王者荣耀 打野有什么用什么意思

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王者荣耀打野BUFF分配详解
  打野BUFF分配详解,在王者荣耀中特定野怪在被击杀后可以提供buff,蓝buff可以增加回蓝并减少冷却,而红buff可以提升伤害并附带减速,这对于打野或者线上来说都是十分重要的。今天小编为大家带来的是游戏中打野buff的分配情况,希望对大家有所帮助。
  前期打野英雄和法师的蓝BUFF分配
  首先我们来分析一下这两类英雄拿蓝BUFF的优点和缺点,如果是打野英雄拿了蓝BUFF,就能直接升到2级,无论是经济的发育还是经验的发育,都趋于一个正常的发展态势。这个时候就取决于操作法师玩家的脾气,如果是脾气差的,就会挂机,骂人,甚至送一血;脾气好点的就不说话自己去清理兵线。在清理兵线的时候也会释放技能,中路法师一般耗蓝都很严重,类似于王昭君、甄姬和貂蝉这样的英雄。如果在没蓝的情况下,回城补蓝可能需要耗费很多时间。这个时候回城,对方可能会趁机打掉防御塔很多血。所以考虑到真正的需要性,小编建议第一个蓝让给法师。
  法师前期缺蓝会造成很多的不便,但是打野英雄前期对蓝的耗费量不是特别大,而一个蓝BUFF的经验和金币也很容易弥补,即使没有蓝了,作为一个不在线上的英雄来说,回城补一下也是没有什么损失的。而且打野英雄多半都有位移技能,想必移动起来也是非常方便的。等到法师出了圣杯等可以回蓝的装备,就对蓝BUFF的依赖性不是那么大了,这时候打野英雄就可以肆意妄为地清野怪。但是可不要忘了去线上支援喔!
  射手和打野英雄之间的红BUFF分配
  一般的话每个战局里面都会有两个打野,一个承包了上野区,而另一个则是下野区。上野区的英雄多半是有蓝耗的韩信,孙悟空这样的英雄;而下路就是没有蓝耗的宫本武藏,花木兰和荆轲这样的英雄,而和法师抢蓝这种情况很相似的是,很多射手也想要红BUFF,例如狄仁杰、孙尚香这样的英雄,玩家们认为有了红BUFF会让他们的攻击如虎添翼。而他们要红BUFF的方式和法师如出一辙,都是要给正在打野怪的英雄发个我拿BUFF谢谢。上文中我们说到了第一个蓝应该给法师,那么按照这个思路,第一个红是不是应该给射手呢?其实不然。
  第一个红BUFF小编建议还是给下野区的打野英雄。因为拿到红BUFF的时候,我们要考虑到他的真正用处,如果把红BUFF给射手,射手去上下两路带线,或者是跟敌人对刚,拥有了红BUFF确实能让射手在对抗的过程中占据上风,但是敌人毕竟也不是站着挨打的料,打不过就跑这个道理难道还不懂?敌人躲到防御塔下,ADC也不可能2级就去塔下强杀,如果去,相信就算有十个红BUFF也不够死的,而且这个时候射手最明智的选择,就是回到己方的塔下或者草丛里猥琐发育,毕竟这个时候自己的血肯定也不多了,万一对方游走英雄来抓人,还不是只能乖乖地交上人头,还给对方送了一个红BUFF。由此可见,射手在开始的时候,对于红BUFF的依赖度不是很高,要发育就在小兵身上下功夫,踏踏实实的补兵带线才是最好的选择。
  而反观下路的打野英雄,带上红BUFF就大大的提高了清理野怪的速度,清理野怪速度快了,就能更早地去线上帮助射手或者是法师,甚至能加快击杀暴君的步伐。所以开局红BUFF分配给下路野区英雄才算合理。
  中后期红蓝BUFF的分配
  要说到中后期的红蓝BUFF的分配,小编只能说是:有缘人得之。相信这五个字可是蕴含了很多的道理。其中有一点要说的就是,中后期的BUFF不能只顾着自家的野区,别人家的野区小伙伴们可是也要适当地照顾一下哦。
  既然说到打野,就不能少了出了红蓝BUFF、暴君主宰之外的小野怪了。虽然小野怪经验和金币都不算丰厚,但是相信大家都知道击杀小野怪能回复自身的血量,在团战开始之前,想必尽量让每个队员都满血就是基本的准则了,这时候就希望各位打野的玩家不要吝啬一点经验和金币,把这不多的回血的机会让给那些损失血量的玩家。说不定您这伟大的一个让步,就能让团战结果发生翻天覆地的变化。
  而在中后期的时候射手就能名正言顺的拿红BUFF了,反正要在后排疯狂的输出,子弹的威力大一点才能说得过去嘛!
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客服电话:400-021-4006给新手普及一下王者荣耀里打野最最最基础的一些知识。。
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首先说下,这文章是给新手的一个教学,还是很值得新手们静下心来花几分钟时间看下的,你玩王者荣耀最大的目的是什么,我是为了带妹子,带妹子什么最帅,打野嘛,快速收经济带飞节奏,胜率也能保证,其他位置射手法师什么的,你后期输出再高也好,队友几路蹦起来你根本无力回天,打得一手好野,你就是王者荣耀里的高富帅,这游戏最缺的就是打野,最不缺的就是adc,而且还一个个迷之自信,一场场征兆进去平均一把3个人喊我打adc,没开始先炸。跟我一样老打野可以忽略不看啦,或者你看完有什么意见不同的,欢迎提出来探讨。本人从S1开始玩,英雄联盟转王者荣耀,一直主玩打野,之前一直是李白、宫本、韩信三个英雄,宫本自从改版后变战士了就没玩过。之前一直是荣耀王者,这赛季因为跟朋友合伙开公司的缘故,有2个多月没玩,(没办法,整个公司员工都在玩王者,我得以身作则-_-#)到现在打了100来场排位,王者低星段也不想去追荣耀了,太累人。唠叨完了下面开始普及一下打野的基础知识。首先要说的是最近关于射手跟打野谁拿一红的问题,真的是炒得沸沸扬扬,游戏里射手打野因为个一红炒得不可开交,更有直接挂机甚至开送的。其实嘛,游戏而已没有什么一定要给谁,沟通比什么都重要。打野拿红理由是第一快速到四,有粘人能力可以更好的抓人,射手拿红理由是1级下路如果对面上单没意识极容易拿到一血,增加自保能力,最重要的避免蓝buff被偷的风险。我主玩打野偶尔玩射手,人嘛,都是自私的,我打野的时候我希望能拿红,我打射手的时候还是希望我拿红。但红buff只有一个,想要分配得好,就必须跟队友协商,一般来说,有一些打野是必须拿红的,就是类似韩信李白,我会发我李白的场次胜率给队友看,然后打字我拿一红,谢谢!这时候射手一般都会给的,最好还叫射手辅助帮你打,惩戒先别用,让他们别吃你经验,眼睛观看小地图看对面射手有没有第一时间上线,如果对面射手上线了,证明打野在开红,那么打完蓝应该迅速到对面野区反蓝,对面打野拿完红还要最少收一个小野才过来,所以你这个反蓝是完全没有一点风险的。如果对面射手没上线,那么对面射手是在打红的,而对面打野蓝开,这时候我会发标示让射手和辅助提前赶过去骚扰,别给打野收到蓝,然后我这边第一时间赶过去支援,由于这时我身上是有红buff的对面打野像类似露娜猴子这种如果还在留恋自己的蓝想等我们快打完惩戒抢掉的话,被李白韩信的红BUFF粘上是必交一血的,甚至有可能他们队友还会接二连三葫芦娃救爷爷似的一个接一个来送,对面如果打野走了就配合射手辅助一起打惩戒完蓝buff快速赚了就走人。这时候又要看小地图了,观察对面射手辅助是否在线上,如果没在线上就是在偷咱家的蓝马上发信号给队友让中上去给个视野顺便骚扰对面打蓝自己第一时间敢过去保住自己家的蓝,对面射手辅助如果在线上那么就回下路野区清完两个小野再上野区清完蓝到4抓上路,我一般打野会将60%的精力用在gank上路,中路30%下路10%,因为上单面对双人路只能抗压,而对面由于兵线推得比较靠前,一般他们都会在我方塔下所以你gank的机会是最多的,而下路是两人把一人压在塔内的,你去gank成功的几率实在不高,除非算到对面打野在附近过去反蹲或者机会成熟了越塔强杀。再说4级第一波gank上路,虽然红buff已经没了,但有个打野刀已经升级,可以留着惩戒闪现准备开溜的射手,这时上单如果能交1.2个技能,如果我方上单是夏侯这种,对面基本两个都得留下。这时候整场的节奏应该给你带了起来,而红buff这时候也已经刷新,如果自己跟上单血量都有一半以上的话发信号让上单陪你去反红,打完回家路上再顺便收1个小野。取得优势以后记住对面红buff刷新时间1分半钟一次,每次身上红buff消失就要观察自己血量,血量不健康的回家补状态,准备去反红,记住做一个肉食性打野利用优势滚起雪球不断拉开经济差距,同时下路野区我也不会再踏进去了,三个野全部给射手发育,这样的话基本不会有被翻盘的可能性。再说说类似那可露露赵云橘子达摩兰陵王这种4级有很强gank能力的,但2级灵活性较差反野风险大的英雄是可以红开可以蓝开的,红开的话红区打两个野,蓝区三个野,快速到4,去到上路看到射手就不管三七二十一怼下去配合上单拿人头跟李白韩信一样都很简单对面射手闪现都很难逃生,蓝开的话蓝区三个野收完必须到中路吃波兵线再到红区收两小野一样可以到四,可以选择下路反蹲一会,但我一般不这么做因为对面打野如果是*河蟹*不来gank的话会浪费我很多的发育时间。还是脏一波兵回上路gank好,记得路过中路的时候不要暴露视野,来到上路抓人,这时抓人跟红开差别就是身上没有红可以粘人,对面辅助会让经济的话射手已经到4,容错率有点低,一个配合失误就可能被反杀,但开团开得好还是很好抓的,所以说这几个打野是可以蓝开但最好红开。再说说黄金白金甚至很流行的钻石猴子打野,4级后gank能力实在有限,就别吵着要什么红了,老老实实蓝开去吧,安心刷野,祈祷对面打野小学生,不要来反,反正如果是我的话会去针对到猴子生活不能自理的,不要再跟我说什么猴子后期无敌,对面会玩的话猴子打野不会有后期。猴子也不是不能玩,但不要盲目1.2楼抢,当我方打野和辅助有够肉,对面又有2个脆皮以上,特别是短腿脆皮,身在5楼我会默默掏出个猴子上单。刘备元芳这种操作简单刷经济快很多新手喜欢玩,低分段比较合适,高分段特别吃意识,玩得好的压制力很强,会让你很烦,但是不会玩的还是居多,很容易被对面打成野区提款机,会玩的刘备元芳在百星王者局也见过,但真心少,我前几天帮人93星的拖分双排玩李白打野碰到个刘备前期被压制得好烦,虽然最后赢了但那把真是打得够呛。接下来一局我就去带钻石妹子双排又碰到个刘备打野,感觉廓然开朗舒服得一笔,这种刘备说句简单点真的是来几个都能吊起来打。这类打野我实在没怎么玩过,也不喜欢,就不发表意见了。最后再说一个4级第一波gank小细节,gank上路时如果对面辅助不在地图里暴露,或者对面射手是黄忠,不要直接从河道的草走过去,对面辅助99%是在河道草里站视野,你进了草他会给你一个控然后跟射手双双撤退,或者踩到黄忠的雷,也会被对方逃跑,一般辅助不在视野里我会花多10秒从上路龙坑后方绕过去,然后从对方塔底走出来出现在对面射手的背后,哈哈,可以想象到当你4级带着红buff出现在对面射手背后时对手会有多么绝望么。一个手游而已,说人家的刺客多么6,再溜也是个手游,差距真大不到哪里去,更重要的是你的意识与大局观。不要说为什么别人你匹配的队友把把坑,不是系统故意坑你,而是因为你跟你的队友都不愿意去沟通。最后发一下常用英雄胜率以及最近钻1王者低星局的数据。毕竟2个多月没玩实力退了一些,而且这版本李白韩信的统治力确实不如以前了,新兴打野只学了一个荆可,真的是简单无脑,打了下人机就去排位了。滚起雪球来就是对面C位的噩梦。唯一缺点就是巨巨后期5人抱团的时候容错率有点低,入场时机没选择好很容易炸。但相对其他打野来说,荆轲还是这个版本的神打野,但我最爱还是李白韩信这种打得过你就打打不过你就跑的打野。
王者荣耀不是已经有专属区了吗?没必要发电竞去把
王者玩的比较少
对于这个手游的节奏真的没好好抓住过,平时有高段位同学带就跟着他们节奏觉得很顺。感谢lz写这么多帮助新手吧……
可是我进去的时候队友都是发:我走中路
太长了,不想看。因为我只玩深渊,还是乱玩的,嘻嘻
lol唯一电竞。。。
已经发到王者荣耀专区,不好意思了各位英雄联盟的老大们
SB吧,这又不是英雄联盟专区。管人家发哪呢。发自手机虎扑
引用1楼 @ 发表的:王者荣耀不是已经有专属区了吗?没必要发电竞去把你管别人发哪儿?
引用7楼 @ 发表的:SB吧,这又不是英雄联盟专区。管人家发哪呢。哈哈,没必要动气,既然有王者专区,咱们发那边也是正常得,已经再王者专区开贴,兄弟们有兴趣可以到那边讨论。麻烦版主帮忙删了吧。
引用8楼 @ 发表的:你管别人发哪儿?哈哈,没必要动气,既然有王者专区,咱们发那边也是正常得,已经再王者专区开贴,兄弟们有兴趣可以到那边讨论。麻烦版主帮忙删了吧。
我去,楼主很强,这样的好贴太少了,已经收藏了,希望能写一些更多的贴。
另外,楼主只提了优势局打野的思路,如果局势比较劣势,打野把下半野区让给射手的话,自身如何发育?没有经济既没输出,又没坦度
引用12楼 @ 发表的:另外,楼主只提了优势局打野的思路,如果局势比较劣势,打野把下半野区让给射手的话,自身如何发育?没有经济既没输出,又没坦度劣势局我会在自己家下路要多1.2波野,实在不行了转肉当搅屎棍吧
引用11楼 @ 发表的:我去,楼主很强,这样的好贴太少了,已经收藏了,希望能写一些更多的贴。恩,接下来有时间我会写我比较喜欢的韩信李白马克等英雄的玩法,一些细节操作,以及怎么去克制这些英雄
楼主我想学一下李白打野或者别的英雄打野思路,王者局,应该怎么打有什么需要注意的?
引用15楼 @ 发表的:楼主我想学一下李白打野或者别的英雄打野思路,王者局,应该怎么打有什么需要注意的?我的帖子已经讲解了一部分思路,但打野非一朝一夕可以学精,推荐你到触手看一些主播的直播,我也是从那里学得很多。可以学到很多细节操作。韩信看寂然的,教科书似的韩信操作,一人盘活全队,李白的看mds剑仙,打得极稳。露娜最厉害的应该是小月亮,极限露娜,但是说话口气太装逼,所以我不喜欢看。还有一个蓝烟,现在实力在主播里算第一梯队不过不是很超强,但荣耀王者局代练水平还是有的,最重要经常会边玩边教,讲解得非常仔细,能学到很多东西。
就想问一下
扁鹊这个英雄的上限有钻石吗。因为差不多只玩这个,自我感觉挺厉害的发自手机虎扑
引用17楼 @ 发表的:就想问一下
扁鹊这个英雄的上限有钻石吗。因为差不多只玩这个,自我感觉挺厉害的偏后期,法师里的撸王,同等经济撸貂蝉露娜这种应该没压力。这游戏没有辣鸡英雄,只有不会操作的玩家
其实和lol打野非常像的,而且因为地图小,线上支援野区更快,基本谁家支援先到就能打赢这个游戏我玩了100把了,因为不用补兵,线上只要不是弱智,根本不会有单杀,节奏就全靠局部多打少。多打少可以是打野来gank,也可以是线上去游走,比起farm,杀人的钱给的多多了,这个游戏是鼓励多打架的。
引用19楼 @ 发表的:其实和lol打野非常像的,而且因为地图小,线上支援野区更快,基本谁家支援先到就能打赢这个游戏我玩了100把了,因为不用补兵,线上只要不是弱智,根本不会有单杀,节奏就全靠局部多打少。多打少可以是打野来gank,也可以是线上去游走,比起farm,杀人的钱给的多多了,这个游戏是鼓励多打架的。比lol的打野更简单粗暴,因为少了眼石这东西的存在
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王者荣耀:个人对打野的一些见解,大神给点意见
在王者峡谷中总有一群神出鬼没的打野能手。可以一个人埋伏于野区,抢掉敌方输出耗半血换的buff,顺便拿个一血再回到自己野区;也有带着一帮人埋伏起来,敌方来一个杀一个瞬间5:0,战场自此定下基调。下面我就来为大家介绍一下怎么在打野位带动全场。
首先工欲善其事必先利其器,打野三件核心装备:
1.符文大剑,加100法术攻击,加400最大法力,被动是使用技能会强化下一次普攻,击杀野怪增加自身8点法术强度,最多叠加15层;
2.巨人之握,加800最大生命,被动是每秒对附近敌人造成60点法术伤害,击杀野怪增加自身70点最大生命,最多叠加15层;
3.贪婪之噬,加物攻45,攻速12%,被动是击杀野怪增加自身2%攻速,最多叠加15层。
之上所述都有一个被动是:增加30%对野怪的伤害,击杀野怪获得经验提升30%。打野装备第一小件是狩猎宽刃,打野英雄出门装,带了惩戒技能的英雄升级打野刀之后技能会成为寒冰惩戒,对英雄有伤害和减速效果。
下面需要针对我们打的野怪进行分析:
主宰每人得100金币,暴君经验每隔30s增加,红蓝buff和其他野怪(包括河道野怪)击杀经济随时间浮动。而刷新时间为暴君首次2分钟之后间隔3分钟刷新,第10分钟出现黑暗暴君;主宰首次8分钟之后每隔五分钟刷新;红蓝buff首次30s出现,然后每1分30秒刷新一次;其它野怪首次30s出现,然后间隔70s刷新。合理的根据时间击杀野怪为全队带来的增益是无法估量的。
接下来就是说一说适合打野的英雄了:
作为一个职业打野刺客,韩信常年混迹在敌我野区,如果排位对面有韩信那么你就要小心他会来偷野,而且一个厉害的韩信不光是只打野,而是在打野之余,上中下对面野区到处游走抓人,这样的韩信不单单自己会发育很好,也会带来团队增益,还可以影响敌方打野英雄的发育,简直是带动全场的大将军!
李白的大不再有吸血功能,不过这也不能降低对李白有着特殊喜好的玩家,很快李白就有了一套新玩法。不再站撸刷大回血的李白现在也成了控野高手,利用路边的野区刷大然后不停的攻击敌方英雄,这样就在团战之前为切后排的人创造了很好的基础。李白在打暴君或者主宰的时候如果计算好时间,那么就会出现所有人被击飞,但是你还可以用技能离开战场刷大,再回来拿五杀。
说打野最快的英雄我还是最佩服刘备,以前的版本四级就去单挑暴君了,虽然现在的暴君有所增强但它还是抵挡不了我们的仁德之枪--刘备。在使用二技能的时候可以穿墙逃跑也可以追人,作为一个刷野能手,很快的出了一把泣血之刃,从此就展开了一场站撸英雄的序幕。
总的来说,选出合适的打野英雄,比如我方缺少法师就可以选择露娜等打野;我方缺少射手就选择刘备、成吉思汗、李元芳等打野;我方缺少刺客战士则选用韩信、李白、宫本武藏等打野。出了打野刀之后,被动叠至15层则不亚于一件神装,而在后期也会有人选择卖掉打野刀换取一件其它装备,这就要看玩家的个人体会了,多练才会有更深入的了解。小编认为一些打野的英雄发挥不出他的作用,主要是盲目的打野,一直打野,不利用自己的优势去配合线上友军抓敌方英雄。打野是为了给自己和团队创造优势,而优势又是为了更好的击杀敌人和推掉水晶从而赢得这场比赛,这样才会拥有更加美好的游戏体验。&&|&&&&|&&&&|&&&&|&&&&|&&&&|&&&&|&&&&|&&
     
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《王者荣耀》打野虞姬,问题解答及玩法攻略
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  前言  Q:1.为什么老是玩些乱七八糟的英雄和位置?  虽然这个游戏的最高荣誉是上王者,最大的快感是拿人头发战绩。但它们不是游戏的全部乐趣。玩一个炙手可热的强势英雄虽然能风云一时,但王朝没有永恒,最后要么被ban要么被削,然后被打入冷宫。于是这些冷门英雄就没有任何可玩之处乐趣所在吗?我认为并不,至少他们在别的位置上或多或少还有点乐子,而为了找到这种乐子,总得有人去试。  Q:2.为什么去选择一个射手去打野?不怕被抢野吗?  虞姬是整个射手里面最贴近打野要求的一名英雄,她和刘备,马可这些英雄不一样,他们是以高攻击快速反复刷野堆经济来换取更高的攻击,而虞姬可以像兰陵王一样游走gank减速留人来达到获取人头助攻。而其他射手大部分没有直面抢野来反野的可能,要么开高攻击力拼一把,要么靠加速位移逃走。而虞姬在二级就有反野能力,二技能既可以加速又可以免疫全部的物理攻击长达三秒,二技能免伤清减速拉开距离一技能糊脸普攻,初期没谁能硬抗的下来。而到了四级有大招的存在虞姬更加不怕,大招触发被动+一技能几乎能去掉对手一大半的血量。  Q:3.诸葛亮,李元芳也有减速技能,清野更快为什么要选择虞姬打野。  下面我们来对比下三个英雄的减速技能:  时空穿梭  主动 CD:2秒 消耗:50  诸葛亮快速朝指定方向闪烁,并在起始位置和终点同时产生一次法力场,对附近的敌人造成350(+52%法术加成)点法术伤害(被多个法力场命中时只造成50%伤害)。如果敌人在5秒内多次受到法力场的影响,会造成90%的减速效果(短时间内衰减),持续3秒,每个法力场命中敌人时,只产生1次谋略刻印。该技能可储备至多3次,并随时间获取使用次数。(受冷却缩减影响)  这是诸葛亮的减速技能,但前提条件上多次受到影响,什么意思呢?你要来回闪!最起码你要闪两次,留一次在手上备用,闪不闪的准还得另说,闪的好是减速,闪不好容易把你命搭上。  刃遁  主动 CD:12秒 消耗:80  元芳放出飞轮,然后施展鬼魅身法终点现身接住飞轮,飞轮会对敌人造成减速和80(+67%物理加成)点物理伤害,地面留下燃痕,持续对敌人造成伤害和减速,每0.25秒造成30(+25%物理加成)点物理伤害。  这是李元芳的减速技能,基本上就是个单向技能,有来无回,还是个线性技能,一条线,滚歪点人跨过去了,滚正点人走旁边就是,万一对方突然草丛钻出几个大汉你算是搭进去了。  树神佑护  被动 CD:0秒 消耗:0  被动:脱战后,树神之力加持虞姬的下一次普攻为树神束缚,树神束缚对目标造成200(+200%物理加成)点物理伤害并且攻击距离提升,树神束缚对目标造成衰减1.5秒的90%减速  阵前舞  主动 CD:20秒 消耗:100  虞姬冲向目标使敌人短暂晕眩并附带树神束缚的减速效果,然后后跳到自己最大攻击距离,过程中对敌人快速射出2支弩矢,每支弩矢造成220(+120%物理加成)点物理伤害。  这是我认为虞姬具备打野能力的关键,高伤减速被动和短CD大招。尤其大招带往返程,我始终可以跟对手保持距离不至于说情况不对被反杀,要么你是在去的路上,要么你背后还有人包抄,不然你开启二技能就能跑走。在你去gank时,被动和大招可以让你瞬间打残对人,短时的晕控已足够你释放一技能把他带走,带不走没关系,你是远程他跑不了不至于像近战存在手短的问题,就算如果对方接了闪现,嘚瑟在塔下苟且,你再一发一技能远狙带走就是。  Q:4.你这打野还要等被动脱战,刷野慢,没穿墙位移,没突进怎么gank  我为什么一定要等被动?一技能的短CD+普攻足够我打野用了。  从属性上讲虞姬和兰陵王在攻击和护甲上的属性旗鼓相当。  从技能上讲都是一技能起手,都是五秒CD。我起手就比兰陵王多个被动伤害,后面打野二技能还可以避免伤害,加上远程走a未必速度慢掉血多。至于位移和突进,正所谓寸有所短,尺有所长。兰陵王这类近战当然需要高移速打野,我虞姬说远程,完全可以边走边a,何况我二技能也加移速。而突进我三技能也是突进骑脸,只不过其他打野英雄是完全脸对脸而我是远程狙击。对方要是有精华闪现,能跑的跟你保持好距离,你近战打野未必就能击杀的掉,而我虞姬就不同,只要你还敢嘚瑟一技能就有把你一发带走的可能。  相关资讯攻略请关注:王者荣耀专题  技能篇  树神佑护  被动 CD:0秒 消耗:0  被动:脱战后,树神之力加持虞姬的下一次普攻为树神束缚,树神束缚对目标造成200(+200%物理加成)点物理伤害并且攻击距离提升,树神束缚对目标造成衰减1.5秒的90%减速  解释:这个和飞鞋一样,脱战后触发,高攻击并附带一个近乎定身的减速。这个需要注意,你的被动只有在脱战后才能触发,即便近战了也只能一发。如果情况不加来一发平a减速对方就走,如果有搞头就直接大招糊脸。  楚歌起  主动 CD:5秒 消耗:50  虞姬蓄力后,发射一支携树神加持的强力弩矢,弩矢对飞行路线上第一个敌人造成365(+180%物理加成)点物理伤害,后续每命中一个敌人衰减10%伤害,最低衰减到60%伤害  解释:这个技能最后保证对方挨到第一下,这样会很伤。我不太明白他那个树神加持是会触发被动还是怎样,试了很多次,大概是被动衰减导致所以也没测出来。这个技能是你的主升技能,也是打野的主要技能,在gank时先大招平a然后对着目标前面一点发射一技能。这样可以保证对手不会因为位移而不被击中。如果对方直接闪现看对方血量来决定是否屁股后面补一发。  大风来  主动 CD:15秒 消耗:80  增加虞姬30%的移动速度,期间闪避所有的物理攻击,并在技能开启时,清空自身减速效果。  解释:这是虞姬重要核心技能,虽然不用主加,但是这是虞姬进可攻退可跑的重要技能,也是虞姬作为射手打野全然不怕抢野的重要技能。除非是露娜这种法系,不然你完全可以站着跟对手撸,二级反野你被动+一技能糊脸对方不哭着跑就等着抢野不成反送头。这个技能初期CD很长,你要明确自己的战略意图和周边环境来使用,切不可为了抢人头gank用了,回头对面突进你没有解控免伤就不好了。  阵前舞  主动 CD:20秒 消耗:100  虞姬冲向目标使敌人短暂晕眩并附带树神束缚的减速效果,然后后跳到自己最大攻击距离,过程中对敌人快速射出2支弩矢,每支弩矢造成220(+120%物理加成)点物理伤害。  解释:这个大招刚刚说了,能让你始终和对手保持距离,对手想和你拼就必须拉进和你的距离,想跑被你减速打击。和其他近战打野对方还能反击交合不一样,你的大招带有定身效果,你能在短时间内扩大伤害,这对法师ADC甚至上单来说都是致命存在。而这个控制时间除非你的队友是傻得,不然都能顺利拿下人头。而它短暂的CD也让你甚至有了被gank反gank能力。当然还是要注意,再也区里尽量保证背向,别正面突安琪拉,人定身完就地开大你也不好受。昂或你在主宰暴君那一大招跳进圈子里人把口子一堵你也只能任人宰割了。  加点循序:主一副二有大点大。  相关资讯攻略请关注:王者荣耀专题  铭文篇  红色:异变  绿色:鹰眼  蓝色:狩猎  虞姬初始速度不高,狩猎增强她的位移能力,百穿增加伤害,初期更加致命。  装备篇  巡守利斧(巨人之握)/追击刀锋(贪婪之噬)  疾步之靴/冷静之靴/抵抗之靴  暗影战斧(核心)  冰痕之握/极寒风暴(核心)  魔女斗篷/泣血之刃  复活甲/破魔刀  我并没有固定的装配,我觉得灵活的选择更适用于战局,基本上虞姬初期gank能达到很好的效果,使得战局不至于太后期,当然也有不顺的时候。  巡守利斧(巨人之握)和追击刀锋(贪婪之噬)是生命值和攻击力的选择,初期的差异就是你血多一点和打野快一点的区别,要血量高还是攻速快来弥补技能CD空缺,这要看你的取舍,对面阵容初期不强我选择追击刀锋,攻速意味着我gank更有力。而对方强势我选择巡守利斧,活着才有输出,抬点血来弥补初期血量的不足。  疾步之靴/冷静之靴/抵抗之靴  我是倾向飞鞋的,因为虞姬移速并不快。虽然冷静之靴有助于你技能减CD,但是没有速度你怎么去gank打对手一个出其不意?控制太多可以选择抵抗之靴,活着才有输出。  暗影利斧是核心装备,破甲加上15%减CD。让你的攻击在初期显得非常高,技能短。  冰脉还是冰心这是个选择,冰脉10%的减CD,配合黑切蓝buff能很好的将技能CD控制的很短,二技能CD越短你越能从容的选择位移或者防身。而冰脉被动附带的主动减速,能让你的gank效率更高。冰心的20%减CD搭配黑切让你基本上可以不依赖蓝buff了,高护甲和被动让你有足够的信心去面对娜可露露,赵云,兰陵王这类刷野高手。如果你在游戏开始频繁受到对面的侵扰,而你还击不理想则选择冰心。如果你能应对,或对方并不强硬,则出冰脉。  我偏向于魔女斗篷和复活甲,虽然这意味着你没伤害了,但你作为打野,到了后期必须保证自己存活。当然也可以末世/泣血搭配破魔刀,让你保正输出的同时不那么脆。  基本上来说,你打野到四就可以找机会撩人了,除非对面都很小心猥琐塔下,基本上你搞事情不是拿人头就是助攻到手。你有信心也可以不升级打野刀直接奔黑切(暗影利斧),但我习惯有二级惩戒当做减速替代前期没有冰痕的缺陷来加强我的留人能力。基本上黑切冰痕出来后你应该有了大把人头,局势也不会太逆。如果被拖入后期,基本上打野的都会难受,你应该根据场上的局势调整你的装备,而不是死守一个装配到死。  相关资讯攻略请关注:王者荣耀专题  打野技巧  让你们的下路远离你的红,远离你的红,远离你的红。我是不懂下路拿红能干什么的,除非对面ADC辅助是洪湖的水。不然ADC拿红压了下路,你不管什么打野都要面对一种下半区就剩个猪的尴尬,然后呢?打野干什么?中路要不是洪湖水你只能去上路,上路再猥琐点不贪,你就只能蹭兵线等上野刷新了,你打野有什么用?还不如五人一开始分了蓝红212得了。再说射手拿红如果下路顺快速破了一塔他不可能去继续漫长的推进,那对对方打野是利好,他要经济经验只会无止境的侵袭自己的野区,你前期没野,兵线被推前,你能干嘛?如果射手拿不下一塔,跟对方打的势均力敌,你不到四级没有大招没有等级优势去gank只能是碰运气,鱼塘越高对手越警惕。如果你们的射手拿红被压自己塔下,拿红干什么?!所以,不要让下路拿红!让他们撕扯,你拿红到四过去gank狙击一波,双远程对面不想死就得交闪现。成不成你四级有等级优势完完全全可以主动gank或继续打野而不是被动等野。  打野一开始蓝buff起手或者干脆红起手让个鸟,占近点等buff出来起手被动+一技能,然后半圆走a,别走太远脱战白搭了,就buff区弧形走a,如果对面一级抢野不要怕,立刻放弃打野让buff回血,你从容走开让他来打,你一技能秒准+平a+一技能干他,他来干你你就风筝。拿了buff不需要等脱战直接走两步对下一个野怪一技能然后走a就行。二级后可以在没干扰的情况下释放二技能避伤赶路。有了红蓝buff你到四过会正好二级打野刀,注意对方位置,如果安全,开启二技能加速过去开大,一技能朝目标逃离路径略前方释放。  关于抢野,如果你无聊胆子大可以一开始去对方河道边上的草丛守望蓝buff,一直等对方打的差不多,一技能抢蓝,没抢到也不要紧,你的一技能是穿伤,打到蓝必然也打到他,他要是去打鸟,你过去对着再来一发一技能平a死他就行了。然后你去刷野后去上路河道草丛蹲红,一样快打死了来一发一技能没抢到开二过去再来一发。当然前提是你操作的够好,对面两线够瞎。  PS:低段位建议从红buff起手,把鸟让给射手和辅助弥补红buff的经验缺失。这样你打完上野区,不出意外的话上路是ADC和辅助压你们上单压塔下,或者两个上单基佬搅屎,注意位置从河道依靠飞鞋迅速靠近,不行开启二技能直突对面ADC大招套然后一技能快速打残他然后a死。  相关资讯攻略请关注:王者荣耀专题
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游戏大小:463.4 MB
游戏类型:策略战棋
更新时间:07-01
游戏大小:465.24 MB
游戏类型:角色冒险
更新时间:07-01

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