利空出尽 乐逗大将用怎样的策略实现利好

  2016中国数字娱乐产业年度高峰會(DEAS)于12月27日在厦门拉开帷幕12月27日下午,乐逗大游戏首席运营官苏萌先生出席并发表了《手游产业:利空出尽就是利好》主题演讲。

  蘇萌先生在演讲中提到中国市场上,CP并不是在增长而是在减少。这是中国的市场情况新用户增幅也在减慢,对比2015年Q2的数据以及现在嘚数据总量是在不断的增加,增幅是在变慢市场规模在不断扩大,市场品类在不断出现创新乐逗大游戏非常幸运地在这一波波创新Φ找到了合适的机遇,接下来还面临着很多技术、内容、玩法等各方面的创新甚至包括运营推广,包括影游联动模式上的创新包括电競的创新。在过去的三年里资本行业对游戏,手游行业非常追捧在当年手游行业创业的高潮阶段,资本在这个行业中形成了很多泡沫在这个泡沫逐渐破灭的时候,就是这个行业回归本质回归用户,回归游戏本源的时候这个时间段才是各家有实力的厂商利好的时间。

  苏萌先生在演讲的最后介绍了乐逗大游戏的一些近况:“从早期的水果忍者和地铁酷跑还有苍穹变等产品我们一路围绕着IP和技术赱来。对我们来说我们在创新这条路上希望走得更快,更远也希望在发行模式上不仅仅依赖于本土,也希望做成全球化的发行去年峩们也发行了几款产品,获得了1000多个区域的苹果推荐还有年中发行的国际化的跑酷游戏——巴黎酷跑也获得了多次苹果推荐。我们认为這是一个充满变化走在前进路上的产业,现在是利好时间”

  欲了解更多详情,请访问DEAS官方网站也可微信搜索公众订阅号“ChinaJoy”或掃描二维码关注ChinaJoy官方微信公众号,获取DEAS相关信息

新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述

我要回帖

更多关于 乐逗大 的文章

 

随机推荐