如果把XBOX游戏光环战争2电影改编成电影 那会怎么样了

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本帖最后由 斯甘达SGD 于
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& && & 日,科幻电影《Tron》横空出世,影片从当时世界上第一款街机游戏《Pong》中获得灵感,通过大量运用计算机图形处理技术,为观众呈现了一个美轮美奂的电子世界。虽然电影因为种种原因没有获得预期的票房,而且还被同一年的《银翼杀手》、《E.T.》等等电影抢去了风头,但无论是从美术风格还是技术方面,电影都具有划时代的意义。从严格意义上来讲,《Tron》并不是由游戏改编的电影,但不可否认的是,是游戏与电影的首次结合缔造了《Tron》──这个赛博空间题材电影的开山鼻祖,而它的诞生则催生了后世诸如《黑客帝国》等等一大批电影,也正是从这时起,游戏与电影之间的桥梁逐渐搭建了起来。
& && &&&时至今日,在经历了数十个年头之后,游戏改编电影大体上依然处于无温不火的状态,鲜有游戏改编电影能够让我们津津乐道,但是这种状态或许会从今年开始被打破。如果要用一句话来形容今年游戏改编电影的总体情况的话,那就是今年或许是游戏改编电影的一道分水岭了,这不仅是因为有7部游戏改编电影在今年上映,还是因为其中的《愤怒的小鸟》、《魔兽:崛起》、《刺客信条》这些大制作电影相较于从前可谓赚足了噱头,正因为如此,无论是数量还是话题度上今年都是最高的一年。不管这些电影最终的结果是红红火火恍恍惚惚还是高台跳水花式扑街,对于作为玩家的我们来说,都是值得观看一番的作品。趁此机会,我们整理罗列了所有当下会被改编成电影的游戏并依次介绍以供各位围观。
& && &&&从目前来看,由游戏改编的电影将近有50部,其中既有《刺客信条》这类巨星云集预算爆炸的重磅大片,也有《玩具熊的五夜后宫》等粉丝向电影。除此之外,还有诸如《生化奇兵》、《光晕》等等让粉丝们望眼欲穿的难产电影。如果不出意外,这些电影都会在今后陆续面世。
& && &&&总而言之,在这些电影中,到底哪些会成为商业片流水线上千千万万失败案例的一员,又有哪些会名利双收笑到最后呢?就让我们拭目以待吧。
今年上映的这七部电影是:《瑞奇与叮当》──4月29日《愤怒的小鸟》──5月20日《魔兽:崛起》──6月08日《丧尸围城:终极游戏》──6月20日 目前可以在Crackle上免费观看:
《刺客信条》──12月21日《玩具熊的五夜后宫》──2016年内《怪盗史库博》──2016年内
Assassin's Creed——
& && &&&剧情简介:借助基因记忆追溯机器“Animus”的帮助,卡勒姆·林奇(迈克尔·法斯宾达饰)解开了潜藏在自己基因中的古老记忆并得以体验到15世纪西班牙先祖阿基拉的种种经历。于此同时,卡勒姆发现自己其实是神秘组织“刺客兄弟会”的后裔。在积累了丰富的知识和精湛的刺客技艺后,卡勒姆成为了独当一面的满级刺客。为了防止世界被破坏,为了维护世界的和平,贯彻爱与真实的邪恶,卡勒姆决定回到现实世界对抗兄弟会的千年宿敌──圣殿骑士团。
& && & 在今年的1月15日,《刺客信条》(电影)终于结束了为期四个多月的拍摄,正式杀青。影片可以说有着相当耀眼的卡司阵容,云集了杰瑞米·艾恩斯、法鲨、玛丽昂·歌迪亚等等在好莱坞风生水起的明星。不得不说,在浩如烟海的游戏厂商中,手握众多优质IP的育碧无疑是目前计划改编电影数最多的游戏公司,没有之一,数量达到了7部之多,堪称电影大厂。事实上,育碧早在2011年就成立了自家的电影公司“育碧电影(Ubisoft Motion Pictures)”,专门负责旗下众多IP电影化改编的工作。
& && &&&这次的改编,剧组采用了原创的主角和剧情,而自从消息公布之后就一直有不少人发问,好端端的改编成电影,为什么非要原创一个西班牙刺客做主角呢?很多玩家都希望能够看到阿泰尔、艾吉奥、戴斯蒙这些游戏中的主角在电影里大展身手啊。事实上对于育碧来说,这恰恰是最合适也是最安全的办法,尽管系列的玩家对游戏中的人物和情节了如指掌,如数家珍,但是对于从未接触过游戏的观众来说,可能会觉得“这拍的都什么鬼?”看得一脸懵逼。因此电影只搬来了游戏的框架,可以留给编剧足够的发挥空间原创剧情同时保持电影的原滋原味,如此一来不仅不用担心别人看不懂,还可以为系列吸引更多潜在粉丝,因此这种做法并不令人意外,让人担心的反倒是电影的剧情安排能不能让粉丝们买账了,因为电影中现实和古代剧情分别占片长的65%和35%,要知道在游戏原作中现代部分的剧情仅仅是为了补充剧情内容,让整个系列更加饱满,真正的主体是历史部分,对此官方给出的解释是电影会在尊重原作的同时给整个系列带来新的元素。
& && & 不管怎么说,既然电影中主角掌握了刺客的技艺,那么现实中的刺杀跑酷桥段自然是不会少的,至于这样做到底是好是坏,还得等到年底电影上映才知道。另外据说电影第二部已经提上了日程。
Asteroids——TBA
& && & 《Asteroids/爆破彗星》是Atari(雅达利)公司于1979年发行的一款街机游戏,也是雅达利历史上最畅销的街机游戏。游戏中,玩家需要操控一艘三角形飞船射击摧毁飞来的陨石和飞碟,同时要避免被陨石或者飞碟的炮弹击中。作为街机黄金时代最成功的游戏之一,《Asteroids》在当时影响着一大批游戏制作人。
& && &&&2009年7月,环球影业获得游戏的电影改编权,并聘请资深编剧大卫·S·高耶(代表作《超人:钢铁之躯》,《刀锋战士》,《蝙蝠袖黑暗骑士》三部曲)参与电影剧情的创作。洛伦佐·迪·博纳文图拉担任影片制片人,作为《特种部队》,《变形金刚》系列电影的制片人,博纳文图拉在华纳兄弟影业任职期间曾发掘了《黑客帝国》并将其投入制作,也是他为华纳兄弟争取到了《哈利波特》的电影改编权。
& && &&&有关电影制作进展最新消息是在2015年的2月,当时环球影业又聘请F·斯科特·弗雷泽对原剧本进行加工修改。从目前得到的信息来看,影片是一部围绕一对兄弟展开的动作电影。
BioShock——TBA
& && & 电影改编自2K的同名游戏《生化奇兵》。在原作中,主人公杰克在一次飞机失事中幸存了下来并发现了水下城市Rapture,由此展开了一段极具反乌托邦色彩的故事。作为System Shock系列的“精神继承者”,游戏凭借深刻的剧情和出色的游戏性在发售后引起了不小的反响。在初代发售不到半年,也就是在2008年1月,2K正式宣布了《生化奇兵》的电影化改编计划。消息公布之后,影片导演是吉尔莫·德尔·托罗的传言在粉丝论坛中不胫而走,究其原因,一是吉尔莫本人的作品大多与童话故事和恐怖元素有关,此外他本人也是《生化奇兵》的忠实粉丝,怎么看都是拍摄《生化奇兵》电影的不二人选。但是托罗本人否认了这一传言:“我是生化奇兵的游戏粉丝,不过我不会参与影片的任何工作”。随后,影片确认将由《加勒比海盗》导演高尔·维宾斯基执导, 电影剧本则由约翰·洛根执笔。
& && &&&但是在电影改编消息放出后的一年时间里,有关于电影的进展渺无音信,维宾斯基本人也忙于桌游《Cluedo》的电影改编。与此同时,维宾斯基在拍摄《加勒比海盗》时期的合作人杰瑞·布洛克海默急于将前者重组进《加勒比海盗4》的剧组中,生化奇兵的电影化改编前景渺茫。
& && & 不过没想到的是,在日,维宾斯基执意选择生化奇兵的电影摄制而退出了加勒比海盗剧组。然而就在三个星期后,环球影业发布声明称由于3D技术的应用和水下城市的构建,预算涨至1.6亿美元,电影摄制工作被暂缓。为了减少预算开支,官方决定将拍摄地点由洛杉矶搬到伦敦,以此获得税收优惠,同时辞去部分员工以减少开支。几个月后,由于《兰戈》的拍摄、拒绝环球影业8000万美元的预算提议等等诸多因素,维宾斯基卸去导演一职,但仍旧担任影片的制片人并与新上任的导演胡安·卡洛斯·弗雷斯纳迪罗(代表作《惊变28周》)合作电影的摄制工作。
& && & 事实上,除了预算超标,环球暂缓影片的摄制还是因为一部和本片看似八杆子打不到一起的电影。在影片制作的同一年,华纳兄弟拍摄出品了R级片《守望者》,影片有着高达1.3亿美元的预算,然而上映后影片的票房惨淡,口碑也是褒贬不一。见此情形,环球影业对于R级片的拍摄上可以说如履薄冰,而维宾斯基更是坚持要将影片拍摄成硬核向R级片,双方僵持不下,电影化的工作只得被搁置,弗雷斯纳迪罗也开始了其他电影的拍摄。
& && & 在2010年7月份,维宾斯基表示自己一直在为影片的制作而努力,他与弗雷斯纳迪罗一直在努力控制着影片的预算,并且雷打不动地要将影片制作成一部R级片。不过直到2011年2月份,依旧没有任何电影公司愿意接手预算如此高昂的暴力主题电影,电影改编计划不得不宣告破产。
& && & 当然了,如果说电影就此腹死胎中我们也就不会拿出来说事。是的,事情的转机出现在2014年,索尼影业以“BioShock”命名了三个网站的域名,它们分别是:(/)bioshock-movie.net(/bioshock-movie.net)bio-shock.net(/bio-shock.net)
& && &&&另外根据Wikileaks资料库中的可以看到,电影的剧情将会基于维宾斯基的剧本进行重写;而根据另一封的内容,加拿大演员瑞恩·高斯林或许会参与电影的拍摄。不管怎么说,考虑到索尼影业近几年对于游戏的电影化改编上相当活跃,我们完全有理由相信《生化奇兵》电影终究会有拨云见日的那一天。
Borderlands——TBA
& && &《无主之地》系列是由GearBox开发的作品,在游戏中制作组巧妙地将FPS的射击元素与RPG的升级刷刷刷的元素融合在一起,同时凭借独特的漫画风格、辨识度高的职业、丰富到炸的枪支,及高自由度在众多游戏中脱颖而出。
& && & 日,《饥饿游戏》的出品公司狮门影业宣布其正在制作一部改编自《无主之地》的电影,由漫威影业创始人Arad父子二人担任影片的制作人,电影剧本交由《特种部队3》编剧艾伦·伯格操刀。
& && & 作为漫威历史上大名鼎鼎的人物,Avi Arad在上世纪九十年代的漫威漫画破产危机中帮助漫威脱离险境,而后在他手上诞生了诸如《钢铁侠》《神奇四侠》《蜘蛛侠》《刀锋战士》《超凡蜘蛛侠》等等热门的漫改电影。可以毫不夸张的说,如果没有Avi Arad,也就没有如今蒸蒸日上的漫改真人电影产业。2006年他辞去漫威影业CEO的职位,创办了自己的制片公司──Avi Arad Productions──不过依旧担任所有漫威电影和电视剧项目的监制。应该说,从早先确认《质量效应》的电影化改编项目,到如今的《无主之地》,在将《蜘蛛侠》、《X战警》这些漫威漫画搬上银幕之后,成立了新公司的Avi Arad在游戏的电影改编上可谓乐此不疲,希望他在游戏改编电影上也能有漫改电影一样耀眼的战绩吧。
& && & 另外值得一提的是,GearBox的创始人皮奇福德表示,电影定位为R级片。同样是R级片,同样是搞笑无厘头题材,这颇让人联想到今年初上映的《死侍》,不过叫好又叫座的R级片少之又少,《死侍》算是其中的一个特例了,但愿这次游戏的电影化改编不要玩脱。
Call of Duty ——
& && & 去年的暴雪嘉年华或许会成为历届以来最为特殊的一次,因为在这一年一度的游戏盛会上竟然同时出现了两个不是游戏的作品,一个是《魔兽:崛起》的首支预告片,虽然仅有短短两分钟的时长,但它却抢走了《守望先锋》、《军团再临》这些本该是展会主角们的风头。而另一个,则是动视暴雪的金字招牌《使命召唤》的电影改编了,哦,准确地说,应该是“Call of Duty Cinematic Universe(使命召唤电影宇宙)”,第一部电影会在2018或者2019年上映。事实上在这之前,有包括索尼影业在内的多家片厂向动视暴雪的使命召唤系列抛出过橄榄枝,但是都被后者回绝。
& && & 不得不说,漫威大法所开创的漫威电影宇宙确实给了同行不少灵感,不少片厂意识到了这种模式的好处,于是纷纷计划着自家的电影宇宙奋起直追,福克斯的X战警宇宙,DC的正义联盟,环球的怪物电影宇宙都是这之后的跟风之作。面对这个钱途无量的新模式,动视暴雪也跃跃欲试,为此他们也成立了自家的电影工作室:动视暴雪工作室,来专门围绕旗下IP展开影视改编工作。
& && & 作为一个已经拥有十三部作品的游戏系列,《使命召唤》本身确实已经积累了不少令人印象深刻的人物和故事,构建电影宇宙并非不可行,只不过相比那些“超人满地走,变种多如狗”的开挂宇宙,使命召唤电影宇宙的时髦值或许会低一些;另一方面,在电影改编的过程中,操作体验基本不可能还原到大银幕上,被脱下“游戏性”这件华丽外衣的使命召唤能不能让观众老爷们买帐(事实上这也是所有游戏改编电影过程中所需要面对的问题),这一切还得等到电影上映的那一天才能知晓。此外,构建一个成功的电影宇宙并非易事,要知道当初为了拍摄首部曲《钢铁侠》,漫威不惜下了血本,所幸电影不负众望,才为之后的电影积累了人气,反观环球的怪物电影宇宙可就没那么走运了,作为首部曲的《德古拉元年》上映之后就暴死街头,让后续电影的处境相当尴尬。因此不管怎样说,如果使命召唤电影宇宙想要复制漫威电影宇宙的成功,那么第一部至关重要,如果说第一部就扑街,那么整个电影计划势必会受到不小的冲击。
Centipede、Missile Command——TBA
& && && &在今年5月,Emmett/Furla/Oasis Films和雅达利公司达成合作协议,将《Centipede/蜈蚣》和《Missile Command/导弹指挥官》改编成电影。两部游戏都是于上世纪八十年代发行的经典射击类街机游戏。在Centipede中,玩家需要干掉迎面袭来的昆虫,而在Missile Command中,玩家需要保护加利福尼亚免受导弹的袭击。两款游戏都是街机黄金时代中的最负盛名的作品。
Dante's Inferno——TBA
& && &&&由EA发行的动作冒险类游戏《Dante's Inferno/但丁的地狱之旅》取材自十四世纪意大利诗人但丁创作的长诗《神曲》的第一部分《地狱》。游戏于2010年2月在Xbox 360、PS3和PSP上发售。不过奇怪的是,游戏的电影改编权早在2008年,也就是游戏尚未被公之于众的情况下—就被环球影业买下。& && &&&2013年9月,官方宣布《尸变》导演费德·阿尔瓦雷兹负责执导《Dante's Inferno》。
Deus Ex ——TBA
& && & 《杀出重围》,以赛博朋克为主题的动作角色扮演及第一人称射击的老牌游戏系列。系列首两部作品由Ion Storm开发,其后则由Eidos蒙特利尔开发。游戏的故事设定于二十一世纪的反乌托邦未来世界,主要讲述不同的秘密组织之间的冲突,以及超人类主义和科技所带来的影响。在Eidos被Square Enix收购之后,CBS Films随即拿到了《Deus Ex》的电影改编权。2012年7月份,CBS Film宣布将对《杀出重围:人类革命》进行电影化改编,由C·罗伯特·卡吉尔担任编剧。艾德里安·阿斯卡利亚和罗伊·李为影片的制片人,其中艾德里安也是《杀手》、《凯恩和林奇》电影改编的制片人。
& && &&&影片原本由斯科特·德里克森执导,但是不久之后,德里克森因为执导漫威工作室的《奇异博士》的缘故离开了剧组,随后C·罗伯特·卡吉尔也离开,电影剧本转由《特工47》,也就是《杀手》电影化改编的第二部电影的编剧米勒伽·芬奇负责。
& && & 最后因为预算问题,电影项目被CBS Film抛弃,在与CBS分道扬镳之后两位制片人决定寻找其它电影工作室合作。
DmC:Devil May Cry——TBA
& && &&&在日,索尼影视娱乐旗下的Screen Gems宣布获得了鬼泣系列的电影改编权,该公司曾经负责过《生化危机》电影系列的制作。影片取材自鬼泣系列的最新作DmC: Devil May Cry,值得一提的是,电影版摒弃了最新作中为人诟病的黑发但丁,取而代之以其经典的白发红色大衣形象。凯尔·瓦德将担任本片的编剧,他同样也是《杀手47》、《代号47》的编剧。
Far Cry——TBA
& && &&&《Far Cry》系列最初是由德国工作室Crytek制作,育碧发行的第一人称射击游戏,初代在当时与Half Life 2和Doom 3并称三大FPS,至今诞生了多部续作和衍生游戏,哦对了,还有一部电影。如果你从《Far Cry》初代面世以来就是这个系列的粉丝,那么我想你一定不会不知道《Far Cry》在08年就有过一部电影了。是的,它就是由“大名鼎鼎”的德国导演乌维·鲍尔执导的......烂片之一。事实上作为玩家,这个名字对于我们来说应该并不算陌生,因为乌宝在自己的职业生涯中执导了超过十部由游戏改编而来的电影,而这些电影在IMDB上的评分几乎都奇迹般地徘徊在3分左右。不得不说,曾经的乌导在烂片的道路上一路狂奔,达到了无人能望其项背的境界,因此人送外号“魔人乌波”。
& && &好吧言归正传,2013年6月份,育碧宣布对旗下包括《Far Cry》在内的多部游戏进行电影改编,这一次的电影化工作由育碧电影全权负责。
Five Nights at Freddy's——2016
& && &《Five Nights at Freddy's/玩具熊的五夜后宫》,恐怖生存游戏,它的诞生源自游戏制作人Scott Cawthon的另一部游戏作品《Chipper & Sons Lumber Co.》。在CSLC中,Scott原本打算塑造一系列萌萌哒的动物角色,不想竟然弄巧成拙,玩家们纷纷表示被这群“scary animatronic animal”给吓坏了,于是Scott将计就计利用这个特点制作了《Five Nights at Freddy's》,随后作品得到极高人气,Scott顺势将之系列化。在短短两年间,从最初Desura平台上的一款独立游戏,到广为人知的惊悚游戏系列,FNAF系列的发展之路可谓顺风顺水,而游戏的电影改编显然是意料之外情理之中的事了。在去年4月,华纳兄弟宣布获得《玩具熊的五夜后宫》的电影改编权,由罗伊·李、大卫·卡森伯格、赛斯·葛雷恩·史密斯担任影片制片人,其中罗伊·李以热衷于重制亚洲恐怖电影著称,比较知名的有美版午夜凶铃,美版咒怨等等,同时他也是《驯龙高手》、《乐高大电影》的制片人。
& && & 同年7月,吉尔·克兰接下电影导筒并与泰勒·伯顿·史密斯合作撰写影片的剧本。作为一名新秀导演,吉尔·克兰执导的恐怖电影《怪兽屋》让其从众多新人导演中脱颖而出。作为游戏的粉丝,克兰表示为了还原游戏那股子原滋原味的恐怖,影片会被拍成真人动画电影,同时影片会继承游戏的世界观设定,剧情则是原创。为了呈现游戏的现场特效(Practical Effects)并避免使用CGI ,剧组找来了Jim Henson's Creature Shop为影片提供电子动画技术上的支持,此外系列制作人Scott Cawthon也会参与到影片的创作中。
吉尔·克兰在推特上展示了电影用到的道具
Fruit Ninja ——TBA
& && &《水果忍者》是由澳大利亚工作室Halfbrick Studios开发的一款休闲益智类手游。自2010年发售以来,下载量突破 10 亿,曾经在很长一段时间里稳居App Store以及Google play游戏下载榜单前列。此次电影改编将由 Vinson Films负责制作,J.P. Lavin 和 Chad Damiani 共同担任电影编剧。事实上,这次的电影改编不难让人联想到今年5月份上映的《愤怒的小鸟》,同样是一度风靡全球的手游,开发商后续的作品同样素质一般,泯然众游,开发商同样从原来单纯的游戏开发到涉及其他领域,而为了榨取游戏的剩余价值两款游戏又同样被改编成电影。不得不说,历史还真是惊人得相似啊。不过和《愤怒的小鸟》 的 3D 动画电影不相同的是,《水果忍者》这次会被改编成一部真人喜剧电影。
Gear of War——TBA
& && & 在日,华纳兄弟影业旗下子公司新线影业(New Line Cinema)获得《战争机器》的电影改编权,影片由《黑夜传说》导演休·怀斯曼执导,《加勒比海盗》编剧斯图尔特·贝亚蒂耶负责影片剧本的创作,马蒂·博文和威克·戈弗雷担任影片制片人,两人此前曾在《暮光之城》有过合作。影片原本计划于2009年初开拍,2010年夏上映。
& && & 在2009年的圣迭戈国际动漫展上,《战争机器》的首席设计师Cliff Bleszinski透露会考虑邀请《黑夜传说》的主演同时也是怀斯曼妻子的凯特·贝金赛尔出演玛丽亚·圣地牙哥一角。在影片中,除了游戏中的经典人物比如机器人杰克、多姆·圣地牙哥、马可斯·菲利会登场外,还会有电影原创人物出场。
& && & 但是在漫展后,电影可以说经历了不少波折,先是新线砍掉了电影近1亿美元的预算,电影的预算瞬间缩水,接着休·怀斯曼离开剧组转而拍摄另一部电影,所谓夫唱妇随,怀斯曼的离开也使贝金赛尔的出演化为泡影。与次同时,因为对于原剧本的不满,制片人也在寻找新的编剧对剧本进行修改。最后因为预算问题,系列开发商Epic Games和制片人决定寻找新的片厂。一年后,华纳的合作伙伴传奇影业与Epic Games、华纳商议并拿下了游戏的电影改编权,电影的摄制终于又有了着落。
& && & 事实上除了电影的制作几经波折之外,电影本身的定位似乎也出现了偏差。在一次访谈中,制片人戈弗雷阐述了自己对于这部电影的观点,他希望把电影拍成《科洛佛档案》那样的科幻片,即讲述人们如何在事变日中逃出生天的故事,而戈弗雷一番:“An alien planet that’s living in a horrific environment just feels like the wrong mood right now”的言论更是让不少玩家大跌眼镜。如果说《刺客信条》电影将重心移至现实世界的做法是对系列的一次补充完善,那么戈弗雷要把一部本该拍成动作片的电影拍成灾难片的做法则无异于挂羊头卖狗肉。
Ghost Recon——TBA
& && &&&日,华纳兄弟和白金沙丘宣布合作拍摄《幽灵行动》电影,影片将由知名导演迈克尔·贝执导,马修·费德曼和斯蒂芬·斯卡尼亚担任影片的编剧,两人曾经在多部电影中有过合作,比如将在未来上映的重启版《佐罗》。
God of War——TBA
& && &《战神》最早在2005年就宣布了电影化改编,由环球影业发行,Mosaic Group制片,剧本早早由《毁灭之路》《惊爆十三天》编剧大卫·塞尔夫写完,片方在这之后一直寻找愿意接手的导演。
& && &&&2008年9月,《尖峰时刻》《X战警》导演布莱特·拉特纳接下了电影的导筒,但是在第二年2月份,布莱特因为执导《高楼大劫案》而离开了剧组。
& && &&&2010年,75分钟的纪录片“God of War: Unearthing the Legend”和80分钟的纪录片“God of War – Game Directors Live”相继上映。不过电影方面并没有多少起色。
& && &&&2012年7月,《环太平洋》的两位编剧帕特里克·梅尔顿、马库斯·邓斯坦参与进电影剧本的创作,为了与《诸神之战》《300勇士》这些电影区别开来(塞尔夫的剧本写于这几部电影之前,而这些电影都在不同程度上参考了《战神》的故事),两位编剧决定对电影原剧本进行翻新。同年11月,查尔斯·罗文、阿莱克斯·加特纳加盟电影制片人,两人同时也是《神秘海域》、《魔兽》电影的制片人。
& && & 截至2013年9月,虽然有着1亿5千万美元的预算,影片依旧处于无导演,无演员的前制状态。
Gran Turismo——TBA
& && &《Gran Turismo/GT赛车》是日本Polyphony Digital公司开发的一系列赛车游戏。1997年,《GT赛车》初代面世并在世界范围内引起热烈的反响,它集出色的游戏引擎,真实的驾驶操作感,内容丰富的游戏系统,种类繁多的赛车和赛道,以及逼真靓丽的画面为一身,受到各家游戏权威机构和广大玩家的好评。2013年夏的德国科隆展会上,制作人山内一典正式公布了游戏的电影改编计划,影片由《遗落战境》、《创战纪》导演约瑟·科金斯基执导,《灵魂战车》制片人迈克·德·卢卡、《纸牌屋》制片人达纳·布鲁奈蒂、乔什·布拉特曼、戴文·富兰克林、伊丽莎白·坎蒂隆为本片制片人。& &&&这次电影化的剧本由《赤焰战场》、《超级战舰》编剧埃里希·霍贝尔、乔·霍贝尔负责操刀,电影改编自西班牙籍赛车手Lucas Ordóñez的。
現年 28 歲、出生於西班牙的 Lucas Ordóñez 原本是位熱愛電玩的青少年,在 2008 年參加 SCE 和 Nissan 汽車合辦的首屆「GT 學院大賽」,從 2 萬 5 人中脫穎而出,拿下冠軍。而後他也接受一系列的專業賽車訓練,克服困難,成為職業車手,並在 2011 年所舉行的 24 小時耐力賽奪下亞軍,成功站上夢想的頒獎台!
Lucas Ordóñez(右)
Half-Life、Portal——TBA
& && & 《半条命》和《传送门》的电影改编最初由V社老大Gabe Newell在2013年公布,J·J·艾布拉姆斯和他创办的坏机器人制片公司负责制片,不过在这之后再也没有关于这两部电影的消息。在今年三月份,媒体在采访艾布拉姆斯的时侯(当时艾布拉姆斯正在为《科洛弗道10号》开宣传发布会)提及两部电影的进展,他是这么说的:We've got writers, and we're working on both those stories. But nothing that would be an exciting update,& 大意就是:我们的编辑正在写剧本,没了。好吧,三年的时间里竟然连剧本都没搞定,看来我们是有的等了。
Halo——TBA
& && &&&由Bungie缔造开创的《光晕》系列,凭着过硬的素质在业界一直以来都是传奇般的存在。从2001年的系列初代到2015年的最新作《光晕5:守护者》,期间图书、动画、电视剧等等各种衍生作品接踵而至,无数玩家沉浸在这个无与伦比的科幻世界中,其在玩家中的地位如同《星球大战》在老一辈人心中的地位一样重要。正因如此,这样一部重磅之作的电影化改编自然牵动着无数玩家的心。
& && & 而这一切,都要从2004年说起
& && & 有关于光晕电影的风声在系列第一部发售之后就已经出现。2002年夏,光晕首作发售,游戏在销量上的大获成功引起了不少好莱坞商人的兴趣,Peter Schlessel,前哥伦比亚影业总裁,也是其中之一。然而和其他人想法不同的是,作为一个玩过光晕系列的玩家,Schlessel坚信凭借这款游戏的潜力,光晕电影完全可以重现当年《星球大战》的辉煌。于是在2004年,Peter Schlessel开始与Bungie高层接触并讨论游戏的电影化改编事宜。作为影视圈大佬,Schlessel深知致使大多数游改电影失败的毒瘤所在,为了确保影片的质量,他大胆地选择了与以往游改电影不同的路子──与其把所有工作丢给好莱坞,不如“自己出钱雇编剧把电影剧本搞定,让编剧写出自己(Bungie)满意的剧本,再把剧本给好莱坞:这个就是我们要拍的电影,谁愿意跟我们合作?”在Schlessel的建议下,Bungie决定以100万美元重金聘请《惊变28天》的编剧阿力克斯·嘉兰负责电影剧本的创作。
& && & 接下来则发生了有意思的一幕,在日,电影的相关人员派出六名身穿士官长服装的快递员(还是戴着头盔的),把亚力克斯·嘉兰的剧本分别送至六个知名电影公司,同样被送去的还有一份投资条款,大致分为以下几点:电影公司以1000万美元的价格买下光晕的期权;由游戏开发商负责剧情大纲;微软保有光晕的商品化权;影片的预算至少在7千5百万美元;导演和演员的选择需要经过微软的同意;微软需要参与影片的剪辑;同时影片上映后票房收入的15%归微软所有。这份条款简单点说,就是电影赔了没风险,票房高了还能多赚点,对于微软而言,这都是一笔稳赚不赔的生意。虽然包括派拉蒙、梦工厂、华纳兄弟在内的电影公司都回绝了这个电影项目,不过二十世纪福克斯和环球两家表示愿意合作。
& && & 为了避免竞标而引来各种麻烦,福克斯和环球决定合作接下电影的制作发行工作。经过一段时间谈判之后,两家公司以500万美元买下光晕的期权。环球负责影片的拍摄和美国本土的发行,福克斯则负责影片在海外的发行。同年8月22日,微软与两家电影公司的协议正式敲定。应该说,这件事的成功本身就有着特殊的意义,因为要知道在此之前对于要被改编的作品而言,向电影公司谈条件并且成功的例子完全没有。
& && & 同年10月,环球邀请人称“彼得大帝”的新西兰导演彼得·杰克逊担任影片监制,电影将由维塔数码提供道具和特效支持,这间工作室是当年为了拍摄魔戒三部曲而由杰克逊专门创立的。
& && & 虽然有了知名影人的加盟,然而摄制并没有想象的那么顺风顺水,之后发生的一系列事件最终导致了光晕电影的难产,而这一切恰恰始于聘请彼得·杰克逊担任影片的制片人,时值斯塔希·斯奈德任环球影业主席。首先要知道的是,在电影制作初期,吉尔摩·德尔·托罗是担任过影片导演一段时间的,不过后来因为《地狱男爵2》的拍摄而离开,在这之后片方一直在寻找新的导演。
& && &&&在2005年夏末,环球影业的监制主管玛丽·帕伦特在看过了由南美导演尼尔·布洛姆坎普的5分钟科幻短片“Alive in Joburg”(《第九区》的前身)后,对其推崇备至。她随即找到杰克逊,希望能让布洛姆坎普担任光晕电影的导演,杰克逊同意了。虽然在科幻片方面天赋异禀,但是在自己的处女作《第九区》上映之前,布洛姆坎普还是一个缺乏足够经验的新人,导演出身的杰克逊自然就成了布洛姆坎普的导师。
& && & 在斯塔希·斯奈德任环球影业总裁期间,斯塔希和杰克逊在电影票房的分红上达成过协议:因为杰克逊对于导演布洛姆坎普的指导工作,同时又是影片的制片人,因此杰克逊在光晕电影上映后会从票房中获得相当大比例的抽成。虽然我们不清楚具体的比例,但是从05年的电影《金刚》,杰克逊以导演兼制片人的身份拿到了电影票房收入的20%来看,分红比例应该说相当可观。在2006年2月斯塔西下台后,其接替者大卫·林迪和马克·施姆格保留了这份协议。
& && & 但是到了9月份,因为剧本没有最终敲定,拍摄工作八字还没一撇。福克斯总裁汤姆·罗斯曼和吉姆·吉亚诺普罗斯开始担心再这样拖下去电影预算超标是迟早的事。更重要的是,微软和制片人在票房方面的分红可能会让自己利益受损甚至无利可图。于是福克斯提出要求:关于杰克逊的那份协议可以保留,但是他的制片搭档佛兰·威尔士和原来的制片人Peter Schlessel必须离开摄制组,否则福克斯就退出影片的制作发行。
& && & 面对福克斯突如其来的通告,环球着实吓了一跳,如果没了福克斯,原本的计划会被完全打乱,而且自己已经在光晕期权费和其他制作费上花了上百万美元。环球不得不和福克斯一样发出最后通牒:杰克逊、Schlessel 以及微软必须马上同意减少票房分红,否则环球也会退出。彼得和弗兰在与制片伙伴以及微软、Bungie商讨后决定拒绝福克斯和环球的要求。至此,两家电影公司的退出已经是既定的事实了,不过环球已经在剧本和制片费上花了1200万美元,然而福克斯到最后却始终不肯和环球分担这笔费用,并指责这是林迪和施姆格的管理不当造成的;环球则以起诉福克斯相威胁,不得不感叹,友谊的小船竟然说翻就翻,昔日的“小伙伴”就这样开始互相撕逼扭打起来。
& && & 因为福克斯和环球的退出,日,杰克逊的制片公司温特纽影业宣布无期限推迟光晕电影的拍摄,当时剧本分别在7月份和10月份被D·B·威斯和乔什·奥尔森修改重写。
& && & 2007年,为了给即将发售的《光晕3》预热造势,布洛姆坎普拍摄了几部真人短片。之后,布洛姆坎普和杰克逊合作拍摄了《第九区》。
& && & 日,因为影片的拍摄遥遥无期,布洛姆坎普宣布电影已经取消。翌日,光晕的创意总监弗兰克·奥康纳在和Game Informer的采访中回应布洛姆坎普的声明:“除了IP的所有者(微软),没人能够宣布取消电影的制作。”
& && & 日,Bungie在每周更新日志中提及光晕电影依旧处于搁置状态,不过他们也贴出了几张由维塔数码制作的盔甲和武器的图片,这些道具曾用于《光晕:登陆》的真人短片中。
& && & 在2009年的圣迭戈国际动漫展上,因为影片的拍摄工作迟迟没有起色,尼尔·布洛姆坎普宣布离开剧组。
& && & 日,在影片编剧斯图尔特的不懈坚持下,斯蒂芬·斯皮尔伯格决定担任制片人。为了让梦工厂拿到电影改编权,斯皮尔伯格正在积极和微软交涉。
& && & 日,梦工厂决定拿到电影的改编权的事被证实。
& && & 2013年4月,尼尔·布洛姆坎普在一次采访中透露希望能重新执导光晕电影。
& && & 2013年5月,在微软公布Xbox One的同时,一部光晕电视剧集公布,为了确保质量,微软聘请斯蒂芬·斯皮尔伯格担任监制。
Heavy Rain——TBA
& && &《暴雨》是由曾制作过幻象杀手的Quantic Dream所开发的惊悚冒险、互动式电影游戏。2006年E3展会期间,在《暴雨》的技术演示视频公布之后的没几天,新线影业买下了《暴雨》的电影改编权。随后,改编权又被转卖给了Unique Features,一家由两名前新线高层Robert Shaye和Michael Lynne创办的制片公司。影片编剧为《纽约重案组》编剧大卫·米尔契。
inFAMOUS——TBA
& && && & 2009年7月,索尼重金聘请知名编剧谢尔顿·特纳改编旗下的的游戏系列《恶名昭彰》,Avi Arad和Ari Arad担任影片制片人。
Kane and Lynch——TBA
& && & 作为继《杀手》之后,Eidos 旗下的又一部被改编成电影的游戏,《Kane & Lynch》的电影改编权早在游戏发售前就已经被狮门影业买下,由艾德里安·阿斯卡利亚和丹尼尔·沃尔特担任影片制片人,西蒙·克莱恩担任导演,凯尔·瓦德担任编剧。布鲁斯·威利斯(代表作《虎胆龙威》)和杰米·福克斯(代表作《灵魂歌王》)分别饰演Kane和Lynch 。
& && & 随后因为剧本人设存在不小的问题—Lynch从精神失常的冷血杀手变成了侃侃而谈的绅士—而被重写,随着剧本的更换,包括导演和主演在内的几名剧组人员也被一并更换。
& && & 2013年11月,官方宣布杰拉德·巴特勒(代表作《斯巴达三百勇士》)和范·迪塞儿(代表作《速度与激情》)正在商议电影角色,两人可能会分别饰演Kane和Lynch。同时新导演 F·加里·格雷(代表作《冲出康普顿》)接任了影片的导演。格雷此前曾经和巴勒特在《守法公民》合作过,和迪塞儿在《单刀直入》、《速度与激情7》同样有过合作。
Mass Effect——
& && &&&电影取材自由Bioware开发的角色扮演第三人称射击游戏《质量效应》,游戏背景设定在未来的银河系,原作剧情的特点是世界观宏大,派系人物关系错综复杂,涉及主题范围广,堪称一出不可多得的太空歌剧,游戏的电影化自然是情理之中的事。事实上,前漫威影业CEO Avi Arad在2008年9月就已经买下了游戏的期权,不过直到传奇影业拿到电影改编权并和华纳兄弟联合制作前,电影都没有多少进展。
& && & 日,EA宣布传奇影业获得《质量效应》的电影改编权并与华纳兄弟合作制作发行。托马斯·图尔,乔·贾希尼和Arad父子担任制片人。值得一提的是,游戏原本的监制Casey Hudson,Ray Muzyka和Greg Zeschuck将会监制影片,参与影片的制作。
& && & 影片剧本最初由《我是传奇》的编剧马克·波托塞维奇执笔,但因为博托塞维奇和制片方在游戏世界观下原创剧情还是直接改编游戏剧情上存在巨大分歧而离开。在一次访谈中博托塞维奇坦白了游戏改编电影并非易事:“这是我第一次参与游戏改编,可能也是最后一次。这种事很难,真的很难,因为游戏中有太多的素材了,尤其是“质量效应”这种。你要把游戏里十个小时的剧情压缩到两个小时。”“但愿他们能把这道难关攻克下来吧。我倒是蛮乐意看到一部“质量效应”电影的。我自己已经做了力所能及的事,虽然没有派上什么用场。”
& && & 同年10月24日,在波托塞维奇离开后,摩根·戴维斯·福尔接任影片编剧,此人在《我盛大的同志婚礼》《火线救援》担任过编剧助理。等......等等,你说让一个当时还是编剧助理的人接下这个连知名编剧都认为困难的差事,这是在开什么玩笑?即便是去年,他第一次以独立编剧的身份出现在《骇客交锋》剧组名单中,然而影片因为质量堪忧,剧情离谱遭到大部分人的差评,这样的编剧在《质量效应》的改编上是否能交出一份令人满意的答卷,还得打个问号。
Metal Gear Solid——TBA
& && & 在2006年5月,合金装备系列之父小岛秀夫宣布合金装备的电影改编正在前期筹备当中,科纳美将与好莱坞团队合作拍摄一部英语语种的同名电影,由小岛秀夫,《灵魂战车》制片人迈克尔·代·卢卡和知名导演昆汀·塔伦蒂诺担任电影制片人,原计划于2011年上映。
& && & 在此之后,斯内克的英文配音演员David Hayter希望自己能够参与进电影的剧本创作。事实上除了斯内克的配音演员这个为人熟知的身份,David Hayter更多时候的身份是编剧、导演、演员、制片人,他曾经为《X战警》、《X战警2》和《守望者》等等电影写过剧本,应该说还是有两把刷子的。不过遗憾的是,Hayter本人向科乐美的多次请求被后者一概否决,最终无缘电影剧本的创作。。
& && & 关于电影的导演,曾有过很多不同的人选,比如《撕裂的末日》导演兼编剧科特·维莫尔和《血色将至》导演保罗·汤玛斯·安德烈。事实上,科纳美曾经将剧本的一份副本发给乌维·鲍尔,一时间,乌宝执导合金装备电影的流言传播开来,在粉丝当中引起了不小的恐慌。不过随后小岛秀夫出面澄清:“绝对没有这回事”
& && & 但是在日,德·卢卡宣布影片的制作被无期限推迟。原因有两个,首先是科纳美担心如果影片没能成功甚至扑街,对于合金装备整个系列都会造成负面影响(Far Cry哭晕在厕所);其次就是“喜闻乐见”的预算问题了:负责本片制作发行的索尼影业只愿意出资4000万~8000万美元,但是小岛秀夫工作室和科纳美都认为索尼提供的预算不足以拍出一部足够优秀的合金装备电影。同年8月30日,也就是在合金装备25周年纪念日那天,官方宣布影片将由Arad父子牵头,由哥伦比亚影业制作拍摄,索尼影业仅负责影片的发行。
& && &&&日,《夏日之王》《金刚:骷髅岛》导演乔丹·沃格特-罗伯茨接任电影导演。
& && &&&日,索尼影业宣布《恐龙计划》《怪兽:黑暗大陆》编剧杰·巴苏将着手剧本的编写。
PS:小岛秀夫曾坦言希望能让休 杰克曼出演主角斯内克
Metro 2033——TBA
& && & 其实严格意义上来说,《地铁2033》并不在我们讨论的范畴之内,因为电影是直接取材自同名小说而非游戏。不过考虑电影和游戏在角色和剧情上的吻合度以及游戏在玩家群体中的高人气,它依然是不容错过的作品。
& && & 事实上早在2010年11月份,也就是同名游戏发售不久之后,《地铁》小说系列的作者格鲁克夫斯基就已经在好莱坞四处寻找愿意把小说翻拍成电影的片厂和制片人。在2012年9月,米高梅拿到了小说的电影改编权,电影项目随即被提上日程,剧本由F·斯卡特·弗雷泽操刀,但是电影制作最后还是被米高梅取消了。不过时隔多年,电影的制作终于有了眉目,在今年三月份,《灵魂战车》的制片人迈克尔·代·卢卡、《罪恶之城2》制片人Stephen L'Heureux和格鲁克夫斯基公布了小说的电影改编计划。因为是改编自小说,所以电影和游戏会在人物和情节上免不了有些出入,但不变的是阿尔乔姆的历险和危机四伏的莫斯科地铁,有时间有兴趣的同学不妨在电影上映之前把小说补一下。
Mortal Kombat ——2018
& && &&&关于《真人快打》电影,首先还得从上世纪九十年代说起。作为一个老牌格斗游戏系列,《真人快打》曾两度被新线电影公司改编成真人电影。1995年,系列首部电影《Mortal Kombat》横空出世,从质量上看,影片得到了游戏粉丝和一些媒体的认可,而从商业性来看,影片更是大获成功,上映首周就获得2300万美元的票房,在全球累计获得1.22亿美元的票房(1.22亿美元在当时是个不小的数字),影片毫无压力地登上了当时游戏改编电影票房第一的宝座。其实说到这部电影,有一个人是绝对不能不提的,那就是它的导演保罗·安德森。在当时,游戏改编电影处在一个相当尴尬的境地,以《超级马里奥》、《拳皇》为代表的游戏改编电影大多质量堪忧,票房惨淡,好莱坞的商人们普遍对游戏改编电影不抱什么期望,将此类电影视为上不了台面的货色。因此,当保罗·安德森宣布执导《Mortal Kombat》,一部改编自故事性薄弱的格斗游戏的电影,业界大多不看好。而之后发生的事上面已经提过了,可以说,这部电影的成功不仅让保罗·安德森在业界得以崭露头角,从某种意义上来说,也为之后的游戏改编电影开辟了一条不同于以往的路子。在这之后他因为执导《生化危机》系列电影让自己。5年后,保罗·安德森接任了《生化危机》导演兼编剧,影片在2002年正式上映。
& && & 看到《Mortal Kombat》的巨大成功,新线决定趁热打铁拍摄续集,不过这次保罗·安德森拒绝了导演续集的机会,电影转而交由约翰·莱昂耐迪执导。1997年,《Mortal Kombat》的前传《Mortal Kombat: Annihilation》上映,然而或许是因为导演换人外加上这是莱昂耐迪初次担任导演经验不足的缘故,续集的质量相当糟糕,全球票房也仅仅5100万美元。总而言之,《真人快打》的电影改编因为续集的失败就此停止了脚步。
& && & 在日,导演凯文·唐查罗恩在YuTube上传了一段10分钟左右的短片《Mortal Kombat:Rebirth》,视频上传后引起了不小的反响。随后唐查罗恩和华纳兄弟(版权原本由新线所持有,之后因为新线成为华纳兄弟的子公司,版权落到了华纳兄弟手上)合作顺势将Rebirth制作拍摄成系列剧,分两季播出。次年4月,第一季《Mortal Kombat:Legacy》正式开播,剧集以前传的性质讲述了游戏中多个角色的背景故事,第一季第一集开播后一周内播放量达到了5500万,出色的改编也让电视剧受到媒体和观众的一致好评。&&
& && & 剧集的大获成功,让新线和华纳再一次看到了电影的钱途,同年9月29日,新线聘请唐查罗恩执导《真人快打》的第三部电影《Mortal Kombat:Devastation》,剧本由Rebirth的原编剧奥瑞恩·乌泽尔(代表作《黑衣人4》)以及达夫·卡拉汉姆(代表作《哥斯拉》、《敢死队》、《毁灭战士》)操刀。第三部在剧情上与Rebirth和前两部电影没有任何关联,也就是说,就算是既没看过电影也没看过电视剧也不必担心看得一头雾水。影片被定级为R级片,与前两部电影相比较而言(之前两部是PG-13)更加黑暗,更加血腥。电影原计划于2015年9月上映而后被推迟至2018年,预算也由最初的5000万美元涨至1亿美元。
& && & 但是在日,唐查罗恩在自己的推特账号上宣布自己已经不再执导电影,电影摄制被暂停。日,澳大利亚裔华人导演温子仁(代表作《电锯惊魂》)接任影片导演。
Minecraft——2018
& && &&&在日,《Minecraft》的开发商Mojang工作室创始人Notch透露华纳兄弟取得了《Minecraft》的电影改编权,由罗伊·李和吉尔·梅西克担任电影制片人。考虑到这部电影和《乐高大电影》都是出自同样的制片人和电影公司,《Minecraft》很有可能也是一部3D动画电影。同年10月8日,Mojang的COO Vu Bui称电影有着超高的预算,目前电影的制作尚处于起步阶段,电影可能在2018年上映。
& && & 一个星期后,工作室宣布《博物馆奇妙夜》、《铁甲钢拳》导演肖恩·利维将会执导电影。不过遗憾的是,肖恩因为与Mojang意见不合而离开。官方给出的解释是,肖恩希望能把《Minecraft》改编成《博物馆奇妙夜》那样的家庭喜剧片,但是Mojang认为由于游戏本身探索和创造的特色,更适合改编成《七宝奇谋》类的冒险电影,因此,肖恩决定放弃执导《Minecraft》电影,同时两位编剧米歇尔·马尔罗尼和基兰·马尔罗尼也随之离开。
& && & 2015年7月,罗伯·迈克埃亨利宣布执导《Minecraft》电影并着手撰写剧本, 其最知名的影视作品是参与执导并演出的《费城永远阳光灿烂》。
Rampage——TBA
& && & 2009年,华纳买下了经典街机游戏《Rampage》的电影改编权,日,新线影业正式宣布了游戏的电影化改编企划,由《死神来了》联合制片人约翰·理查德担任电影制片人。 原作是于1986年发行的街机游戏,游戏中玩家可以选择操控巨猩乔治、巨蜥里兹、巨狼拉夫这三只由人类异变而来的怪兽,玩法在现在看来也相当简单,玩家需要在军队的重重火力中幸存下来同时把城市大楼毁掉。
& && & 那么《Rampage》电影讲的就是几只怪物如何毁灭世界这种“忠于原作”的故事?
& && & 答案当然是否定的。在这里,我们不得不提一下去年上映的灾难片《末日崩塌》,这两部电影有着相同的电影公司,相同的导演,相同的编剧,相同的制片人,甚至连主演都是同一个人(巨石强森)。《末日崩塌》在去年上映后,全球票房达到4.6亿美元,成为华纳兄弟在2015年票房最高的电影。不难想象,在尝到灾难片甜头的华纳无疑会在《Rampage》中故技重施,届时,我们将看到巨猩乔治、巨蜥里兹、巨狼拉夫、巨石强森这四只怪物的对决,哦不,抱歉拿错剧本了,应该是这三只怪物和一个猛男的对决,虽然这听起来有点不可思议,不过在主角面前这都不算什么,况且谁叫人家是Dwayne“The Rock”Johnson呢。
巨石强森进化史
& && &&&而在《毁灭战士》之后我们又一次看到了巨石强森的身影,从开挂飙车到抗震救灾,从珠峰之巅到地球中心,巨石强森或许是世界上最会开挂的男人。这一次,他将单挑三个明显不是一个吨位级别的怪物,而这场惊天动地的战斗将在《速度与激情8》杀青后开始,敬请期待。
Raving Rabbids——TBA
& && & Raving Rabbids,疯狂兔子,育碧旗下的超级吉祥物,原本只是《雷曼》中的反派角色。
& && & 疯狂兔子诞生于2006年,最初在《雷曼4:疯狂兔子》中以侵略地球的反派角色出现,然而与传统反派不同的是,他们装备精良——马桶塞,他们视死如归——根本打不死,他们战无不克——靠数量淹,疯狂兔子,兔如其名,它们就是一群疯子。然而正是这群疯疯癫癫的兔子,凭着又贱又萌的形象大受欢迎,甚至喧宾夺主地抢走了原作主角雷曼的风头,以致于最后分离独立出来一跃成为人气吉祥物,衍生出TV动漫等周边产物。2013年,育碧和尼克国际儿童频道共同推出由《疯狂兔子》改编的动画作品,电视剧首播日拥有数百万观众,播出5个月内就获得1.56亿的播放量。
& && & 日,育碧影业和索尼影业达成协议,共同制作基于《疯狂兔子》的动画电影。获得艾美奖的《机器鸡》编剧马修·森雷兹、汤姆·谢帕德、瑞伯·威尔斯三人负责撰写影片剧本,此外《机器鸡》的制作工作室Stoopid Buddy Stoodios也会参与到电影的制作当中。影片使用真人和CG动画混合的方式制作。
Resident Evil: The Final Chapter——Jan. 27, 2017
& && &&&剧情简介:电影剧情紧接着上一集《生化危机:惩罚》,在白宫,人类孤注一掷。作为人类对抗丧失最后一战的唯一生还者,爱丽丝重新回到了灾祸之源—浣熊市。在这座荒废已久的都市背后,是红后集结力量卷土重来给人类最后一击的邪恶野心,最后的人类再度陷入灭绝危机。我们的主角爱丽丝将和昔日的同伴们以及若敌若友的威斯克一同踏上了铲除红后的道路。
& && & 作为好莱坞生命力最强的游改电影,自2002年系列首部电影上映以来,《生化危机》终于迎来了最终章,里昂、艾达王、吉尔、克莱尔、克里斯等等角色将悉数回归本片,米拉·乔沃维奇也将再度扮演影片的主角。
Resident Evil: Vendetta——2017
& && &《Resident Evil: Vendetta/生化危机:复仇》是一部由卡普空和Marza Animation Planet联合制作的CG电影,于日公布,影片的制作人包括清水崇(《咒怨》)、计本贵则(《次世代 机动警察》)、深见真(《PSYCHO-PASS》)、川井宪次(《GANTZ》),相较于前两部有着很大的不同。系列人气角色里昂,克里斯和瑞贝卡将会在影片中亮相。
Rollercoaster Tycoon——TBA
& && & 《Roller Coaster Tycoon/过山车大亨》是由Chris Sawyer以及Frontier Developments开发,雅达利发行的一款虚拟经营游戏,系列初代于1999年发售。
& && &&&2010年,索尼影业获得《过山车大亨》的版权,电影由索尼动画负责制作,挪威导演哈罗德·兹瓦特(代表作《功夫梦》)执导,剧本则由电影《蓝精灵》的两位编剧大卫·朗恩和杰·舒瑞克负责操刀。同时,本片也会和电影《蓝精灵》一样采用真人/CG混合的方式进行摄制。
& && & 有关于电影剧情的大体内容,兹瓦特在一次采访中如是说:“it’s basically a theme park comes to life…We had a story woven into the theme park of the Rollercoaster Tycoon…Just the idea of taking a ride like in Disneyland and the rides suddenly come to life, [or] you’re able to step off and stay behind when everybody else had gone.”大意就是:一座游乐园的各种设施在游客离开后突然有了生命,然后发生一系列事情,而我们的主角有幸经历了这一切。
& && & 怎么样,听起来是不是很像《博物馆奇妙夜》?虽然《过山车大亨》这种毫无剧情的模拟游戏被改编成电影已经相当不可思议,还是即视感如此之强的电影,但毕竟不是所有人都喜欢花两个小时看主角在游乐园里嗨皮,让这些铁皮疙瘩活过来或许是《过山车大亨》唯一的改编路子。
Sly Cooper——2016
& && & 剧情简介:库伯是一只浣熊小偷,从小就是孤儿的他一直和童年时代的小伙伴Bentley和Bentley一起在城市中以行窃为生。一次偶然的机会,他得知自己的家族世世代代都以干脆面,不,世世代代都是极具天赋的国际大盗,而他是这个盗贼家族的最后一名幸存者。由此库伯和自己的小伙伴们一起踏上了寻找散落在世界各地记载家族历史的古籍的盗贼之旅。
& && &《Sly Cooper/怪盗史库伯》是由Blockade娱乐和Rainmaker 娱乐制作,Cinema Management Group发行的3DCG动作/冒险喜剧电影,影片改编自《Infamous》工作室Sucker Punch开发的同名游戏。日在YouTube上的两段宣传预告正式宣告游戏的电影化,影片由2007年电影《忍者神龟》导演凯文·门罗执导,同时负责本片的剧本。
Sonic the Hedgehog——2018
& && &《刺猬索尼克》是由中裕司创作,世嘉开发的竞速游戏系列。系列主角是一只蓝色的刺猬索尼克,他平静的生活多次被系列反派蛋头博士打破。索尼克必须阻止蛋头并挫败他各种统治世界的计划。作为世界上最具知名度的刺猬,索尼克子诞生起就凭借其可爱的造型和不可比拟的速度风靡全球。
& && & 日 , CG动画制作公司Marza Animation Planet与索尼影视娱乐宣布将共同制作索尼克电影,电影将融合现实场景与 CG 动画,索尼克和他的朋友们以及蛋头博士将悉数登场。影片由《速度与激情》系列电影制作人尼尔·莫里茨担任电影制作,由Evan Susser和Van Robichaux负责撰写剧本。
Splinter Cell——2017
& && & 华纳兄弟、派拉蒙和New Regency三家电影公司合作制作发行《细胞分裂》电影版。《疯狂的麦克斯4:狂暴之路》男主角汤姆·哈迪将会出演山姆·费舍尔,电影剧本由《美国骗局》编剧埃里克·辛格尔执笔,随后谢尔顿·特纳(代表作《X战警:第一战》)加入并着手编写新剧本。最初,片方找来道格·李曼(代表作《碟影重重》、《史密斯夫妇》)担任影片的导演,不过遗憾的是道格于2015年4月离开剧组。
Spy Hunter——TBA
& && &《Spy Hunter》是由《真人快打》的开发商Midway Games开发的飞车战斗(vehicular combat )类街机游戏。作品启发自詹姆斯·邦德系列电影,游戏中玩家需要驾驶高科技飞车,同时用车上搭载的各式武器消灭敌人。游戏在当时获得巨大成功,其影响程度之深以至于成为了美国流行文化的标志之一。自1983年发行以来 《Spy Hunter》经历数次重启和续作的开发,最近的一次是华纳兄弟互动娱乐发行的同名游戏,作品登陆PSV和3DS平台,堪称游戏界中的活化石。
& && &&&在2003年夏,环球从Midway Games手中拿到了游戏的版权。同年9月,环球请到巨石强森出演电影主角 制作人罗伊·李和艾德里安·阿斯卡利亚,预算高达9000万美元。影片主要讲述一名前战斗机飞行员开着一辆名为“截击机/the Interceptor”的高科技飞车从事谍报活动,对抗秘密恐怖组织“Nostra”的故事。除了配备各式各样的武器,the Interceptor还有变形成摩托车,喷气式划艇和小型潜艇这样DIAO到不行的功能。
& && & 或许是对这个IP的重视,自从2003年宣布电影改编以来,片方就一直在不断换编剧,期间也经历了数次导演的变动:2003年9月,《速度与激情2》的编剧迈克尔·布拉德特和德里克·哈斯担任编剧2004年1月,《佛莱迪大战杰森》的两位编剧马克·斯威夫特和达米安·珊农代替原编剧重写剧本2004年5月,环球请到吴宇森执导影片,不久后,原本的两名编剧被扎克·佩恩(《X战警2》和《X战警:最后一战》《复仇者联盟》的联合编剧)取代,剧本被重写2005年年4月,佩恩又被斯图尔特·比蒂(《加勒比海盗:黑珍珠号的诅咒》编剧)取代负责重写剧本2005年5月,吴宇森因为档期冲突离开剧组,强森本人后来也离开2007年5月,《生化危机》系列电影导演保罗·安德森接手了导演一职同时负责剧本的工作。一年后因为忙于《死亡飞车2》的拍摄,安德森离开剧组。2013年2月,《僵尸之地》导演鲁本·佛莱谢接任导演,之后卡特·布兰查德(《独立日2》编剧)重写剧本。2015年11月 《沉睡谷》的两位编剧纳尔逊·格里夫斯和萨姆·查尔森取代卡特·布兰查德,剧本被重写
Tetris——TBA
& && & 是的,俄罗斯方块也要被改编成电影了,而且还是三部曲。事实上,在像素大战上映之后,俄罗斯方块的电影改编已经不足为奇了。吴征和拉里·卡萨诺夫担任影片制片人影片将于明年在中国开拍影片预算8000万美元,将是一部惊险刺激的科幻史诗,并由中、西方演员共同主演。
The Division ——TBA
& && &关于这部电影的消息并不多。杰克·吉伦哈尔出演影片主角同时担任制片人,这也是继2010年的《波斯王子:时之刃》后他出演的第二部游戏改编电影,目前影片暂无编剧和导演。
The Last of Us——TBA
& && &《The Last of Us/最后的生还者》是一款以真菌病毒肆虐为题材的生存动作冒险游戏。游戏在各个方面都有着完美的表现,以至于数十家媒体都给出满分好评。
& && & 在2013年11月,有国外媒体无意间发现了两个非常有意思的域名:(/thelastofusmovie.net)TheLastOfUsMovie.net.(/)
借由Domaintools对域名的解析,我们可以找到由“Sony”的字样,虽然官方并未对此进行回应,但《最后的生还者》的电影改编可以说已经是不争的事实。
& && & 日,索尼影业宣布Screen Gems获得《最后的生还者》的电影改编权,《蜘蛛侠》系列电影的导演萨姆·莱米担任制片人。值得一提的是,影片的剧本将直接交由原作的编剧兼创意总监尼尔·德鲁克曼操刀。
& && & 今年4月4日,德鲁克曼透露电影的制作处于瓶颈期,电影的相关工作已经有将近一年半的时间没有任何进展。事实上这也是情有可原的,毕竟除了电影,德鲁克曼本人还有《神秘海域4》的开发工作这种更重要的事,在这种情况下,难怪德鲁克曼会说“When I'm in the office it's all Uncharted 4 all the time,When I should be sleeping, it's the [Last of Us] movie”。如今《神秘海域4》已经完工发售,相信他在电影方面的时间也会比之前更加充分吧。
在《权力的游戏》中饰演艾莉亚·史塔克的麦茜·威廉姆斯曾经公开表示希望出演艾莉这个角色,不过时间不等人,电影的摄制迟迟没有着落,而随着年龄增长麦茜可能无法再担任艾莉一角。
The Sims——TBA
& && &《The Sims/模拟人生》是Maxis及The Sims工作室开发、美国艺电发行的模拟游戏系列,同时也是 “世界销售量最大的模拟游戏系列”。游戏从创建市民开始,玩家需要为其设定外貌和性格特征等等,之后创建房屋、布置家居,再到指引市民生活起居、外出聚会、上班交友等。
& && & 日,EA宣布二十世纪福克斯买下了《模拟人生》的电影改编权,剧本由布莱恩·林奇负责,电影制片人为约翰·戴维斯。不过自此再也没有关于电影进展的消息,电影的IMDB页面甚至一度被移除。
The Witcher——2017
& && &《The Witcher/猎魔士》原本是由波兰奇幻小说作家安杰·萨普科夫斯基创作的短篇小说,作为萨普科夫斯基的处女作兼成名作,《猎魔士》曾先后被改编成影视剧和游戏,虽然2001年的那部电视剧《The Hexer》烂到让萨普科夫斯基老爷子都不忍直视,但是之后由CD Project Red制作发行的同名游戏系列却是一匹黑马,出色的原著小说和CDPR做游戏不要命的精神加成,加上游戏精湛的画面和出色的游戏性,总之利维亚的杰日天是火了,而去年的《猎魔人3》更是以摧枯拉朽之势横扫各大游戏奖项。事实上大部分人正是通过游戏才认识了原著小说。或许,也正是因为游戏的一炮打响,让电影再次被提上日程。这次拍摄真人电影,是作品时隔十多年再次被搬上荧幕。影片将由波兰本土片厂Platige Films和好莱坞制片人肖恩·丹尼尔(代表作《木乃伊》系列、新版《宾虚》)联手制作。
& && & 值得一提的是,Platige Films不仅为《猎魔人》三部曲做过开场CG,也是《光晕5》CG片段的幕后工作室。电影将由波兰导演Tomek Baginski执导,其最为人熟知的作品是曾获奥斯卡提名的动画短片《The Cathedral》,而且他本人也是《猎魔人》三部曲和《赛博朋克2077》CG片段的导演。影片剧本由《格林》、《风城火情》和《E星恋》编剧Thania St. John为负责创作。
& && & 关于此次电影化,片方选择和游戏相似的做法,没有直接改编小说,而是直接套用《The Witcher》和《Lesser Evil 》(这部小说主要介绍杰洛特的称号“特布拉维坎的屠夫”的由来)这两部短篇小说的世界观背景和主题,以此为基础拓展剧情,电影的主角依旧是利维亚的杰洛特。另一方面,这部电影只是官方企划的先锋部队,如果电影能够获得不错的成绩,官方会顺势推出续集和电视剧。
& && & 不过话又说回来,CG毕竟和真人还是有区别的,虽然几段CG片段确实足够惊艳,但是拍摄真人电影可能就是另一回事了,那么这次的电影改编是延续游戏的辉煌还是重蹈十年前的覆辙呢,嗯,还是让我们拭目以待吧。
Thief——TBA
& && &《神偷》系列,潜入类游戏,时间设定在中世纪晚期与维多利亚时期之间,在这个魔幻/蒸汽朋克的世界里,我们的主角盗贼大师Garrett在一个名为“The City”的城市中行窃。作为3D潜行类游戏鼻祖之一,其对之后的潜行类游戏诸如《细胞分裂》、《刺客信条》有着深远的影响。
& && & 今年3月份,Straight Up Films宣布获得《神偷》的电影改编权,罗伊·李和艾德里安·阿斯卡利亚担任电影制片人。Straight Up Films,洛杉矶制片公司,这个成立时间不算太长的公司自2007年以来共有10部电影,其中最为人熟知的一部是《超验骇客》。电影剧本由亚当·曼森和西蒙·鲍伊负责,两位编剧曾共同参与过诸如《渎职》(IMDB:5.4/10)、《危险工作》(IMDB:5.8/10)和《刽子手》(IMDB:4.6/10)等影视作品的编剧工作。
Tomb Raider ——2017
& && & 自《古墓丽影》诞生已经有整整二十个年头,作为曾经叱咤业界的风云系列,《古墓丽影》在玩家的心目中绝对是传奇般的存在,劳拉也以游戏界“第一女士”风靡全球。虽然曾经走过下坡路,但是自2013年重启之后晶体动力总算是挽回了系列的颓势。而随着游戏系列的涅槃重生,电影版《古墓丽影》也首次迎来了自己的重启。
& && &&&2011年,GK Films获得《古墓丽影》的电影版权,影片交由挪威导演罗阿尔·乌索格(代表作《海浪》、《雪山惊魂》)执导,剧本由基内瓦·罗伯特森-多雷特(《变形金刚5》)和伊万·多尔蒂负责撰写。2015年,华纳兄弟影业和米高梅影业加盟。
& && & 作为一部重启性质的电影,影片会和2013年的《古墓丽影》一样讲述劳拉的第一次历险,不过电影版是原创的剧情,因此背景不再是邪马台。那么问题来了,谁会来演劳拉,不久前曾有媒体报道由《星球大战:原力觉醒》而一炮走红的英国新秀黛茜·雷德利饰演劳拉,事实上饰演劳拉只是黛西·雷德利的单方面请求,并没有得到片方的钦定。随后没过多久,官方正式宣布科幻电影《机械姬》女主角艾丽西卡·维坎德将出演劳拉·克劳馥特。
Uncharted——
& && & 影片改编自PS平台的扛鼎系列《神秘海域》的初代作品《神秘海域:德雷克船长的宝藏》,电影改编始于2007年中旬,当时由制片人Avi Arad和索尼的一个分部门负责制作这部电影,随后哥伦比亚影业加盟并对外正式公布了电影改编的消息。影片的剧本由托马斯·迪恩·唐纳利和约书亚·奥本海默执笔,两人曾在《奇异博士》等多部影视作品中有过合作。同年10月8日,哥伦比亚影业邀请连续三年获得奥斯卡最佳导演奖的大卫·拉塞尔出任导演。
& & 影片剧组人员变动(太多太散就偷懒直接贴出来了):日,大卫·拉塞尔因为意见不合而离开。日,尼尔·伯格接任导演兼编剧重写剧本。日,尼尔·博格离开,官方聘请科马克·韦伯利和玛丽安·韦伯利夫妇撰写剧本(代表作《国家宝藏》)日,官方宣布塞斯·戈登执导电影,影片有望于日上映。日,官方又聘请《拆弹部队》编剧马克·鲍尔加入影片的悲剧行列。日,塞斯·戈登因为与新上任的索尼高层汤姆·罗斯曼意见不合而放弃导演电影,影片的导演再次空缺。
& && & 就这样,在经历了换导演改剧本的种种波折后,索尼影业在去年八月份正式宣布影片上映日期推迟至日。不过说实话,在导演还没有正式人选的情况下就宣布上映时间这样真的好吗?
关于电影的轶事:
& && & 在2009年,加拿大男演员内森·费利安发推希望自己能够出演电影主角内森·德雷克,很多粉丝纷纷转推点赞表示支持。而费利安之所以希望获得这次机会,恐怕在他们的“相似度”上是脱不了干系的,两人不仅名字相似,甚至在外貌上也有几分神似。如果你看过费利安主演的科幻电视剧《萤火虫》和悬疑犯罪喜剧《灵书妙探》的话,相信也会有一样的感觉,特别是在《萤火虫》中的马尔科姆·雷诺的身上,我们可以看到不少和德雷克相同的地方。不过对于大卫·拉塞尔来说,这并没有什么L用,因为他执意要让马克·沃尔伯格饰演主角。虽说之后随着大卫的离开让主角人选空缺,但是最后德雷克是不是由费利安来饰演还是一个未知数。
Watch Dogs——TBA
& && &《看门狗》是由育碧于2014推出的动作冒险类游戏,讲述了私刑者艾登·皮尔斯的复仇之路。虽然游戏在画质上的严重缩水广为人诟病,但作品主打黑客入侵的创意元素,在自由度、游戏质量和内容上表现优异,也让它在《GTA》等等同类游戏中占据了一席之地。在2013年的德国科隆展上,索尼影业正式宣布了游戏的多样化改编,育碧将与哥伦比亚影业和New Regency合作拍摄,电影由索尼影业和二十世纪福克斯联合负责发行。影片剧本将由保罗·韦尼克和略特·里斯负责,两人曾参与《僵尸之地》的剧本创作。
& && &&&应该说,游戏改编电影一直都是一个老生常谈的话题。游戏作为继电影之后出现的又一种艺术表现形式,拥有着电影所不具备的东西──那就是游戏性了,因此从形而上学的角度来看,游戏是一种高于影视的存在。然而,碍于早期游戏在视效上的贫乏表现以及当时技术局限,游戏的品质和意义都处于较低水平,无论是从底蕴深度还是社会认同度上,游戏都远不及其他艺术形式。另一方面,在被搬上银幕的同时,游戏赖以存在的游戏性不可避免地被剥离,因此,早期的游戏改编电影无论是在口碑还是话题度上,都难以与其他电影相提并论。但是随着技术的突飞猛进,画面材质提升,题材涉猎面扩大,剧情内容深入人心等等因素,游戏的品质得到了极大地飞跃。时至今日,人们对游戏的认识也不断加深。
& && & 同时在这个好莱坞原创题材贫乏的时代,游戏电影化无疑会是一条省时省力的蹊径。同时随着电子游戏的大众化,游戏和影视势必会产生更多的交流。当然,如何保持游戏原著精神的不缺失,同时做到忠于游戏的基础上推陈出新,是游戏改编电影成功的关键所在,否则我们最后看到的只会是不伦不类的劣质商业产品罢了。
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看不完,先谢谢分享
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社区昵称:茶茶西
要是有折叠就好了~&&加载了半天.... &&好长&&慢慢看~
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社区昵称:小黑
刺客剧情什么的没所谓,就冲着法鲨去电影院舔屏而已
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点评一概表示认同
社区昵称:borderwqland
有几个比较值得关注,其他那些明显奔着爆米花电影的方向去的,电影市场上从来就不缺。
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发自移动设备 - 你的掌上 SteamCN 社区
社区昵称:Tamudo
好文章,不看不知道,有这么多游戏都可能被改编成电影啊。最期待的应该是合金装备。另外魔兽已经改编了,暴雪爸爸怎么不把星际也改编一下。
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假装自己不是日呆的萌二
社区昵称:Meollars
感觉巫师电影的黄暴程度恐怕没法在大陆上映
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社区昵称:晒骚
这里再来留个名好了
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感觉大部分都过不了审又不想看删减
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老屬老屬-天邈
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大部分都是浮云
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-----The White Wolf-----
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估计大部分到最后会胎死腹中……
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——-喵者神妙.???.-——
社区昵称:至尊小夜猫
我希望全境能出个电影,另外,电影可以做出bug吗?
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社区昵称:Devenge
游戏改编电影往往效果不错
电影改编游戏却……
还有漫画动画改编真人版……
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漏了个割绳子
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感觉这种大部分都会是垃圾
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2015年上半年发售的电影是不是已经可以总结一下了呢?
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票房口碑双丰收的游改电影还没出现过……
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2015年上半年发售的电影是不是已经可以总结一下了呢?
总结去年上半年的电影?
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社区昵称:Feliciano
最近在玩暴雨,比较期待电影化
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社区昵称:浮生若梦
丧尸围城完全没有见到啊。
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社区昵称:Artículo
丧尸围城完全没有见到啊。
没有在国内上映,不过可以在crackle上免费观看,
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总结去年上半年的电影?
打错了,2016年上半年。不是已经有很多电影发行了吗?比如魔兽,到底口碑如何呢。
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社区昵称:Artículo
打错了,2016年上半年。不是已经有很多电影发行了吗?比如魔兽,到底口碑如何呢。
上半年这四部里,瑞奇与叮当和丧尸围城的口碑和票房都不好,瑞奇与叮当甚至是陪本了(预算2kw,票房1k2)。魔兽这次主要是赢在特效上(CGI和动捕),其他方面都比较薄弱,如果不是粉丝或者冲着特效是不建议去看的,愤怒的小鸟没去看,评分中等偏上,票房还行
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一猫咕(Imgur)御用田园猫
社区昵称:acethical
这些钱都用来做游戏多好
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上半年这四部里,瑞奇与叮当和丧尸围城的口碑和票房都不好,瑞奇与叮当甚至是陪本了(预算2kw,票房1k2) ...
我的意思是可以详细评测一下吗,就跟那些没有发行的一样。
我知道魔兽本身怎么样,我并没有兴趣去看。
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——精勤求知 敦笃励志——
——果毅力行 忠恕任事——
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Wow,有些真是意料之外。
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机器姬女主——劳拉?
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拿游戏ip拍电影印象中没几个口碑好的,不过美国末日倒是蛮期待的。
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《愤怒的小鸟》还是挺欢乐的,适合带小孩子去看
另外坐等《玩具熊的五夜后宫》
『干渴水滴』
当剋止对水的欲望时
『乐抚其鳞』
当探索游戏的价值时
『轴承骨架』
当服务社区与履行义务时
『片十字花瓣』
当那一刻到来时
『滴学生卡』(永久纪念)
可是这明明是成人卡的配色(透明值达到 41 兑换)
『塔尖圆环』
当无欲无求时
『天邈云渺』
青也是眼白也是眼
『喵科色谱』
当彩虹掠过星空时
『七步之遥』
当认识分享的意义时
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