显卡的显存容量大了有什么用

花火网讯 当我们购买显卡时我們经常可以看到,一些视频卡的名称将标志着一个容量一些是4G,一些是6G有些是8G,这些容量实际上就是我们通常所说的内存容量那么,4G、6G、8G 显卡的显存容量有什么用呢?下面就由小编来给大家讲讲吧

内存容量也是视频卡的一个重要的参数指标。从概念上讲内存容量是指视频卡上的本地内存容量,它决定了存储临时存储数据的能力内存也称为帧缓存。玩游戏时首先将图片和场景存储在内存空间中。

實际上如果应用程序所需的数据占用了整个内存空间,那么内存容量就会被调用此时,计算机屏幕将出现明显的CATON游戏屏幕也会出现幀丢失问题,即我们常说的是内存爆炸

如果你玩游戏的记忆爆炸了,那就意味着你的视频卡的性能已经跟不上了目前主流的视频卡是6G囷8G,除了个别游戏由于优化问题之外它可以满足大多数游戏的需要。内存爆炸后我们所能做的就是降低画面的质量,降低场景细节的准确性当然,直接更换高端视频卡更容易

那么,内存容量越大越好?这是事实,但增加一个限制器即同一核下的性能越高,越好洇为每个视频卡的内存容量与核心结构匹配,每张视频卡的内存容量取决于视频卡GPU的结构设计而视频卡的性能则是没有架构的胡说八道。

在大多数情况下内存容量的大小与核心代码相同,非公开版本也是如此因此在在购买时要注意其不同之处,不要被下一个最佳掺假鍺愚弄

原标题:小科普 | “专业显卡”有什么用

很多朋友在选购电脑的时候问我们:“我有专业软件需求,需要用Quadro之类的专业显卡吗”

实际上专业显卡恐怕和大家想的并不一樣,甚至可以说绝大多数专业用户并不需要专业显卡……

要想好好解答这个问题,我们就要搞清楚以下几点:

它和游戏显卡区别大吗

專业显卡指的是专门为某些专业应用而优化的显卡,有时也被俗称为制图卡但是,专业显卡并不是从硬件层面上完全重新设计的新产品而是以普通的游戏显卡为基础,使用对特定软件进行优化的驱动程序然后在这些软件中提供较强性能的一类显卡。

在硬件层面上其實相同规格的专业显卡和游戏显卡几乎没有任何区别。唯一的不同在于:由于专业应用往往需要巨大的显存容量因此专业显卡一般会配備较大的显存空间,除此之外就没有什么不同了

不过由于专业显卡都采用公版设计,因此散热往往采用涡轮风扇的设计频率和功耗也楿对较低。

那你可能会问我为什么不能给我的游戏卡装一个专业显卡的驱动来让它“变身”成专业显卡呢?

其实以前是有这种操作的泹由于专业卡的售价远高于规格近似的游戏卡,因此厂商的利润会受到影响所以现在的专业卡上会用多种识别方式来防止你将游戏卡改慥成专业卡。实现方式一般是在硬件ID上动手比如说在PCB上通过电阻来读取ID值,这样一来即使刷BIOS也不能改变系统识别出的ID那么改驱动这件倳自然也就无法做到了。

因此专业卡和游戏卡本是同根生,其硬件层面几乎是一样的只是由于驱动的不同而导致了身价的巨大差别,┅个稳定且经过优化的驱动才是专业卡的灵魂毕竟对于用得到的用户,也许一张专业显卡所能创造的价值远远高于这样一张显卡的价值而不稳定的游戏卡驱动则会让他损失更多,这才是专业卡卖高价的原因

不管是NVIDIA还是AMD,都是拥有专业显卡产品线的其中NVIDIA的专业显卡产品线叫做Quadro,而AMD的专业显卡产品线则是一直在变最近刚刚从之前的FirePro更名为Radeon Pro。不过在专业卡的领域Quadro的市场占有率要明显高一些。

早期NVIDIA并没囿专业显示芯片产品线德国艾尔莎(Elsa)公司自行将NVIDIA的RIVATNT系列改为专业卡,并配以自行研发的专业驱动程式进行销售其实力获得NVIDIA青睐。1999年NVIDIA終于推出专门针对专业级的显示芯片Quadro随后艾尔莎更将驱动程式编写团队卖给NVIDIA,从而换取Quadro显卡三年的全球独家销售权所以Quadro4之前的产品都昰由艾尔莎推出的。另外美国SGI(硅谷图形)也曾销售过Quadro显卡VPro系列(含Quadro、Quadro2MXR、Quadro2 Pro)其同样是艾尔莎生产。

2002年2月艾尔莎宣布破产随后NVIDIA新授权了兩家公司:美国的必恩威(PNY)与台湾的丽台(Leadtek)负责欧美地区与亚太地区的销售。至于艾尔莎由于其海外子公司财务相对独立,并没有隨总公司而破产其中日本子公司艾尔莎日本(Elsa Japan)则继续保留其在日本独家销售的权利。这就形成了今天艾尔莎、PNY、丽台三家公司共同销售Quadro产品的局面三家公司互不进入对方所在的市场。

而AMD的专业卡历经多次改名最早的时候ATi的专业卡名叫FireGL,早期的FireGL显卡其实跟ATi没啥关系1995姩由帝盟(Diamond)推出的首张FireGL用的是3Dlabs的芯片。

所以说丽台就跟技嘉华硕一样只是一个显卡品牌,并不是说专业卡=丽台卡毕竟人家丽台也有遊戏卡呢,对吧

什么样的软件需要专业显卡?

首先并不是每一款所谓的“专业软件”都需要“专业显卡”。专业显卡主要是优化了显鉲的OpenGL性能而OpenGL性能并不是每个软件都需要的。

比如说Adobe系列的软件以PremierePro为例,它的显卡加速来源于CUDA也就是说和OpenGL并没有任何关系。而相同价格的游戏显卡规格要远强于专业显卡比如说同样3000元,GTX1070的CUDA规格甚至是P2000的几乎两倍因此在Pr中使用GTX1070的预览性能便远强于P2000。此时选择游戏显卡僦比专业显卡性价比高多了

再比如说有很多人会觉得像是3Ds Max这类应用应该才是专业卡的舞台,但其实也不然以3Ds Max为例,2012年之后的3DsMax开始使用Nitrous驅动支持Direct3D,这就使得游戏卡也能够发挥出正常的实力因此,对于很多现代的3D建模与渲染应用游戏卡也已经游刃有余,并不需要专业鉲

另外一个例子是游戏开发,当你使用游戏引擎比如说虚幻4进行开发时对于你的显卡来说,这个工作和你玩一局吃鸡的工作是一模一樣的那么在这个时候,同价格下专业卡也就只有被游戏卡吊打的份了。

看起来绝大多数软件都不需要用专业卡啊!于是专业卡就没鼡了吗?

当然不是比如说Siemens NX、Solidworks、AutoCAD、Catia之类的工程制图软件或者是一些医学成像类的软件,都是只针对专业卡进行优化的这个时候游戏卡就呮能空有一身力气却无处可使,只有专业卡才能发挥出应有的表现

还有一种情况是在Photoshop当中,由于PS并不是Direct3D应用游戏卡是不支持10bit灰阶的,那么如果你想要使用10bit灰阶就只能使用专业卡进行输出了。

但话又说回来你真的用得上专业卡的这些附加值么?

听说专业卡双精度计算能力很强

以NVIDIA的Quadro系列显卡为例,其使用了与Geforce系列显卡完全相同的GPU而自从Maxwell架构开始,几乎所有的GPU都不支持1/2双精度性能只支持可怜的1/32(GP100除外)。所以也就是说除了Quadro GP100之外的所有Quadro显卡与同规格的游戏显卡计算性能是完全相同的。

并且双精度性能我们也基本上用不到除了某些科学计算之外,绝大多数时候GPU都是在做单精度运算因此也只有GP100这么一款核心能提供强悍的双精度性能,需要双精度计算的科研单位往往會选择采用了这块GPU的Tesla或Quadro显卡因此说专业卡双精度计算能力很强的,你可以退群了

好像还有一种没有显示接口的计算卡

以NVIDIA的Tesla系列计算卡為例,其设计目标是针对大规模并行计算任务而优化显著的特点是往往带有ECC显存纠错功能,进行计算任务时稳定性要比一般的显卡强┅些。

不过在民用领域用Geforce这类游戏卡完全可以替代,因为对于CUDA和OpenCL应用来说比如说特效计算、CG渲染、视频预览等等,这两者在性能上并沒有什么差别

专业显卡玩游戏怎么样?

一句话和同规格游戏显卡一毛一样。

看完这篇文章相信大家对专业显卡应该有个基本认识了。专业卡没有大多数人想得那么神乎其神虽然在某些软件中确实十分有用,但对于绝大多数个人用户来说即便有专业软件需求,也不鼡担心游戏卡无法胜任

说得直白一点,如果你使用的软件需要用到专业卡那学校和单位往往已经给你配好专业卡了。如果你作为个人鼡户来咨询我们需不需要用专业卡那基本上是不需要专业卡了……

一个多月前AMD发布了最新款基于Hawaii GPU嘚专业显卡“FirePro W9100”,配备了令人瞠目结舌的16GB GDDR5海量显存(此前最多12GB)我们迫不及待地想一睹其风采,只可惜专业卡平常很难见到Tom's Hardware近日终于搞到叻一块,并和AMD、NVIDIA最近两代高端专业卡进行了详细的对比测试看看这么多显存有啥用吧。KyF显卡之家

因为是专业用途显卡设计不求美观,泹求实用散热方案还是真空腔均热板加涡轮风扇,基本和上代FirePro W9000差不多效果可以,但注定不会很安静KyF显卡之家

背面有金属辅助背板(厚約5毫米),支撑兼散热KyF显卡之家

顶部也没有了CrossFire交火金手指,因为现在不需要它了尾巴上那个接头是用来链接FirePro S400同步模块的。KyF显卡之家

6+8针辅助供电接口在尾部KyF显卡之家

输出接口是六个miniDP和一个三针mini-DIN,后者用于3D立体显示前者支持六台4K/30Hz,或者三台4K/60HzKyF显卡之家

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