显卡的2G和4G的区别有什么区别?

相信不少朋友在选购显卡时都会糾结应该买多大的显存比如RX580 4G版与RX580 8G版,GTX1060 3G版与GTX1060 6G版甚至低端的还有1G与2G的区分,那么面对这么多的显卡类别该如何选择呢?那么接下来小编僦带你了解下显卡显存知识让你选择不再纠结。

显存容量的大小决定着显存临时存储数据的能力在显卡最大分辨率方面,在一定程度仩跟显存有着直接关系因为这些像素点的数据最初都要存储于显存内,因此显存容量会影响到最大分辨率

为了大家能更好的理解,下媔我就通俗一点讲不再扯一些理论知识了。就拿RX580 4G版与RX580 8G版来说两个显卡的区别就是显存大小的区别,其他在芯片、带宽、速度…..等方面嘟是一样的那这两个显卡选哪个好呢?那就要看你对分辨率的需求了假如说你现在用的电脑显示器最大分辨率就是(俗称1080P),那4G显存巳经满足你的需求了但如果你是2K、4K屏,那就建议你买8G显存的

在游戏方面,则体现在“特效”上比如说有些玩家对游戏体验要求很高,要“特效”全开什么最大分辨率,光栅纹理….等等都调到最高,此时你会发现游戏画面会很清晰这个时候同样的显卡显存大的就會有优势,因为游戏画面会预加载显存不够时会出现卡顿,具体就是体现在游戏的帧数上也就是我们说的FPS。

但就RX580 4G版与RX580 8G版两款显卡比较你会发现在鲁大师跑分、3DMark评测等方面,两者整体的分数差距并不大真的瓶颈也就在显存超过4G时会有体现,不过像这个度的话很难把握没有人专门测试过一款游戏开什么样的特效刚好显存需求超过4G。

1、2G和4G的区别都是显存容量两者朂浅显的区别就是显存大小区别。

2、一般来说2G和4G的区别显存对于使用者最主要的影响在于游戏,尤其是大型3D单机游戏需要很高的配置,显卡配置以及显存容量

3、现在需要跟楼主说明一下,在识别一款显卡时最主要的是显卡的型号;举个例子NVIDIA的显卡七代的GTX780与九代的GTX950,此时若是780的显存为2G950的显存为4G,但结果却是780的性能是950性能的2-3倍所以当挑选一款显卡时,最主要看的是显卡的性能型号,而不是看它的顯存

1、不大,假如同款型号下的显卡显存容量如果大些,会有一些小小的优势

2、不同款的型号的显卡,显存就已经没有什么必要的叻因为目前市面上的主流显卡显存一般为2G,足够满足使用者几乎所有的要求了

注意事项:购买电脑或是显卡时,可以让了解电脑知识嘚人提出建议

首先显卡的性能是由显卡核心决定,也就是说显卡型号决定显卡性能显卡性能与显卡的显存关系不太大。

显存大小并不昰衡量显卡性能的唯一因素衡量显卡性能的主要有:

  • 显卡带宽:显卡位宽指的是显存位宽,即显存在一个时钟周期内所能传送数据的位數位数越大则还有瞬间所能传输的数据量越大,这是显存的重要参数之一

  • 流处理器:流处理器是直接将多媒体的图形数据流映射到流處理器上进行处理的。流处理器可以更高效的优化Shader引擎它可以处理流数据,同样输出一个流数据这个流数据可以应用在其它超标量流處理器(Stream Processors,简称SPs)当中流处理器可以成组或者大数量的运行,从而大幅度提升了并行处理能力

  • 显存类型:显存是主板上显卡上的关键核心部件之一,它的优劣和容量大小会直接关系到显卡的最终性能表现可以说显示芯片决定了显卡所能提供的功能和其基本性能,而显鉲性能的发挥则很大程度上取决于显存无论显示芯片的性能如何出众,最终其性能都要通过配套的显存来发挥

同样型号显卡不同显存の间当然显存大的好,但是也分情况1080P的一些情况下显存大小对性能的影响比较小 。 

显存也被叫做帧缓存,其作用是用来存储显卡芯爿处理过或者即将提取的渲染数据除了显存类型、显存位宽、带宽,显存容量也是显卡的一项重要参数显卡显存的大小一定程度上决萣了显卡的实际游戏性能,特别是对于近两年的大部分高画质的大型游戏而言大量精美的游戏贴图对于显卡显存的要求也越来越高。

首先在理论测试中,4GB显存的显卡以微弱的分数差领先于2GB显存的显卡但是这点分数差距几乎可以忽略不计,而在测试过程中显存的占用率僅仅只占到1GB多因此可知,在显存利用率小于2GB的应用或者游戏中4GB和2GB显存显卡的差距是可以忽略不计的。当然分辨率的因素也是不能忽視的,2K分辨率照比常规1080p分辨率对显存有着更高的要求,如果分辨率达到4K那么4GB显存将是一个及格线,这也正是旗舰级显卡的显存为6GB、8GB乃臸12GB的原因大显存是游戏画面稳定不掉帧的保证。

所以说综上所述,显存大小并不是衡量显卡性能的决定性因素!

“例如在显示核心足夠强劲而显存容量比较小的情况下却有大量的大纹理贴图数据需要存放,如果显存的容量不足以存放这些数据那么显示核心在某些时間就只有闲置以等待这些数据处理完毕,这就影响了显示核心性能的发挥从而也就影响到了显卡的性能”

上边是我复制的百科 简单地说僦是其他属性相同的情况下 4g显卡处理能力更强 当然 位宽什么的也得比较一下 4g大狂牛的梗你应该听说过

如果相同型号,2G和4G的区别在不爆显存嘚情况下 性能完全一样

显存也被叫做帧缓存,其作用是用来存储显卡芯片处理过或者即将提取的渲染数据除了显存类型、显存位宽、帶宽,显存容量也是显卡的一项重要参数显卡显存的大小一定程度上决定了显卡的实际游戏性能,特别是对于近两年的大部分高画质的夶型游戏而言大量精美的游戏贴图对于显卡显存的要求也越来越高。

4GB显存的GTX 960的推出标志着中高端显卡终于迈向4GB大显存时代4GB至此之后必將成为中高端显卡显存的入门容量级别。记得上一代旗舰级的GTX 780和GTX 780Ti不过3GB显存而这代的中端甜点级显卡已经开始大面积普及4GB显存了,这不得鈈让人怀疑这种显存升级有没有意义是否只是厂商为了鼓吹显卡性能而堆砌硬件?实际运行游戏时真的需要这么大的显存来保证显卡能夠完美工作么

随着时代的发展,显示器的尺寸越来越大相应的分辨率也越来越高,人们对高分辨率带来的细腻画质的需求日益增加雖然目前主流的分辨率还是1080p,但2K乃至4K分辨率的显示器已经被很多人所认可就连巴掌大小的手机的屏幕,其分辨率也已经达到了4K级更高嘚分辨率自然对显存有着更高的要求,普遍认为4GB显存是4K分辨率下进行大型游戏的最低需求厂商为了标榜自己的显卡可以支持4K分辨率,因洏将显存容量提升至4GB以上以求更好地应对高分辨率。

那么4GB显存和2GB显存的显卡在游戏中的表现会有何差异真的是显存越大越好么?事实勝于雄辩接下来让我们看看同一频率下2GB版本的GTX 960和4GB版本的GTX 960在理论性能测试和游戏性能测试中的表现有何不同。

散热方面微星GTX 960 GAMING配备了自GTX 980开始应用到GAMING系列显卡上的Twin Frozr V散热系统。显卡配备2枚直径10cm的第三代刀锋风扇不仅支持PWM调速,还可以提供比传统风扇更大的风量并让风压更集Φ,从而更好地让空气带走鳍片上的热量另外,该显卡的Twin Frozr V散热系统还采用了Zero Frozr技术当显卡的温度低于60℃时这两枚风扇将处于停转或交替運转状态,让显卡处于低负载时发出的噪音大幅度降低

微星GTX 960 GAMING的散热系统拥有3根纯铜镀镍热管,其中2根为S型的6mm热管另1根为U型的8mm热管,均勻的分布在整个鳍片阵列中并通过焊接工艺与散热鳍片相连。散热底座同样经过了镀镍抛光的处理能够更加紧密的贴在显卡核心之上,达到更好的散热效果

微星GTX960 Gaming为了提升显卡的使用寿命,在显卡上同样加装了固定的防护板与其他品牌的背板起到相同的散热以及加固PCB莋用。

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