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BluffTitler软件点阵位图文字*.bf文件的制作及运用教程实例飞舞的蝴蝶(三)
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BluffTitler软件点阵位图文字*.bf文件的制作及运用教程实例飞舞的蝴蝶(三)
本帖最后由 深山老头 于
00:16 编辑 BluffTitler软件点阵位图文字*.bf文件的制作及运用教程实例飞舞的蝴蝶(三)我们通过上两节课学习,基本上知道了BT软件点阵位图的制作和运用的方法,这一节课我们继续来学习,我们来一个实际例子的运用。我看到有坛友,求要什么红心哦,蝴蝶哦之类的素材,好,我们就学习一下在BT软件中如何制作动态的蝴蝶。象这一类的小玩意,通过这一讲的学习,你会觉得在BT软件中是很容易做到的,原来不过如此,简单哦。第三讲 BT软件点阵位图文字实例制作——飞舞的蝴蝶制作动画的蝴蝶,蜻蜓这一类的小昆虫,应该说BT软件是有优势的,因为它本身具有3D功能,同时亦有flash的矢量功能,加上操作起来简单方便。如果说和flash软件来比较的话,BT软件在制作上要来得快,而且效果好。这是老头个人的体会。
本帖隐藏的内容一、素材的准备& &1、 首先要有蝴蝶的素材,如果你会绘画,可以自己画,不会画就到网上去搜。我这里也有一些,为了方便坛友学习,我会上传蝴蝶的素材。& &2、当在网上找到的蝴蝶素材,可能是一个完整的蝴蝶,那么要进行处理一下,因为我们只需要半边就可以了,可以用Ps来处理。用Ps软件矩形框选工具,选取其半边,在编辑菜单中选择拷贝粘贴的方法,弄它两下就完成了。这个我就不截图讲了。图示:
二 、把蝴蝶图片素材转换为位图文字& & 当有了半边蝴蝶的素材后,要对这些蝴蝶图片进行点阵位图的转换,就是第一节课讲的,把这些蝴蝶图片素材,经过Alphabix辅助小软件的加工,制作成 bf 格式的文件。图示
三、制作飞舞的蝴蝶1、启动 BluffTitler 软件。新建一个展示,时长是默认的:3秒;尺寸: 。尺寸可以自定,但时长在开始制作时就用3秒,学完这一节课,不用讲你也会明白,为什么就设3秒。2、导入蝴蝶位图字体。删除新建展示的“BluffTitler”标题演示,点选“改变字体”按钮,在打开的“改变字体”界面中,点选“选择位图字体”按钮,找到蝴蝶的bf文件并打开它。我这个蝴蝶的bf文件有好多个半边的蝴蝶,我们就要一个,点其中的一个就可以了。点击“确认”。
3、对蝴蝶位图字体【层4 文字 "f"】实施属性效果变化。点选左边三个下拉框的最上面这一个,并选择“右”。为什么选择“右”,选择右就是以右边为轴心,因为我们这个蝴蝶的身体在右边。我们点选中间下拉框的“文本旋转”,左右移动一下X轴的滑块,就会清楚地看到,这半边蝴蝶是以身体为轴心的转动。移动看完后请回复到原来的0度。当我们左右移动X轴的滑块时,时间轴始起位置(0秒)就产生了一个关键帧。b
4、创建20个关键帧。对蝴蝶位图字体【层4 文字 "f"】在时间轴上添加上20个关键帧,加上最开始的第1个关键帧,共21键。时间的间隔不一定要一致,大约分就可以了。这21键它们的旋转角度是没有变化的,通通为0度。如图所示:b3004b
5、增加蝴蝶的另一半。对【层4 文字 "f"】进行复制,得到一个【层5文字 "f"】,看,【层5文字 "f"】同样也有21个关键帧,对【层5文字 "f"】实施动作,勾选“所有关键帧”这个方框,选中间的下拉框的“文本旋转”对其旋转180度,好,这样层5的21个键全部都旋转了180度。此时就成了一个完整的蝴蝶了。图b3005
6、对蝴蝶位图字体【层5文字 "f"】实施旋转动作变化。首先去掉“所有关键帧”这个方框的勾选,在原先加20帧的第1帧和第2帧的中间加插一个关键帧,并把X轴的数值改为249,就是说从180度旋转到249度。图示b3006
接下来,用复制“关键帧”和“粘贴关键帧”的方法,在原先20帧的每两帧中间都加插上一个关键帧。方法是复制249度这个关键帧,只需要复制一次,然后就是在每两帧中间粘贴进去,一直到结尾。好,现在蝴蝶位图字体【层5文字 "f"】总共就有42键了。你可以移动一下时间轴的滑块,层5这半边的蝴蝶翅膀就动起来了。b
7、对蝴蝶位图字体【层4 文字 "f"】实施旋转变化。首先我们把时间滑块对准【层5文字 "f"】的第一个249度的关键帧位置,然后,在“分层栏目”选择【层4 文字 "f"】,第三,点选“创建关键帧”按钮,接着选择中间的下拉框的“文本旋转”,并在X轴上输入-69的数值,这样层4和层5在同一时间上都有一个关键帧,就是说蝴蝶左右两边的翅膀在同一时间要同时动作。图b3009
8、对层4也同样加插20个键。明白了两边翅膀同时动作的关系,这就好办了,对【层4 文字 "f"】同样也在原先20帧的每两帧中间(但这个中间时间是和层5的时间相同的)位置加插一个关键帧,方法是:复制层4的第一个-69度的关键帧,然后回到层5对准它的第二个249度关键帧,再又到回层4去粘贴关键帧。直到完成所有关键帧的插入。要说明的是:我上面讲的方法不是唯一的,也可以先把层4的键全部做好,然后复制层4,得到层5,对层5键的数值进行更改也是可以的。我之所以这样讲,只是想让初玩BT的容易理解一些。& &好,现在蝴蝶两边的翅膀都动起来了,你可点选时间轴的播放按钮看看。但它只是在原地动作,这不是我们要的效果,我们要的是飞舞的动作。图bb
四、新建一个容器层1、选择菜单栏的“层”,并点选“新增层”的“新增集装箱层”(这是翻译原因,有的可能译成容器层)。图b3011
2、选择【层4 文字 "f"】,点选菜单栏的“层”的“绑定层”到“绑定当前层到一个集闭箱”,同理,把另半边蝴蝶也绑定到集装箱。图示b3012
此时左右两边蝴蝶都进住了容器层。图b3013
五、改变展示时间,把默认的3秒,扩展为10秒。图示:b3014
六、对容器实施动作。讲到这,不用我讲,也许看官也明白了。要怎样飞,从正面飞进来,还是从左右飞进来或飞出去,这都是不难的了。1、选择中间的下拉框,容器的属性改变只有四项:位置、旋转、缩放和透明度。只要对这四项进行调整,蝴蝶就可以飞舞起来了。图b3015
2、一个蝴蝶不够,想要多少个?要多少有多少,只要对容器进行复制想要多少就有多少。3、复制容器,实质也是复制一个蝴蝶,然后再对位图文字进行改变字体,这样就变换了另一种颜色的蝴蝶。4、我做了一个演示视频,对容器4在时间轴上设置了7个关键帧下面是各键的数值,仅供练习时参考。位置:第一关键帧:x -788;& & y -505;& &z 505;第二关键帧:x -222.4;&&y 424;& & z 852;第三关键帧:x -121.2;&&y 282.8& &z 606;第四关键帧:x 262;& &&&y 545;& & z 1151;& && && & 第五关键帧:x 81;& && &y 485;& & z 666;第六关键帧:x 81;& && &y 242.4;&&z 666;第七关键帧:x 81;& && &y 485;& & z 182;旋转第一关键帧:x 3.672& & y -36.36&&z -54第二关键帧:x 91& && & y 76& && &z -30第三关键帧:x 116.28& &y 83.6639 z 83.6639第四关键帧:x 97.9998&&y 79.9998 z 43第五关键帧:x 167& && &y 91& && &z 15第六关键帧:x 174.456&&y 40.032&&z -29.088第七关键帧:x 178& && &y 485& &&&z 182至于对容器的复制,在上面的数值的基础,调整到自已认为合适,你想怎么运动调成自己所需。上面的数值仅是为了提共学习练习时的参考,这样会快一些的理解。蝴蝶素材下载地址:到这,BluffTitler软件点阵位图文字*.bf文件的制作及运用教程 就讲完了,谢谢。有错漏的地方,欢迎指正。蝴蝶飞舞演示效果视频地址:
馆藏&13165
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从视频倒了过来的问题,可以得知,这个解码设置还不够正确,我们把H.264 视频解码器选择为CyberLink或者CyberLink(DXVA),看,视频就正常了。
3、在默认设置下,导入由Xvid MPEG-4 Codec 编码压缩的AVI
在完美者解码默认设置下,导入由Xvid MPEG-4 Codec 编码压缩的AVI视频,同样是不正常。此时我们同样要对完美者解码设置调整一下,把 DivX/XviD 解码器改变一下,改为 DivX & XviD (C),这样此素材由Xvid MPEG-4 Codec 编码压缩的AVI视频,在BT软件中也就正常了。
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二、在完美者解码设置处于默认的状态下,导入FLV 视频格式
这个视频还包含有音频,在默认的设置下,无法正常。弹出的对话框大概的意思是无法提取某些原素。这时我更改一下完美者解码的设置,把音频解码器 & 输出改变为:AC3Filter(LPCM),重启BT软件,再导入这个FLV格式视频,OK!音频视频就都正常了。 好,有关BT软件导入视频的问题就说到这,至于其他格式的视频,如碰到有问题,可以自己去试试调整一下完美者解码的设置。
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谢谢老师分享
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