hd4600相当于什么显卡看什么

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怎么看电脑显卡 电脑用什么显卡怎么看
时间: 10:56:32
编辑:xwgod
来源:下载吧
怎么看电脑显卡,如何查看自己电脑的显卡,我们在玩游戏的时候,很多游戏都会最低要求配置的,特别是对显卡的配置要求,所以这时你就要需要查看自己电脑的显卡了。查看电脑显卡的方法很简单,在桌面右键计算机属性,然后找到设备管理器,然后就可以看看显卡了;显卡驱动可以使用驱动精灵去安装,也可以直接到电脑品牌的官网上去下载。
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热门关键字电脑教程子分类显卡怎么看好坏 显卡主要看那些参数
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:04-09 16:56:33
如何判断一款显卡好坏,性能如何呢?这其中将主要涉及的到的是显卡参数的认识与判断,接下来与大家详细介绍下显卡中常提及的2工艺、物理加速、通用运算、DirectX11.1
 显卡是继处理器之后,用户最为关心的硬件之一,那么如何判断一款显卡好坏,性能如何呢?这其中将主要涉及的到的是显卡参数的认识与判断。显卡中常提及的2工艺、物理加速、通用运算、DirectX11.1又是指什么呢?下面小编带大家一起来揭晓。●相关:
显卡怎么看 显卡主要看什么参数
 其实显卡本身作为电脑的两大决定计算机性能的主要配件之一,其本身也很有一种&传统三大件&的意思:GPU就像CPU,是大脑、显存就像内存,是板载缓冲单元、显卡PCB本身就像主板,只不过&南桥北桥&集成在了&CPU&里面。
 首先芯片级的东西咱们是没办法评判了,是好是坏大家自有评判;但是在GPU之外的显卡部分就有很多&猫腻&了,下面笔者就为大家介绍一下都有哪些参数值得玩家们注意,这样在购买显卡的时候才胸有成竹。
● 代表技术Hyper Memory/Turbo Catch
 虽然现在我们身边2GB显存的显卡到处都是,虽然现在内存已经卖到白菜价了,但是早些年的时候,别说什么GDDR5,就连DDR2的成本都很高,所以低端的显卡在显存显存容量上面就打起了节省成本的主意。
Turbo Catch技术
当然这不是普通厂商的&馊主意&,而是以当时的GPU两大巨头ATi和NVIDIA牵头的技术,NVIDIA旗下的Turbo Catch技术、ATi旗下的Hyper Memory技术,它们的存在是为了解决本地显存容量与显卡成本之间矛盾的一种折中方案。
Hyper Memory技术
其实这两个技术在当时那样一个本地显存的确很小的低端显卡而言的确是一个不错的技术,成功的解救GPU核心于水深火热之中。 但是这么多年过去了,RAM存储器的成本已经很低了,却还有商家的某些型号产品使用了该技术,当然好的一点是大多数厂商使用次技术不是因为其板载的显存不够,而是因为加上&动态显存 &技术之后会使显卡的显存看起来大很多!
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常见出现方式:
买家:&这款显卡显存多大啊?&
商家:&1GB的&
买家:&是板载1GB的么?&
商家:&是真512MB的,标1GB,动态调节的&
编辑意见:
● 这样一个6、7年前的技术,该抛弃就抛弃。
● 现在显卡本身的板载显存已经够大了,&动态显存&对于显示性能的帮助几乎为零了,即使使用此技术的显卡也应该标真实显存容量。
技术解读:系统从内存系统中划分一部分&地区&供GPU核心支配,变相增大显存容量、也就是图形相关的缓冲体系的容量。但是GPU的Memory Controller单元需要经由PCI&E接口、PCI-E到集成在CPU中的PCE-E控制器之间的布线、再到内存中去寻找相关数据。这其中需要占用PCI-E有限的带宽、再占用本来就很&窄&的内存总线,再加上这么遥远的&路途&,高延迟、低带宽;别说提升性能了,不影响整机性能就不错了&&
&看起来相当唬人的&大显存&
 最近市场貌似刮起了&大显存&之风,当然并不是指3GB显存的HD7970、HD7950以及GTX580等显卡了,它们用大显存的的确确是处于性能需求的需要,而且测试中的确表现出了大显存在极限情况下对性能的提升帮助非常大。
看起来相当唬人的&2GB大显存&
但是除了高端显卡吹起&大显存&之风外,我们看到好多入门级核心的显卡也都推出了2GB显存的版本。我们在测试之中也知道,大显存容量一般能够在例如分辨率、4xAA、16xAF的极限情况下对性能的提升还是很大的,但是入门级显卡在运行这些游戏的时候受限于其核心性能的限制在一般情况下很难发挥出大显存的优势&&
有大显存不一定就有这么高的画质
常见出现方式:
买家:&这款显卡性能怎么样啊?&
商家:&哦,我们这个卡非常不错,显存2GB的,而且是真正2GB,性能绝对强!而且现在价格才xxx元,像我们这么厚道的品牌是很少的&&&
编辑意见:
● 大显存固然重要,但是合理搭配才更有意义
● NVIDIA官方对于GT430级别显卡高清解码的显存需求是1GB,所以GT430级别显卡标配1GB显存一般情况下已足够
● 如果说在相同价位之下有1GB和2GB显存的产品供选择,那么2GB显存还是值得选择的
编辑解读:入门级GPU核心的显卡对于显存容量的需求不是很大,当然大显存的的确确是商家提升显卡卖点的一种方式,同样的价格之下,同样的核心显然是大显存容量的产品更值得选择,毕竟相当于白送的容量还是值得选择的。
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● 显存容量不是唯一,速度位宽也要看
如果说显存的容量可以比喻成&仓库&的话,那显存的位宽和显存的速度就像是通往仓库的道路:
○ 路越宽(显存位宽),能同时经过的车辆(数据)越多
○ 路上的车跑得越快(显存速度),单位时间内一条道路上通过的车辆(数据)越多。
显存与速度之间的关系
 上面这两张图就是对显存位宽和显存速度很好的类比。我们知道GPU工作的时候需要大量的数据需要从内存中读取,这个时候更宽和更快的显存显然是占有上风的,能够更好的GPU服务。
 当然对于GPU这种对吞吐速度的需要甚至比对容量的需求更高的特殊设备而言,更快和更高的显存速度以及位宽是只好不坏的(当然不同的核心对显存位宽的支持也不一样),排除成本因素和技术因素的话。
显存位宽与速度的关系
理论解释:可能对于常见参数而言大家都比较了解,但是对于显存是采用了GDDR3还是GDDR5颗粒、显卡是128bit位宽192bit位宽还是256bit位宽的关注度就没那么多了。
 一般而言采用GDDR3的显存速度最高在1600MHz的频率。假如其位宽是128bit的话,那么其单位周期内能传输的数据就等于:=25.6GB/s而一般GDDR5显存的速度在3600起跳,目前见到的最高的就是Radeon HD7970非公版的6000MHz了。加入速度是3600MHz,128bit的话,其传输速度就是:=57.6GB/s。
 当然显存的频率就要看显存颗粒的参数了,比如0.4ns的显存其最高频率=1/0.4纳秒=Hz=2500MHz,当然如果是GDDR5显存颗粒的话等效速度要乘以2,也就是等效5000MHz。
常出现情况:目前市售的显卡中,一般在中低端显卡市场,同样的核心最终两款产品性能差距非常大,甚至会达到1倍多,这就主要是因为显存的原因。譬如说32bit位宽的GT520显卡、64bit位宽的GT430显卡、用DDR3显存的GT440等等,甚至还有一些采用DDR3现存的GTX550Ti显卡存在。如果在价格上优势比较大它们还值得选择,但是相同价位下还是尽量选择整体性能更高的全规格产品,切记注意这些细节参数,即使是同样的核心也有很大差别的。
编辑总结:其实说了这么多,对于一般玩家而言,这些年的情况相比早年间要好很多,假货、山寨货的情况要好很多。玩家们只要是通过正规渠道购买的知名品牌旗下的产品一般就没有问题。现在的品牌厂商们针对不同级别的用户都有不同的产品提供给大家,用户们如果不是很清楚还可以通过查看相关产品的测试来了解其具体性能和显卡品质等信息,提前做好准备肯定不会上当的。
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最近更新的内容值得买么?看当下入门级显卡能玩啥游戏
 作者: sin 编辑:
  【IT168 评测】不少打算购买普通家用电脑的用户,他们都是这么想的:主要用途还是上网看东西、办公、看电影,不过有时候也想玩下游戏,所以他们会在选择好CPU主板内存之余,会考虑买一个低价显卡来满足他们&玩游戏&这个次要需求。然后3-400元的独立显卡成为他们经常会选择的价格段,那么究竟时下300-400元级别的入门级显卡能玩什么游戏呢?或者说能怎么玩游戏呢?这估计连专业硬件玩家在一时半刻内都答不上。▲  为了寻根问底,我们选择了近期上市的入门级A卡HD6450来进行测试。HD6450是AMD定位在入门级的新DX11显卡,目前售价在400元以下,取代AMD原有的HD5450,主要竞争对手为NVIDIA的GT520。而参考对照的是一款集成显卡,790GX主板上集成的HD3300(带128M的DDR3显存),此款集成显卡可谓相当经典,甚至于比上现在AMD目前最新的890GX集成的HD4290也毫不示弱(规格参数基本上是一致的),选用此款集成显卡,很大程度上也代表了集成显卡中较为&高端&的水平。▲HD6450用GPU-Z查看的参数▲HD3300用GPU-Z查看的参数  入门级独显和主流集显在规格上还是有比较大差别的:512M的GDDR5与128MGDDR3显存、64位DDR5显存和32位DDR2显存、160个SP与40个SP等等。我们也可以大概的预知性能上是会有一段不低的差距,但是这个差距是怎么样的呢?让我们接下来用测试的结果来给大家作出判断。测试平台:测试平台信息硬件平台信息CPUAMD Phenom II X4 940 @ 3.0Ghz主板790GX内存DDR2 800 2GX2硬盘Seagate TB(500pcs)显卡AMD HD 00MhzAMD HD 0Mhz软件平台信息系统软件Windows 7 SP1旗舰版 (X86_CHS)DirectX Redist Jun 2010驱动程序11-5_vista32_win7_32_dd_ccc_ocl测试软件Futuremark 3DMark Vantage Futuremark 3DMark 11Devil May Cry 4《鬼泣4》Street Fighter 4《街头霸王4》Call of Duty: Black Ops《使命召唤:黑色行动》StarCraftⅡ《星际争霸Ⅱ》Resident Evil 5《生化危机5》Colin McRae DiRT 2《科林麦克雷:尘埃2》Crysis 2《孤岛危机2》&  因为参与测试的是入门级的卡,笔者选取使用了一款17寸的显示器,那么对应的测试分辨率则是或则了。两个3d mark用于检测HD6450的跑分能力。剩下的游戏项目,有新有旧,有流行也有经典,可以很好的权衡出目前玩家跑的游戏大概需求水平。至于这测试平台,4核处理器+4G内存...明显不是低端机器的范畴了,因为参测的是大型游戏,为了避免因别的硬件瓶颈而影响测试结果,目的在于能让这两款显卡有个更中肯的性能对比。关于FPS:  衡量一块显卡的性能我们通常都会用到FPS这个单位,帧数这个数字越大代表着显卡的每秒渲染能力越强,数值越高代表着用户在游戏中将获得体验效果越流畅。我们在游戏项目测试数据中的数字即代表着FPS的数值。帧数与游戏流畅度的关系& 30 FPS非常有限的流畅度30-40 FPS平均值刚好达标的流畅度40-60 FPS较好的流畅度& 60 FPS最佳的流畅度& 通常一个游戏的FPS数值是通过测试数值求平均值获得,这样的测试通常可以展现真实游戏中场景与体验的一个预先录制片段。这个录制的片段将会被应用在每款测试的显卡上,测试的前提是每款显卡都采用相同的画质设置,这样才能保证获得客观真实的测试结果。*假如一款显卡在测试中平均帧数低于30FPS,那就意味着无法顺畅的玩该款游戏。*达到大约30~40FPS左右,我们将可以较为流畅的运行游戏,当然也会有片刻停顿的状况。总的来说,还是能够获得较好的游戏享受。在这个分辨率下获得匹配的最佳分辨率。*当一款显卡的平均帧数可以达到或者超越60FPS,那就是说我们可以放心地享受游戏带来的快感,并且打开所有可以打开的画质设置。*超越100FPS的显卡?或许这是一款怪兽级的显卡有或者是在一款相当老的游戏才会遇到的情况。理论性能测试:3Dmark VantageFuturemark 3DMark Vantage 3DMark Vantage是专门针对微软DX10 API的综合性基准测试工具。 此前的3DMark最终结果只有一个简单的分数,3DMark Vantage一个全新特性是引入了四种不同等级的参数预设(Preset),按照画质等级划分成了入门级(Entry,E)、性能级(Performance,P)、高端级(High,H)、极限级(Extreme,X)四类。测试结果改成了&字母等级&加&数字&的组合形式。▲HD6450测试结果:P2239  HD3300在测试跑分的过程中,程序崩溃掉,无法完成测试(Performance)性能级的测试...HD6450的GPU得分1778...这个分数,的确是当之无愧的&入门&。接下来是3DMark 11的测试,让我们看看这个卡能有什么样的成绩。理论性能测试:3DMark 11Futuremark 3DMark 11  3DMark11基于原生DX11引擎,全面使用DX11 API的所有新特性,包括曲面细分、计算着色器、多线程。采用原生64位编译程序,独立的32位、64位可执行文件,并支持兼容模式。测试分成六个全新的测试场景,包括四个图形测试、一个物理测试、一个综合测试,全面衡量GPU、性能。▲HD6450测试结果:P619  619的分数...估计也有很大成分得益于测试平台的别的硬件...3位数的数字,看起来是挺可怜的,不过,这个是跑分的数字,并不能完全代表游戏的性能有好。接下来,让我们进行游戏上的测评。游戏性能测试:《鬼泣4》▲Devil May Cry 4《鬼泣4》 《鬼泣4》是CAPCOM知名动作游戏《鬼泣》系列最新作,于日发布了PC版,本作由著名游戏制作人小林裕幸担任制作,伊津野英昭担任游戏监督。DANTE将不再是本作的男一号,新人NERO将接替他成为新主角,另外系列初代和3代的女主角TRISH和LADY也将在本作中登场。测试设置:▲分辨率(HD6450)、(HD3300),0xAA,DX9模式,其余全高HD6450表现:▲HD6450四个阶段FPS值分别是46.22、34.22、56.13、35.91,评价为C790GX集成HD3300表现:▲HD3300四个阶段FPS值分别是31.00、21.74、35.94、21.00,评价为D  从测试的情况来看,HD6450在这个游戏中的表现是尚可的,如果比较贪心点的,还可以提高AA,以增加画面体验。鉴于HDX1024的情况下,表现在10来帧徘徊,果断将分辨率设置为,在这个分辨率下,的确也是能把游戏凑合进行下去了,如果想更流畅的话,要考虑降低相关画面设置。游戏性能测试:《街头霸王4》STREET FIGHTER 4《街头霸王4》  Capcom公司于2009年7月发布的格斗游戏名作《街头霸王》系列的最新续作《街头霸王4》,承袭系列作传统2D玩法,并采用当时最新的3D绘图技术,以更华丽的方式重现原作独特的2D绘图风格。▲我们先以分辨率,0xAA,默认的Texture Filter其余全最高的设置进行测试HD6450表现:▲HD6450测试结果:平均FPS是44.73790GX集成HD3300表现:▲HD3300测试结果:平均FPS是19.08鉴于HD3300表现较差,我们降低分辨率为测试一次:▲HDX768)测试结果:平均FPS是26.38  HD6450在0xAA的情况下,也可以比较好的跑这款游戏了,但是作为格斗游戏来说,HD3300的表现,太低帧数是不怎么可以原谅的,画面镜头如同慢动作电影一般,会让玩家很快就是失去了玩的兴致。如果HD3300非得要流畅玩这个游戏,也是未免不可,进一步的调低各项设置,游戏能流畅了,但是画面...变成下面那样了:▲HD3300在如此画面下才能流畅  对着这种画面...除非是这个游戏系列的狂热爱好者,一般玩家也应该是无法忍受的吧。游戏性能测试:《使命召唤7:黑色行动》Call of Duty: Black Ops《使命召唤:黑色行动》  《使命召唤:黑色行动》(Call of Duty: Black Ops)是Activision公司出品的著名FPS游戏《使命召唤》系列的第七部,同时也是使命召唤系列中跨时间最长的一部,黑暗程度仅次于第五部。故事设定在越南战争与北极、古巴等一些冷战地区。玩家将扮演神秘组织成员,进行暗杀、不可告人的任务。&丧尸&模式的回归,Activision公司表示&黑色行动&是系列里画面最优秀的。▲测试用的画面设置▲&  对于此款第一人称射击大作来说,HD6450的成绩属于勉强能玩。而HD3300别想了..这个帧数,能走路不晃的头晕就算不错的了...我们师把分辨率调低,HD3300跑起来的帧数有一定改善:▲再进一步调低,画面如下:▲  游戏在不到25帧的数值下波动,依然不足以流畅运行,笔者感觉这画面还是老老实实的玩CS去吧。游戏性能测试:《星际争霸2》StarCraftⅡ《星际争霸Ⅱ》  《星际争霸2》英文名称StarCraftⅡ,是由暴雪在日推出的一款RTS即时战略类游戏,作为《星际争霸》的续篇讲述了人族、星灵和异虫三族的故事。《星际争霸Ⅱ》将以三部曲的形式推出,即Wings of Liberty(自由之翼)、Heart of the Swarm(虫群之心)和Legacy of the Void(虚空之遗)。HD6450表现:▲画面设置:高▲此时并不怎么流畅,竞技游戏可不能卡着玩,我们试调低设置▲中级画质设置  可以看到多人战斗时帧数稳定在30多以上,画面质量明显的降下去了,不过游戏是能玩了,竞技型的游戏流畅才是王道啊。790GX集成HD3300的表现则是有点弱了,为了能正常的对比,我们如下设置:▲大部分设置都在中或者低▲帧数徘徊在20多,这个流畅度显然不可以▲画面质量设置为全低▲低画质设置的画面  HD3300也不至于太不争气,这个设置下,能有40多的帧数,也是能玩的,只是画面和星际1也差不了多少了。游戏性能测试:《生化危机5》Resident Evil 5《生化危机5》  《生化危机5》的故事是在一片酷热沙漠中的无名小镇上展开的,根据竹内润的介绍,这个地区发生了类似种族冲突的纷争,居民们情绪激动且各种暴力事件频发。与真实世界中发生种族冲突乃至仇杀的地区一样,这里充满了混乱,社会失去了本来的秩序,正义和邪恶的界限已经变得模糊不清。我们的主人公克瑞斯,就是在这样一个背景下前往这个充满动荡的地区展开调查的。▲分辨率,0xAA,其余均为默认,DX9模式&HD6450表现:▲HD6450测试结果:平均31.8,评价B790GX集成HD3300在此设置下表现过于弱:▲相同设置HD3300只有个位数FPS鉴于HD3300帧数太低,降低分辨率为:▲HD3300测试结果:平均18.4,评价C  就生化危机来说,HD6450的性能只是刚好能玩,而HD3300则是个大悲剧...把画质降到最低的话,或许能撑过去,但是那样就失去了玩的意义了。游戏测试项目:《尘埃2》Colin McRae DiRT 2《 科林麦克雷:尘埃2 》 《尘埃2》是一款DX11游戏,也是著名的赛车类游戏,在玩家群体中有很好的口碑,呈现出真实、绚丽的赛车竞赛场景,自带benchmark ,是众多多DX11测评优先考虑的游戏之一。不过在此次测评中,使用的是DX9模式,目的在于测试一下,入门级的卡能否顺利的玩大型赛车游戏▲测试设置:分辨率、2xAA、其余所有设置为最高。HD6450表现:▲HD6450测试结果:最低19.0,平均23.1  这个成绩肯定流畅不了,也是无法玩的,我们将分辨率调整为再测试▲HD6450测试结果:最低25.1,平均30.3,基本可以流畅了790GX集成HD3300表现:▲分辨率下HD3300测试结果:最低12.5,平均13.1▲再以分辨率测试,HD3300测试结果:最低12.5,平均13.5  这两个卡在尘埃2里面的成绩都不怎么高,HD6450在降低分辨率之后可以基本流畅的跑下来,HD3300的表现则比较吃力了,降低分辨率和画质也无明显改观。游戏性能测试:《孤岛危机2》Crysis 2《孤岛危机2》  《孤岛危机2》是《孤岛危机》的正统续作,游戏采用一代所使用引擎的升级版&&CryENGINE 3所制作,并且二代将打破一代的PC独占,将登陆主机平台。这次的《孤岛危机2》测试我们采用第三方benckmark工具来进行统计分析,测试跑的为high效果,分辨率为下,0xAA,high效果HD6450表现:▲HD6450测试结果:最低6.05,平均16.89790GX集成HD3300表现:▲这个提示很厚道的警告了笔者,无视之,把测试跑完,成绩如下▲HD3300测试结果:最低2.01,平均9.96  以&显卡危机2&作一次自虐性的结尾测试,让我们更直观的看到了这两块卡的能力。HD6450的最低帧数是个位数,平均十多帧,而HD3300干脆平均10帧不到。看来如果面对的是这强大的游戏,低端入门级的显卡是的确不怎么可以有痴心妄想的。测试总结:  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显卡核心:Radeon HD6450
显存容量:512
显存位宽:64bit
显存类型:GDDR5
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