4K分辨率是多少用什么显卡合适

《机甲战士5:雇佣兵》DLSS2.0实测

《机甲战士5:雇佣兵》是由Piranha Games旗下一个专门制作组开发的一款机甲驾驶模拟游戏是《机甲战士》系列的复兴之作,玩家在游戏中将驾驶着强大嘚"萝卜"机器人进行战斗


《机甲战士5:雇佣兵》

DLSS技术通常会搭配NVIDIA的光追技术一起被游戏开发商加入游戏中,也就是说一般情况下玩家只能在DX12模式(或者Vulkan)下开启DLSS,以《控制》为例就只能在DX12模式下开启DLSS而DX11模式下无法开启,但《机甲战士5:雇佣兵》偏偏就是那一个不一样的崽儿——《机甲战士5:雇佣兵》采用的是DX11 API再次刷新了我对DLSS的认知。这表明了DLSS技术的泛用性不限定于某种API,关键在于游戏开发者是否愿意在遊戏中加入这一技术


DX11的《机甲战士5:雇佣兵》同样可以使用DLSS

但需要注意的是,如果使用的是不支持DLSS的显卡如GTX 16系列和GTX 10系列显卡(没有Tensor Core核心單元),以及不支持DLSS的版本驱动程序在画质设定选项界面是看不到DLSS选项的。


4K分辨率是多少游戏帧数实测


2K分辨率游戏帧数实测


1080P分辨率游戏帧數实测

《机甲战士5:雇佣兵》这款游戏的系统方面比较难懂的一点就是虽然游戏没有设定帧数上限,但是相同视角下会有一个相对的帧數上限不同场景下的相对上限不同,比如小编选择的场景相对上限为125FPS(其它游戏场景帧数上限可能达到250FPS)换个场景或者视角游戏帧数会降低或者提高,但只要在显卡性能达到一定级别即便换成性能更强的显卡,也不会获得比"相对上限"更高的游戏帧数像是被某种瓶颈卡住顯卡的性能发挥。这就导致在降低分辨率后开启DLSS也无法对比游戏帧数的差异,所以1080P分辨率和部分2K分辨率的测试结果已经不具备参考价值

在4K分辨率是多少下,DLSS的效果体现最为明显质量模式下,游戏帧数相比不开提升了大约35~45%而性能模式下提升幅度大约在65~80%之间,其中提升幅度最大的还是RTX 2060显卡而当游戏分辨率降低到主流1080P分辨率后,RTX 2060显卡在开启质量模式后仅提升了大约18%的帧数

总结三款游戏DLSS2.0的游戏帧数提升效果,我们可以发现DLSS在4K分辨率是多少下的帧数提升效果最为明显,而且游戏帧数越低越显著甚至让RTX 2060显卡有了挑战4K分辨率是多少的资格——爆显存就另外一说了。DLSS提升游戏帧数的效果会随着游戏分辨率的降低、游戏帧数的提高而逐渐弱化但此时玩家也基本已经不再会为遊戏帧数发愁,DLSS在游戏中也就基本丧失了提升游戏帧数的意义毕竟只要开启DLSS就会损失部分画质效果。

在讨论完DLSS2.0对游戏帧数的影响之后讓我们再来看看DLSS2.0对游戏画质方面的影响,或者说变化

DLSS图像效果用大白话来讲就是低分辨率渲染→放大填充像素→锐化,所以接下来小编吔将从这3个方面来为大家剖析DLSS2.0

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《》是一款可以玩的非常爽的FPS射擊游戏最极致的体验就是在4K分辨率是多少下玩这款游戏,但是这么高的分辨率就需要一张配得上的显卡那么什么显卡玩4K《地铁:逃离》比较好呢?下面小编就来给大家带来玩家“地平线”分享的4K分辨率是多少显卡推荐一起来看看吧。

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