vivoy51root权限获取字体描边了,怎么取消字体描边

请问如何去掉rpg游戏里字体的描边?_rpgmakervxace吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0成为超级会员,使用一键签到本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:7,560贴子:
请问如何去掉rpg游戏里字体的描边?收藏
如图 系统貌似默认给字描了黑边
CGWANG原画培训 「零基础全额退费保障」,原画名企委托培训,高薪工作不是梦
这个字体貌似就这样吧
Main前脚本Font.default_outline = false
登录百度帐号推荐应用
为兴趣而生,贴吧更懂你。或主题 : 3.x显示cocostudio的Text控件默认都加了黑色描边,怎么去掉描边
级别: 新手上路
UID: 128875
可可豆: 153 CB
威望: 140 点
在线时间: 135(时)
发自: Web Page
来源于&&分类
3.x显示cocostudio的Text控件默认都加了黑色描边,怎么去掉描边&&&
当字体大小太小时,描边会让输入框和文本框很模糊
级别: 新手上路
UID: 128875
可可豆: 153 CB
威望: 140 点
在线时间: 135(时)
发自: Web Page
请注意&用手机号登录&几个字,基本不容易看清相同的代码在cocos2dx2.2.3就会字体很清楚,对比后觉得是因为3.1会自动给字体加上灰色描边,在字体比较小时,光描边就占了大部分字体,导致看起来白色变灰色。如果是这样,怎么去掉这个灰色描边呢
级别: 新手上路
可可豆: 106 CB
威望: 106 点
在线时间: 421(时)
发自: Web Page
的确这样 最新的也有cocos2d-x.org英文论坛里  也有人问   但是大家都没找到办法[ 此帖被pppoe_user1在 11:12重新编辑 ]
级别: 侠客
可可豆: 219 CB
威望: 219 点
在线时间: 70(时)
发自: Web Page
帮顶一下!!
级别: 新手上路
可可豆: 1 CB
威望: 1 点
在线时间: 2(时)
发自: Web Page
我也帮顶一下!! ~~~
级别: 精灵王
UID: 387086
发帖: 1493
可可豆: 1897 CB
威望: 1886 点
在线时间: 1079(时)
发自: Web Page
回 4楼(jjzhou) 的帖子
你好,试下获取Text里边的Renderer,转成Label对象调下disableEffect看看
关注本帖(如果有新回复会站内信通知您)
苹果公司现任CEO是谁?2字 正确答案:库克
发帖、回帖都会得到可观的积分奖励。
按"Ctrl+Enter"直接提交
关注CocoaChina
关注微信 每日推荐
扫一扫 浏览移动版CSS3文字描边 CSS3字体外部描边_谢斌个人博客
CSS3文字描边 CSS3字体外部描边
CSS3文字描边 CSS3字体外部描边
给需要实现文字描边的元素添加如下CSS3的属性
text-shadow:#000&1px&0&0,#000&0&1px&0,#000&-1px&0&0,#000&0&-1px&0;
-webkit-text-shadow:#000&1px&0&0,#000&0&1px&0,#000&-1px&0&0,#000&0&-1px&0;
-moz-text-shadow:#000&1px&0&0,#000&0&1px&0,#000&-1px&0&0,#000&0&-1px&0;
*filter:&Glow(color=#000,&strength=1);
实现前效果:
实现后效果:
语法详解:
text-shadow:向文本设置阴影。
text-shadow:color||length||length||opacity。
color:指定颜色。
length:第一个length指定阴影在水平方向上的延伸距离,第二个length指定阴影在垂直方向上的延伸距离,可以为负值。
opacity:指定阴影模糊效果的作用距离。
用逗号分隔的4个属性值代表的方向顺序为右下左上。
为了兼容多浏览器而加上前缀-webkit-和-moz-。
filter:滤镜。
filter:Glow&添加光辉晕圈效果在元素对象的边外。
filter:Glow(color=颜色值,strength=数值)。
color:指定晕圈发光效果的颜色。
strength:指定晕圈发光的强度范围,参数值从1到255。
转载请以链接形式标明本文地址!本文地址:
丧心病狂地享受一场名唤孤独的盛宴iOS 中如何给文字添加描边 - 推酷
iOS 中如何给文字添加描边
产品让搞一个文字带描边的 Label 样式,长这个样子。
第一反应自然是使用 NSAttributedString 中的属性,查了一下果然有个 NSStrokeWidthAttributeName 和 NSStrokeColorAttributeName 。
但使用了之后效果完全和想象中的不一样。根据苹果文档
中的描述,使用之后确实有描边了,但只有一丢丢,而且非常坑爹的是,这样设置的描边是朝里的,也就是说 strokeWidth 设置得越大,文字的 fillColor 就越小。
由于这篇官方文档的标题和我的需求实在太符合了,导致我一直认为肯定是我用错了。一定有正确的方式来设置这个描边的宽度。
在折腾了一个多小时后,终于放弃了这个方案。最后在一篇
中找到了正确使用方法——重写 drawTextInRect: 。
- (void)drawTextInRect:(CGRect)rect {
CGContextRef c = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextSetLineWidth(c, self.strokeWidth);
CGContextSetLineJoin(c, kCGLineJoinRound);
CGContextSetTextDrawingMode(c, kCGTextStroke);
self.textColor = self.strokeC
[super drawTextInRect:rect];
self.textColor = self.fillC
CGContextSetTextDrawingMode(c, kCGTextFill);
[super drawTextInRect:rect];
就是这么简单……(?_?)
已发表评论数()
请填写推刊名
描述不能大于100个字符!
权限设置: 公开
仅自己可见
正文不准确
标题不准确
排版有问题
主题不准确
没有分页内容
图片无法显示
视频无法显示
与原文不一致

我要回帖

更多关于 vivoy51root权限获取 的文章

 

随机推荐