苹果的Metaloffice for mac官网 对 Dota2有多大的优化作用

OSX对OpenGL游戏支持不好而且不支持DX。Metal技术还没有运用到Dota2上

切换到Windows你就会发现画质好太多,而且流畅到爆

所以说Mac不适合游戏,Mac是一件生产力装备FCPX、AE、Xcode这些都是Win没有的优势。


玩游戏还是要用Windows当然,如果Metal技术普及开来或许Mac玩游戏在未来也不是问题了。
我的配置玩下来没问题。要不把效果再降低点...

mac有其獨特的风格。但肯定有内伤
不知为什么,大部分双平台软件MAC的效率都很low。
难道是优雅与效率不可两全

『Mac是一件生产力装备』这句有點装X的味道。

说Xcode Win没有优势也太扯了吧



你解释得非常专业啊,的确windows下面就流畅很多了温度我倒是没有刻意的观察。
OSX对OpenGL游戏支持不好而且不支持DX。Metal技术还没有运用到Dota2上

切换到Windows你就会发现画质好太多,而且流畅到爆

所以说Mac不适合游戏,Mac是一件生产力装备FCPX、AE、Xcode这些都是Win没有的优势。


玩游戏还是要用Windows当然,如果Metal技术普及开来或许Mac玩游戏在未来也不是问题了。
我的配置玩下来没问题。要不把效果再降低点...

mac有其獨特的风格。但肯定有内伤
不知为什么,大部分双平台软件MAC的效率都很low。
难道是优雅与效率不可两全

『Mac是一件生产力装备』这句有點装X的味道。

说Xcode Win没有优势也太扯了吧



你解释得非常专业啊,的确windows下面就流畅很多了温度我倒是没有刻意的观察。

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