SKSE MO mo管理器设置中文怎么设置

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MO这个管理器到底怎么安装MOD啊????
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听说MO管理器安装很快就试试,但是根本就完全不会这玩意
安装了两个MOD,可是文件却不在本体DATA里,看了网上说的很正常,但是进入游戏后完全就和没安装没什么区别啊,
我也试了用MO进入游戏,但要STEAM才能正常进入,
网上的教程也看了,但是完全没说这事NMM安装虽然很慢,但是却比MO更容易理解
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MO安装MOD本来就不在DATA文件夹里。这本来就是为了保证游戏本体纯净的一个管理器
你用游戏根目录下的SKSE启动游戏&&会让你打开STEAM吗??
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不娘_骚年 发表于
MO安装MOD本来就不在DATA文件夹里。这本来就是为了保证游戏本体纯净的一个管理器
你用游戏根目录下的SKSE ...
我知道不在DATA在Mod Organizer\mods文件夹里,可是我用本体游戏目录的skse_loader.exe进入游戏就和没安装一样,根本不行
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我知道不在DATA在Mod Organizer\mods文件夹里,可是我用本体游戏目录的skse_loader.exe进入游戏就和没安 ...
你用根目录下的SKSE是不会启动STEAM的对吧??游戏根目录下的SKSE启动游戏当然没MOD了,因为MOD没有放在DATE文件夹里。
因为MO管理器安装的MOD必须用MO来启动游戏,才会有MOD。
你把MO管理器里SKSE旁边那个下拉菜单打开一下。。
编辑,程序,选自己根目录下的SKSE来试试。。
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不看论坛消息,有事请加Q联系:
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新手还是老老实实去用NMM吧
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不娘_骚年 发表于
你用根目录下的SKSE是不会启动STEAM的对吧??游戏根目录下的SKSE启动游戏当然没MOD了,因为MOD没有放在DA ...
这个试过很多次了,完全不行
注册个STEAM登陆也一样,进去新游戏就卡住
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1.这样理解mo,外挂载mod程序。所有mod通过mo加载在纯净的上古本体上,包括boss,fnis。随便折腾都不影响本体,玩坏了直接del文件mo就ok。
2.熟悉了mo,你就再也回不去了。
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这个试过很多次了,完全不行
你更新一下MO版本吧
现在有1.2.18版本了。
我很好骑。你游戏本体能正常启动,并不会启动STEAM。
为什么用MO就会呢?我刚才也百度搜索了下,得到的信息很少。
/thread--1.html 给你相关的帖子,你看看吧。。
不知道和你的问题是否相同。。
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沉默的鬼 发表于
1.这样理解mo,外挂载mod程序。所有mod通过mo加载在纯净的上古本体上,包括boss,fnis。随便折腾都不影响本 ...
可关键是MO里面的启动游戏,新冒险是无效的,,,游戏自带的SKSE没MOD,是不是我电脑里两个上古卷轴的原因?
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不娘_骚年 发表于
你更新一下MO版本吧
现在有1.2.18版本了。
我重新试试看,我觉得是不是我两个上古卷轴的原因呢?
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可关键是MO里面的启动游戏,新冒险是无效的,,,游戏自带的SKSE没MOD,是不是我电脑里两个上古卷轴的原 ...
你先用MO启动一次SkyrimLauncher.exe 试试
为何要装两个老滚??
再说,游戏存档和INI设置都会放在&&我的文档/MY GAMES/Skyrim里。
两个老滚的存档和INI设置都会指向这个文件夹。
两个老滚是用于备份吗= =。。
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不娘_骚年 发表于
你先用MO启动一次SkyrimLauncher.exe 试试
为何要装两个老滚??
再说,游戏存档和INI设置都会放在&&我的 ...
恩,我都试试看
那是因为ENB不知道怎么了,室内很亮,重新装了很多个都不行
就这,太亮了,调了文件也一样很亮,所以只好重新下载另外一个了
室外的倒挺不错,主要还是室内的问题,自己截的图
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不娘_骚年 发表于
你先用MO启动一次SkyrimLauncher.exe 试试
为何要装两个老滚??
再说,游戏存档和INI设置都会放在&&我的 ...
这次新版本MO管理器,可以从MO正常进入游戏了,但是还是一样,安装的MOD全部都没用
还是用NMM算了
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高级玩家, 积分 322, 距离下一级还需 278 积分
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用sougou输入法了么?我之前也是这样,卸载了搜狗就能用了
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游戏达人, 积分 2807, 距离下一级还需 693 积分
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你试试MO指定启动程序为skse_loader
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我知道不在DATA在Mod Organizer\mods文件夹里,可是我用本体游戏目录的skse_loader.exe进入游戏就和没安 ...
我也出现了这种情况~
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初级玩家, 积分 84, 距离下一级还需 16 积分
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我也出现了这种情况~
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得到顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
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初级玩家, 积分 43, 距离下一级还需 57 积分
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....一脸懵逼
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→ 上古卷轴5无心整合包SKSE内存机制激活不了怎么办
上古卷轴5无心整合包SKSE内存机制激活不了怎么办
上古卷轴5无心整合包SKSE内存机制激活不了怎么办?玩上古卷轴5,基本上很少不玩mod和整合包的,然而最近却有一位玩家在使用无心整合包时发现了一个严重bug--SKSE内存机制激活不了、打上mod就内存溢出,这该怎么办呢?别着急,接下来小编就给大家分享一下网友苍空の翼提供的解决方法,一起来看下吧!
5无心整合包SKSE内存机制激活不了怎么办?玩上古卷轴5,基本上很少不玩mod和整合包的,然而最近却有一位玩家在使用无心整合包时发现了一个严重bug--SKSE内存机制激活不了、打上mod就内存溢出,这该怎么办呢?别着急,接下来小编就给大家分享一下网友苍空の翼提供的解决方法,一起来看下吧!上古卷轴5无心整合包SKSE内存机制激活不了怎么办: &&无心的整合包会在SKSE文件夹里生成错误的新SKSE.INI并覆盖原SKSE.INI(右为无心包生成) 而他的INI并没激活SKSE的内存管理(左为正常,右为无心包,明显看出SKSE内存管理未激活) 使用无心整合包,一定要注意修改SKSE.INI,否则稍微打点mod或者材质,就会导致内存溢出频繁CTD我不确定这是不是作者疏忽了,如果确定是bug,望下个版本修复修改方法:把DefaultHeapInitialAllocMB的值改为768即可,display那项不用动(我上面那图左边那个general是开skse自动清理的,可加可不加)MO用户改MO文件夹里的NMM或者霸气扔data的直接改\DATA\SKSE里的SKSE.INI上古卷轴5无心整合包SKSE内存机制激活不了怎么办,小编就给大家介绍到这里了,如果大家还有什么想知道的话,欢迎多多关注我们专区。
读完这篇文章后,您心情如何?
类型: 角色扮演
大小: 4.88G
语言: 中文
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1 7.1类型: 恋爱养成语言: 中文大小: 1.25G
2 7.1类型: 休闲益智语言: 中文大小: 137.3M
3 7.2类型: 模拟经营语言: 中文大小: 34.3M
4 9.2类型: 动作冒险语言: 中文大小: 337.4M
5 7.3类型: 射击游戏语言: 英文大小: 45.4M
6 5.4类型: 体育竞技语言: 英文大小: 75.1M
7 6.6类型: 模拟经营语言: 中文大小: 5.3M
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上古卷轴5 SKSE和MO冲突吗? 用SKSE启动游戏后MO里面的mod不就没了吗?
来源:互联网 发表时间: 23:27:11 责任编辑:鲁晓倩字体:
为了帮助网友解决“上古卷轴5 SKSE和MO冲突吗? 用SKSE启动游戏后MO里面的mod不就没了吗?”相关的问题,学网通过互联网对“上古卷轴5 SKSE和MO冲突吗? 用SKSE启动游戏后MO里面的mod不就没了吗?”相关的解决方案进行了整理,用户详细问题包括:RT,我想知道:上古卷轴5 SKSE和MO冲突吗? 用SKSE启动游戏后MO里面的mod不就没了吗?,具体解决方案如下:解决方案1:。。有些MOD是要用SKSE来启动上古的不冲突解决方案2:
mo不是一个mod管理器吗,skse是脚本扩展,不会冲突
解决方案3:
skse是高级mod的启动器,可以加载高级mod,不会删掉以前的mod
1个回答1个回答1个回答1个回答1个回答1个回答1个回答1个回答1个回答1个回答
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现在位置 &
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上古卷轴5 MOD管理器汉化版(必备)下载与说明使用方法
必 备 工 具
Boss for Skyrim(简称 BOSS)
自动对&&&&esp/esm 排序
自动修改 esp/esm 文件的 Bash Patch 标签,以供 Wrye Bash 作 Rebuild Patch 使用
当你的 Data 底下有着上百个 esp/esm,对排序无所适从时,就可借助 BOSS 来帮忙处理
下载与分流
原始链接:
汉化补丁:
教程与介绍
『荐』下载BOSS Archive的,把BOSS文件夹安装到游戏目录内;
下载BOSS Installer的,直接运行安装程序安装到游戏目录
Skyrim Script Extender(简称 SKSE)
Skyrim 脚本括展工具。
下载与分流
原始链接:(请不要分流此资源)
教程与介绍
文件下载下来后,打开会有 skse_xx_xx_xx 文件夹。
再打开 skse_xx_xx_xx 文件夹,然后把里面所有文件解压到游戏目录内(TESV.exe 旁边)。
安装完后双击 skse_loader.exe 即可开始游戏。(正版玩家运行游戏前必须先运行Steam平台)。
Mod Organizor(简称 MO )不是很推荐此MOD管理器
下載地址:
你可以進入 Mod 的N網地址進行下載,或使用我下面給出的分流。
喜歡的話請不要忘記支持下作者—— "ENDORSE"。
Nexus Mod Manager
(简称 NMM 强烈建议使用) 2013年5月21日更新
官方英文版&
英文与汉化整合安装版下载:Nexus Mod Manager-0.44.13
关于离线问题
&安装好后双击运行,在起始登录界面会有账号和密码输入框,无视它,直接勾选“离线模式“开启。随后NMM会开始扫描你的电脑硬盘,为了节省时间,除了Skyrim这个游戏保留外,其余选项可以直接叉掉。
这个帖子给 406 名网友带来帮助
被赞:3977
过来帮忙。。。。。。
帖子:5077
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下载地址在1楼
建议使用NMM 比较简单
Mod Organizor(简称 MO)
更新要點:
----------------
1. 支援 FOMOD 安裝
2. 可以自定義 Mod 存放目錄、下載目錄和緩存目錄了
3. 修復各種 BUG
注意事項:
-----------------
自從升級了版本之後,如果你的 Mod 裡有 BSA 檔案,並且你使用了中文命名了此 Mod 的話,MO 就會彈出很多錯誤框。
具體原因是因為新版本添加的 BSA 排序功能所使用的 "Skyrim.ini" 檔案並不支持中文。解決方法就是如果看到 Mod 壓縮包裡有 BSA 檔案的話就不要使用中文命名 Mod,使用英文就好。
另外還有一種解決方法:右鍵點擊 BSA 列表中的項目,選擇解壓,然後再選擇相應的 Mod 目錄進行解壓,最後刪除掉該 BSA。
------------
Mod Organizer (MO) 是一個可以管理任意檔案大小 Mod 的工具。它被特別設計給那些喜歡嘗試 Mod 並需要一個簡單又可靠的方法來安裝和卸載 Mod 的人。
MO 有一些獨特的功能是你在其它Mod管理工具裡找不到的:
-----------------------------------------------------------------------------
- Mod 互相之間保持完全的隔離狀態,Data 資料夾內不再雜亂無章 (1)
- 配置檔案 (2)
- 拖拽加載順序 (Load Order) 和安裝順序 (Installation Order) 來進行管理
- Nexus 集成可以使你輕鬆下載,安裝和升級 Mod
- 圖形界面的手動安裝方式
- 使用 BAIN 安裝模式來進行部分兼容
- 存檔截圖預覽
- 激活存檔缺失的 Mod
- 檔案無效化
- 分類 Mod 使你能夠更好的概覽 Mod (可自定義)
- 簡單的查看檔案衝突
- 完整的幫助系統
- 支持湮滅、輻射3、輻射新維加斯和天際
- 沒有安裝程序,沒有依賴關係,只需解壓便可使用
- 本地化 (現在有:英語、中文、德語、西班牙語和法語)
- 程序自我更新
Mod 獨立化 (1):
-----------------------
Mod 獨立化的意思是每個 Mod 安裝在自己的資料夾,和實際的數據資料夾處於分離狀態。
然後通過一些功能 MO 啟動遊戲,使得一個包含所有 Mod (還有在數據資料夾內的其它第三方工具) 的 “虛擬” 數據資料夾與實際的數據資料夾合併。
這種方式沒有檔案的交替,即使有些 Mod 的檔案重複了,從而使你的 Data 資料夾保持在一個默認的狀態。
你可以簡單的在圖形界面裡更改 Mod 的 “安裝順序” 來卸載或暫時地禁用它們,並且不會影響到其它的 Mod。
配置檔案 (2):
----------------------
使用 MO,你可以擁有不同的 Mod 配置方案,你可以視已安裝的 Mod 為一個整體 Mod,並且每一個配置你都可以擁有不同的插件激活方案。
取消勾選後你將不會在遊戲中看到它們,至於遊戲方面,它們並不存在。
還有一個額外的功能:你可以為每個配置檔案設立一個存檔過濾,使得運行這個配置的時候,只有指定角色的存檔才會起作用。
注:這個存檔過濾功能尚在實驗階段,可能會導致建立存檔時,存檔的序號已被使用,但據我所見,這並沒有負面影響。
加載機制:
---------------
如果安裝了 SKSE 需要在 MO 裡選擇 SKSE 啟動。
當要啟動程式的時候你可以在 MO 主介面上選擇程式然後點擊運行,另外也可以通過創建快捷方式來快速啟動遊戲 (或其它工具) 。
MO 另外還提供了兩個可供選擇的方案:
- 腳本拓展 (SKSE) :你可以通過這個來激活 MO 並同時啟動遊戲。
- 代理 DLL:在這個模式裡,MO 將會替換一個用來啟動遊戲的 DLL 檔案,然後通過它來激活 MO,目前使用的是 "steam_api.dll"。
如果你使用的是最後一種方案,那麼請確保在卸載這個軟體之前已經取消了這個功能。
當你通過 SKSE 或代理 DLL 加載 MO 時,並不需要再次啟動 MO 來運行遊戲。
-------------
解壓到任一目錄便可使用,當你首次啟動 MO 的時候,你需要先指定 Skyrim 的目錄並創建你的第一個配置檔案。
注:暫時不要使用自動檔案無效化功能,不然會發生遊戲字體變方塊的問題。遊戲安裝路徑請不要使用中文。
使用中文方法:打開程序後點擊工具列的 Settings,然後在 Language 一欄選擇:Chinese (Simplified) 簡體,Chinese (Traditional) 繁體。
PS: 只有在你想通過 MO 來訪問N網或下載 Mod 的時候才需要聯網,此 Mod 管理器可以處理 NXM 連結並進行下載。
---------------
MO 可以兼容大部分工具,其中有:obmm,fomm,TES Construction Set,GECK,TES4LODGen,TES4Edit,FO3Edit,BOSS,Fake Fullscreen (Oblivion and Fallout) 和 Skyrim 4GB。
使用 BOSS 自動排序:
首先下載 BOSS,使用鏈接或者,下載後解壓到遊戲目錄,然後再啟動 MO。
啟動後 MO 將會自動檢測 BOSS 程式,以後想排序的時候只要在右側的啟動選單裡選擇 BOSS 運行就好了。
當你想要調節畫面的時候,需要在可執行程式裡添加 "Skyrim Launcher" 才能進行有效的設置。
--------------------------------------------------------------------------------------------------
-----------------------------------------------------------------------------
關於一些問題的解答:
安裝 Mod:
--------------------
1. 在主界面工具欄上點擊 “安裝 Mod”(或在 Mod 列表右鍵菜單中選擇) ,然後選擇需要安裝的 Mod 壓縮包。
2. 快速安裝,輸入好名稱後點擊確定:
3. 手動安裝:
一般情況下,程序會自動檢測並設置 Mod 的 目錄,但是有些時候可能無法自動設置,導致安裝後 Mod 的名稱變成灰色 (表示無法正常使用),這個時候就需要手動指定 Data 目錄進行安裝了。
下面以 "Dovahkiin Hideout" 做個例子:
圖1,程序檢測到多個 Data 資料夾,無法自動設置 Mod 的 目錄:
圖2,右鍵點擊項目選擇設置為 Data 目錄:(一般 Data 目錄為包含 esp/esm 或 "textures" 和 "meshes" 的資料夾) 。
圖3,設置好 Data 目錄後,下面的提示會變為綠色,表示這是一個可用的數據目錄:
點擊確定,這個 Mod 安裝完成。
---------------------------------------------------------------------------------------------
升級 Mod:
-------------------
1. 首先在左側 Mod 列表右鍵菜單中選擇“檢查更新”。
如果 Mod 的版本號是問號的話那麼就需要手動添加一下 Mod ID 和 Mod 版本號,具體方法是打開 Mod 信息,在N網訊息那一欄填入,Mod ID 和版本號一般都在 Mod 壓縮包的名稱後面寫著。
2. 檢查完畢後,有更新的 Mod 的版本號將會顯示為紅色,雙擊該 Mod (或在右鍵菜單裡選擇 “訊息”) 。
3. 切換到 “N網訊息” 頁面,在下面的檔案列表中選擇需要更新的檔案,雙擊進行下載。
4. 關閉這個窗口,在主界面右側選擇 “下載” 一欄,等待 Mod 下載完畢,然後雙擊進行安裝。可能會出現覆蓋提示,這時候點擊確定就可以了。
4. BAIN 安裝模式:
有些 Mod 是可以 BAIN 安裝的,選擇需要安裝的項目 (一般 "00 Core" 為必須安裝的項目),然後點擊確定。
--------------------------------------------------------------------------------------
繁體系統使用 Mod Organizer 的方法:
直接使用 AppLocale 打開 MO,語言選擇簡體中文,然後再運行遊戲。
--------------------------------------------------------------------------------------
MO 與 ASIS 兼容方法:
1.正常安裝 ASIS
2.在 MO 中勾選 ASIS-Dependency.esp (做一次 BOSS 排序)
3.用 MO 透過32位的 JAVAW.EXE 啟動位於 "DATA" 資料夾下的 ASIS.BAT
32位的 JAVA 在 C:/Program Files (x86)/Java/jre7/bin/javaw.exe
64位的 JAVA 在 C:/Program Files/Java/jre7/bin/javaw.exe
--------------------------------------------------------------------------------------
無法存檔:
無法存檔一般是因為“我的文檔”目錄名使用了中文的緣故。解決方法就是想辦法把目錄名改為英文,如:(XP) D:\My Documents\My Games\Skyrim 或 (Windows 7) C:\Users\Administrator\Documents\My Games\Skyrim
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
另外記住:加載列表中永遠是後面的覆蓋前面的。
帖子:5077
回复:4878
被赞:203482
Nexus Mod Manager(简称 NMM)
Nexus Mod Manager (NMM) 是一款免费、无广告、开源的程序,你可以用它来下载、安装、更新、管理 Nexus 站点的资源。NMM释出的时间虽然不是很长,但是一方面依赖Nexus网站的推广,另一方面其界面清爽,操作简单,它很快便成了最流行的MOD管理工具之一。
  找了个时间把NMM给汉化了,因为是第一次通过直接修改源代码的方式汉化程序(BOSS 与 Wrye Bash 有内置多国语言支持,不需要修改代码),所以有些地方可能会有问题,不过你也别太担心,我已经测试过很多遍了,应该是不会有问题的。
介绍 · Description
  网上有很多NMM的汉化,那么这次的版本有什么不同?
  直接利用官方开源的源代码汉化;
  汉化程度更广,虽然并不是100%汉化;
  汉化安装程序,现在安装的时候你可以选择中文(简体)、中文(繁體);
  汉化常见问题与解答。
  看起来像是“一条龙服务”,但是事实也差不多是这样,安装、软件界面、软件使用、常见问题、卸载,每一个步骤都是汉化过的。
  另外,本次汉化最大的变化是:
  把Mods译为“安装包”,之前的大部分都是直接保留的,但是如果你站在NMM作者的角度上看,你会发现他要表达的其实就是安装包这个概念,比较有意思的是,一直以来我们口中的Mod更多的情况指的是Plugin,也就是插件……
  把Master译为“父系”,我不知道这么做对不对,其实只是单纯的为了界面美观而做的这个决定,但是两者意思上也差不多(如果你不了解Master是什么的,可以参考Wrye Bash 教程第十二堂——ESP、ESM、MASTER,如果你有更好的翻译,也可以在下面回复)
  注意事项 · Notes
  这边是一些需要注意的问题,不看的话,软件出问题一律不负责。
  NMM本身就是测试版,而本汉化又是测试版,所以不能保证其可用性,更不能保证不存在任何bug,但能保证不存在病毒,不含恶意程序;
  因NMM而产生的系统问题本人一律不负责,如果你不同意这点,你可以不使用;
  NMM用的是GPL协议,GPL协议除了“出了问题不要找原作者,你需要自己负责”外,还有很多限制,比如我必须把汉化后的程序开源……如果你确实需要源码的,请参考此文章;
上古卷轴5& 还是建议使用NMM这款MOD管理器& 简单 无脑
......看帖。。。
回复了,叫吧................................................................................
回复:2379
被赞:2137
来了看看。。。不错不错。。。。。
回复:1824
被赞:11666
好复杂,有点头晕脑胀的
帖子:5077
回复:4878
被赞:203482
上古5还真不是一般的复杂 这个游戏最复杂的尤其是MOD相关
但是可玩性同样也是无穷的
听说十五字才能有经验可以获得呢

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