关于氪金游戏或者游戏花钱的问题

&>&&>&&>&正文
游戏囧图:手游氪金约等于花钱给前女友
20:50:42 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:Noir 浏览:loading
  努力了这么久,但凡有点儿天赋,也该有些成功的迹象了。于是事实证明,我该卸游戏了……
你说后方有敌军?
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讨论一下游戏氪金的意义收藏
按道理,对一个游戏冲钱的初衷是为了变的更强,可是这个变强是相对于谁?游戏内副本的敌人?还是游戏中一起玩的玩家?现在游戏骗氪的手段无非两种,一个是给一个副本设置一个要求非常高的门槛,然后玩家无法靠操作弥补。一个就是游戏竞技场的存在,因为打不过比你前的玩家而着急,最狡猾的就是一些手游中竞技场是锁定操作,这样就变成单纯对比战斗力了。感觉前者多见于动作类游戏,而后者大都是卡牌手游。现在貌似还有一种骗氪方式就是一些更加具有情怀的人物,为了抽到,也会有人疯狂的氪金,以至于有些游戏故意调整稀有人物的出现概率。所以综上所述,其实氪金的意义不就是攀比心吗?古老的游戏氪金,可是无非见于点卡之类的,相当于买个会员而已,添加点娱乐便利。我以前以为,那种充值长会员等级,或许十连抽保底,这种游戏很恶劣,可是现在才知道,打着所谓公平,取消保底,调低稀有人物出现概率的卡牌游戏更可怕。
看看扶她狗连个保底都没有还是国产良心有保底
我玩手游最多氪几十随便玩玩
然后被某寨游脑控进去几百还没个蛋的提升
怎么说呢 一个游戏好玩的话 月卡我是肯定氪一个支持的 出现vip字样的游戏我是直接绕行的。星战中……头发储备充足……金苹果充足今晚刷满插头就睡 金苹果剩余43个呆毛数114w/200w 插头264/400 透镜58/2640 真空管682/2600PS:贞德结束后 我要尝试杨永信硬刚杨永信
仔细想想 那些有交易市场的网游真tm优秀啊
现在拿人物骗氪明明是要up,不然池子那么深或者谁抽啊
你是光吃白米饭还是要加点菜?
学生党。。玩一年多已经氪了快上万了我经济水平很一般的
有钱就氪金,没钱微氪或是看看就行。大多重氪金玩的都是家庭条件不错的成人和学生党,工作狗表示真的舍不得花钱玩这些了
判别心和节省时间的作用,你冲钱了,比别人玩的时间少,还强,
说得兑乖离扶她狗ll。。。等游戏没了攀比心就啥也不是。。。
以前坑钱手游氪金方式自然是你冲的多你是爹你肯定强,就算是不懂计算的傻白甜堆资源也能排到单服前几名……现在的某些热门游戏,用一句话形容就是:你尽管氪金,变强了算我输
氪金的意义?不就是为了开心?那还有什么其他意义,开心就赚了,不开心就亏了。
充钱就是为了玩的爽,不爽就弃,还是辣鸡TX游戏适合我
反正我从来不氪,感觉氪金会改变游戏体验钻研如何不花钱也能变强的过程很有趣啊
而且氪金是虚拟的物件,没有可选的参照物,所以在开始氪金的时候,就不会觉得太多的亏损感。可是当你氪金以后,你突然发现自己还有东西要买,这时候你才会有了后悔的感觉。我相信大多数人都是这样的
你不氪就不氪呗,总不好要求别人这么玩,要是所有人都不肯氪金还会有人给你做游戏玩?
群里玩扶她go的充钱都是以单为单位的
我就是从楼上跳下去我也不给型月送钱x呆没出补两单
STEAM算氪金吗?
玩得开心就花钱,就像什么东西好吃就买什么一样,为了爱好有所付出而已。当然前提是理智花销....无脑充钱的当我没说...
你都已经得出结论了....
理智消费吧,反正我穷我不氪
哇哦氪金是送人啊,长见识了
有句话说得好,有钱难买爷开心
充值是为了不脱队友后腿?
我觉得你应该解释清楚到底是调低于表面值还是数值太低这一点
原因很简单,人家制作游戏本质上是为了赚钱,哪怕你所谓的单机或者主机用dlc的方式是坑人,但是厂商的观点他们投入了大量的成本和承担高风险制作游戏,而且游戏成本都是逐年上升的,但是售价不会变,所以要保证利润只能靠多出dlc,同样手游之所以暴利是因为玩家追求太高,现在多数手游都是设计的能让无氪玩家都能玩下去而且体验不会太差,然后通过热门度吸引大佬付费,只不过是许多玩家有虚荣心然后氪金导致手游暴利罢了,抛开游戏,现实不是很多人无脑买苹果,很多女生买名牌包,不都是为了人前显摆,晒的同时能得到满足感,这就是一种生活方式罢了,不过还是修仙舒服
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