPU和 ...
2:8是什么方面的2:8呢?
XinYan1981
这个主要是说网游,比如wow这样的游戏。
对这句话不用太在意,真正用电脑还要根据自己实际需要来配置。
网游就用好u+低显。单机就上高显。多开就多核u+显存大的显卡+高容量内存。设计为了提高工作效率就用ssd。
按需配置永远是适用的。
XinYan1981 发表于
这个主要是说网游,比如wow这样的游戏。
对这句话不用太在意,真正用电脑还要根据自己实际需要来配置。
我觉得这样也不对
游戏关键看优化,网游现在都是用独立引擎,效果并不比单机差,比如永恒之塔,最终幻想13这些用的都是顶级单机游戏引擎,永恒用的就是改进型Cry Engine2。没有好独显,效果依然上不去。而换成剑灵这种优化不够的,三路泰坦都有可能卡
而单机也不是上多核和好显卡就行的,战地3战地4,使命召唤10,孤岛惊魂3这些,优化是针对双多核优化,实际表现很多时候只能用到3核心,4核心及以上基本用不到。而杀手47,孤岛危机3多核优化非常好的,你上8核依然能够全效果发挥
而CPU在游戏当中的作用依然不可小视,因为所有逻辑代码的执行都只能靠CPU完成,GPU现在还无法独立完成逻辑代码,但是辅助加速可以(比如CUDA技术)
LZ的这个说法也不正确,我们用E3这个不带核显的CPU为例,用GT610和泰坦做对比,游戏用现在的主流游戏,用最低特效,最低分辨率,关闭所有影响的设置(比如抗锯齿,垂直同步等等)你都依然能够看到最大帧数的差距,但是最低帧数呢,几乎差不多,那么是不是就意味着CPU真的决定了最低帧数,也不是,在特殊场景,优化问题出现的时候,E3有可能用不到4核心,更不用说8线程了。那么游戏优化不足时,CPU换成档次更低的呢,你也基本看不到E3和和奔E2140的差距
各种软硬件平衡调节才是最重要的半残配置永远是禁忌
XinYan1981
里奥 发表于
我觉得这样也不对
游戏关键看优化,网游现在都是用独立引擎,效果并不比单机差,比如永恒之塔,最终幻想 ...
你说的比较详细了。
我的意思是,关于配置主要还是要根据具体所玩的游戏或者软件来选择。
单机也好网游也好,都有通用性,同时也有特例,所以很难用一个统一的标准来确定。
通常如这类说法只是一个方向,并不适用于具体情况。所以具体到个案的时候还是要一个一个分析。
正因为如此,所以才无法给出一套标准配置来。
这些所谓的理论,看看就好,真正配机还要考虑自己的预算,争取每一分钱都花到点儿上才好。
XinYan1981 发表于
你说的比较详细了。
我的意思是,关于配置主要还是要根据具体所玩的游戏或者软件来选择。
单机也好网游 ...
硬件配合自己经常用的软件,搭配出最好的配置
Copyright & KaFan & All Rights Reserved.
Powered by Discuz! X3.3( 苏ICP备号 ) GMT+8,

我要回帖

更多关于 2017点卡游戏 的文章

 

随机推荐