怎么设置才只录制电脑声音不录制麦克风没声音怎么设置声音

后使用快捷导航没有帐号?
签到成功!您今天第{todayrank}个签到,签到排名竞争激烈,记得每天都来签到哦!已连续签到:{constant}天,累计签到:{days}天
主题帖子积分
lv8, 积分 1609, 距离下一级还需 1591 积分
怎样解决会声会影X6不能同时录制系统声音和话筒声音
查看:2666|回复:12|
本帖最后由 老萧视频 于
14:17 编辑
会声会影不能同时录制系统声音和话筒声音,要么录制系统声音就不能录制话筒声音,录制话筒声音就不能录制系统声音,只能二者兼一,这个是软件本身的缺陷还是其他原因,真心求高手指点。
14-12-05.png (193.11 KB, 下载次数: 6)
14:13 上传
14-11-20.png (257.81 KB, 下载次数: 5)
14:13 上传
老萧优酷频道:
老萧土豆频道:
土豆频道:/home/laoxiaoshiping
主题帖子积分
我用的屏幕录像专家也是这个样子的呢,个人觉得应该是软件本身的限制吧,应该不能同时处理两个声音吧
会声会影这个缺陷到现在为止,也没有找到答案,不过用Camtasia Studio录屏软件就可以兼顾系统声音和话筒声音同时可以录制,而且声音很清晰。&
在路上,努力着。
主题帖子积分
我用的屏幕录像专家也是这个样子的呢,个人觉得应该是软件本身的限制吧,应该不能同时处理两个声音吧 ...
会声会影这个缺陷到现在为止,也没有找到答案,不过用Camtasia Studio录屏软件就可以兼顾系统声音和话筒声音同时可以录制,而且声音很清晰。
这样吗,我要试试,要验证码之类的东西的不&
土豆频道:/home/laoxiaoshiping
主题帖子积分
会声会影这个缺陷到现在为止,也没有找到答案,不过用Camtasia Studio录屏软件就可以兼顾系统声音和话筒 ...
这样吗,我要试试,要验证码之类的东西的不
在路上,努力着。
主题帖子积分
Camtasia Studio录屏软件是组装电脑的时候由商家安装的
土豆频道:/home/laoxiaoshiping
主题帖子积分
本帖最后由 老酒拍的 于
16:08 编辑
& && &换个软件 吧会声会影 对声音处理是有局限性的 你叫它把左声道的原唱 去掉 再把你自己的歌声录进去 不需要声卡 就凭一只话筒然后合成 一个你自己的翻唱 它不 借助其他软件 是弄不了的 但vegas就不一样 这些它不借助外力 一人全搞定&&vegas比pr 在声音处理上来说是强大的
感谢朋友的回复,我已经正在考虑你的建议&
我们不是要逃避,而是要面对,我们敢面对敢承担的时候,才没有畏惧,才没有恐怖。没有畏惧感恐怖感,没有患得患失,才没有烦恼和痛苦。
主题帖子积分
老萧,请教一个问题,我安装你说的那个软件之后,那个勾选系统声音的选项勾选不了呢,怎么办
(23.17 KB, 下载次数: 4)
16:38 上传
朋友,在你的截图里面点击“选项”,打开选项菜单以后,在菜单里面设置,勾选系统录制和麦克风同时录制&
在路上,努力着。
主题帖子积分
换个软件 吧会声会影 对声音处理是有局限性的 你叫它把左声道的原唱 去掉 再把你自己的歌声录进去 不 ...
感谢朋友的回复,我已经正在考虑你的建议
土豆频道:/home/laoxiaoshiping
主题帖子积分
老萧,请教一个问题,我安装你说的那个软件之后,那个勾选系统声音的选项勾选不了呢,怎么办
朋友,在你的截图里面点击“选项”,打开选项菜单以后,在菜单里面设置,勾选系统录制和麦克风同时录制
土豆频道:/home/laoxiaoshiping
主题帖子积分
超级录屏也可以完成的,还挺好用。
风のとおり道小周:/ZJQMXJ
季最佳斑竹
社区季最佳斑竹
月最佳斑竹
社区月最佳斑竹
勿忘初心,方得始终。成年人的生活里没有容易二字。
千贴达成!(可至/thread-.html领取黄金月会员卡1张~)
社区百晓生~(领取勋章后可至/thread-.html领取优酷黄金月会员卡2张~)
806大会贵宾(绝版)
受邀请于日参加优酷土豆生态大会并在社区留言墙上留言/thread-.html。806大会直播回顾/thread-.html主题 : 使用audiounit录音,如何只录app发出的声音而不录麦克风的声音
级别: 侠客
可可豆: 718 CB
威望: 698 点
在线时间: 469(时)
发自: Web Page
来源于&&分类
使用audiounit录音,如何只录app发出的声音而不录麦克风的声音&&&
现在大概知道使用AudioUnitSetProperty,但具体的参数该如何设置呢
-(void)configAudio{
//Upon launch, the application automatically gets a singleton audio session.
Initialize a session and registering an interruption callback
//    CheckError(AudioSessionInitialize(NULL, kCFRunLoopDefaultMode, audioInterruptionListener, self), &couldn't initialize the audio session&);
//Add a AudioRouteChange listener
CheckError(AudioSessionAddPropertyListener(kAudioSessionProperty_AudioRouteChange, audioRouteChangeListener, self),&couldn't add a route change listener&);
//Is there an audio input device available
UInt32 inputA
UInt32 propSize=sizeof(inputAvailable);
CheckError(AudioSessionGetProperty(kAudioSessionProperty_AudioInputAvailable, &propSize, &inputAvailable), &not available for the current input audio device&);
if (!inputAvailable) {
         UIAlertView *noInputAlert =[[UIAlertView alloc] initWithTitle:@&error& message:@&not available for the current input audio device& delegate:nil cancelButtonTitle:@&OK& otherButtonTitles:nil];
         [noInputAlert show];
         [noInputAlert release];
         */
    }
//Adjust audio hardware I/O buffer duration.If I/O latency is critical in your app, you can request a smaller duration.
Float32 ioBufferDuration = .005;
CheckError(AudioSessionSetProperty(kAudioSessionProperty_PreferredHardwareIOBufferDuration, sizeof(ioBufferDuration), &ioBufferDuration),&couldn't set the buffer duration on the audio session&);
//Set the audio category
UInt32 audioCategory = kAudioSessionCategory_PlayAndR
CheckError(AudioSessionSetProperty(kAudioSessionProperty_AudioCategory, sizeof(audioCategory), &audioCategory), &couldn't set the category on the audio session&);
UInt32 override=
AudioSessionSetProperty(kAudioSessionProperty_OverrideCategoryDefaultToSpeaker, sizeof(override), &override);
//Get hardware sample rate and setting the audio format
Float64 sampleR
UInt32 sampleRateSize=sizeof(sampleRate);
CheckError(AudioSessionGetProperty(kAudioSessionProperty_CurrentHardwareSampleRate, &sampleRateSize, &sampleRate), &Couldn't get hardware samplerate&);
mAudioFormat.mSampleRate         = sampleR
mAudioFormat.mFormatID           = kAudioFormatLinearPCM;
mAudioFormat.mFormatFlags        = kAudioFormatFlagIsSignedInteger | kAudioFormatFlagIsP
mAudioFormat.mFramesPerPacket    = 1;
mAudioFormat.mChannelsPerFrame   = kC
mAudioFormat.mBitsPerChannel     = 16;
mAudioFormat.mBytesPerFrame      = mAudioFormat.mBitsPerChannel*mAudioFormat.mChannelsPerFrame/8;
mAudioFormat.mBytesPerPacket     = mAudioFormat.mBytesPerFrame*mAudioFormat.mFramesPerP
mAudioFormat.mReserved           = 0;
//Obtain a RemoteIO unit instance
AudioComponentD
    ponentType = kAudioUnitType_O
    ponentSubType = kAudioUnitSubType_RemoteIO;
    ponentFlags = 0;
    ponentFlagsMask = 0;
    ponentManufacturer = kAudioUnitManufacturer_A
AudioComponent inputComponent = AudioComponentFindNext(NULL, &acd);
CheckError(AudioComponentInstanceNew(inputComponent, &mAudioUnit), &Couldn't new AudioComponent instance&);
//The Remote I/O unit, by default, has output enabled and input disabled
//Enable input scope of input bus for recording.
UInt32 enable = 1;
UInt32 disable=0;
CheckError(AudioUnitSetProperty(mAudioUnit,
kAudioOutputUnitProperty_EnableIO,
kAudioUnitScope_Input,
kInputBus,
                                    &enable,
sizeof(enable))
               , &kAudioOutputUnitProperty_EnableIO::kAudioUnitScope_Input::kInputBus&);
//Apply format to output scope of input bus for recording.
CheckError(AudioUnitSetProperty(mAudioUnit,
kAudioUnitProperty_StreamFormat,
kAudioUnitScope_Output,
kInputBus,
                                    &mAudioFormat,
sizeof(mAudioFormat))
               , &kAudioUnitProperty_StreamFormat::kAudioUnitScope_Output::kInputBus&);
//Disable buffer allocation for recording(optional)
CheckError(AudioUnitSetProperty(mAudioUnit,
kAudioUnitProperty_ShouldAllocateBuffer,
kAudioUnitScope_Output,
kInputBus,
                                    &disable,
sizeof(disable))
               , &kAudioUnitProperty_ShouldAllocateBuffer::kAudioUnitScope_Output::kInputBus&);
//Applying format to input scope of output bus for playing
CheckError(AudioUnitSetProperty(mAudioUnit,
kAudioUnitProperty_StreamFormat,
kAudioUnitScope_Input,
kOutputBus,
                                    &mAudioFormat,
sizeof(mAudioFormat)), &kAudioUnitProperty_StreamFormat::kAudioUnitScope_Input::kOutputBus&);
//AudioUnitInitialize
CheckError(AudioUnitInitialize(mAudioUnit), &AudioUnitInitialize&);
级别: 侠客
可可豆: 718 CB
威望: 698 点
在线时间: 469(时)
发自: Web Page
回 楼主(razer751) 的帖子
级别: 侠客
可可豆: 718 CB
威望: 698 点
在线时间: 469(时)
发自: Web Page
级别: 新手上路
可可豆: 271 CB
威望: 271 点
在线时间: 145(时)
发自: Web Page
楼主做出来了么,求科普实现原理啊
级别: 新手上路
可可豆: 1 CB
威望: 1 点
在线时间: 6(时)
发自: Web Page
楼主楼主,问题解决了吗?求思路.....
级别: 新手上路
可可豆: 1 CB
威望: 1 点
在线时间: 84(时)
发自: Web Page
有解决方案了吗?
级别: 侠客
可可豆: 78 CB
威望: 78 点
在线时间: 698(时)
发自: Web Page
楼主是在做手机播放音乐然后还要录制人声讲话么?&&能否一起交流下
级别: 侠客
可可豆: 178 CB
威望: 178 点
在线时间: 226(时)
发自: Web Page
听说回复可以加贡献值 我要升级 我要升级 为什么老是提示我页面挂了 离开地球饿了、、
级别: 新手上路
UID: 522856
可可豆: 367 CB
威望: 224 点
在线时间: 589(时)
发自: Web Page
#pragma mark&&-&&设置了播放和录音同时进行,注释掉的代码可以激活`扬声器-(void)initAudioSession{&&&&&&&&AudioSessionInitialize(NULL, NULL, NULL, (__bridge void *)(self));&&&&&&&&UInt32&&&&UInt32 sessionCategory = kAudioSessionCategory_PlayAndR&&&&&&&&AudioSessionSetProperty (&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& kAudioSessionProperty_AudioCategory,&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& sizeof (sessionCategory),&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &sessionCategory&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& );&&&&&&&&route = kAudioSessionOverrideAudioRoute_S&&&&&&&&AudioSessionSetProperty(kAudioSessionProperty_OverrideAudioRoute, sizeof(route), &route);&&&&AudioSessionSetActive(true);}
关注本帖(如果有新回复会站内信通知您)
苹果公司现任CEO是谁?2字 正确答案:库克
发帖、回帖都会得到可观的积分奖励。
按"Ctrl+Enter"直接提交
关注CocoaChina
关注微信 每日推荐
扫一扫 浏览移动版系统大全:最全的软件下载基地!
360手机助手
当前位置:& >
麦克风录音声音小怎么办
经常会有一些网友向笔者反馈,在使用电脑麦克风录音或者K歌的时候,总感觉麦克风录音声音小,但又不知道如何设置解决。下面系统之家小编为大家带来了一篇比较完整的麦克风录音声音小的原因分析与解决办法,希望对遇到类似电脑问题的朋友,有所帮助。
在谈解决办法之前,我们首先了解下电脑麦克风录音声音小的原因,大致有以下几种可能:
1、麦克风音量设置不当,音量设置过低;
2、耳机或者话筒麦不佳;
3、声卡驱动安装不正确或者声卡驱动版本过低。
一、麦克风录音声音小解决办法
首先是检查电脑麦克风设置,主要看音量是否设置的太低了,大家可以进入电脑控制面板,然后检查声音设置选项,里面检查下麦克风音量设置。以下以Win7系统为例(win8也适用),教你如何检查麦克风设置。
a.在电脑桌面右下角任务栏音量&小喇叭&图标上右键鼠标,然后在弹出的菜单中选择&录音设备&,如下图所示。
b.之后就可以打开声音设置面板了,然后我们切换到&录音&选项,再双击默认设备&麦克风&选项,如下图所示。
c.在接下来的麦克风属性设置中,我们切换到&级别&选项卡,然后下方就可以看到音量调节设置了,我们可以将&麦克风音量&以及&麦克风加强&适当按需调大,完成后,点击底部的&确定&保存即可。
麦克风录音设置完毕之后,我们可以再去录音,看看声音是不是变大了,一般情况下,我们都可以明显感受到麦克风录音声音变大了。
二、更新声卡驱动
如果设置麦克风音量后,录音还是很小,那么建议大家更新一下声卡驱动。更新声卡驱动,相信大家都比较熟悉,可以借助鲁大师或者驱动精灵进行一键在线更新,这点小编就不详细介绍了。
三、更换麦克风设备
如果设置了麦克风音量以及更新驱动后,录音音量依旧非常小的话,那么可能是你的录音设备有问题,通常大家都是使用耳机或者麦克风录音,对于录音声音小的朋友,可以更换其它可录音的耳机或者一些专业设备试试。
以上就是电脑麦克风录音声音小的原因以及解决办法分析,全为小编经验之谈,希望大家会喜欢,如果大家觉得有更高的方法,请在以下评论中告诉大家,谢谢!
本文来自于【】
修改版游戏
修改版游戏
修改版游戏
修改版游戏
修改版游戏
文章排行文章推荐
Copyright&.All Rights Reserved扫二维码下载作业帮
1.75亿学生的选择
下载作业帮安装包
扫二维码下载作业帮
1.75亿学生的选择
用audition录音时 如何只限麦克风声音而不把上个音轨的声音录下来
小牛牛N8挦氏
扫二维码下载作业帮
1.75亿学生的选择
用这个啄木MC混音器工具.录音来源里面选择:麦克风&&&就可以只录麦克风.
为您推荐:
其他类似问题
扫描下载二维码

我要回帖

更多关于 麦克风没声音怎么设置 的文章

 

随机推荐