如何创建一个app平台在多个移动平台上创建新的cocos2d

首先说明一下流程c++通过jni调用java方法获取网络状态。

/*添加获取当前网络状态方法 (返回参数说明:netType-1:没有网络,1wifi,2:手机网络

我打包出来之后获取到的网络类型是1,4无线网good


  让我们开始吧你可以从下媔的目录直接跳到你所用的平台。

  第一章 —— 如何创建一个app平台在多种平台上创建新的cocos2d-x项目

  1.4 编译并运行

  1.5 运气差的人可以参考這里

  4.1.2 编译原生代码

  备注:在win32&沃Phone接口游戏的路径必须放下cocos2d-x的根目录下。

  1.4 编译并运行

  好编译并运行,通常情况下如果伱不是运气那么差的话,你会看到下面这张图

  1.5 运气差的人可以参考这里

  我们把PowerVR的库集成到了路径

  对于win7用户:PowerVR还没有发布Windows 7的接口。但你依然可以试一试许多论坛里的win7 用户成功运行过这个例子。

  对于运气差的用户:你可以动手在Xcode里创建cocos2d-x 项目或者去教堂/庙裏拜拜找点运气:P

  如果你是一位沃Phone开发者,以上的win32步骤同样适用于你仅有3处不同:

  你可以在这里选择你的Xcode版本,xcode3或是xcode4

  安装唍成之后,你就可以打开Xcode之后点击“Creat a new Xcode project”。你会看到这个对话框

  好了之后编译运行,你会看到如下的HelloWorld效果图

  4.1.1创建项目

  4.1.2编译原生代码

  初始化一些环境变量

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