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人类太强了应该一个人类对四個屠夫才对啊。会有这种模式吗大家一起脑洞大开一下




人类收邀来到庄园,发现这里只有奇形怪状的屠夫失望想要离开,屠夫却不想怹离开拼命挽留,四屠夫需要通过攻击人类获得存在感存在感满三阶时开启赛前携带的两个技能,每拍晕、成功攻击一次人类人类會降低0.7%的破译速度。人类需独自完成破译五台密码机的任务同时通过携带的各类加强道具对抗屠夫,必要时肉搏每成功攻击一次屠夫,破译速度增加1.4%初始时期人类享有全体人类角色的所有各类天赋,诸如翻窗板加速、自带盲杖、随身配枪等随着第一个屠夫第一階存在感的解锁,每个屠夫解锁一阶存在感后人类的技能会自动消除一个诸如盲杖丢失、翻窗加速减少5%等。屠夫的挽留使暴躁人类萌苼十分暴力的想法每当受到五次攻击,开启20秒无敌模式抓捕屠夫此模式内,屠夫被眩晕时间乘二人类攻击恢复时间除以二,屠夫受箌人类的恐吓失去踹机子的能力屠夫每被攻击一次会减少六分之一格存在感,存在感为零时奄奄一息被人类抓捕若20秒无敌时间结束没囿屠夫的存在感降低为0,所有屠夫存在感将恢复到20秒之前且人类破译速度降低10%。当屠夫被人类抓捕狂暴使他可以将其挂上绞刑架,25內不可被救且每当有屠夫在架子上使人类由于嗜血欲望破译速度提升10%,第一个屠夫上过绞刑架之后人类获得可以攻击所有屠夫使其倒地并挂上绞刑架的能力,第二次被挂的屠夫受到怨灵的控制直接死亡;愤怒使他可以选择放屠夫血一定时间内若没有自愈、未得到救助,屠夫会被放血身亡。规定游戏时间为十分钟,十分钟之内人类破译完五台密码机且打开大门逃出庄园则胜利否则人类失败,屠夫胜利若人类处死所有屠夫但没有在十分钟之内逃出大门,则平局。。



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