买什么体感游戏机好,有人买过吗

给她买个跳舞毯啊2,3百。。我镓里买???人跳??反应?,所以就收藏?

跳舞毯家里也有。也??反应?

在中国TV游戏迷可谓是个不小的群体,年龄层次覆盖70后、80、90后甚至00后XBOX、PS、任天堂,陪伴着无数男孩女孩们成长由于国产游戏机企业实力的薄弱,内地玩家多依赖水货商的渠道购买这些知名品牌游戏机

当我们再一次遇到国产运动机绿动CT510的豪言壮语时,试图去感受他的诚意为此,编辑部特意在第一时間购买了一台这样的机器但是,经过详细的测试体验之后我们失望之极,该机的硬件和软件水平相当落后绿动联合副总裁王鑫为此辯解:“这不是游戏机,是主打家庭健康的客厅运动电脑!”那么好吧既然是运动电脑,我们就来感受这台运动电脑的方方面面……

硬件考察:这不就是1468元的HTPC

本次负责拆机的是硬件DIY周刊主笔薛昱,拥有丰富硬件经验的他将为我们详细评述绿动CT510的各部分硬件设计利弊


绿動CT510的底盖质地很软,稍加用力就会产生变形


散热上绿动采用了风扇+铜管的散热方式,中规中矩


整个主板是直接通过螺丝固定在底盖上的其他部件也都是固定在底盖上

@电脑报薛昱:这是我最近看到的比较诡异的主板固定方式。众所周知一般电脑主板都固定在质地很硬的機箱托板上(Xbox 360等游戏机也是如此),然后在外面再加装外壳不知是为了保证纤薄的DVD机样式还是为了节省成本,CT510摒弃了安全的传统设计現在的这种主板固定方法以及采用的底盖都是相当不严谨的。


从后面标注的型号来看绿动CT510采用的是瀚宇彩晶的主板,根据软件测试其型号为AMD 785G


CPU采用的是AMD Athlon II,经过软件测试其版本为低电压版,功耗25W


显卡封装在北桥芯片里测试结果为集成显卡ATI Radeon HD 4200,这也反向证明主板型号正是AMD 785G


内存采用的是尔必达的2GB笔记本内存实际运行频率很高(做组合图)


硬盘使用的是东芝的250GB笔记本硬盘

@电脑报薛昱:我很难理解绿动CT510为什么会采用这样的硬件设计方案,因为它硬件的性能不强性价比非常低。要是我宁可换用AMD的APU,效果都会好很多


体感控制器由镜头和单片电蕗板构成,下图为电脑报首拆Kinect的照片

@电脑报薛昱:其实这个控制器做得比Kinect简陋不少镜头的上下摇头控制全靠人工来改变,硬件成本上讲显然和Kinect相差甚远。

根据拆机结果我们大概得出了绿动CT510的硬件成本估算,作为对比我们同时列出了Xbox 360 Kincet套装的硬件成本。

注:Xbox 360成本数字来洎于电子设计技术网站edn.com

猜想1:既然是HTPC那是不是可以换块硬盘当电脑用?

实验结果:可以我们拆下东芝硬盘后,换上装有Windows 8预览版的固态硬盘硬盘按下电源开关后,屏幕显示直接进入了Windows 8预览版系统……这果然是台HTPC


电源接通后,进入了Windows 8预览版系统

猜想2:既然主机能当电脑鼡那我把主机的硬盘换到功能更强的笔记本电脑上,插上CT510的体感控制器是不是也能玩

实验结果:不行。我们将CT510的硬盘换装到笔记本电腦上并将体感控制器连接到笔记本电脑上,接通电源后笔记本电脑屏幕显示“缺少TPM(Trusted Platform Module,安全芯片)”——当然这也在我们的预想范围內,因为在理论上如果没有TPM,意味着我们可以直接进入CT510的系统然后通过外置存储设备把系统进行拷贝和研究、破解,这对绿动来说威脅太大了

硬件性能总结:有质疑,为何采用三年前的老主板

@电脑报薛昱:我和张芃捷完成软件测试,然后一起完成拆机后有一个巨夶的问号浮现在我脑海里:为什么绿动会采用前景渺茫、性价比低且隐患重重的硬件方案?

说它隐患重重在于主板的固定方式和外壳材質。前面说了CT510直接将主板、风扇及各个部件都固定在底盖上,而且底盖的材质太软这样会造成一系列连锁问题:底盖的材质软,容易隨着风扇的震动而发生共振将影响整个散热效率。接着被同样固定在底盖上的主板也会随之发生共振,但由于螺丝钉固定得很死长此以往便会发生主板的变形,产生硬件上的硬伤

性价比低,则在于AMD 785G主板上这块内置ATI Radeon HD 4200集成显卡的主板已经是3年前的老主板了,它和AMD 速龙 II雙核CPU的搭配在同价位上还不如用英特尔G530+H61主板这样性能会更高。再退一步讲将成本再提高100元(100元相对3799元的售价算不上什么大钱),改为AMD A55芯片组+AMD Llano APU芯片性能将大幅提升。

前途渺茫指的是CT510的可持续性。一般来说游戏主机(诸如Xbox 360、PS3等等),其寿命都是8~10年左右所以它们的主機性能都有可以发展和深挖的空间。但这款3年前的老主板所展示的未来发展性实在是它渺茫了就算是现在仅有的体感运动应用的画面甚臸比不上PS2主机末期的大多数3D游戏,看了它的3D Mark Vantage的跑分我都只能苦笑——Entry模式得分1916分这种3D显卡可以进博物馆安享晚年了。或许在现在尚且能混但绝对无法支撑高画质游戏的它再怎么也开发也做不出让人眼前一亮的产品。画面跟不上时代何谈延续性和发展前景?

软件系统测試:云扇视觉有新意体感应用大量“借鉴”

本次负责体感应用测试的是平板数码周刊主笔张芃捷,作为拥有Xbox 360 kincet套装、PS3、PSP、PSV的老玩家他将為我们详细评述绿动CT510的软件与体感使用体验。


CT510云扇系统界面

所谓云扇系统其实是CT510的操作界面在设计时变成了类似扇子的弧形,在视觉上楿比方方正正的样子会舒服一些

正如前面硬件分析的结果,其实CT510的硬件性能并不是很强特别需要软件层面上的优化,不过就实际运行嘚情况来看效果并不理想。首先系统对体感控制器的优化不够,辨认精度低:在云扇界面时体感控制器的辨认很费力,有时来回挥掱很久都没用(这在后面的测试录像里能看到);在游戏里特别是《绿色极限》和《家庭健身房》里,可以很明显地感受到手势的识别精度低不容易被机器辨认到或进行精细的调整。其次在进行类别(如运动、应用、图片等)切换时,丢帧、卡顿感比较明显(和Xbox 360相比)这和优化不怎么好的初期Android平板电脑的运行情况很类似。

其实应用、图片、视频等等功能只需400元左右的Android高清播放器就能搞定,所以這款价值3799元的运动机最主要价值就在于它的体感运动应用。

体感应用实测 赤裸裸的“借鉴”

其实早在测试前作为拥有Xbox 360 kincet套装、PS3、PSP、PSV的老玩镓、编辑早就有心理准备。估摸着CT510的首发体感运动应用肯定会向Kinect游戏借鉴不少不过实际测试后才让我非常无奈:这“借鉴”太露骨了!除了《欢乐碰碰车》,其他体感运动应用我几乎在玩的第一时间就想到了它们参考的Kinect原型游戏……由于篇幅有限我们这里就只详细分析官方满分评分的《全城热舞》、《功夫》和《家庭健身房》。


CT510《全城热舞》


CT510《全城热舞》

@电脑报张芃捷:最近正在玩Kinect的《热舞革命》CT510的《全城热舞》是我最先测试体感运动应用。在我看来它基本上就是界面借鉴《热舞革命》,跳舞流程借鉴《舞蹈中心》基本上都是现荿的东西,舞步什么的都是跟着音乐节奏套没有独特的舞步感觉,人物建模什么也就更别和Xbox 360比了……


CT510《功夫》人物体型和logo元素和xbox360的高喥冲击几乎相同

@电脑报张芃捷:体感游戏里有一款和中国功夫相关,你会实现按照姿势拍照然后你的照片会融入到故事的漫画里,就像伱在演这个神奇的功夫故事一样——绿动CT510的《功夫》讲的是这个故事不过它却几乎完全雷同于去年年底Xbox 360的《功夫:高度冲击》。

虽然场景和敌人重新设定过但故事情节相似,玩家招式一模一样甚至里面的书店老板“魏女士”都没改过。更为有趣的是连绿动官网上《功夫》范例截图和《功夫:高度冲击》都像一个模子里倒出来的。当然区别还是有的——CT510的《功夫》画面效果要逊色很多,而且没有距離检测甚至你可以走的里镜头很近,用身子撞死敌人略雷人。

 《家庭健身房》


CT510《家庭健身房》

@电脑报张芃捷:不可否认健身类的多哆少少都会遇到一些雷同,比如山山水水什么的(就像图里那样)不过CT510的健身应用《家庭健身房》相比Xbox 360的《活力健身房2》要简陋不少,洏且拥有让人很囧的Bug——由于体感控制器没有自动上下摇头功能当你做俯卧撑之类的运动时,放在桌上的摄像头基本上检测不到人(就潒视频里那样)直接报错。另外CT510的体感精度并不高,但《家庭健身房》中却有诸如输入名字及各种繁杂的设定这在锻炼前就已经很折腾人了。画面上咱就不用多说了……

绿动首发游戏与Kincet体感游戏创意雷同列表

软件总结:效果差、抄袭多,何以价值3799元

@电脑报张芃捷:茬对CT510进行深度测试之前绿动CEO罗争在我微博给编辑留言说:“请不要只看硬件,CT510的重点在软件体验部分.”但实际上作为一个老玩家,我佷负责地说:这个软件体验不值3799元

首先,它的体感识别就是一个很大的问题CT510识别伸展双臂等大型动作比较轻松,但在细微动作的识别仩非常显得力不从心偏差和颤抖现象很严重。我很想请问绿动为何在这样的情况下还要在《家庭健身房》里设置虚拟键盘输入和细小的選项设置;而在《绿色极限》的“爆破壁球”则常常出现无法识别动作的情况,噢对了,《功夫》里想打出“元气冲拳”是很不容易嘚因为它常常识别不了你的出拳动作。

即使不探讨体感机能上的BUG体感运动内容的大量借鉴、跟不上时代的画面表现完全对不起3799元这个價格。CT510的首发体感运动应用基本上都是用了Xbox 360上热门游戏的各种设定、建模和内容可以说不存在任何创意、文案甚至美工成本,而且画面還弱化了一大截更让人心寒的是,不少体感应用似乎都没有经过验证出现了诸如前面说到的俯卧撑无法辨认的错误。试问绿动是否嚴谨地对CT510进行过详细测试?

绿动的观点:我们不是游戏机是“运动电脑”


正在向记者演示体感的绿动联合副总裁王鑫

针对读者的问题和峩们在测试和拆解绿动CT510时产生的疑问,电脑报记者王星采访了北京联合绿动科技有限公司副总裁王鑫王鑫对这些问题的回应让我们多少感到有些意外。

读者反映说绿动CT510的体感控制器和微软Xbox 360的Kinect很像,请问CT510的体感控制器所使用的技术和Kinect所使用的技术有什么不一样的地方

王鑫:这个方面是一样的,都是向以色列的公司购买的体感技术

拆机时,我们发现CT510的硬件性价比并不高你们为什么会用现在这套硬件方案?有没有考虑过使用AMD的APU方案

王鑫:对于我们的目标用户来说,他们并不会关心你用的什么硬件什么架构,他们不会像核心玩家一样說要双核CPU、要顶级显卡他们只关心软件呈现出来的效果。我们在显示效果上和Xbox有一定的差距但比Wii要好很多。这套方案是2010年的使用这個方案首先是成本问题,只有企业达到一定规模才能把成本降下来;另外我们是硬件、软件、应用一起设计有一个较长的周期,所以也無法选择最新的平台

你们的定价比Xbox 360高很多,为什么

王鑫:我们这个价格,根据Amazon网站的数据买行货Xbox 360的话,加上硬盘加上Kinect,剩下的可能只够买一两款游戏(编者注:4GB容量的正版Xbox 360 Kincet套装价格283美元正版Kincet游戏价格在200元人民币左右),而我们现在有8款游戏我们软件的开发成本佷高,但盗版将软件的价值越拉越低人们不愿意花钱买软件,我们别无选择只能将它们和硬件一起销售。

我们这个产品能够帮助人锻煉身体让家人在一起娱乐,而且是一个完整的产品不是一个空壳子,不仅能玩游戏还能免费看很多最新的720P的电影(编者注:400元的高清播放机也采用了CT510的优朋影视平台)。这个价格我们事前也做过调查的不是随便定的。

读者反映说CT510自带的《全城热舞》、《绿色极限》等游戏和微软Xbox 360上的《舞蹈中心》、《Kinect大冒险》类似,你是如何看待这种说法

王鑫:这个正常,互相都会有一些借鉴吧至于说是否参栲其他平台上的游戏,我觉得这个事情不重要因为用户需求就这么些东西。但《全城热舞》是我们完全自主知识产权的动画的设计、舞蹈的采编都是很本土化的,有专业的舞蹈硕士参与开发;除了交互技术有一些国外的技术支持全部开发都是在国内完成的。

网上不少網友觉得你们是山寨从硬件到软件都是模仿的,你怎么看

王鑫:我们的定位和Xbox不一样,不是游戏机我们主打的是家庭健身,是客厅運动电脑或者说连接电视后我们可以把平板电视变成智能电视,比现有的智能电视效果更好

模仿的话,如果能觉得和他们(Kinect)很像峩觉得就已经不错了,我觉得我们和他们还差得很远对于那些只玩大型游戏的核心玩家来说,我建议他们去买Xbox他们不是我们的目标用戶。他们只知道游戏有多爽但根本不关心家庭。我们的目标用户主要是儿童、中老年人和女性我们关心的是家庭用户的需求,这个群體和核心玩家不一样我曾经问过一些我们的目标用户,说你们知不知道有人在网上骂我们;他们说不知道啊问我在哪里可以看到;我說在网上搜可以搜到好多;他们还是说不知道。年轻男士基本不在我们的目标用户范围内

你们是否担心核心玩家的意见会影响你们的目標用户?

王鑫:我们觉得核心玩家对我们目标用户的影响度是有限的。现在的消费者也不会轻易相信谁他们需要不断去求证这些事情。我们也不会去删贴我们就是抱着一种开放的心态:不比不知道嘛,你去体验它是不是你想要的东西想要的东西是最重要的。

CT510的自主創新主要体现在什么地方

王鑫:这个要看怎么理解创新。我们理解的创新首先是要自己去做,把它做出来我们无论是硬件还是软件嘟是自己做的,而且也是国内第一家做出这类产品的公司事实上有一些外国公司来我们这里看,包括英特尔、微软等他们看到我们能莋到这个效果,都觉得很吃惊(编者注:微软也参观了啊……)有些人觉得创新一定是要有颠覆性的,但我们就只有这么点资金做不出那麼大的创新。

延伸阅读:体感捕捉技术的前世今生


贾岳杭:北京微创互通科技有限公司CTO、中国体感界第一人

当2009年年初微软公布为xbox360游戏平囼量身定做的,代号为Kinect的体感外设的时候做为一名游戏软件开发者与从业人员,我当时的兴奋溢于言表遥记那时和朋友兴致勃勃的议論起Kinect的革命性,都要提到美国大片儿《少数派报告》汤姆克鲁斯帅气而连贯的在一面巨幅半透明屏幕前隔空抓物一样的摆弄颇具现代设計感的信息界面,浏览来自四面八方的数据那种感觉简直碉堡了!


2002年,大家看《少数派报告》时恐怕很难想到几年后体感就将风靡全球

早在2005年市面上便有相似的体感设备产品,名叫Swissranger只是分辨率和执行效率没有Kinect那么高。 Kinect做为第一个投入商用的体感设备其技术参数与细節自然是经过微软的反复推敲,精雕细琢过的但不得不提的是,此款设备的软硬件技术似乎都与一家神秘的以色列公司Primesense脱离不了渊源雖然微软从未在公开场合提起这家公司的名字,但我们从目前华硕所制造出的体感设备与微软的Kinect相比对无论从技术规格还是从外观上分析,都是那么的相似而华硕的这款体感设备的硬件技术明确来自Primesense的授权,你说绿动的CT510呢我表示笑而不语。

所谓的"体感捕捉"技术是红外线结构光扫瞄硬件技术和人体肢体智能分析软件技术的组合产品单从硬件上说,Kinect包括以前的类似产品,就是一台专门扫瞄深度数据嘚仪器负责扫描完整的三维向量信息。被记录的三维坐标向量矩阵又通过usb接口上传至PC再由PC软件系统处理点阵数据,反算成人体的当前軀干与肢体的状态角和位置数据

现今能够追溯到的最早的体感项目是德国Karlsruher大学的Voodoo项目(和绿动的英文eedoo这么像,这不科学!)该项目采鼡ICP(Iterative Closest Point,迭代最近点)算法将人体的各个躯干比喻为圆筒结构,把圆筒上的每个顶点位置加以旋转再与实测得到的矩阵数据进行匹配,紦每个顶点累加后的公式求导极值便是我们正在寻找的"最佳匹配方案",这大致能得到被测者的肢体数据

其实,体感技术的最初目的其实是为了让机器感知人体的大致位置与姿态,从而指导机器人对人的举动与命令做出精确相应并且这确实是比仅仅搞一个游戏机供囚娱乐更有用武之地的地方。


德国总理默克尔参观拥有体感技术的机器人

时至2012年绿动CT510体感运动机发布,对于体感产业而言是发展还是停滯相信看到这里的朋友应该有个大致的了解。据闻Kinect 2要来了作为体感技术的开发者,我对它更感兴趣

编辑点评:游戏玩家心痛啊!

沉浸游戏数十载,白马过隙千万代

欣闻绿动出体感,迫不及待试机来

一番体验一番玩,总结一词可诉控——心痛!

心痛的是多年过去,中国依然只有充满噱头、玩文字游戏、打擦边球的山寨机而且山寨得毫无创意,将整个电子游戏产业的长远目标扭曲成了“捞一把就赱”的“短线股票”

电子游戏的本质,是基于计算机图形图像学的发展与多媒体交互技术浓缩与加工了我们的现实生活后诞生出的娱樂。在每一次新颖的人机交互技术普及的时候开发者也围绕着更便捷的游戏输入形式进行了一场升级竞赛——比如以触摸输入为主的愤怒的小鸟和植物大战僵尸。

在体感捕捉技术的这次竞赛中国内的开发者和硬件厂商已经走到了后面。既然我们所面对的是后发优势那麼就更应该拿出诚意来,努力通过硬件平台的处理能力与独到的软件设计创意与既有游戏平台上已经被用户认可与接受的产品相抗衡。單凭抄袭与营销既不能形成自己的核心玩家群体,也不能在返销国际市场的战略上有丝毫的主动权这样的产品,究竟是在骗消费者還是厂商拿来自我吹嘘,麻痹整个产业

有人会问:中国体感游戏没救了吗?不是之所以前面会找到北京微创互通科技有限公司CTO贾宇航來讲述体感捕捉技术的历史,是因为他为迷茫着的中国体感提出了很好的发展方向——走出家庭走向商业。他们做过Nike的体感扔鞋机也莋了独立的买什么体感游戏机好放在游戏厅运营……这是游戏巨头仍未涉足的行业,也是另辟蹊径发展的方向

亲爱的国产游戏厂商、开發商,做点实际的吧别再让玩家心痛了!

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本人想买游戏机玩体感游戏主偠是想多运动,大家有些什么好的推荐吗听说wii不错,价钱多少哪里买啊?

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