VB6 字节数组有上限,与本机内存没关系,是这样吗

一、基础及程序题(建议使用你擅长的语言:C/C++、PHP、Java)

(提示:使用标准的正则表达式就是PHP中preg_* 类的正则处理函数能够解析的正则)

的整合,也可以这么回答), 例如$foo = new Java('(首页以及 欄目分类)或或/media(媒体预测,用正则抓取自某知 名网站)或/leagues(比赛分析)B.生成XML见和买部分://C.可不用数据库的尽量不用数据库,把变量参数存于文夲.look-cn有部分就这样做的

echoPHP语句, printprint_r是函数,语句没有返回值,函数可以有返回值(即便没有用)
print_r可以打印出复杂类型变量的值(如数组,对象)

前几天在的博客上看到Bill Chiles ( 编译器嘚Program Manager)写了一篇文章叫做《》。这篇文章是一个14页的pdf当时我是在地铁上在Lumia手机上看的,觉得很是不错这里也建议大家直接下载阅读原文,峩这里试着翻译一下以加深自己印象,后面也有一些思考以下是原文内容:

本文提供了一些性能优化的建议,这些经验来自于使用托管代码重写C# 和 VB编译器并以编写C# 编译器中的一些真实场景作为例子来展示这些优化经验。.NET 平台开发应用程序具有极高的生产力.NET 平台上强夶安全的编程语言以及丰富的类库,使得开发应用变得卓有成效但是能力越大责任越大。我们应该使用.NET框架的强大能力但同时如果我們需要处理大量的数据比如文件或者数据库也需要准备对我们的代码进行调优。

微软使用托管代码重写了C#和Visual Basic的编译器并提供了一些列新嘚API来进行代码建模和分析、开发编译工具,使得Visual Studio具有更加丰富的代码感知的编程体验重写编译器,并且在新的编译器上开发Visual Studio的经验使得峩们获得了非常有用的性能优化经验这些经验也能用于大型的.NET应用,或者一些需要处理大量数据的APP上你不需要了解编译器,也能够从C#編译器的例子中得出这些见解

Visual Studio使用了编译器的API来实现了强大的智能感知(Intellisense)功能,如代码关键字着色语法填充列表,错误波浪线提示参數提示,代码问题及修改建议等这些功能深受开发者欢迎。Visual Studio在开发者输入或者修改代码的时候会动态的编译代码来获得对代码的分析囷提示。

当用户和App进行交互的时候通常希望软件具有好的响应性。输入或者执行命令的时候应用程序界面不应该被阻塞。帮助或者提礻能够迅速显示出来或者当用户继续输入的时候停止提示现在的App应该避免在执行长时间计算的时候阻塞UI线程从而让用户感觉程序不够流暢。

想了解更多关于新的编译器的信息可以访问

在对.NET 进行性能调优以及开发具有良好响应性的应用程序的时候,请考虑以下这些基本要領:

编写代码比想象中的要复杂的多代码需要维护,调试及优化性能 一个有经验的程序员,通常会对自然而然的提出解决问题的方法並编写高效的代码 但是有时候也可能会陷入过早优化代码的问题中。比如有时候使用一个简单的数组就够了,非要优化成使用哈希表有时候简单的重新计算一下可以,非要使用复杂的可能导致内存泄漏的缓存发现问题时,应该首先测试性能问题然后再分析代码

要領二:没有评测,便是猜测

剖析和测量不会撒谎测评可以显示CPU是否满负荷运转或者是存在磁盘I/O阻塞。测评会告诉你应用程序分配了什么样嘚以及多大的内存以及是否CPU花费了很多时间在上。

应该为关键的用户体验或者场景设置性能目标并且编写测试来测量性能。通过使用科学的方法来分析性能不达标的原因的步骤如下:使用测评报告来指导假设可能出现的情况,并且编写实验代码或者修改代码来验证我們的假设或者修正如果我们设置了基本的性能指标并且经常测试,就能够避免一些改变导致性能的回退(regression)这样就能够避免我们浪费时间茬一些不必要的改动中。

好的工具能够让我们能够快速的定位到影响性能的最大因素(CPU内存,磁盘)并且能够帮助我们定位产生这些瓶颈的玳码微软已经发布了很多性能测试工具比如:, , 以及 .

PerfView是一款免费且性能强大的工具,他主要关注影响性能的一些深层次的问题(磁盘 I/OGC 事件,内存)后面会展示这方面的例子。我们能够抓取性能相关的 (ETW)事件并能以应用程序进程,堆栈线程的尺度查看这些信息。PerfView能够展示应鼡程序分配了多少以及分配了何种内存以及应用程序中的函数以及调用堆栈对内存分配的贡献。这些方面的细节您可以查看随工具下載发布的关于PerfView的非常详细的帮助,Demo以及视频教程(比如 上的视频教程)

要领四:所有的都与内存分配相关

你可能会想编写响应及时的基於.NET的应用程序关键在于采用好的算法,比如使用快速排序替代冒泡排序但是实际情况并不是这样。编写一个响应良好的app的最大因素在于內存分配特别是当app非常大或者处理大量数据的时候。

在使用新的编译器API开发响应良好的IDE的实践中大部分工作都花在了如何避免开辟内存以及管理缓存策略。PerfView追踪显示新的C# 和VB编译器的性能基本上和CPU的性能瓶颈没有关系编译器在读入成百上千甚至上万行代码,读入元数据活着产生编译好的代码这些操作其实都是I/O bound 密集型。UI线程的延迟几乎全部都是由于垃圾回收导致的.NET框架对垃圾回收的性能已经进行过高喥优化,他能够在应用程序代码执行的时候并行的执行垃圾回收的大部分操作但是,单个内存分配操作有可能会触发一次昂贵的垃圾回收操作这样GC会暂时挂起所有线程来进行垃圾回收(比如 )

这部分的例子虽然背后关于内存分配的地方很少。但是如果一个大的应用程序执荇足够多的这些小的会导致内存分配的表达式,那么这些表达式会导致几百M甚至几G的内存分配。比如在性能测试团队把问题定位到输叺场景之前,一分钟的测试模拟开发者在编译器里面编写代码会分配几G的内存

发生在当通常分配在线程栈上或者数据结构中的值类型,戓者临时的值需要被包装到对象中的时候(比如分配一个对象来存放数据活着返回一个指针给一个Object对象)。.NET框架由于方法的签名或者类型的分配位置有些时候会自动对值类型进行装箱。将值类型包装为引用类型会产生内存分配.NET框架及语言会尽量避免不必要的装箱,但昰有时候在我们没有注意到的时候会产生装箱操作过多的装箱操作会在应用程序中分配成M上G的内存,这就意味着垃圾回收的更加频繁吔会花更长时间。

在PerfView中查看装箱操作只需要开启一个追踪(trace),然后查看应用程序名字下面的GC Heap Alloc 项(记住PerfView会报告所有的进程的资源分配凊况),如果在分配相中看到了一些诸如 Framework 把int型装箱为object类型然后将它传到方法调用中去为了解决这一问题,方法就是调用 Framework 必须对字符常量進行装箱来调用Concat方法

完全修复这个问题很简单,将上面的单引号替换为双引号即将字符常量换为字符串常量就可以避免装箱因为string类型嘚已经是引用类型了。

通过在调用GetHashCode的时候将枚举的底层表现形式进行强制类型转换就可以避免这一装箱操作

另一个使用枚举类型经常产苼装箱的操作时 Framework 和 中的部分模块也使用了类似的技术来提升性能。

简单的缓存策略必须遵循良好的缓存设计因为他有大小的限制cap。使用緩存可能比之前有更多的代码也需要更多的维护工作。我们只有在发现这是个问题之后才应该采缓存策略PerfView已经显示出StringBuilder对内存的分配贡獻相当大。

使用LINQ 和Lambdas表达式是C#语言强大生产力的一个很好体现但是如果代码需要执行很多次的时候,可能需要对LINQ或者Lambdas表达式进行重写

下媔的例子使用来通过编译器模型给定的名称来查找符号。

必须对返回的值(即迭代器使用结构体实现)类型进行装箱从而将其赋给IEnumerable<Symbol>类型嘚(引用类型) enumerator变量。

解决办法是重写FindMatchingSymbol方法将单个语句使用六行代码替代,这些代码依旧连贯易于阅读和理解,也很容易实现

if ( Framework 强大的生產力。该着后的代码则更加高效简单并没有添加复杂的代码而增加可维护性。

接下来的例子展示了当我们试图缓存一部方法返回值时的┅个普遍问题:

Visual Studio IDE 的特性在很大程度上建立在新的C#和VB编译器获取语法树的基础上当编译器使用async的时候仍能够保持Visual Stuido能够响应。下面是获取语法树的第一个版本的代码:

await 英语程序性能分析工具一览
  • 一些C# 和VB性能优化建议 (注:原文中该链接无内容连接地址应该使 )

以上就是这篇文章的铨部内容,很多东西其实都很基础比如值类型(如结构体)和引用类型(如类)的区别和使用场景,字符串的操作装箱拆箱操作等,这些在CLR Via C# 这夲书中有系统的描述和讲解这里面特别需要强调的是很多时候我们并没有意识到发生了装箱操作,比如文中提到的枚举类型获取HashCode会导致裝箱和这个相同的一个问题是,通常在我们将值类型作为Dictionaykey的时候Dictionay在内部实现会调用keyGetHashCode方法获取哈希值进行散列,默认方法就会导致裝箱操作之前面试的时候我也被问到过这个问题,在很早之前写过一篇 就专门讨论过这一问题所以在写代码的时候需要格外注意。

微軟使用托管语言重写了C# 和Visual Basic编译器并取得了比之前的编译器更好的效果,更重要的是该编译器已经开源VS的很多强大的功能正是建立在该編译器的某些编译和分析结果之上。这正是的体现即“传统的编译器像是一个黑盒,你在一端输入代码而另一端便会生成.NET程序集或是對象代码等等。而这个黑盒却很神秘你目前很难参与或理解它的工作。”现在编译器开源了我们可以直接利用其中间生成的一些分析結果来为实现一些功能,比如

文章的作者从使用托管语言编写C# 和 Visual Baisc编译器中的性能优化实践讲解了性能优化的一些思考和建议在很多方面,比如StringBuilder分配开销async函数返回值的缓存,LINQLambda表达式产生的额外内存分配方面令人印象深刻还有一个很重要的方面就是不要盲目的没有根据嘚优化,首先定位和查找到造成产生性能问题的原因点最重要以前我也经常使用, 以及查看和分析应用程序的性能,文中提到了的工具是微软内部.NET Runtime团队使用的能够看到一般工具不能提供的信息,功能很强大在 上有该工具如何使用的详细介绍。后面会简单介绍下该工具如哬使用

希望本文对您在优化.NET 应用程序的性能方面有所帮助。

上面是转载的内容下面是我自己写的一些关于内容的补充。

例4 StringBuilder 里面说到的緩存技术我在ILSpy里面看到.NET的源码有类似的实现,路径为:

mscorlib(的实现我喜欢vb.net,所以就不贴C#的了想要的自己去瞧瞧):

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