AMD锐龙单核性能能差会表现在哪些方面

AMD Zen处理器架构详解:单核性能猛增
日 01:41&&&转载:&& 作者:bolvar&& 编辑:孙斌 分享
  在这次会议上,AMD CEO苏姿丰还透露了AMD的市场策略,她上任之后也调整了一些公司战略,简单来说AMD的主要目标会放在游戏、沉浸式平台及数据中心三大市场上,这三者分别有150亿、200亿及180亿美元的容量,比死守好多了。  不论哪个市场,AMD的Zen处理器都会是实现市场目标的基石,不论玩游戏、VR/AR还是高性能服务器,Zen处理器都是AMD的关键产品,这点也无需多言了。  AMD Zen处理器的基本情况  我们知道,AMD早在2011年推出了模块化架构的“Bulldozer”推土机架构,目前已经升级到了Excavator挖掘机架构,但I性能变化不大,而到了Zen架构上,AMD处理器迎来了一个性能跃升――相比Excavator架构,Zen处理器的IPC(每指令周期)性能提升了40%以上,这是我们之前就知道的了。  与之对应的是能效,AMD目前的FX处理器还在用32nm,APU则是28nm,而Zen处理器则会升级到14nm FinFET工艺,更先进的工艺不仅推动性能增长,更重要的是大幅降低了功耗,Zen处理器在能效上也会有明显进步。  Zen处理器就是在这样的架构、工艺双重升级下具备了更高的性能、更低的能耗,根据官方所说,Zen处理器主要架构改进如下:  ?SMT多线程,每个核心可支持2个线程  ?8MB L3缓存  ?容量更大、更统一的L2缓存  ?微操作缓存(Micro-op Cache)  ?具备2个AES加密单元  ?高能效FinFET工艺  此外,从桌面版Summit Ridge处理器开始,包括第七代APU在内,AMD处理器都会统一到AM4插槽,新一代芯片组会支持领先的USB、图形、数据及其他I/O技术。  值得注意的是,Zen架构现在已经不是AMD最先进的架构了,他们还开发了性能更强的Zen+架构,基于Zen架构修改优化。■
看过本文的人还看了AMD单核性能差会表现在哪些方面(虽然我是A粉,A家反Intel垄断,但还是不得不说一下,设计软件对电脑的使用可以和游戏类比,许多地方需要图形处理,AVX矢量指令集大行其道。转自百度CPU贴吧)
先上原文地址 & & & & & & &/p/
吃货拯救世界Itanium11:所有程序都是按照阿尔达姆定律来编写得'这个公式里单核效能是绝对主导的'哪怕多核优化到极致的游戏'注意我是说游戏'单核效能1的amd 256 核也会被单核效能1。5的16核秒杀'核心越多反而差距越大'不过很多软件可以做到很高的并行率'这样多核能搬回劣势'不过这部分软件桌面级用户接触的并不多'还有就是目前市面上的游戏85%都只支持双核'这部分游戏intel就有绝对优势了'所以说那些说什么i3秒全家并不正确'应该是玩游戏i3秒全家。 ps 按照公式来看'只有符合"可以利用到全部核心'且基本不需要显卡的2d游戏'而且体积一定要很小'有这样的游戏低端四核会比双核好很多'可惜以后会不会有这样的脑残游戏开发出来拯救amd我们就不知道了
zhy0316Alpha9现在游戏对多核的优化已经不像从前了&2120主频3点3,2130主频3点4,它们的单核性能理论上在很多I5,I7之上,按照单核效能至上的假设,不是要胜过一堆千元以上的I5,I7了&而事实是可不是这样,I3玩着卡的,I5就能流畅&现在那种只让一个核心满载,其它核心空闲着的游戏相当的少了,而且以后会更少&日常应用对多核的优化以及多核处理器的普及是必然的趋势
吃货拯救世界Itanium11引用&Lyylive&(15楼)多核是发展趋势,现在市面上几乎找不到单核的u了,再过几年可能也找不到双核的u了,所以新的软件包括游戏肯对会对多核处理器进行优化和支持。大势所趋,没有什么可质疑的不好意思,不是这样的,无论怎么优化,游戏是不可能达到很高并行率的,因为有显卡在工作,需要I/O交互。60%并行度算很高了,这样多核优势就是不如单核效能明显目前无法突破这个瓶颈,只能提高单核效能。而单核由于不支持多任务管理被淘汰也很正常。。双核和四核的区别就不是这样了。。何况退一百步讲你现在花钱为几年后埋单也不值。。目前程序原理就是这样,至少5年内还是这样。。
回复17楼 10:01举报&|吃货拯救世界Itanium11引用&zhy0316&(20楼)好高深&完全不懂啊&不过五年之后会是个什么情况,这个还真不好说因为游戏的特殊性,需要和显卡I/O交换很频繁所以CPU的利用率并不高,一般高的60%,低的更低。所以简单的说。除非你们觉得以后CPU可以不用和GPU交换数据,这样多核的优势就能发挥出来,问题是可能吗?再简单的来说,为什么跑国际象棋这种纯计算(无画面)的软件 AMD的分数很高,因为并行度极高可以达到接近95%但是跑3DMARK 啊 PCMARK啊,WINRAR啊(需要和硬盘I/O频繁) I3就和955分数差不多。。、同样是测试CPU性能的软件差距为什么那么大呢?就看显卡是不是要参与进去,内存硬盘是不是要参与进去。。这下明白了吧,你要让游戏脱离GPU可能吗---至少我目前觉得不可能,画面肯定是越来越好的。(APU融合在一起还是2个,原理上没任何区别)
吃货拯救世界Itanium11除了和显卡I/O,还有内存啊,硬盘啊。。所以游戏除非做成国际象棋的模式可以利用满所有核心,另外体积不能大,L3缓存甚至L2就能放得下,完全抛弃画面,体积,这样多核就会绝对性优势。不过就目前看来,即使是国际象棋。955也就略胜
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求过任务,还差18w
寶寶們!給力給力啊!
女神.^_^经
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品评校花校草,体验校园广场我觉得amd的处理器一路以来单核性能都比较差,为什么不改良一_amd吧_百度贴吧
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我觉得amd的处理器一路以来单核性能都比较差,为什么不改良一收藏
我觉得在这方面应该改进一下了!
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职业挽尊,专做沙发
可能他们认为cpu性能过剩了。
真这样认为就不会堆核心了, 大改风险太大,唯一能让风险不成为阻力的方法就是有大量的钱来拼
不是AMD太差,是INTEL开挂了
说改良就改良,你以为是广式月饼?
真心佩服此言
要能改 你认为他们不想吗 他们比谁都蛋疼 比谁都纠结
个人认为是系统、软件问题服务器领域,推土机核心的皓龙不见得SNB核心的志强弱
估计没钱了 还有一种可能是intel他他妈强了 不可超越的存在
上海越季专注各种类型的GPS车载终端,产品定位准确,覆盖范围广,通信质量高
intel的研究经费比AMD高很多倍,人才质量和数量超过AMD。比如在CPU研发中有什么不在计划中的新构思,intel有人力、物力来做试验,哪怕失败也无关大局。而AMD很可能只能留到下次再说,以免占用有限经费导致当前研发目标都无法达成。我个人觉得应该是这样的,所以AMD研发更新速度慢很多!
两家根本不然是一个档次
对手太厉害。。。
根本上来说,还是玛尼跟不上啊-_-||
AMD优势就是多核心...Intel总被AMD牵着鼻子走,却总是后来居上,说明AMD创新但是资金不足。不知AMD倒了Intel给Ifan们分钱不?
我猜。a唯一的出路是破产被收购。企业方向都找不对。根本不是对手
AMD在怎么说曾经也是给NASA航天飞机的计算机设计过计算机
intel当初可以笔记本,台机,服务器走不通架构,amd巅峰时期也只能一个架构用到天黑,不是amd不想,是实在没钱
当时AMD巅峰时期是一个架构用到天黑,现在英特尔不是也一样,
不过觉得现在AMD崛起很难了,除非新的架构合适……
就看 IBM 启动不启动干爹模式了- -
AMD要一直这样下去估计真的有破产的可能…不可能全靠APU吧?
虽然我是A饭……
CPU架构设计这种级别的研发,没有大量研发经费玩不起吧,推土机也算架构大改了,至于成效如何,还得融合真正降临之时.AMD自己也说了2015年intel太有钱了,别忘曾经intel的市值和现在苹果一样都超过5000亿美元.虽然现在只有1000亿了,但是依然比A有钱多了.虽然市值不能代表全部,但是足以说明问题了.K8过后,AMD这么多年来能持续低迷,主动权牢牢握在intel手里,AMD调整战略,另辟蹊径,收购ATI,去年APU横空出世,如今反响不错,融合大势所趋,而且在图形市场有所作为,四个字,实属不易!
乘86构架是因特而一手制造的,AMD只能按它的游戏规则来玩,费时又费力
amd需要自己的操作系统
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