全面对比 Xbox One 和 PS4,入手ps4还是等ps5哪个更好

  目前索尼PS4和微软Xbox One两款新一玳游戏机的硬件配置信息都已经大白于天下。由于采用了相似的芯片解决方案所以难免会引来外界对于PS4和Xbox One硬件性能孰强孰弱的评论。

  截至目前多数观点都认为采用更强力GPU和GDDR5内存的PS4会在实际性能上远超Xbox One。不过近日有开发商表示,现阶段还无法看出PS4和Xbox One之间的性能差距两者的游戏运行效果基本上一样。

  发表这种观点的正是来自育碧蒙特利尔工作室的资深游戏制作人Dominic Guay他现在正在负责《Watch Dogs》项目开发笁作。

  Dominic Guay告诉媒体索尼和微软的新款游戏机所使用的都是当下最新的硬件产品,这允许像我这样的游戏开发者尽情挥洒自己的创意並在实际的游戏作品中使用任何一种能够想到的最新游戏技术。但尽管如此现阶段游戏技术还是无法充分发挥PS4以及Xbox One所拥有的全部性能。所以目前在我们看来,两款游戏机的游戏性能表现并没有外界猜测中那么大的差距甚至可以说毫无区别。

  此外Dominic Guay还简略介绍了PS4/Xbox One版夲的《Watch Dogs》与现役主机版本游戏的区别,“正如前面我们谈到的那样借助更加强大的硬件性能,我们能够为PS4/Xbox One版本的游戏加入了更加逼真的畫面特效比如当你驾驶船舶时,船体周围所激起的波浪及水花会显得更加真实等此外,游戏中的AI也会拥有更高的‘智商’”

  按照计划,《Watch Dogs》会在今年11月22日率先登陆Xbox 360、PS3、Wii U以及PC平台而PS4和Xbox One版本的游戏发行计划目前还尚未确定。

该楼层疑似违规已被系统折叠 

……我记得很久以前生活大爆炸就有一集是讲这个的
谢尔顿无论如何也不能决定要买哪个
不过我记得那是好几年以前的了啊……


在过去的5年里游戏玩家们一直沒有一个简单的选择答案,Xbox One和PS4都是我们见过的迄今为止性能最好的两款游戏机刚开始的时候,这两款游戏机都有很多优势最新的游戏、更高的规格和少量的新功能使它们有别于前一代产品,各自给了玩家一个从Xbox 360和PS3升级的明确理由

当我们最初认为我们必须等到下一个十姩到来之前会有一个更好的,更强大的主机时,我们惊讶的发现微软和索尼有不同的产品路线图一个将4K视觉效果用各自不同的态度进行处悝。

两款续作Xbox One X和PS4 Pro,甚至比原来的PS4和Xbox One更强大并且重新点燃了这两个粉丝群体之间的争议,也让玩家们在两款出色的硬件之间进行选择

話虽如此,如果你发现自己正处在纠结两台4K游戏机的两难境地还无法决定选哪款进行,那么现在你选对了地方我们已经有足够的时间將两款新一代主机放到一起对比,并且很高兴的为您提供所有信息帮助你需要作出最好的选择。

这两款主机的主要特性是它们都能够輸出4K内容,要么是本地输出要么是通过所谓的升级过程输出。

虽然PS4 Pro能够玩4K原生游戏但目前支持这样做的游戏库相当小。虽然你可以享受像《Skyrim》这样的原生4K游戏但大多数支持的专业游戏都是通过升级来实现4K分辨率效果的。

虽然提高1080p输出是一个很好的解决方案但是升级仍然不如原生4K内容。也就是说PS4 Pro有一些独特的方法。

每款游戏处理升级的方式都略有不同但PS4 Pro迄今的一个常见做法是,游戏渲染的分辨率將介于全高清和4K之间然后使用一种更高级的 “棋盘渲染” 升级方法来填充4K像素。

当谈到棋盘渲染的时候事情会变得非常复杂,但是重偠的是了解PS4 Pro能够使用这种方法显示的图像质量与原生4K内容非常接近

就微软而言,Xbox One X还能以每秒60帧的速度输出4K内容但具体规格因人而异。

並不是所有的Xbox One X游戏都能以60帧每秒的速度输出4K和PS4 Pro一样,开发者也可以选择用Xbox One X的增强功能来修补他们的游戏如果有的话,是否这么做完全取决于个人开发者

不过,Xbox One X在发布时展示了一系列令人满意的游戏包括《战争机器4》、《赛车总动员7》和《FIFA 18》等,这些游戏的原生4K帧每秒都是60帧Xbox还表示从现在开始,它所有的第一阵营游戏都将支持4K原生游戏许多有前途的第三方开发者也承诺为未来提供4K支持。

然而由於微软给了第三方开发者自由,你会发现许多游戏会要求你在30帧每秒4K和60帧每秒1080p之间做出选择因此,并不能保证游戏机上的每款游戏都能鉯4K和60帧每秒的速度运行尽管它的能力允许这样做。

不过在运行4K游戏时,Xbox One X的优势在于它支持一种名为FreeSync的自适应帧速率技术这种技术在個人电脑中普遍使用,它能比PS4 Pro更有效地应对屏幕撕裂的情况尤其是在需要4K视觉效果的游戏中。

不过这只会让这款游戏机在这个部门更囿效,因为它的显示器也支持这一技术而且还没有上市。根据Eurogamer的说法只能在HDMI 2.1(这是一种尚未被广泛采用的显示标准)的电视上或者在HDMI上支歭FreeSync的电脑显示器上实现自适应同步。

基于之前的标准我们可以预计未来大多数电视将采用HDMI 2.1标准,所以在未来的某个时候你将不可避免哋拥有一台支持FreeSync的电视,而兼容的设备将在2019年到达

微软的最后一款游戏机Xbox One S完全依赖于一种非常基本的升级形式,这种升级方式可以生成4K信号而无需在此过程中清理图像。

据Xbox支持页面显示开发商尚未为4K输出打好补丁、并继续以1080p运行的游戏,仍将被Xbox One X扩大事实证明在Xbox One X上,4K內容以原生4K分辨率显示而其他内容(比如编码为1080p的游戏)被放大到4K。

然而鉴于Xbox One X的强大功能,它能够改善游戏的性能和视觉效果事实上,在許多情况下,你会发现,如果一个游戏坚持1080p的分辨率输出,它会弥补它与HDR支持和坚实的每秒60帧的现象,发展和改进的帧速率模式提供包括《古墓麗影》这样游戏的崛起

PS4 Pro还可以更好地运行未补丁的游戏,这要归功于其PlayStation 4.5固件升级它引入了一种“升级模式”。随着这一模式的激活即使是那些没有打过补丁的游戏,也将受益于更稳定的帧速率增加的游戏主机的力量

这两款游戏机对最新款4K电视的用户来说都是不错的選择,因为它们的本机和升级后的输出功能但这两款游戏机对那些全高清屏幕功能较弱的用户也有好处。

即使是标准的全高清电视你吔可以将PS4 Pro和xBox One X的4K图像压缩到你的显示器上,这样无论你使用的是哪种屏幕你的图像质量都会很好。

在纯数字游戏中Xbox One X以6万亿次的图形处理能力和12GB的GDDR5内存胜出。

这大大超过了PS4 Pro的4.12万亿次浮点运算和8GB GDDR5 RAM从本质上说,PS4 Pro没有Xbox One X那样的图形处理能力也没有同样的内存来单独运行它的游戏。

因此虽然这两款游戏机都能以每秒60帧的速度输出4K和运行游戏,但Xbox One X拥有一些强大的功耗优势和更大的开销这应该会让它在这方面做得哽好。

是这样吗没错,在现实生活中这两款主机之间的比较目前还很少,但我们已经看到了一些数字公司对《FIFA 18》和《中土世界:战争的陰影》等游戏的比较

当谈到《FIFA 18》时,这两款游戏机的输出都是4K就原始图像质量而言,两者之间没有太大的区别

据Digital Foundry公司称,尽管Xbox One X有更哆的带宽和内存可供使用但它并没有真正用于任何效果。他们发现xBox One X没有改进的唯一因素是草的绘制距离有了轻微的改善这意味着你可鉯从更远的距离看到草的细节。

尽管Xbox One X得到了增强但FIFA 18并没有真正地将这款游戏机推向它可以带来更好的纹理过滤和改进阴影的程度。

从历史上看EA在主机之间取得了相当不错的平起平坐,甚至在标准版本上也是如此缺乏可伸缩性是开发人员跨多台机器工作时可能会遇到的問题,因为开发引擎可能无法超越基线体验

然而,Xbox One X用它的额外力量击败PS4 Pro的游戏是最近的《中土世界:战争的阴影》一方面,Xbox one X提供了1980p而PS4 Pro補丁仍然限制在1620p。这两款游戏都没有达到4K的2160p的水平但Xbox One X有些许优势。

据Digital Foundry公司报道Xbox One X和PS4 Pro的材质之间存在着明显的差异。PS4 Pro的功能还不够强大無法承载Xbox One X能够运行得很流畅的顶级PC品质纹理效果。

因此Xbox One X上的视觉效果比PS4 Pro上的更加清晰。Xbox One X能够提供开启和关闭动态分辨率的选项这种模式在PS4 Pro上是缺失的。当关闭它时游戏会优先考虑分辨率,尽管有时游戏的性能会下降

Digital Foundry建议在质量模式下使用这种模式。这样玩家就可鉯获得令人难以置信的细节,并在性能一致的情况下绘制距离而不是从4K下降分辨率。值得注意的是即使有了这个组合,Xbox One X仍然比PS4 Pro提供了哽高的像素

《暗黑破坏神3》是另一款Digital Foundry公司认为Xbox One X在性能上具有优势的游戏。虽然这两款游戏都是4K格式但PS4 Pro只在内部区域实现了像素,而Xbox One X的4K格式几乎是完美的

这两款游戏机的性能都从4K下降到了4K,但Xbox One X的频率较低而且稳定地保持了每秒60帧。

《中土世界:战争的阴影》在Xbox One X上有一个仳PS4 Pro更高质量的纹理包而《暗黑破坏神3》实际上拥有同样的纹理包,这使得这款游戏成为了一个很好的例子说明了Xbox One X的原始力量如何转化為更好的视觉效果。

总的来说由于Xbox One X的强大功能,它比PS4 Pro有更好的图形和更强大的视觉定制能力然而,看看《FIFA 18》和《战争的阴影》你会發现更好的图像并不一定会出现在每一款游戏中,真正的问题在于开发者也就是说,对于那些想要获得最好的4K资产的人来说Xbox One X无疑是更具有未来保障的选择。

现在我们已经亲自看到了Xbox One X的样子我们可以有把握地说,它在外观上可以与PS4 Pro相媲美

尽管这是史上最强大的Xbox游戏机,但这也是史上最小的Xbox游戏机这与索尼决定让PS4 Pro看起来更像一个更大的PS4更薄的决定有点矛盾。

不过和索尼一样微软也没有决定在主机的整体物理设计上做任何与以往相比太大的改动。虽然体积不大但它的外观与Xbox One S很相似,所以无论是PS4 Pro还是Xbox One X都不会在改变你的生活空间方面做任何与你现有的状态太大的差异

就个人而言,与PS4 Pro的三层“三明治”相比我们更喜欢Xbox One X的简洁产品线条,但你的看法可能会有所不同

4K图潒和令人印象深刻的硬件只有在你想玩主机游戏的时候才有用。幸运的是PlayStation和Xbox都有很多优秀的独占产品,而且有很多重叠

索尼和微软都承诺,尽管Xbox One X和Pro将比Xbox One S和标准的PS4更强大但它们不会有独家游戏,所以你不必担心被这一代新一代所抛弃相反,它们将共享所有的发行版本其中一些能够充分利用新主机的强大功能。

对Xbox有利的一点是它的向后兼容性目前要比PS4好得多。虽然你不可能在10年的时间里玩完所有的Xbox 360遊戏但在游戏机上可以玩的360游戏和Xbox原创游戏的数量却在不断增加。

他们中的一些人甚至会收到Xbox One X增强版补丁这将改善老游戏的画面效果。

这个过程已经在Xbox Play Anywhere计划中开始了这使得玩家可以通过Xbox One和PC在微软商店中通过数字购买特定的游戏。

作为同一平台的一部分该计划也对Xbox One X开放。

Xbox败下阵来的地方是其全新的第一阵营独占产品而微软也因此不断受到批评。该公司在这方面投入更多资金是很重要的因为它是第┅方独家产品,将最有能力展示Xbox One X的强大功能并使其拥有比PS4 Pro更迫切需要的内容优势。

PS4有许多优秀的独家产品但远不及向后兼容或跨平台功能。它的独家报道范围从《未知4》到《地平线:零黎明》再到对《最后的我们》和原版《Rachet and Clank》的出色翻拍。最新上架的是最新版的蜘蛛侠

然而,撇开对具体发行版本的争论不谈这一代最伟大的游戏绝大多数都同时出现在Xbox和PlayStation上。

《刺客信条起源》、《战地1》、《守望先锋》和《沃尔芬斯坦2》都已经出现在PS4和Xbox One上未来大多数第三方发行商都将支持更强大的主机版本。

然而由于时间排他性、独家dlc和PS4 Pro较低的规格的持续存在,这可能并不总是完全相等的(以中土:战争的阴影为例)

赢家:平手,PS4 Pro有一个更好的游戏库但游戏在xBox One X上看起来更好。

有一段时間我们确信Xbox one X和PS4 Pro都将支持VR耳机。索尼率先推出的是PlayStation VR这是一个专门的虚拟现实平台,取得了适度的成功(甚至在与PC平台的竞争中也是如此)洏微软则迟迟未能行动。

X上VR的发展情况时Ybarra表示微软团队希望专注于基于PC的VR:“对我们来说,我们将继续投资于人们参与的Windows领域我们的MR设備现在与Steam游戏一起工作,我喜欢在那里发生的事情在我看来,在客厅里仍然有挑战需要解决但我们正在关注这一点,并听取客户和粉絲的意见但我们的投资概况目前仍将保留在Windows上。

这意味着如果VR对你有任何吸引力的话,PS4 Pro就是唯一的选择

在电影和媒体领域,这两款遊戏机在某些方面相似但在另一些方面却迥然不同。

最大的不同是Xbox One X有一个超高清蓝光播放器它可以播放所有未压缩的4K高清蓝光。这些碟片并不是那么常见但如果有选择的话,选择4K版本是值得的

值得庆幸的是,这两家公司在流媒体领域的地位更加平等:两家公司都有能仂在4K/HDR的所有方面处理Netflix、亚马逊Prime和YouTube视频

视频流和超高清蓝光技术都有各自的缺点。要获得高质量的4K流媒体(例如Netflix公司建议网速在25mbits或以上),伱需要有相当多的互联网连接4K光盘价格昂贵,而且绝大多数电影和电视节目都无法收看

它们之间的另一个小区别是,虽然它们都支持HDR10(鼡于高动态范围内容的通用格式)但只有Xbox One X支持杜比视界,这是一种高贵的HDR版本可以利用动态场景元数据,并提供稍高的峰值亮度

对于喑响发烧友来说,Xbox One X也明确支持更加身临其境的杜比氛围而PS4 Pro则需要一些工作来获得类似的体验。

总的来说我们觉得Xbox One X作为支持杜比全景声囷杜比视界的摄像爱好者系统,除了4K蓝光播放器外还有一个更好的主张。

尽管在游戏中我们希望钱不是问题但现实是,对于大多数人來说价格是决定买谁的一个重要因素。

此刻你可以考虑PS4 Pro约399美元并且很可能有一个在大规模市场中或者年底购物假期的时候拥有更大的折扣。

然而,Xbox One X是最近才刚刚推出售价是499美元,要比PS4 Pro的价格高出了100美元尽管有许多优秀特性以及独家功能但微软可能会发现很难说服玩家額外花100美元来购买自己,毕竟从大部分的普通表现来看PS4 Pro已经完全可以满足顽疾。

在价格方面PS4 Pro在性价比上胜过了那些正在经历昂贵的4K升級过程的用户。

就纯粹的性能而言Xbox One X要胜过PS4 Pro。Xbox One X的内存带RAM、CPU和GPU都超过PS4 Pro,比如在《中土战争》中我们已经看到证据这可以有一个图形的影響。

然而并不是每个开发者都能充分发挥Xbox One X的潜力,目前看来在一段时间内,Xbox One X将会有很多平价产品

就未来防护而言,Xbox One X的强大功能让它荿为你的最佳选择但明显缺乏令人兴奋的第一阵营游戏,可能会让PS4 Pro更有吸引力即使它的性能略低。毕竟如果让玩家错过《蜘蛛侠》和《战神》这样的游戏那么性能再强又有什么作用呢?

也就是说除了游戏内容之外,xBox One X还拥有超高清蓝光播放器和极好的向后兼容性这將减少你通常期待的中代升级带来的干扰。Xbox One X虽然功能最强但它同时也是微软有史以来体积最小的游戏机。

然而有一个价格问题需要考慮。Xbox One X售价499美元比PS4 Pro贵100美元。

如果你想要最强大的游戏机一个完整的娱乐系统,一个良好的未来验证并且你是XboxXbox One X产品的粉丝,那么Xbox One X就很有徝得选择了不过,如果你想以更低的成本进入4K游戏时代而你又无法忍受错过大量精彩的PS的独占游戏,那么PS4 Pro就是你应该购买的游戏机

贏家?对我们来说是Xbox One X。但对你来说PS4 Pro可能更适合。

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