amdamd zen apu显卡性能的性能怎么样

AMD/NVIDIA显卡看花眼怎么破?一文告别显卡小白称号-控制器/处理器-与非网
最近公司发布了RX480,号称是对战N卡的大招,市场的反响也还不错。紧接着又在ChinaJoy 2016展会上发布了RX 460以及RX 470两款显卡,定位相比更低。而英伟达也在7月中旬发布了基于16nm制程Pascal架构的甜点级新卡&&GeForce GTX 1060,一跃成了明星产品。AMD与NVIDIA之间的较量不可谓不激烈,然而我们这些吃瓜观众表示,显卡概念还没理清,光看热闹了。
在电脑城最不缺乏的就是大忽悠,经常被宰怎么破?今天与非网小编就给大家来一次显卡扫盲,看完之后,显卡小白这个标签可以摘啦。
显卡&&到底是个啥?
据百度百科介绍,显卡(Video card,Graphics card)全称显示接口卡,又称显示适配器。显卡作为电脑主机里的一个重要组成部分,是电脑进行数模信号转换的设备,承担输出显示图形的任务。显卡接在电脑主板上,它将电脑的数字信号转换成模拟信号让显示器显示出来,同时显卡还是有图像处理能力,可协助CPU工作,提高整体的运行速度。
不管怎样,百度百科催眠的能力可是一绝。其实通俗点讲,显卡是用来显示图像的东西,不过这是早期的说法。显示器上的图像显示就靠它了,所以说显卡是仅次于处理器的电脑部件,因为没有显卡就看不到图像。后来的1999年nvidia公司发布了世界上的第一块GPU(Graphic Processing Unit)宣告了图像处理器的出现,表示显卡会处理图像了,不用再借助于处理器了,于是乎现在的显卡就诞生了,游戏的画面就是显卡处理的。
这时就会有人问,为什么我的显卡没有ATI,AMD,NVIDIA的牌子啊?
因为ATI,AMD,NVIDIA只负责显卡GPU的制造,不负责显卡的制造,所以把显卡外包给其他公司制作。常见的有华硕,技嘉,七彩虹,影驰,讯景,蓝宝石等等。
决定显卡性能的参数都有啥?
为什么会从概念直接跳到这一段,小编也是有原因的,如果再去挖一些关于显卡构造、显存、输出接口等等基础知识,想必各位看官瞌睡已经打起来了。然而我们直接进入正题,决定显卡性能的几个重要的参数都是啥咧?这里大家可以提提神了,悬着梁也要瞧一眼。
首先来讲,不同架构的参数没有比较的意义,比如当初256bit的GTX680吊打384bit的7970(后来农企以驱动翻身获得微弱领先优势),又比如今年256bit的GTX980再次吊打512bit的R9 290X。啥叫显卡构架?说得简单一些就是显示芯片各种处理单元的组成和工作模式,在参数相同的情况下,架构越先进,效率就越高,性能也就越强。
同架构的显卡最重要的看四个地方:流处理器数量、核芯频率、显存、位宽、ROPs。
流处理器,即着色单元。流处理器多少对显卡性能有决定性作用,可以说高中低端的显卡除了核心不同外最主要的差别就在于流处理器数量,但是有一点要注意,就是NV和AMD的显卡流处理器数量不具有可比性,他们两家的显卡核心架构不同,不能通过比较流处理器多少来看性能,一般情况下NV的显卡流处理器数量会明显少于AMD,要从流处理器多少来看性能,只能自家的与自家的比。(NVidia推出了CUDA并行计算架构,让显卡可以用于图形渲染以外的目的。所以把N卡的流处理器称作CUDA core。AMD也有类似的技术,叫AMD stream,相应的,AMD的流处理器也叫Stream Processor(SP))。
核芯频率,是指显卡的显示核心的工作频率,它在一定程度上反映出了显示核心的性能。这是各大非公版显卡厂商争相占领的高地,但是普通玩家也不必盲目追求过高的频率,小幅度的频率提升一般伴随着更高昂的售价,但在游戏中的性能提升微乎其微。更多的是体现在测试类软件的评分上。(PS:核芯频率不一定等于流处理器频率)
显存及其位宽:一般来说是越大越好,这两个参数决定了显卡在高分辨率和高抗锯齿下的表现。在游戏运行中,如果显存爆掉了,即使核心强大,纸面上帧数很高,实际的游戏体验还是会一卡一顿,相当难受。
ROPs(光栅处理单元):游戏里的抗锯齿和光影效果越好,对ROPs的性能要求也就越高,否则就可能导致游戏帧数急剧下降。
然而不同构架的显卡怎么比?还是要慢慢研究评测,不能光看跑分,着重看游戏帧数和帧数的稳定度。
NVIDIA与AMD显卡天梯图
小编特地扒来了最新显卡天梯图,一目了然就可以看出各个显卡所在的位置。图如下:
然而对于最新的显卡,GTX1060与RX480的比较,从相关评测看,GTX1060显卡主要是性能与功耗方面有略微一点点的优势,而RX 480显卡则在14nm工艺与价格方面更具优势,两者其实各具特色,就性价比而言,RX 480要好于GTX 1060显卡。
一篇简单的扫盲文,不知各位显卡小白有没有悟出点啥?也许你更关心显卡实测效果谁更好,然而小编只是觉得授人以鱼不如授人以渔。但这篇文章还仅仅是个开始,AMD与NVIDIA之间的恩怨情仇故事更是精彩?敬请你持续关注与非网。(更多显卡评测文章,欢迎访问与非网)
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AMD Zen架构CPU及北极星显卡性能曝光 效果拔群
AMD即将在6月1日才向大家正式公布全新的第七代APU,且据说本次的GPU性能有所提升,Zen架构的CPU将会拥有双倍于FX-8350的性能,其处理速度稳胜Core i7-5960X!
首先我们来看下AMD Zen架构CPU方面的。虽然AMD即将在6月1日才向大家正式公布全新的第七代APU,且据说本次的GPU性能方面要较两年前的APU性能提升50%。但是相信大家都不会把目光集中在APU方面,特别是DIY玩家,大家的重点始终是将于年底发售的Zen架构CPU方面。而AMD又放出新的官方PPT了,根据PPT要表达的内容来看,新的Zen架构的CPU将会拥有双倍于FX-8350的性能,其处理速度稳胜Core i7-5960X!AMD在此前就曾多次表示,全新的Zen架构处理器与现在的挖掘机架构相比将会带来大约有40%的IPC(每周期指令)提升,也就是说在相同频率下处理性能会提高40%。这其中主要的原因是得益于新的制程提升和架构的完全改进(从28nm提升到14nm)。全新的挖掘机架构仅仅发布在即将发售的第七代APU上,而目前的FX系列处理器还是使用第二代架构(也就是打桩机架构),可以说在架构方面已经整整落后于Intel处理器两代,也难怪Intel会像温室里的花朵整天挤牙膏了。不过,相信Zen架构的正式发售,这一切都将成为过去,AMD又放出了一张全新的PPT,全新的Zen架构处理器将会比目前的中高端处理器FX-8350,在理论测试(CineBench R15)中整整提升了一倍的性能!目前FX-8350的得分为764cbs,而如果真的像AMD所说的那样,全新的Zen架构处理器将会拥有近1528cbs的出色成绩,而目前Intel的旗舰级CPU Core i7-5960X的得分为只有1508cbs。因此,我们可以理解为,Zen架构的处理器在多线程方面与毫不逊色于Intel的旗舰级处理器!这对于AMD的重视Fans来说可谓是一个天大的好消息。挖掘机架构的处理器相比较传统的打桩机架构来说同频方面性能提高了约15%,那么新的Zen架构处理器应该除了同频性能提升以外,频率也会得到相应的提升。而且Zen既然使用了全新的14nmFinFET工艺,在功耗方面也应该会有巨大的改善。虽然Intel即将发布全新的Broadwell-E处理器,并且还要推出十核心的Core i7-6950X,不过现在的AMD能够拥有着和上代旗舰性能相差无几的处理器,也不枉这几年以来的卧薪尝胆,可以说AMD的Zen架构终于让AMD看到了翻身的希望。毕竟现在Intel可以说已经在CPU市场上为所欲为了,如果再没有了竞争对手,那会是怎么样的情景……AMD的Zen处理器将于今年的10月份正式发布,你会不会为了红色的信仰而入手一块呢?看完了Zen架构系列处理器的消息,我们再来看下北极星显卡方面的新闻,外媒VideoCardZ紧随WCCFTECH的步伐,将北极星显卡的消息也悄悄地放了出来,提前透露了全新北极星10架构显卡的实际跑分图。跟我们之前预料的一样,全新一代的北极星显卡在性能方面与GTX 980类似,处于中上游的水平。这次外媒给我们带来了关于北极星10架构的显卡(也就是R9 480/X)的性能消息。在跑分图对比图中可以看到,AMD全新的两款北极星10架构显卡(R9 480/X)的3DMark 11的P得分分别为16164分和18060分,而两块R9 480X的交火得分则达到了25803分,虽然目前还比不上GTX 1080的跑分,但毕竟全新的北极星显卡定位于中端级别,因此可以说只要拥有GTX 980的性能那么就已经足够了,而这仅仅是中高端级别,更高的旗舰级规格就让10月发售的Vega 10而明年的Vega 11去挑战吧。不过这两款显卡应该仍然是属于北极星10架构,而中端的北极星11架构显卡目前尚未出来,预计的性能将会在R9 380/X之间,且TDP仅仅为50W,可以说能耗比是相当的给力。
本文来源:
&&&作者:听风飞舞
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出处:&& 17:28:11&&&&
作者:bolvar
编辑:鲲鹏[])
AMD今年都不会有新一代高端显卡问世,Polaris 10核心的RX 480显卡主打199-249美元的主流市场,国内在元内,定位不算高,不过这一级别的市场很重要&&具备较好的游戏性能,同时售价也不会很高,属于多数游戏玩家稍微心疼下就能买的产品。从2010年算起,AMD Radeon显卡在200美元价位已经有六款产品了,那么过去的这六年中AMD显卡到底进步了多少呢?
对于这个问题,Techspot网站做的六代200美元的Radeon显卡性能测试真是太有参考性了,也真难为他们还能找到六年前的HD 5830显卡,现在来看感觉这卡都算是古董了吧。废话不多说,先看下他们选择的六款Radeon显卡的型号及规格:
6款200美元价位的Radeon显卡型号及规格
在这6款显卡中,最早的是日发布的HD 5830,它是HD 5850的阉割版,售价239美元,与HD 美元拉开了距离,不过跟HD 美元其实并没多大差距,当年我们的首发评测中就评价说HD 5830的价格成了绊脚石。
之后分别有HD 6870,GCN架构之前最后一代使用VLIW体系的产品了,属于HD 5800系列的优化版,还是40nm工艺,ALU单元数、纹理单元数都没变,核心面积大幅缩小,售价也是239美元。再往后就是GCN架构时代了,当时GCN架构显卡定价较高,到HD 7850这边还要249美元的,不过得承认HD 7800系列显卡是AMD的经典之一,直到现在也不算落伍,后面又以R9 270X、R9 270、R9 370&1024SP等名义出现过,直到去年才被Tonga核心的R9 380取代,再之后就是现在的RX 480显卡了。
从这六代显卡来看,制程工艺从40nm、28nm升级到了14nm,其中28nm时间最长,而晶体管数量也从20亿上下浮动一路增长到57亿,不过核心面积总体上是缩小的,Tonga核心最高359mm2,HD 5830也有334mm2,不过这两款产品有特殊性,他们都是从高端核心降级而来的,HD 7800系列才是真?原生,核心面积212mm2。
显存容量也从1-2GB变成2-4GB,再到如今的4-8GB,虽然256bit位宽是最没变化的参数了,不过这几年中显存频率不断提升,从最初4GHz(等效频率)翻倍到8GHz,带宽依然从128GB/s增加到了256GB/s。
价位方面,RX 480、R9 380及R7 270X的200美元看起来最便宜,不过这都是建议价,实际价格都是有浮动的,RX 480实际售价并没有这么便宜(国外都是高价卖,国内8GB版1999大家都觉得贵了,没性价比了,心疼AMD三秒)。
测试平台使用了Core i7-6700K,超频到4.5GHz,32GB DDR4内存,华擎Z170 Extrme 7 主板,三星850 Pro 2TB硬盘,银欣Stride ST1000电源,测试驱动为催化剂16.8.2 hotfix,Win10 Pro x64系统。
下面就是性能测试了,为了照顾老卡,大部分测试都是中等画质,不过这样下来结果都很明确了,不一一解释了,新产品自然狂虐多年前的老产品了。
全境封锁游戏性能测试
守望先锋游戏性能测试
巫师3游戏性能测试
DOOM游戏测试
这个要说下,该测试可以说是差距最大的一个,这跟游戏也有关,DOOM支持OpenGL和Vulkan两种API渲染,AMD GCN架构的显卡都可以支持性能更好的Vulkan,而HD 6870和HD 5830就只能用OpenGL了,而AMD此前的显卡OpenGL性能一直很差,所以这两款卡的性能惨不忍睹。
星球大战:前线游戏性能测试
古墓丽影:崛起游戏性能测试
系统功耗测试
系统功耗测试
待机功耗方面,这几年来显卡变化其实并不大,RX 480也就是61W,而D 7850显卡整机待机功耗也有54W。
负载功耗测试的是守望先锋时的游戏功耗,RX 480、R9 380达到了243、240W,HD 6870和HD 、182W,R9 270X是176W,HD W。
性能功耗比
单独比较绝对功耗或者绝对性能不公平,毕竟时隔这么多年了,TS最后做了个汇总,比较的是平均游戏帧数和每帧下的功耗,后者可以理解为每瓦性能比,不过TS测的是整机功耗,不知道他们具体是怎么核算每帧功耗的。
不论怎样,新一代显卡不仅在性能上占据绝对优势,能效上也是在进步的,每帧功耗从HD W一路降至RX 480的1.8W,进步还是非常明显的。
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