admob怎么赚钱点击广告能赚钱吗

Admob高级技巧(纯粹原创)
国内没有什么很好的讨论Admob的论坛,分享一下半年的admob经验和教训。
目标阅读群体: 个人开发者, 期待通过广告盈利 1-2万人民币 / 每月
自我简介: 独立开发者,程序员,2年Android开发经验,没有美术搭档(寻找中...)。
第一篇: 广告平台选择
相信看这篇文字的都是程序员,都是希望能在app sotre里面赚钱的。先撇开应用不谈(后面会详细讲的),先谈广告平台的选择。
下表列举了我的一些选择标准
&&应用审核
&诚信可靠&&按展示付费&海外影响力(若APP准备开拓海外市场)&结算&&&结算周期
百度&&需要&&诚信&&&支持&&差&&&&&人民币结算&&2个月
国内小广告商&需要&&不诚信&&&大多不支持&差&&&&&人民币结算&&1个月
admob&&不需要&&诚信&&&支持&&好&&&&&Paypal美金结算&&2个月
如果admob支持人民币结算,我觉得admob就完美了。纵观App
store里面排名靠前的应用,基本上都毫无例外的选择Admob。所以Admob是我们最值得选择的方案,没有之一。
第二篇: 应用类型的选择
我是属于下面的类型,
1. 独立开发者,只有一个人,没有美工
2. 并非全职做app开发,只是晚上,或者周末开发
3. 没有雄厚的资金,不能烧钱式的推广
4. 只期望一个月能赚1-2万元的水平
5. 只能通过admob赚点广告费,没有其他广告商愿意在我的app上做广告
6. 期待最小的最保守的金钱投入,获得相对的收益。对我们程序员来说,时间投入不是问题,投资金钱才最要命。
我采纳下面的一些基本点
0. 我没有选择Ios, 我选择的是Android,因为IOS需要官方审核,Android不需要审核。
Android用户数量庞大,基数大。市场前景广阔。IOS受限太多。
1. 应用一定要免费,免费才会有人试用。因为我没钱去烧排名。
要留住用户,就一定要时刻更新内容,做到内容与程序框架的独立,内容放在服务器端,需要一个自己的服务器,我用的是香港VPS(大陆需要备案)
3. admob通过广告赚钱,尽可能的考虑如何能让用户最多,最长时间使用我的app
我考虑过做游戏,但是我没有美工搭档,我没有足够多的钱去买自己的服务器。我考虑过做咨询类应用,但是我拼不过门户网站。我考虑过做实用性应用,但是我没有资金招人去搜集太多的内容。
最后我选择的是视频类应用,
1. 因为Android不需要审核, Adnroid用户数量大,蛋糕大,容易分一杯羹
2. 视频应用能让用户最大限度的停留在app里,看admob的广告,获得最大的广告展示时间,最容易赚钱
3. 视频内容,以搞笑视频,欧美连续剧为主。当然也有一些打擦边球的东西,比如巴黎时装走秀(你懂的)
内容每天更新,大致的思想就是,找一个很大的资源池,每天用随机数,对视频进行重新排列,让用户感觉内容是有变化的,是更新的。当然后期的确是会每天增加内容
5. 一定要有自己的服务器,TB去注册一个香港VPS服务器,一年600-800RMB。有了服务器,可以做用户统计,
内容更新,admob账号更替,积分墙设置。
第三篇: admob 高级技巧
多申请几个admob账号,以免鸡蛋都放在一个篮子里,因为收款要2个月,夜长梦多,万一被封号,2个月内的钱就付之东流了。一个账号用一个月,第二个月,去开一个新号。确保每个账号下的钱2个月后能进账。
应用程序必须支持动态更换admob账号的能力,也就是说app每次登陆会访问服务器,服务器分配一个admob账号给app,app使用该账号。优点,可以动态的调整广告的展示,免得每次换admob账号要重新发布app
3. admob点击率最好控制在 3%以下。过高会封号
4. 单个admob账号,每日收入控制在50美金以下,过高会查app是否违规
5. 使用一定手段鼓励用户点击广告,我自己写了一个类似积分墙的东西,点广告赚积分,用积分去做一些高级的事情。比如
点一次广告送5个积分,每天最多30积分 (点6个广告), 下载一段视频需要15个积分。
当然积分的配置也是服务器动态下传给app的。如果用户点击少了,可以提高每天积分的上限,如果用户点击多了,就减少点击上限。所以服务器很重要
admob有一个累计效应,也就是说,如果你每天广告展示次数(CPC)都在逐步增加,说明你是一个可靠的,稳健的广告展示商,那么admob给的CPM的比重也会增加。CPM(按照展示次数收费)的量这个是可遇不可求的,是admob根据你CPC的量来合理分配的。
7. admob我设置1分钟换一个广告,过快没有意义
8. 不要自己去点击广告,
不要自己搞两台机器一直展示广告。admob不是傻子,他根据ip,机型,时间,有无用户操作,很容易判断用户的类型。如果一个ip,
一个机器,长时间展示广告,或者大量的点击,可能会封号。如果一台机器,没有用户操作,长时间展示广告,也是无效的展示类型。
admob的内容过滤,你不要小看admob的功能,它异常的强大,他可以自动扫描你的app内容。比如是否有色情,赌博内容,是否有违法内容,是否有不良字眼。所以如果你的某个广告页上有admob广告,一定要看看该页面有无admob禁止的内容。
第四篇: app排名技巧(android应用商店)
鼓励用户在应用商店打分,打分很重要,打5分也很重要,怎么鼓励?肯定是给用户好处,但是切记,鼓励用户打分不能太露骨,不要在有广告的页面,公然大胆的顾虑用户点击的字眼。
最好的方法是把敏感文字做成图片,这样admob就不会扫描到了。
2. 定期更新软件,哪怕没有任何功能更新,至少2周发布一次应用。因为每次发布应用,排名会自动靠前。
3. app的名字一定要足够吸引眼球,俗称 “标题党”。万普广告--如何让你的软件挣钱 - 阿福 - ITeye博客
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万普注册地址:
一、国内外广告公司的比较
Google最终能否收购Admob还悬而未决,不过这并不影响我们的Android
Application通过插入Admob广告来获得收入。距我发布《开始Admob广告盈利模式详细教程》已有好几个月了,不知各位是否通过Admob
赚到了米了呢?~ 经过这段时间Admob广告的使用,我自己总结了一下关于Admob的优缺点,大家看看是否有同感。
Admob广告 优点:
1、插入广告方便,没有什么门槛。只要你想要插入Admob的广告,唯一需要做的就是注册、下载SDK,然后嵌入广告。不像一些大的网站联盟,对质量和流量有一定的要求。
2、对于国外IP点击单价比较高。Admob对不同地区的IP计价是不一样的,对国外一些地区IP的点击单价相对较高,几倍于国内IP点击单价。
3、数据透明,随时可以查看你的APP的相关广告数据。让你做到心中有数。
Admob广告 缺点:
1、广告大多是英文的。我也曾在Admob的广告中看到中文广告,不过似乎很少。如果面向国内用户的话,这个是个问题。
2、国内收款非常不方便。现在唯一可行的方法似乎就是先将收款转入Paypal,再从Paypal提现。不过国内Paypal提现也比较麻烦,35美刀的手续费,对于我们这种小本生意来说,也非常不划算。
3、Admob点击单价不稳定。我相信用过Admob的朋友都知道这个问题吧?Admob广告点击单价经常抽风,有时候会无缘无故单价比平时低了许多,最低的时候只有平时的十分之一……
4、客服比较麻烦。这个应该也不能完全算是Admob的问题吧。我以前经常写email与Admob的客服交流,问一些问题什么的。只要你
发了,他们一般还是会回的,回复时间大概在2周左右吧(我是指人工回复)……不过回复的内容经常不够切中要害(也可能是我英文表达不好,或者理解不
好?)。不过,只能通过英文与客服交流,对于一些朋友来说,本身就是一件麻烦的事吧?~
Admob广告更适合面向国外用户,对于软件的作
者本身素质和拥有渠道(发布程序渠道、收款渠道等)有较高的要求。对于这种情况的软件,Admob能带来一定的收入。不过,对于国内大多数Android
应用软件的作者来说,面向的用户主要在国内,而且相关渠道没有完全打通的情况下,Admob似乎就有些不合适了。
在写《开始Admob广告盈利模式详细教程》的时候,我就有个疑惑,为什么国内没有类似的广告公司呢?几个月的时间之后,这样的国内公司终于出现了。我在四月初的时候,收到“
”公司的邮件。于是我知道国内也有类似Admob的移动广告公司了。通过近一个月对“有米广告”的使用,我也把自己总结的优缺点列出来,供大家参考。
万普广告 优点:
1、插入广告方便,没有什么门槛。这一点和Admob相同。事实上,应用程序插入万普广告的流程,以及广告的SDK使用方式都和Admob非常相似。(后面我会详细介绍如何在你的应用程序中插入万普广告)。
2、数据透明。类似于Admob,在网页中公开了你账户的广告相关数据,方便统计、查看。
3、国内收款方便。这个对于国内用户来说,这绝对是个好消息。万普广告本身就是国内的公司,提款可以很方便地通过银行转帐来实现,我的应用用信用卡。(关于提款,后面也会详细介绍,总之非常方便)。
4、中文广告,符合国情。这个没必要多说了吧?
5、客服比较热情且沟通非常有效率。由于是新成立的公司吧,这方面做得非常不错。有专门针对开发者的群,也可以直接联系客服。24小时服务,而且,绝对是纯中文交流~
软件推广和礼品赠送。当然,这些都不是重点了。不过对于Android开发新手来说,这绝对是非常有吸引力的。只要你的软件插入了万普广告,他们就可以帮
你将此软件在网上推广,对于影响力还比较小的程序而言,这是非常有效的推广手段。另外还会不定期地有礼品赠送,给人感觉不错~
7、有升级功能,对于个人开发者来说这是个好事,升级不用单独服务器了。
广告 缺点:
(说了这么多优点,大家怕是以为我是来打广告的了吧?下面说说有米万普的缺点。^_^)
广告单价相对稳定,但是点击单价有待提高。经过这段时间的数据统计,我的有万普告的点击单价大约在0.156人民币左右。相对不抽风时的Admob低一
些,不过相对抽风时的Admob就高了。我的Admob统计数据显示,平均点击单价大约在0.01美刀左右(针对国内Android应用的情况)。
2、广告数量和种类少,似乎还不支持关键词推进广告。不支持关键词可能也是因为广告数量和种类少的原因。广告商还不够多的原因吧?Admob早期也有类似的问题,可能需要一定时间积累广告商吧?……
3、有些网友反映,有扣量应为,不知道现在还有没有。
万普广告更适合面向国内用户的中小软件开发者。特别适合还没有丰富网赚经验的开发者一试身手~ 中文广告、便
利的提款渠道、帮助软件推广和与客服的高效沟通非常符合中国国情。满100元就可以银行转帐提现,使你不用担心账户上钱到不了手上~
所以,对于国内的Android应用程序广告盈利模式而言,我觉得万普广告是一个不错的选择。(国内是否还有其他类似广告公司?还在探索发掘中……)
二、开始万普广告
告盈利模式
经过上面的比较,相信大家已经明白了,对于面向国内的Android应用程序插入广告的盈利模式,我们还有“
”这样的国内广告公司的选择。下面我将同开始Admob广告盈利模式一样,详细介绍如何开始有米广告的盈利模式。
1、注册有万普户。
全中文的页面,我想注册账户的步骤大家都非常熟悉了吧?和注册其他的论坛之类的类似。
你只需要在此填写上你的相关账户信息,点击“马上提款”,就OK了~
友情提示: *只有账户余额超出100元才能够取款,取款金额需为整数
OK!到此,关于如何开始万普广告盈利模式的话题就介绍得差不多了。如果你正在开发Android应用,却苦于找不到好的盈利模式;或者你已经用上了
Admob之类的国外广告平台,却苦于不知如何将账户中的收入兑现;再或者你开发的应用明明是面向国内用户,而你软件中的广告却显示着不合时宜的英文文
字…… 你可以尝试一下“有米广告”。至少我们多了一种选择。三、
随着Admob以及Quattro Wireless等国外移动广告公司的兴起,国内的一些朋友也按捺不住了~
最新消息是,Google因为苹果收购Quattro
Wireless成立iAd,而顺利获得FTC的批准收购Admob。具有讽刺意味,终于尘埃落定。在国内,情况也差不多类似。“有米广告”号上
线,而最新消息表明,他们先已经获得了天使投资的青睐。
除此以外,一些国内的公司或个人也已经蠢蠢欲动了~ 各种五花八门的广告盈利模式正在不断涌现,层出不穷~ 国内移动广告行业,真的就像雨后的春笋一般,不知不觉,就暗流涌动起来,随时都会破土而出~
这真是移动广告的春天到了吗?让我们拭目以待吧~ 当然这样的竞争对我们开发者来说是”有百利而无一害“的~ 嘿嘿(偷笑中~)
嵌入万普平台开发文档,和例子请看附件
(262.6 KB)
描述: 万普平台实例,含源代码
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描述: 开发文档
下载次数: 22
描述: 万普平台jar包
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yangguangfu
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aclululu 写道最后一个表示不解,既然已经New Jia ...
aclululu 写道最后一个表示不解,既然已经New Jia ...
写的不错,是男人的话,瞬间就能理解了。
最后一个表示不解,既然已经New JiaShi出来了,为毛在装 ...[原创] 如何在iPhone AppStore赚钱 part 2 - AdMob广告 - iOS - mobile - ITeye论坛
[原创] 如何在iPhone AppStore赚钱 part 2 - AdMob广告
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AdMob目前为止提供了最方便的iPhone app广告集成库.
广告的形式是一段320x48的长条横跨屏幕, 点击会scroll出来一个广告网页, 这算一个点击.
首先先去注册帐号, 然后建立你的项目, 每个项目会获得一个ID, 集成AdMob库的时候指定这个ID就可以了.
然后下载AdMob iPhone SDK, 里面包括了所有一切相关的库, 文档和样本.
他们的SDK用到了CoreLocation, CoreGraphics和QuartzCore框架.
集成的方式有三种:
1) 在Interface Builder中放一个320x48的UIView, 加入一个Object, 类型选AdViewController, 然后指定这个controller的view outlet为这个UIView, 就完成了.
2) 在你的程序里, 建立一个AdMob的delegate代理类, 里面只需实现 -publisherId:的方法.
在你建立view的时候, 加入如下代码:
AdMobView *ad = [AdMobView requestAdWithDelegate:你的delegate instance];
ad.frame = CGRectMake(0, 432, 320, 48); // 屏幕底部一个320x48的框架
[self.window addSubview:ad]; // 把这个view加入到window的subviews里面
3) 在tableview中加一行Ad广告
同样, 先建立一个delegate.
在"-tableView:cellForRowAtIndexPath:"方法中:
[cell.contentView addSubview:[AdMobView requestAdWithDelegate:你的delegate实例]];
*AdMob使用了TouchJSON的库(以后再讲这个库)
你当然还要把AdMob的库文件加入你的项目中, 一个4个文件:
AdMobDelegateProtocol.h, AdMobView.h, libAdMobDevice.a, libAdMobSimulator.a
^_^ 人品好的就准备开始数钱吧~~~ 目前看来iPhone的banner收入比Android要好, 大概是广告商更喜欢iPhone平台的缘故.
*附件是我前几天下雪堆的一个小雪人... -___-#
抛出异常的爱
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及其像3K党
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FocusSpeed
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admob还没用过 不过用过purpleTalk,差不多的原理,把几个类加载进来就ok,不过广告的收益我就不太清楚,一个游戏卖的不多,何来广告收益,唉,难。不过小生不是专业在app store赚钱,只做开发而已。不过就开发成本来说,android平台更具通用性,同样的产品,android平台下覆盖面更广些,支持的手机类型多。如果靠广告为收入,国内的话,android的机会比较大。当然,能自己做广告提供商还是最好的,不清楚有没android下的ad。
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AdMob也提供Android下面的jar库, 我还没用过, 目前有个项目要用, 做完了写报告:)
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lordhong 老大
“AdMob也提供Android下面的jar库”
怎么用?& 报告写完了么
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啊忘记这个贴了...AdMob放到好几个app上面了... 现在一个月大概有15美刀的广告收入, 哈哈
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我也在我的两个免费小软件上加了AdMob广告,四天了,收入$0.13……
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appfans 写道我的程序已经1000多美金了,
不过是时间很长而已。
现在在这里推广我的程序。
你强大啊, 哈哈
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头一次注意这个雪人,感觉十分牛x,掉钱眼儿里了 ;-)
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admod(1)
开始Admob广告盈利模式详细教程&&
花了整整一天时间,研究怎么通过在中添加Admob广告来赚钱。网上也有些教程,不过说得不够详细,自己还得花时间摸索。为了让后来者能更快开始Admob广告赚钱,所以写个详细一点的教程,供大家参考。
地址:&&&&&
&&&&&&&&当然,我也参考了一些网上的资料,主要有:
&&&&&&&&好了,现在让我从头开始说起……在这之前,你不需要有任何的帐号,唯一需要的就是有一个有效的email邮箱。只要按照下面的步骤一步步来,你就能通过将Admob的广告插到自己的程序中赚钱啦!
&&&&&&&&首先,当然是需要注册一个Admob的帐号。Admob的主页是:&。 当然,如果你对于浏览英文网页还有些障碍的话,可以登录中文网站:&。如果网站的文字还是英文,你可以在网站主页的右下角的“Language”处,选择“中文(简体)”。点击进入注册页面后,有一些栏目需要填写,不要太过疑虑,就像你注册一个论坛一样,随便填下就好了。最关键的是保证填写的email地址有效,另外就是填上姓名,选择语言。帐户类型我选择的“不确定”,语言“中文(简体)”~
提交注册申请之后,不久你就会收到用于确认并激活帐号的电子邮件,点击激活链接,就可以了激活你的Admob帐号了~
&&&&&&&&第二步就是你的Android信息,并获得Admob的插入。登录你的Admob帐号后,在主页的左上方(Logo上面)点击“Marketplace(手机广告市场)”,进入页面后,在“Sites&Apps(站点和应用程序)”标签下,点击“Add
Site/App”。选择我们熟悉的图标——& Android App ” 。这时会出现需要你填写一个“详细信息”,随便填上一些信息。(不要太过在意现在填写的东西,因为这些以后都是可以修改的)。比如“Android Package URL” 我到现在都还没有填写,描述之类的,想写就写点吧。填好详细信息后,点击“继续”,就可以到AdMob Android&&的下载页面了。下载这个SDK(当然,这个很重要)。
&&&&&&&&The AdMob Android SDK includes:
&&&&&&&&README: Get started with AdMob Android ads!&
&&&&&&&&AdMob Jar file: Required for publishing ads. Follow the documentation in javadoc/index.html and drop the AdMob Jar file into your project.&
&&&&&&&&Sample Projects: Examples of AdMob Android ads shown in the LunarLander application.
&&&&&&&&第三步你的应用程序对应的Publisher ID。在下载页面点击&Go to Sites/Apps&就可以到你应用程序的管理界面了。这时你会发现在这个页面醒目的位置会有一个叫你填写详细信息的提示:
&&&&&&&&&在我们发送任何有待收入之前,您需要填写。
&&&&&&&&我们暂时可以不用管它,因为钱是会存在我们的Admob的账户上的,等我们需要提现的时候,或者你想填的时候再填就可以了。在下面的列表中,选择你的应用程序并进入。这个界面就是你的应用程序广告的管理界面了,里面有比较多的功能,以后可以慢慢了解,现在我们只需要知道两个东西,一个是发布者 ID(Publisher ID),一个是你程序的状态。Publisher ID是一个15个字符的字符串,而你程序的状态现在应该还是不活动(Inactive)。我们下面要做的就是怎么让它变为Active。
第四步代码编写——在你的应用程序中插入Admob广告。经过上面的步骤,我们在网站上的设置就告一个段落了,现在我们终于要进入主题了,如何在自己的Android应用程序中插入Admob广告。如果你不健忘的话,一定还记得我们之前下载的那个AdMob Android SDK 。解压它,看看里面有些什么东西。这里面最重要的就是那个名为“admob-sdk-android.jar”的包啦,Admob将如何把广告加载到Android应用程序中的代码集成在这个包里,我们编写程序的时候就需要将这个包导入到我们的工程里面去。另外,解压出来的文件夹中还有一个名为“javadoc”的文件夹,打开它里面的index.html。它是关于Admob
Android SDK的帮助文档,在Package 下的Setup下,有详细完整的在自己的应用程序中插入广告的方法介绍,在这里我就偷懒,引用一下~
&&&&&&&&Including the Jar
&&&&&&&&Add the Jar file included with the SDK to your Android project as an external library. In your project's root directory create a subdirectory libs (this will already be done for you if you used
Android's activitycreator). Copy the AdMob Jar file into that directory. For Eclipse projects:
&&&&&&&&Go to the Properties of your project (right-click on your project from the Package Explorer tab and select Properties)&
&&&&&&&&Select &&Build Path& from left panel&
&&&&&&&&Select &Libraries& tab from the main window&
&&&&&&&&Click on &Add JARs...&&
&&&&&&&&Select the JAR copied to the libs directory&
&&&&&&&&Click &OK& to add the SDK to your android project
&&&&&&&&注意:需要首先在你工程的根目录下新建一个叫做“libs”的文件夹,并把之前所说的最重要的东西“admob-sdk-android.jar”复制到里面。
&&&&&&&&AndroidManifest.xml
&&&&&&&&Your AdMob publisher ID was given to you when creating your publisher account on
before downloading this code. It is a 15-character code like a1496ced2842262. Just before the closing
&/application& tag add a line to set your publisher ID:&
&&&&&&&&&&&&&&& &!-- The application's publisher ID assigned by AdMob --&
&&&&&&&&&&&&&&& &meta-data android:value=&YOUR_ID_HERE& android:name=&ADMOB_PUBLISHER_ID& /&
&&&&&&& &/application&
&&&&&&&&Set any permissions not already included just before the closing &/manifest& tag:&
&&&&&&&&&&&&&&& &!-- AdMob SDK permissions --&
&&&&&&&&&&&&&&& &uses-permission android:name=&android.permission.INTERNET& /&
&&&&&&&&&&&&&&& &uses-permission android:name=&android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION& /&
&&&&&&& &/manifest&
&&&&&&&&Only the INTERNET permission is required. Setting ACCESS_COARSE_LOCATION (and/or ACCESS_FINE_LOCATION) allows narrowly geo-targeted ads be shown.
&& & & &这里需要注意的是,&meta-data android:value=&YOUR_ID_HERE& android:name=&ADMOB_PUBLISHER_ID& /&中,我们只需要改的是&YOUR_ID_HERE&。这里需要你填上的ID就是我们之前在Admob网站我们的应用程序管理页面上看到的Publisher ID,而name=&ADMOB_PUBLISHER_ID&是不应该改的。程序需要这个Key来查找对应的Value。
&&&&&&&&attrs.xml
&&&&&&&&The attrs.xml file specifies custom AdView attributes in XML layout files. If your application does not already have an /res/values/attrs.xml file then create one and copy-and-paste the
following into it. If you do have that file then just add the declare-styleable element:
&&&&&&& &?xml version=&1.0& encoding=&utf-8&?&
&&&&&&& &resources&
&&&&&&&&&&&&&&& &declare-styleable name=&com.admob.android.ads.AdView&&
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &attr name=&testing& format=&boolean& /&
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &attr name=&backgroundColor& format=&color& /&
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &attr name=&textColor& format=&color& /&
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &attr name=&keywords& format=&string& /&
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &attr name=&refreshInterval& format=&integer& /&
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &attr name=&isGoneWithoutAd& format=&boolean& /&
&&&&&&&&&&&&&&& &/declare-styleable&
&&&&&&& &/resources&
&&&&&&&&这个,没什么说的。
&&&&&&&&Placing an AdView in a Layout
&&&&&&&&AdView widgets can be put into any XML layout now. The first step is to reference attrs.xml in your layout element by adding an xmlns line that includes your package name specified
in AndroidManifest.xml:&
&&&&&&& xmlns:yourapp=/apk/res/yourpackage
&&&&&&&&For example a simple screen with only an ad on it would look like:&
&&&&&&& &?xml version=&1.0& encoding=&utf-8&?&
&&&&&&& &LinearLayout&
&&&&&&&&&&&&&&& xmlns:android=&/apk/res/android&
&&&&&&&&&&&&&&& xmlns:admobsdk=&/apk/res/com.admob.android.example&
&&&&&&&&&&&&&&& android:orientation=&vertical&
&&&&&&&&&&&&&&& android:layout_width=&fill_parent&
&&&&&&&&&&&&&&& android:layout_height=&fill_parent&&
&&&&&&&&&&&&&&& &com.admob.android.ads.AdView&&
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& android:id=&@+id/ad&&
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& android:layout_width=&fill_parent&&
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& android:layout_height=&wrap_content&
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& admobsdk:backgroundColor=&#000000&
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& admobsdk:textColor=&#FFFFFF&
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& admobsdk:keywords=&Android application&
&&&&&&&&&&&&&&& /&
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
&&&&&&& &/LinearLayout&
&&&&&&&&这里好像也没什么需要特别注意的,注意加上xmlns,另外知道这里可以设置一个keywords。
&&&&&&&&Test Mode
&&&&&&&&When you start integrating AdMob ads into your application it is recommended to use test mode. This always returns the same ad. Normal ad requests are not deterministic making it harder to be
sure the ad view looks like you want (e.g. ad requests can timeout or may not fill).&
&&&&&&&&Once the ad shows up as you expect be sure to turn test mode off to get real ads.&Never put your application
into the Android Market with test mode enabled.
&&&&&&&&&Test mode can be enabled either by calling AdManager.setInTestMode(true) or by adding a &admobsdk:testing=&true&& property to
the ad in your XML layout (where &admobsdk& is the XML namespace for your application).
&&&&&&&&设置Test Mode这个很关键,千万别将处于Test Mode的程序发布出去了,那样可赚不了钱啊~!如果在AdView的属性中不加上admobsdk:testing=&false&,似乎程序也是不处于Test Mode的,不过最好还是加上吧~
&&&&&&&&第五步,并激活程序。编译运行你的程序,在模拟器上就可以看到效果啦~(当然你的模拟器需要能上网,关于怎么让模拟器上网呢?用路由的应该可以直接上,如果不是用路由,那么可能需要设置下,具体方法大家自己网上搜吧,具体忘了)。如果你的应用程序能显示出广告,那么恭喜你,你的应用程序很快就会在Admob上被激活了(需要一定的时间,我的好像花了一个小时不到)!
&&&&&&&&第六步在Admob网站上查看应用程序赚了多少钱~“手机广告市场”—&“报告”—&“站点和应用程序报告”。选择你的应用程序,然后点击页面最下面的“创建报告”~ OK,赚钱啦~
最后,我把我自己写的一个例子工程上传上来,大家可以下载来参考下。另外,我的工程将广告作为移动的,并且改变了它默认的宽度和背景,希望对如何在应用程序中摆放广告,起到一个抛砖引玉的作用。
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