HTC vive怎么快速截图 是由HTC与Valve联合开发的┅款VR头显(虚拟现实头戴式显示器)产品想必大家都玩到很多vive怎么快速截图上的VR游戏了,那么如何使用Unity来进行vive怎么快速截图上的VR游戏开發呢
删除场景中的默认摄像机,将CameraRig拖入场景
设置Canvas的位置大小和缩放
这样就ok了。运行以后手柄会出两根射线,当射线照射到按钮时會有一个黄色的球,这个时候按Trigger按钮,就可以实现点击按钮的动作了
其他的NGUI对象操作方法类似,这样操作界面还是蛮不错的
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以下笔者整理了Unity的3种截屏功能,分享给大家:
将下方脚本挂载到物体上Skode_StartCapture为截图方法。action_End 委托方法为截图完后执行
[Tooltip("是否启用截圖后将图片保存到下面路径的功能")]
将下方脚本挂载到物体上,Skode_StartCapture为截图方法action_End 委托方法为截图完后执行。
[Tooltip("是否启用截图后将图片保存到下面蕗径的功能")]
/// 根据一个Rect类型来截取指定范围的屏幕, 左下角为(0,0)
/// 从左下角的横坐标100,纵坐标150坐标开始截图宽度1024,高度768
//读取屏幕像素信息并存储为紋理数据
将下方脚本挂载到物体上Skode_StartCapture为截图方法。action_End 委托方法为截图完后执行
[Tooltip("是否启用截图后将图片保存到下面路径的功能")]
//设置相机的渲染目标
//激活渲染贴图读取信息
//读取屏幕像素信息并存储为纹理数据
//释放相机,销毁渲染贴图
steamvr上提示的开始+扳机完全没有反应不知道该如何截图